VocalSynth 2 Help
はじめに
人間らしさを追求したボーカルサウンドの形成
Biovox (バイオヴォックス): 人の声道が持つ生理学的要素を変え、また鼻音、フォルマント、そ して母音の口形といった声の特性を自由に操りながら、ユニーク且つ人間らしいボーカルサウンドを形成します。
新しいエフェクト&改良されたエフェクト
- Ring Mod (リング・モジュレーション): 新しくハイブリッドな Ring Mod/Tremoloエフェクト が、ボーカルに金属的なテクスチャーとリズミカルな動きを与えます。
- Chorus (コーラス): ボーカルにレイヤーを重ねて厚みと存在感を加えます。
- Shred (シュレッド): 新たに生まれ変わった Shred エフェクトで、ボーカルをスライス/シーケ ンスします。
- Effects Chain Re-ordering (エフェクト・チェイン・リオーダリング): エフェクトパネルをクリック&ドラッグし て、簡単に素早くエフェクト・チェインの順序を変更することができるようになりました。
Visualize processing and manage your vocal in the mix
- Anemone meter (アネモネ・ヴィジュアライザー): VocalSynthの エフェクトをアネモネの花のように美しく視覚化する新しいヴィジュアライザーで、各エフェクトのアウトプット・レベ ルをコントロールすることができます。
- Neutron Visual Mixer (ニュートロン・ヴィジュアル・ミキサー): VocalSynth 2のアウトプット・レベル (Lvl)、パン(Pan)、そして音の広がり(Width)は、同じセッション内に立ち上げられた Neutron Visual Mixerからもコ ントロールすることができます。
- Neutron Masking Meter (ニュートロン・マスキング・メーター): Neutron EQ’s Masking MeterからVocalSynth 2を選択すれば、ボーカルトラックと他のトラックとの被りをモニタリングしながら見定めることができます。
- Insight 2 (インサイト 2): Insight 2のSpectrogram meter(スペクトログラム・メーター)でVocalSynth 2をソース のひとつとして選択することができます。
詳細なコントロールとカスタマイズ
- Module Advanced Views (モジュール・アドバンスト・ビュー): VocalSynth 2の各モジュールには、サウンドの形成
と強化を行うためのコントロールパネルが装備されています。
- Synth Controls (シンセ・コントロール): Biovox(バイオヴォックス)、 Vocoder(ヴォコーダー)、Compuvox(コンピューヴォックス)、 そしてTalkbox(トークボックス)のシンセサイザー・エンジンの設定をカスタマイズできます。
- Vocoder Band Controls (ヴォコーダー・バンド・コントロール): Vocoder(ヴォコーダー) モジュールにおける周波数帯(Bands)のボリューム(Vol)とパン(Pan)をコントロールできます。
- Module Mix Controls (モジュール・ミックス・コントロール): 各モジュールのアドバンス・ビューにあるMixセ クションでは、パン(Pan)やフィルター(Filter)をコントロールしてエフェクト・アウトプットの詳細な調節ができます。
Enhanced stereo processing options
- Global Pan & Width (グローバル・パン&ウッィズ): VocalSynthのアウト プットは、ステレオの広がり(WIDTH)と定位(PAN)を調節することができます。
- Module Pan(モジュール・パン): 各モジュールのアウトプットは、個々にステレオ定位をコントロールすることがで きます。
その他の改善点
- CPU負荷軽減とパフォーマンスの向上
- リフレッシュされたユーザー・インターフェイス: VocalSynth 2 インターフェイスの概要については、 インターフェイス・ガイドをご覧ください。
- サウンドクオリティの強化:
- Vocoderのモードをアップデートして、よりスムーズであたたかみのあるサウンドプロセッシングを可能にしました。
- 内部信号の流れをアップデートして、各モジュールのアウトプットを最適化しました。
ユーザー・インターフェイス・ガイド
VocalSynth 2 には数々の新機能が追加され、ワークフローも強化されました。以下の表ではユーザー・インターフェイス のハイライトと言える機能を紹介していきます。
| 番号 | 説明 |
|---|---|
|
PLUG-IN INSTANCE NAME (プラグイン・インスタンス・ネーム): 現在使用しているVocalSynth 2の名前(例えばトラック名など)を表示します。名前の記入と変更は鉛筆アイコンをクリックして行います。VocalSynth 2のインスタンス・ネームは、互換性のある他のiZotopeプラグインの選択メニューに表示されます。 |
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GLOBAL INPUT MODE (グローバル・インプット・モード): このボタンで現在選択されているグローバル・インプット・モードのアイコンと名前を表示します。モードを変更するには、このボタンをクリックしてモード選択画面で行います。 |
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PRESETS (プリセット): プリセットマネージャーを開き、選択中のプリセット名を表示します。 |
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PREVIOUS/NEXT PRESET BUTTONS (プリセット・スピン・ボタン): プリセットリストから現在選択されているプリセットのひとつ前、またはひとつ後のプリセットを選択できます。 プリセットマネージャーを開かずに、様々なプリセットを素早く試聴できる便利な機能です。 |
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オプション &ヘルプ: 歯車ボタンをクリックして、オプション画面を開きます。また、「?」マークをクリックすると、ご使用のブラウザが立ち上がり、こちらのヘルプページが表示されます。 |
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BIOVOX (バイオヴォックス): このパネルには、Biovoxモジュールのメインコントロールと、Biovoxシンセ・プリセット・セレクターが表示されています。シンセ・プリセット・スピンボタンの右にあるミキサーアイコンをクリックすると、Biovoxアドバンスト・ビューにアクセスできます。 |
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VOCODER (ヴォコーダー): このパネルには、Vocoder モジュールのメインコントロールと、Vocoder シンセ・プリセット・セレクターが表示されています。シンセ・プリセット・スピンボタンの右にあるミキサーアイコンをクリックすると、Vocoderアドバンスト・ビューにアクセスできます。 |
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COMPUVOX (コンピューヴォックス): このパネルには、Compuvoxモジュールのメインコントロールと、 Compuvoxシンセ・プリセット・セレクターが表示されています。シンセ・プリセット・スピンボタンの右にあるミキサーアイコンをクリックすると、Compuvoxアドバンスト・ビューにアクセスできます。 |
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TALKBOX (トークボックス):このパネルには、Talkbox モジュールのメインコントロールと、 Talkbox シンセ・プリセット・セレクターが表示されています。シンセ・プリセット・スピンボタンの右にあるミキサーアイコンをクリックすると、Talkboxアドバンスト・ビューにアクセスできます。 |
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*POLYVOX (ポリヴォックス): このパネルには、 Polyvox モジュールのメインコントロールが表示されています。シンセ・プリセット・スピンボタンの右にあるミキサーアイコンをクリックすると、Polyvoxアドバンスト・ビューにアクセスできます |
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PITCH (ピッチ): このパネルには、ピッチ検出とピッチ補正のためのRegister (レジスター)セッティング、 ピッチ補正コントロール、そしてエフェクトのかかり具合を調節するLvl(レベル)コントロールが表示されています。 |
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VOICING (ヴォイシング): ここをクリックするとVoicingのコントロール・タブが表示されます。Voicingタブでは、VocalSynth 2 をAutoモード、またはMIDIモードで使用する時に、内部シンセサイザーのコントロールが可能になります。 |
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METER and X/Y PAD VIEW SELECTOR(メーター& XYパッド・ビュー・セレクター): Meter(メーター)とX/Yパッド・コントローラーの切り替えをします。 デフォルトではメーターが表示されていますが、オプション(歯車ボタン)で変更することができます。 |
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OUTPUT (アウトプット): アウトプットのミックス調節をはじめ、Gate(ゲート) スレッショルド、Pan(パン)、Width(ウィッズ)、そしてGain(ゲイン) の調節ができます。 |
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ADJUSTABLE EFFECTS CHAIN (アジャスタブル・エフェクト・チェーン): 各エフェクトパネルのミックススライダー上にある6つの点々マークをクリック&ドラッグすることで、エフェクト・チェーン内のエフェクトを並び替えできます。エフェクト・チェーンでは、以下のエフェクトが使用可能です。 |
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DISTORT (ディストーション) effect. |
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FILTER (フィルター) |
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TRANSFORM (トランスフォーム) |
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SHRED (シュレッド) |
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CHORUS (コーラス) |
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DELAY (ディレイ) |
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RING MOD (リング・モジュレーション) |
グローバル・モード
概要
VocalSynth 2 はボーカルトラックにインサートして使用するプラグインで、ボーカルトラックを加工する方法として、3 つのインプットモードがあります。VocalSynth 2 がボーカルを加工するためには、2つの入力信号が必要になります。そ れは、モジュレーターとキャリア です。
- モジュレーター: VocalSynth 2 がインサートされたトラックのオーディオが モジュレーター (音声:歌声や話し 声)です。モジュレーターは周波数特性をキャリア信号に伝えます。
- キャリア: キャリア信号は、モジュレーターの周波数特性を受けると同時に、各モジュールのパラメーター設定に 応じて、さらに変化を加えていきます。またキャリア信号は、加工が施されたアウトプット信号(WET音=エフェクト音) に直接の影響を与えます。 キャリア信号のソースは、選択されたグローバル・インプット・モードによって異なりま す。詳細については、各モードの説明にてご覧ください。
モードの変更
ユーザー・インターフェイス上部にあるモードボタンをクリックすることで、モードの変更ができます。
モード選択画面で、モードを選択して「Accept」をクリックすることでモードの変更ができます。モードの変更をしないで 選択画面を終了するには、「Cancel」をクリックします。次に、各インプットモードの違いについて説明していきます。
Auto Mode(オート・モード)
Auto Modeが選択されている時、 VocalSynth 2に入力されるオーディオ信号が、モジュレーターとキャリアになります。 VocalSynth 2は入力されるオーディオ信号を理解し、Pitch(ピッチ) の設定をもとにピッチ情報を検出します。このピッチ情報は、内部シンセ・エンジンに送られます。シンセ・エンジンの設 定によって再生される音は、Voicing(ヴォイシング)のパラ メーターを調節することで更なるカスタマイズが可能です。Auto Modeでは特別な設定はありません。 VocalSynth 2がイン サートされているトラックにオーディオデータがあれば、何もせずにエフェクトがかかるようになっています。Auto Mode はボーカルに質感的なエフェクトを与えるモードです。キーボード・プレイヤーでなくても、またセッション内で MIDIを 使用していなくても、Auto Modeはボーカルを加工する最高の選択肢となるでしょう。
MIDI Mode(MIDI モード)
MIDI Modeは、VocalSynth 2にハーモニーを聴かせてあげることで、楽曲アレンジに合ったボーカルエフェクトを生み出し ます。MIDI Modeが選択されている時、モジュレーターはVocalSynth 2がインサートされたトラックのオーディオになりま す。キャリアは、 MIDIキーボードや他のMIDIデータから送信されたMIDI情報になります。VocalSynth 2が受信したMIDI ノートは、内部シンセ・エンジンにどの音を演奏するか伝えます。 Voicing(ヴォイシング)パネルでは、モノモードとポリモードの選択や、 Glide(グライド)タイムの調節(モノモードのみ)が可能です。
MIDI Modeの環境設定について
MIDI Modeの環境設定はお使いになっているDAWによって異なります。詳細はDAWセットアップ のページをご覧ください。
Sidechain Mode(サイドチェイン・モード)
Sidechain Modeでは、VocalSynthのサイドチェイン・インプットにギターやシンセサイザーといった変わったソースを繋ぐ ことで、おもしろい実験的なサウンドを得られます。Sidechain Modeでは内部シンセサイザーがバイパスされ、サイドチェ イン・インプットから送られてくるオーディオ信号をVocalSynthにルーティングします。 このオーディオ信号はボーカル トラックによって変調され、オーディオソースが話しているかのようなエフェクトが得られます。Sidechain Modeが選択さ れている時、 モジュレーターは VocalSynthがインサートされたトラックからのオーディオとなり、キャリアはサイドチェ イン・インプットから送られてくるオーディオ信号になります。
Sidechain Modeの注意点
VocalSynth 2 のすべての機能が Sidechain Modeで使用できるわけではありません。Sidechain Modeで使用できなくなる機 能は以下の通りです。
- このモードでは内部シンセ・エンジンがバイパスされるため、モジュール内アドバンス・ヴューのSynthセクションが使 用不可となります。
- 上と同じ理由で、Voicing(ヴォイシング) セクション全ての機能が使用不可となします。
- Sidechain Modeでは、Polyvoxの使用ができなくなります。
Sidechain Modeの環境設定について
Sidechain Modeの環境設定はお使いになっているDAWによって異なります。詳細はDAWセットアップ のページをご覧ください。
一般的な機能
概要
VocalSynth には、ボーカルに適用されるエフェクトの設定をさらに強化することができる、XYパッド・コントローラーと エフェクト/ミキサー・セクションがあります。 これらのコントロールに加え、アウトプット・メーターと2つのヴィジュ アライザー・オプションを用いて、プロセスの動作を異なる方法でモニタリングすることができます。
XY View (XY・パッド・ビュー)
XYパッド・コントローラーは、ユーザー・インターフェイス中央にある「X/Y」ボタンを選択することでアクセスできます
X軸のパラメーターは、「X」ドロップダウン・メニューから選択してアサインします。XYパッドの操作点を左右に動かすこ とで、選択したパラメーター値を増減させることができます。XYパッドの左端が最小値となり、右端が最大値となります。
Y軸のパラメーターは、「Y」ドロップダウン・メニューから選択してアサインします。XYパッドの操作点を上下に動かすこ とで、選択したパラメーター値を増減させることができます。XYパッドの下端が最小値となり、上端が最大値となります。
XYパッド・コントローラーでは、以下のパラメーターをアサインすることができます。
| X/Y パラメーター | ||||
|---|---|---|---|---|
| Biovox Breath | Compuvox Bats | Distort Drive | Polyvox Character | Talkbox Drive |
| Biovox Clarity | Compuvox Bits | Distort Mix | Polyvox Formant | Talkbox Formant |
| Biovox Lvl | Compuvox Bytes | Distort Tone | Polyvox Humanize | Talkbox Lvl |
| Biovox Nasal | Compuvox Lvl | Filter Freq | Polyvox Lvl | Talkbox Speaker |
| Biovox Shift | Delay Feedback | Filter Mix | Ring Mod Depth | Transform Mix |
| Chorus Depth | Delay Mix | Filter Res | Ring Mod Freq/Time | Transform Width |
| Chorus Mix | Delay Time | Lvl (Dry/Corrected) | Ring Mod LFO | Vocoder Lvl |
| Chorus Rate | Delay Width | Output Mix | Ring Mod Mix | Vocoder Scale |
| Chorus Width | - | Shred Mix | - | Vocoder Shift |
Meter View (メーター・ビュー)
良いサウンドのボーカルは見た目も良くしてあげたくなります。そこで VocalSynth 2 ではボーカルを視覚化する新しい方 法を実現しました。 もしVocalSynth 1の Wave Meter(ウェーブメーター)がお好みでしたら、オプショ ン画面の「Meter」ドロップダウンメニューから選択することも可能です。
Anemone Meter (アネモネ・メーター)
アネモネ・メーターは各モジュールのヴィジュアル情報を表示します。各モジュールの頭文字が表示された操作点(B = Biovox、V = Vocoder、C = Compuvox、T = Talkbox、P = Polyvox)をクリック&ドラッグすることで、モジュールのレベル をコントロールすることができます。モジュールがオフになっている場合、その操作点とヴィジュアル情報は表示されませ ん。 各モジュールの形とヴィジュアル情報は、 MFCC (メル周波数ケプストラム係数)に基づいて変化します。
Wave Meter (ウェイヴ・メーター)
ウェイヴ・メーターはVocalSynthのアウトプットに基づいた周波数スペクトル情報を表示します。
Wave Meterを表示させるには
オプション(歯車アイコン)を開いて、「Meter」ドロップダウン・メニューで「Wave」を選択します。
Output (アウトプット)
Mix (ミックス)
エフェクトのウェット信号とドライ信号のバランスを調節します
Gate (ゲート)
Gateのスレッショルドレベルを調節します。 Gateはインプット信号のレベルに応じて発動し、エフェクトチェーンを通過 する前にウェット信号にGateが適用されます。 インプット信号のレベルが設定したスレッショルドレベルを下回った時、 エフェクトがかからなくなり、オーディオのドライ信号のみになります。
Pan (パン)
アウトプット信号のステレオパン・ポジション(左右の位置)を調節します。
Width (ウッィズ)
アウトプット信号の広がり感を調節します。値が-100の時、ステレオの広がりが狭まり事実上のモノラルとなります。一方 で値が+100の時にはステレオの広がりが強調されます。
Lvl (レベル)
アウトプット信号にゲイン補正量を適応します。 アウトプットでクリッピングが発生した時、赤いクリップ・インジケー ターが点灯します。これは再生を止めた上でインジケーターをクリックすることでクリアできます。
Pitch and Voicing (ピッチとヴォイシング)
概要
PitchとVoicingのコントロールタブでは、ピッチ検出と補正パラメーター、ドライ・ボイス・ゲイン、シンセ・ボイス・パ ラメーターの設定ができます。
Pitch (ピッチ)
Register (レジスター)
VocalSynth 2 がどのようにボーカルデータを検出し、分析するかを設定します。 Registerのセッティングは、 LOW、 MID、 HIGHの3種類から選択します。
ヒント
- 最初はMIDから始めてみましょう。
- 検出されたピッチがお好みでなかったり不自然に感じた場合は、Lowや Highも試してみましょう。
Auto Mode & Register(オート・モード&レジスター)
VocalSynth 2 がAuto Modeの時、Registerの設定がピッチとオシレーターの相互作用に影響します。 Registerのセッティ ングが Highになったまま小さな声で歌うと、Compuvox、Vocoder、またはTalkboxのオシレーターはボーカルを正しく認識 することができなくなります。
Lvl (レベル)
ドライ入力信号とピッチ補正信号のレベルを調節します。
Enable Correction (ピッチ補正のオン/オフ)
ピッチ補正のプロセスをオン/オフにします。
Scale Type (スケール・タイプ)
ピッチ補正で使用されるスケールタイプの選択手段は、KEY(キー) CUSTOM(カスタム)の2種類になります。
- Key(キー): スケールタイプを選ぶことができます。
- Scale(スケール): Major、Minor、Chromaticの中からスケールを選択して、入力されるボーカルのピッチを補正し
ます。
ヒント: Chromatic Scale (クロマティック・スケール)
どのスケールを選んだらいいか分からない時は、スケールタイプを「Chromatic」に設定しましょう。
- Root(ルート): ルート音、つまりキー(調)を決定します。正確なルート音に設定することが重要になります。何故 ならピッチ補正のアルゴリズムは、ルート音に基づいて最適なピッチを見定め、ボーカルを補正するからです。
- Scale(スケール): Major、Minor、Chromaticの中からスケールを選択して、入力されるボーカルのピッチを補正し
ます。
- Custom(カスタム): Customモードではユニークなスケールタイプを作成することができます。ペンタトニックのよう なお馴染みのスケールから、音数の限定されたスケールなど、よりクリエイティブな効果を得られます。カスタムスケー ルを設定するには、表示されているキーボードの音符をクリックしていきます。クリックされ有効になっている音符は、 明るい白色で表示されます。
Speed (スピード)
入力されるボーカルのピッチ補正速度を決定します。速度の範囲は0から100 ms(ミリ秒)までです。 0 msに近くなってくる とロボット(あるいはケロケロボイス)のような素早いピッチ補正になり、 50 msよりも大きくなるとより自然な効果が得ら れます。
Strength (ストレングス)
ボーカルをどれだけ正確に(周波数レベルで)ピッチ補正するかをコントロールします。この値が小さいほどピッチ補正は緩 くなるかもしれませんが、チューニングで発生しうる問題は少なくなります。また、小さい値ですと自然なサウンドになる 傾向にありますが、ロボティックなサウンドにしたい時は、値を大きくします。
Voicing (ヴォイシング)
VocalSynth 2には、AutoモードとMIDIモードという、内部シンセサイザーをコントロールできる2つのグローバル・イン プット・モードがあります。 Sidechainモードが選択されている時、内部シンセサイザーはバイパスされ、ヴォイシング・ コントロールは使えなくなります。それぞれのモードについてはGlobal Modes(グローバル・モー ド)のページをご覧ください。
Auto Mode Voicing (オート・モード・ヴォイシング)
オート・モード・ヴォイシング: Interval (インターバル:音程or度数)
3つあるオートボイスのインターバルを設定します。このインターバルでは全音階でルート音からどれだけ離れているかを 決定します。キー(調)は Pitchコントロールパネルで設定できます。(もちろんオフにすることもできます。)
オート・モード・ヴォイシング: Lvl (レベル)
モジュールに送信されるオートボイスのレベルを調節します。
MIDI Mode Voicing (MIDI モード・ヴォイシング)
MIDI モード・ヴォイシング: Mono (モノ)
Monoは monophonic(モノフォニック) を略した言い方です。Monoが選択されている時は一度にひとつの音を再生できま すが、連続する音を演奏した場合は内部エンベロープを再度トリガーできません。
MIDI モード・ヴォイシング: Poly (ポリ)
Polyは polyphonic(ポリフォニック) を略した言い方です。Polyが選択されている時は、和音にメロディーが乗ったよ うな、一度に複数の音が再生されます(ポリフォニー)。
MIDI モード・ヴォイシング: Glide (グライド)
ひとつの音符から別の音符へ移動する時のポルタメント・スピードを調節します。(Monoモードのみ)
Biovox(バイオヴォックス)
Overview
アーティキュレートリー・シンセシス(調音音声合成)から着想を得たBiovox(バイオヴォックス)は、声の生理学的特質 を変化させる様々なツールが搭載されたモジュールです。このモジュールは、入力されたオーディオから声道の形を推定 し、わずかな直観的操作で、その声道の長さと形をコントロールすることを可能にします。また、 Vowel Pad(ヴァウエル・パッド) を使って母音のサウンドをブレンド/コント ロールできるほか、鼻音(鼻にかかった音)や気息音(息づかいの多い音)といったボーカルの「クセ」を調節することも 可能です。 Biovoxは、フォルマントやトーン、そしてボーカルの特質を全体的にデザインするための革新的な道具箱なの です。
コントロール(各部名称と機能)
Enable(エネイブル:オン/オフ スイッチ)
Biovoxモジュールのプロセスを有効、又は無効にします。
Clarity(クラリティ:明瞭さ)
入力された信号に適用されるフィルター・モジュレーションの量をコントロールします。この値が低ければ低いほど Biovox内のシンセ信号が強くなり、シンセサイザーとしての威力を発揮します。また、値の低さに応じて明瞭さが失われま す。
Shift(シフト:フォルマント調節)
声道の長さを変化させて、ボーカルのフォルマントの高低を調節します。ノブを右に回すほど人工的な高い声になり(ヘリ ウムを吸った時のような)、逆に左に回せばモンスターのような低い声になっていきます。
Nasal(ネイゾル:鼻音)
軟口蓋(口内の上壁部分)の変化をシミュレートして、鼻にかかったような音質をボーカルに加えます。
Breath(ブレス:気息音)
息づかいの強い、ウィスパーボイスのような音質をボーカルにミックスさせます。最低値ではエフェクトはかかりません。 一方で最大値ではエフェクトのみの音になります。
Lvl(レベル)
Biovoxのアウトプット・レベルを調節します。
メモ
Biovoxのアウトプット・レベル調節は、画面中央のアネモネ・ヴィジュアライザー に表示された操作点「B」のドラッグでも行えます(Biovoxモジュールが有効になっている場合)。
Synth Preset Selector(シンセ・プリセット・セレクター)
現在選択中のシンセ・プリセットを表示し、アドバンスト・ビューを開くことなくプリセットの変更ができます。プリセッ ト名のディスプレイをクリックすると、プリセットリストが開きます。また、左右の三角矢印ボタンで、即座に別のプリ セットを読み込むことが可能です。アドバンスト・ビューでは、シンセのパラメーターを変更したり、新しいプリセットを 保存できます。
アドバンスト・ビュー・ボタン
Biovoxモジュールのメインパネル下部にあるミキサー・ボタンをクリックすると、アドバンス・ビューが開きます。
アドバンスト・ビュー
Biovox のアドバンスト・ビューでは以下の操作が可能です。
- Vowel(ヴァウエル:母音): 母音のコントロールとブレンド。
- Synth(シンセ): シンセ・パラメーターのカスタマイズとプリセットの保存。
- Mix(ミックス): アウトプットのフィルターとパンの調節。
アドバンスト・ビュー: Vowel(ヴァウエル)
VOWEL Pad(ヴァウエル・パッド)は、International Phonetic Alphabet Vowel Chart(国際音声学会が定めた音声記号 表)を手本にしており、母音を発音した時の舌の位置を示 しています。VOWEL Padのコントローラーでは、操作点を移動させて、特定の母音のサウンドを加えることができます。
操作点のデフォルト位置はパッドの中央になります。この時、母音のサウンドはブレンドされません。
ダブルクリックでリセット
操作点をダブルクリックすると、デフォルト位置(パッド中央)に戻すことができます。
操作点をパッド中央から外に向かってドラッグすると、操作点の位置から一番近い母音のサウンドがブレンドされます。 操作点がパッドの縁にある時、母音のブレンド量は最大になり、操作点から一番近い母音のサウンドのみになります。
アドバンスト・ビュー: Synth(シンセ)
Auto Mode(オートモード)、または MIDI Mode(MIDIモード)でVocalSynthを使用している時は、 オシレーターとモジュレーションの設定をコントロールして、Biovoxのシンセ・エンジンを通して再生された音(演奏されたノート) を変化させることができます。
Sidechain Mode(サイドチェーン・モード)ではシンセ・コントロールが無効になります。
Sidechain Modeが選択されている時は、 モジュールのシンセ・エンジンの代わりに、サイドチェーンのインプット信号がキャリア信号となります。したがって、 Sidechain Modeの時は全てのモジュールでシンセ・パラメーターの使用ができなくます。
Synth Presets(シンセ・プリセット)
アドバンス・ビュー内のシンセ・パラメーターを含むモジュールは、シンセ・プリセットとして保存と再読み込みが可能で す。
- VocalSynthを開いた時にはデフォルトのシンセ・プリセットが読み込まれます。各モジュールでは異なるシンセ・プリ セットがデフォルトで読み込まれます。シンセ・プリセット・メニューから 「Init」を選択するとシンセの設定はデ フォルト値に戻ります。
- アドバンス・ビューでシンセ・セクションのノブをダブルクリックすると、「Init」プリセット値ではなく、初期設定値 にセットされます。
プリセットの読み込みS
メニューからプリセットを選択して、保存されているシンセ・パラメーター値を読み込みます。
Note
モジュールのメインパネルにある、左右の三角矢印ボタンをクリックすることで、アドバンス・ビューを開くことなく、即 座にシンセ・プリセットを変更できます。
プリセットの保存
プリセット・メニューの隣にあるフロッピーディスク・ボタンをクリックして、新しいシンセ・プリセットを保存します。 プリセット名を入力し、Enter/Returnキーでプリセットの保存を完了します。
OSC 1
| 名称 | 説明 |
|---|---|
| ENABLE | Osc 1のオン/オフ |
| WAVEFORM | 波形の選択 |
| GAIN | Osc 1のレベル調節 |
| PITCH: 粗調整 | Osc 1を半音単位でチューニング |
| PITCH: 微調整 | Osc 1を1/100半音単位でチューニング |
| PITCH: MOD | Osc 1のピッチに適用される LFO モジュレーションの量を調節 |
| SHAPE | 波形の変形 |
| SHAPE: MOD | 波形に適用される LFO モジュレーションの量を調節 |
以下の表はそれぞれの波形がモジュレーションによってどのように動作するかをまとめたものです。
| 波形 | モジュレーションの動作 |
|---|---|
| SAW | ノコギリ派のパルス幅を変更。 |
| SQUARE | 矩形波のパルス幅を変更。 |
| SYNC SAW | 2つのシンクロさせたノコギリ波をシミュレート。SHAPEを調節することで2つのノコギリ波のピッチレシオを変更。 |
| TRIANGLE | 三角派をノコギリ波に変形。 |
| SAWS | 7つのノコギリ波をシミュレート。SHAPEを調節することデチューンさせる量を変更。 |
OSC 2
| 名称 | 説明 |
|---|---|
| ENABLE | Osc 2のオン/オフ |
| WAVEFORM | 波形の選択 |
| GAIN | Osc 2のレベル調節 |
| PITCH: 粗調整 | Osc 2を半音単位でチューニング |
| PITCH: 微調整 | Osc 2を1/100半音単位でチューニング |
| PITCH: MOD | Osc 2のピッチに適用されるLFOモジュレーションの量を調節 |
| SHAPE | 波形の変形 |
| SHAPE: MOD | 波形に適用されるLFOモジュレーションの量を調節 |
以下の表はそれぞれの波形がモジュレーションによってどのように動作するかをまとめたものです。
| 波形 | モジュレーションの動作 |
|---|---|
| SAW | ノコギリ派のパルス幅を変更。 |
| SQUARE | 矩形波のパルス幅を変更。 |
| SYNC SAW | 2つのシンクロさせたノコギリ波をシミュレート。SHAPEを調節することで2つのノコギリ波のピッチレシオを変更。 |
| TRIANGLE | 三角派をノコギリ波に変形。 |
| SAWS | 7つのノコギリ波をシミュレート。SHAPEを調節することデチューンさせる量を変更。 |
NOISE(ノイズ)
| 名称 | 説明 |
|---|---|
| ENABLE | ノイズ・オシレーターのオン/オフ。 |
| GAIN | ノイズ・オシレーターのレベル調節。 |
| LFO/PITCH | モジュレーション・ソースの切り替え。 |
| CRUSH | ノイズ・オシレーターに適用されるエイリアシング・ディストーション(折り返し歪み)の量を調節。最大値の時、ノイズ・オシレーターはホワイトノイズを発信。 |
| MOD | CRUSHパラメーターに適用されるモジュレーション量を調節。モジュレーション・ソースは、LFO/PITCHセレクターで決定。このMODパラメーターでは双方向のモジュレーションが可能。 |
LFO MOD SOURCE(LFO モジュレーション・ソース)
これらのパラメーターで、LFOモジュレーション・ソースの波形とスピードを調節します。SYNTHセクションにある全ての MODノブ(LFOとPITCHの切り替えが可能なCRUSH/MODコントロールは除く)は、このLFOがモジュレーション・ソースとなり ます。
| 名称 | 説明 |
|---|---|
| SHAPE | LFO波形の選択 |
| RATE | LFOのスピード調節 |
アドバンスト・ビュー: MIX(ミックス)
アウトプット信号のステレオ・パンとフィルターの調節をします。
PAN(パン)
アウトプット信号のステレオ・パンの調節をします。
FILTER(フィルター)
アウトプット信号に適用されるハイパス/ローパス・フィルターの調節をします。操作点をクリック&ドラッグしてフィル ターの中心周波数を調節します。また、2つの操作点の下をクリック&ドラッグすることで、両方の操作点を同時に移動さ せることもできます。
Vocoder (ヴォコーダー)
Overview
現存する多くの音楽テクノロジーと同様に、ヴォコーダー(ヴォイス・エンコーダー)は音楽とは全く関係のない電 子装置としてこの世に誕生しました。ヴォコーダーにはキャリア(シンセサイザー)とモジュレーター(音声)という2つの入 力信号が必要になります。まず、両方の入力信号は多数の周波数帯域に分割されます。その後、モジュレーター信号の各帯 域における音量が、キャリア信号の各帯域の音量をコントロールします。各周波数帯域の音量が変化する時、モジュレー ターの周波数特性がキャリア信号に当てはめられ、その結果、シンセサイザーが話しているかのようなエフェクトとなるの です。 VocalSynth 2のアドバンスト・ビューでは、ヴォコーダーの周波数帯域とキャリア・シンセサイザー・ パラメーターを細かく設定することができます。
コントロール (各部名称と機能)
ENABLE (エネイブル:オン/オフ スイッチ)
Vocoderモジュールのプロセスを有効、または無効にします。
MODE(モード)
Vocoderには3つの モードがあります。モジュレーター(音声)とキャリア(インストルメント)の両方に使用される周波数 帯域の数は、それぞれのモードで変わります。また、アドバンスト・ビューの BANDSコントローラーでは、周波数帯域のボリュームとパンの調節 が可能です。
- SMOOTH(スムーズ): 初期のアナログ・ヴォコーダーに近い懐かしいサウンドです。しかも、その解像度は当時のも のよりも高いという特典付きです。よって、SMOOTHモードでは、聞きやすさを保ったスムーズで心地良いサウンド作り出 すことが可能なのです。
- VINTAGE(ヴィンテージ): 音楽的に分割された周波数帯域を持つクラシック・アナログ・ヴォコーダー・サウンド は、程良い分解能レベルと色褪せないサウンドを約束します。
- HARD(ハード): クラシック・ヴォコーダーをルーツにしたモダン・アナログ・ハイブリッド・サウンド。HARDモー ドでは、より高い解像度でより明瞭なサウンドを作り出します。
SHIFT(シフト)
各周波数帯域に適応される周波数シフトの量を変化させます。 SHIFTの量を調節して、音色(音質)を変化させることがで きます。プラスの方向(右方向)に回すと音は明るくなりますが、低周波数が減少する傾向になります。一方で、マイナス の方向(左方向)に回すと音は暗くなりますが、高周波数が減少する傾向になります。
SCALE(スケール)
ヴォコーダーが母音のサウンドの変化に対応する速度を調節します。右に回すほど(値が高くなるほど)明瞭度が高くな り、左に回すほど(値が低くなるほど)明瞭さは失われ、よりソフトでシンセ・パッドのようなサウンドになります
LVL(レベル)
Vocoder のアウトプット・レベルを調節します。
メモ
Vocoder のアウトプット・レベル調節は、画面中央の アネモネ・ヴィジュアライザー に表示された操作点「V」のドラッグでも行えます(Vocoderモジュールが有効になっている場合)。
SYNTH PRESET SELECTOR (シンセ・プリセット・セレクター)
現在選択中のシンセ・プリセットを表示し、アドバンスト・ビューを開くことなくプリセットの変更ができます。プリセッ ト名のディスプレイをクリックすると、プリセットリストが開きます。また、左右の三角矢印ボタンで即座に別のプリセッ トを読み込むことが可能です。アドバンスト・ビューでは、シンセのパラメーターを変更したり、新しいプリセットを保存 できます。
アドバンスト・ビュー・ボタン
Vocoderモジュールのメインパネル下部にあるミキサー・ボタンをクリックすると、アドバンスト・ビューが開きます。
アドバンスト・ビュー
Vocoderのアドバンスト・ビューでは以下の操作が可能です。
- BANDS(バンド): ヴォコーダー周波数帯域のボリュームとパン を調節します。
- SYNTH(シンセ): シンセのパラメーターをカスタマイズ&プリ セットを保存することができます。
- MIX(ミックス): Vocoderモジュールのアウトプット信号に適用させるフィル ターとパンをコントロールします。
Advanced View: Bands (アドバンスト・ビュー: バンド)
Vocoderの各周波数帯域はバーで表示されます。Vol/Panセレクターで、これらのバー(周波数帯域)ボリューム、あるいは パンのどちらをコントロールするか決定します。周波数帯域の数は、Vocoderの Modeモードで異なります。
VOL(ボリューム)
VOL(ボリューム)が選択されている時、バーを調節することで、その周波数帯域のボリュームをコントロールします。
PAN(パン)
PAN(パン)が選択されている時、バーを調節することで、その周波数帯域のステレオ・パンをコントロールします。
リセット
BANDSセクション右上にある円矢印をクリックして、設定をデフォルト値にリセットします。
Advanced View: Synth (アドバンスト・ビュー:シンセ)
Auto Mode(オート・モード)、またはMIDI Mode(MIDIモー ド)でVocalSynthを使用している時は、 オシレーターとモジュレー ションの設定をコントロールして、Vocoderのシンセ・エンジンを通して再生された音(演奏されたノート)を変化させる ことができます。
Sidechain Mode (サイドチェイン・モード)ではシンセ・コントロールが無効になります
Sidechain Modeが選択されている時は、 モジュールのシンセ・エンジンの代わりに、サイドチェインのインプット信号がキャリア信号となります。したがって、 Sidechain Modeの時は全てのモジュールでシンセ・パラメーターの使用ができなくます。
SYNTH PRESETS (シンセ・プリセット)
アドバンスト・ビュー内のシンセ・パラメーターを含むモジュールは、シンセ・プリセットとして保存と再読み込みが可能 です。
- VocalSynthを開いた時にはデフォルトのシンセ・プリセットが読み込まれています。各モジュールでは異なるシンセ・プ リセットがデフォルトで読み込まれます。シンセ・プリセット・メニューから「Init」を選択するとシンセの設定はデ フォルト値に戻ります。
- アドバンスト・ビューでシンセ・セクションのノブをダブルクリックすると、「Init」のプリセット値ではなく、初期設 定値にセットされます。
プリセットの読み込み
ドロップダウンメニューからプリセットを選択して、保存されているシンセ・パラメーター値を読み込みます。
メモ
モジュールのメインパネルにある、左右の三角矢印ボタンをクリックすることで、アドバンスト・ビューを開くことなく、 即座にシンセ・プリセットを変更できます。
プリセットの保存
プリセット・メニューの隣にあるフロッピーディスク・ボタンをクリックして、新しいシンセ・プリセットを保存します。
プリセット名を入力し、Enter/Returnキーでプリセットの保存を完了します。
OSC 1
| 名称 | 説明 |
|---|---|
| ENABLE | Osc 1のオン/オフ |
| WAVEFORM | 波形の選択 |
| GAIN | Osc 1のレベル調節 |
| PITCH: 粗調整 | Osc 1を半音単位でチューニング |
| PITCH: 微調整 | Osc 1を1/100半音単位でチューニング |
| PITCH: MOD | Osc 1のピッチに適用されるLFOモジュレーションの量を調節 |
| SHAPE | 波形の変形 |
| SHAPE: MOD | 波形に適用されるLFOモジュレーションの量を調節 |
以下の表はそれぞれの波形がモジュレーションによってどのように動作するかをまとめたものです。
| 波形 | Modulation Behavior |
|---|---|
| SAW | モジュレーションの動作 |
| SQUARE | 矩形波のパルス幅を変更 |
| SYNC SAW | 2つのシンクロさせたノコギリ波をシミュレート。SHAPEを調節することで2つのノコギリ波ピッチレシオを変更。 |
| TRIANGLE | 三角波をノコギリ波に変形 |
| SAWS | 7つのノコギリ波をシミュレート。SHAPEを調節することでデチューンさせる量を変更。 |
OSC 2
| 名称 | 説明 |
|---|---|
| ENABLE | Osc 2のオン/オフ |
| WAVEFORM | 波形の選択 |
| GAIN | Osc 2のレベル調節 |
| PITCH: 粗調整 | Osc 2を半音単位でチューニング |
| PITCH: 微調整 | Osc 2 を1/100半音単位でチューニング |
| PITCH: MOD | Osc 2のピッチに適用されるLFOモジュレーションの量を調節 |
| SHAPE | 波形の変形 |
| SHAPE: MOD | 波形に適用されるLFOモジュレーションの量を調節 |
以下の表はそれぞれの波形がモジュレーションによってどのように動作するかをまとめたものです。
| 波形 | モジュレーションの動作 |
|---|---|
| SAW | ノコギリ波のパルス幅を変更 |
| SQUARE | 矩形波のパルス幅を変更 |
| SYNC SAW | 2つのシンクロさせたノコギリ波をシミュレート。SHAPEを調節することで2つのノコギリ波ピッチレシオを変更。 |
| TRIANGLE | 三角波をノコギリ波に変形 |
| SAWS | 7つのノコギリ波をシミュレート。SHAPEを調節することでデチューンさせる量を変更。 |
NOISE (ノイズ)
| 名称 | 説明 |
|---|---|
| ENABLE | ノイズ・オシレーターのオン/オフ |
| GAIN | ノイズ・オシレーターのレベル調節 |
| LFO/PITCH | モジュレーション・ソースの切り替え |
| CRUSH | ノイズ・オシレーターに適用されるエイリアシング・ディストーション(折り返し歪み→ノイズ)の量を調節。最大値の時、ノイズ・オシレーターはホワイトノイズを発信。 |
| MOD | CRUSHパラメーターに適用されるモジュレーション量を調節。モジュレーション・ソースは、LFO/PITCHセレクターで決定。MODでは双方向のモジュレーションが可能。 |
LFO MOD SOURCE (LFOモジュレーション・ソース)
Tこれらのパラメーターで、LFOモジュレーション・ソースの波形とスピードを調節します。SYNTHセクションにある全ての MODノブ(LFOとPITCHの切り替えが可能なCRUSH/MODコントロールは除く)は、このLFOをモジュレーション・ソースとして使 用します。
| NAME | DESCRIPTION |
|---|---|
| SHAPE | LFO波形の選択 |
| RATE | LFOスピードの調節 |
アドバンスト・ビュー: Mix(ミックス)
アウトプット信号のPANとFILTERの調節をします。
PAN(パン)(Mix)
アウトプット信号のステレオ・パンを調節をします。
FILTER(フィルター)
アウトプット信号に適応されるハイパス/ローパス・フィルターの調節をします。操作点をクリック&ドラッグしてフィル ターの中心周波数を調節します。2つの操作点の下をクリック&ドラッグすることで、両方の操作点を同時に移動させるこ ともできます。
ヴォコーダーについてさらに詳しく
初期のヴォコーダーのひとつは、1930年代の初頭にベル研究所(Bell Laboratories)のホーマー・ダドリー(Homer Dudley)によって開発されました。当時は大規模な電話回線ネットワークが実現化されつつあり、ヴォコーダーは周波数帯 域問題への解決策のひとつでした。こうした初期の装置は、音声を暗号化して帯域を減らし、複合する音声信号を同じケー ブルに送ることを目的に作られました。また、ヴォコーダーは盗聴を防止するための SIGSALYシステムとして、第二次世界 大戦中にも重要な役割を果たしました。
その数十年後、ヴォコーダーは音楽の世界で使われ始めるようになりました。ベルナー・マイヤー=エプラー(Werner Meyer-Eppler)といった先駆者たちが道を切り開くと、ロバート・モーグ(Robert Moog)やウェンディ・カーロス(Wendy Carlos:当時の名はウォルター・カーロス)、そしてクラフトワーク(Kraftwerk)らがあとに続きました。1970年代初 頭、ロバート・モーグとウェンディ・カーロスは、モジュラーシンセサイザーをモジュレーター、マイクロフォン入力を キャリアとするヴォコーダーを開発しました。このヴォコーダーの音は、アンソニー・バージェス(Anthony Burgess)原 作、スタンリー・キューブリック(Stanley Kubrick)監督の映画『時計じかけのオレンジ』(A Clockwork Orange) のサウン ドトラックで聴くことができます。 2
長年に渡り、ヴォコーダーは誰もが知るものとなり、ELOの「Mr. Blue Sky」3、マイケル・ジャクソンの「P.Y.T. (Pretty Young Thing)」4、そしてコールドプレイの「Midnight」5などなど、数多くのヒット曲でもお馴染みのサウ ンドになりました。そして今、ヴォコーダーを使った次のヒット曲は、あなたが VocalSynth 2で作った曲かもしれませ ん!
-
Dudley, H. The Carrier Nature of Speech. 1940. Bell System Technical Journal. Internet Archive Book Images derivative work: User: Clusternote. CC BY-SA 3.0, via Wikimedia Commons. ↩︎
-
Carlos, W. A Clockwork Orange. Warner Bros. Records. 1972. LP. ↩︎
-
Lynne, J. Out of the Blue. Jet. 1977. ↩︎
-
Ingram, J., Jones, Q. Thriller. Epic. 1982. ↩︎
-
Berryman, G., Buckland, J., Champion, W., Martin, C., Hopkins, J. Ghost Stories. 2014. ↩︎
Compuvox(コンピューヴォックス)
概要
Compuvoxは、1960年代後期から存在するLPC(Linear Predictive Coding:線形予測符号)というテクノロジーがベースに なっています。 VocalSynthが持つ他のオーディオプロセッサーと同様に、LPCはもともと低ビットレートで明瞭な音声を符 号化できる通信技術のひとつでした。最近では、このコンピュータライズされたボーカルサウンドがエレクトロミュージッ クで頻繁に使われています。そのサウンドは、ファービーやスピーク&スペル(Speak & Spell:実際にLPCを使用)といっ たおもちゃや、古い時代のテキスト読み上げ技術に似ています。
COMPUVOXの仕組み
Compuvoxは音声信号を2つの要素に分解し、フォルマント(音声を特徴づける周波数帯のピーク群)と、声帯における速い 振動で作り出される音や雑音を同時に予測します。この情報は、声帯の振動をシンセサイズ(合成)して音声信号のサウン ドを再現するために使用され、フォルマント・フィルターを通します。このモデルが行う信号の単純化が驚くほどクールな エフェクトを生み出すのです。
コントロール(各部名称と機能)
ENABLE(エネイブル:オン/オフ スイッチ)
Compuvoxモジュールを有効、または無効にします。
BITS(ビッツ)
0次ホールドという補間法で信号をリサンプリングして、デジタル・エイリアシングノイズを追加します。ノブを少し回す と、調和のとれていない感じの質感を与えます。ノブを更に回していくと、元の音声は殆ど認識できなくなり、言わばデジ タルカオスとなります。
BYTES(バイツ)
母音のサウンドを人工的に延ばします。母音の音を引き延ばすことで、人ではないような、それでいて音楽的に実用的な ボーカルエフェクト作り出します。
BATS(バッツ)
ノイズとザラザラした質感を増大させて、羽根の生えた獣人のようなエフェクトにします。
ヒント
このコントロールには、純粋に楽しく、多様性のある、そして実用的な使い方がたくさんあります。リードボーカル、特に ラップやEDM、更にはヘヴィメタルのボーカルでは、BATSをほぼ100%まで突っ込んで、ミキサーでブレンド量を僅かに設定 することで、 Compuvoxがエモーショナルで抑揚感あふれるソリッドなノイズでボーカルを支えます。
MODE(モード)
Compuvox にはLPCの様々な音質を再現する3つの異なるモードがあります。様々なタイプのボーカルにたいして色々な反応 をします。それぞれのモードを試して、ご自身のボーカルに 最適なセッティングを探してみましょう。
- SPELL(スペル): 程良いフィルタリングの最もバランスのとれた LPCセッティング。ハッキリとしたクラッシック なサウンドです。
- READ(リード): 最も強力で高精度なフィルター・モード。狭めの周波数帯域と高速解析で、細くこもったサウンド になります。
- MATH(マス): 最も広がりを感じさせるセッティング。広めの周波数帯域、緩めのフィルタリング、そして適度な解 析速度で、他の2つとはまた違った質感のサウンドです。
LVL(レベル)
Compuvox のアウトプット・レベルを調節します。
メモ
Compuvoxのアウトプット・レベル調節は、画面中央のアネモネ・ヴィジュアライザー に表示された操作点「C」のドラッグでも行えます(Compuvox モジュールが有効になっている場合)。
シンセ・プリセット・セレクター
現在選択中のシンセ・プリセットを表示し、アドバンスト・ビューを開くことなくプリセットの変更ができます。プリセッ ト名のディスプレイをクリックすると、プリセットリストが開きます。また、左右の三角矢印ボタンで、即座に別のプリ セットを読み込むことが可能です。アドバンスト・ビューでは、シンセのパラメーターを変更したり、新しいプリセットを 保存できます。
アドバンス・ビュー・ボタン
Compuvoxモジュールのメインパネル下部にあるミキサー・ボタンをクリックすると、アドバンスト・ビューが開きます。
アドバンスト・ビュー
Compuvox のアドバンスト・ビューでは以下の操作が可能です。
- SYNTH(シンセ): シンセ・パラメーターのカスタマイズ&プリセットの保存。
- MIX(ミックス): アウトプットのフィルターとパンの調節。
アドバンス・ビュー:Synth(シンセ)
Auto Mode(オート・モード)、または MIDI Mode(MIDIモード)でVocalSynthを使用している時は、 オシレーターとモジュレーションの設定をコントロールして、Compuvoxのシンセ・エンジンを通して再生される音(演奏されるノート) を変化させることができます。
Sidechain Mode (サイドチェイン・モード)ではシンセ・コントロールが無効になります。
Sidechain modeが選択されている時は、モジュールのシンセ・エンジンの 代わりに、サイドチェインのインプット信号がキャリア信号となります。したがって、Sidechain Modeの時は全てのモ ジュールでシンセ・パラメーターの使用ができなくます。
シンセ・プリセット
アドバンスト・ビュー内のシンセ・パラメーターを含むモジュールは、シンセ・プリセットとして保存と再読み込みが可能 です。
- VocalSynthを開いた時にはデフォルトのシンセ・プリセットが読み込まれます。各モジュールでは異なるシンセ・プリ セットがデフォルトで読み込まれます。シンセ・プリセット・メニューから 「Init」を選択するとシンセの設定はデ フォルト値に戻ります。
- アドバンスト・ビューでシンセ・セクションのノブをダブルクリックすると、「Init」プリセット値ではなく、初期設定 値にセットされます。
プリセットの読み込み
ドロップダウンメニューからプリセットを選択して、保存されているシンセ・パラメーター値を読み込みます。
メモ
モジュールのメインパネルにある、左右の三角矢印ボタンをクリックすることで、アドバンスト・ビューを開くことなく、 即座にシンセ・プリセットを変更できます。
プリセットの保存
プリセット・メニューの隣にあるフロッピーディスク・ボタンをクリックして、新しいシンセ・プリセットを保存します。 プリセット名を入力し、Enter/Returnキーでプリセットの保存を完了します。
OSC 1
| 名称 | 説明 |
|---|---|
| ENABLE | Osc 1のオン/オフ |
| WAVEFORM | 波形の選択 |
| GAIN | Osc 1のレベル調節 |
| PITCH: 粗調整 | Osc 1 を半音単位でチューニング |
| PITCH: 微調整 | Osc 1 を1/100半音単位でチューニング |
| PITCH: MOD | Osc 1のピッチに適用されるLFOモジュレーションの量を調節 |
| SHAPE | 波形の変形 |
| SHAPE: MOD | 波形に適用されるLFOモジュレーションの量を調節 |
以下の表はそれぞれ波形がモジュレーションによってどのように動作するかをまとめたものです。
| 波形 | モジュレーションの動作 |
|---|---|
| SAW | ノコギリ波のパルス幅を変更 |
| SQUARE | 矩形派のパルス幅を変更 |
| SYNC SAW | T2つのシンクロさせたノコギリ波をシミュレート。SHAPEを調節することで2つのノコギリ波のピッチレシオを変更。 |
| TRIANGLE | 三角波をノコギリ波に変形 |
| SAWS | 7つのノコギリ波をシミュレート。SHAPEを調節することでデチューンさせる量を変更。 |
OSC 2
| NAME | DESCRIPTION |
|---|---|
| ENABLE | Osc 2のオン/オフ |
| WAVEFORM | 波形の選択 |
| GAIN | Osc 2のレベル調節 |
| PITCH: 粗調整 | Osc 2 を半音単位でチューニング |
| PITCH: 微調整 | Osc 2 を1/100半音単位でチューニング |
| PITCH: MOD | Osc 2のピッチに適用されるLFOモジュレーションの量を調節 |
| SHAPE | 波形の変形 |
| SHAPE: MOD | 波形に適用されるLFOモジュレーションの量を調節 |
以下の表はそれぞれ波形がモジュレーションによってどのように動作するかをまとめたものです。
| 波形 | モジュレーションの動作 |
|---|---|
| SAW | ノコギリ波のパルス幅を変更 |
| SQUARE | 矩形派のパルス幅を変更 |
| SYNC SAW | 2つのシンクロさせたノコギリ波をシミュレート。SHAPEを調節することで2つのノコギリ波のピッチレシオを変更。 |
| TRIANGLE | 三角波をノコギリ波に変形 |
| SAWS | 7つのノコギリ波をシミュレート。SHAPEを調節することでデチューンさせる量を変更。 |
NOISE(ノイズ)
| 名称E | 説明 |
|---|---|
| ENABLE | ノイズ・オシレーターのオン/オフ |
| GAIN | ノイズ・オシレーターのレベル調節 |
| LFO/PITCH | モジュレーション・ソースの切り替え |
| CRUSH | ノイズ・オシレーターに適用されるエイリアシング・ディストーション(折り返し歪み)の量を調節。最大値の時、ノイズ・オシレーターはホワイトノイズを発信。 |
| MOD | CRUSHパラメーターに適用されるモジュレーションの量を調節。モジュレーション・ソースは、LFO/PITCHセレクターで決定。このMODパラメーターでは双方向のモジュレーションが可能。bidirectional modulation. |
LFO MOD SOURCE(LFO モジュレーション・ソース)
これらのパラメーターで、LFOモジュレーション・ソースの波形と速度を調節します。SYNTHセクションにある全てのMODノ ブ(LFOとPITCHの切り替えが可能なCRUSH/MODコントロールは除く)は、このLFOをモジュレーション・ソースとして使用しま す。
| 名称 | 説明 |
|---|---|
| SHAPE | LFO波形の選択 |
| RATE | LFOの速度調節 |
アドバンスト・ビュー : Mix(ミックス)
アウトプット信号のPANとFILTERの調節をします。
PAN(パン)
アウトプット信号のステレオ・パンの調節をします。
FILTER(フィルター)
アウトプット信号に適応されるハイパス/ローパス・フィルターの調節をします。操作点をクリック&ドラッグしてフィル ターの中心周波数を調節します。2つの操作点の下をクリック&ドラッグすることで、両方の操作点を同時に移動させるこ ともできます。
Talkbox(トークボックス)
概要
Talkboxは、ハードウェアのトークボックス・エフェクトをエミュレートしたモジュールです。このエフェクトは、ピー ター・フランプトン(Peter Frampton)、ザ・フー(The Who)、スティーヴィー・ワンダー(Stevie Wonder)をはじめと するアーティスト達によって世に広まりました。トークボックス・エフェクトは、楽器(例えばギター)のアウトプットを チューブを通して演奏者の口へ送り、声の特性を用いて楽器の音を加工します。つまり口、舌、唇の動きで、楽器の音に フィルターをかけたり変調させたりすることで、あたかも楽器が喋っているようなエフェクトサウンドが得られるのです。 VocalSynthのTalkboxには勿論チューブは付いていませんが、独自のフォルマント・シフティングをフィーチャーした、オ リジナルのトークボックスに引けを取らないモジュールです。
コントロール(各部名称と機能)
ENABLE(エネイブル:オン/オフ スイッチ)
Talkboxモジュールを有効、または無効にします。
DRIVE(ドライヴ)
Talkboxの入力ゲインを上げることができます。値を高くするほど、入力信号に強い歪みがかかります。 Driveを適度に上 げて倍音を付加してあげることで、ボーカルに周波数成分が足されて明瞭度が強化されます。
SPEAKER(スピーカー)
トークボックスの独特なサウンドを入力信号に適応させる量を調節します。これは、トークボックス・ペダル(ハードウェ ア)の中にあるスピーカーのコンプレッション・ドライバーをシミュレートしたものです。
FORMANT(フォルマント)
入力信号に適用されるフォルマント・シフト(声質の変化)の量を調節します。Talkboxのアルゴリズムには、入力された ボーカルからフォルマント情報を抽出する機能があります。
ガラガラした低音で喉から音が出ているようなトークボックスは、人の声によってサウンドが変わってきます。ですので、 もしご使用のボーカルトラックで上手くいかないときには、このパラメーターでいろいろと実験してみてください。
MODE(モード)
モジュレーター(音声)とキャリア(楽器)にある高周波数の反応を変化させます。以下の3種類のモードから選択が可能 です。
- **DARK(ダーク):**ダークで低音の効いたサウンドです。
- CLASSIC(クラシック): クラシックなトークボックスの音に最も近いデフォルト・モードです。
- BRIGHT(ブライト): 切れ味や歯切れを極限まで良くするハイエンドなモードです。
LVL(レベル)
Talkbox のアウトプット・レベルを調節します。
SYNTH PRESET SELECTOR(シンセ・プリセット・セレクター)
現在選択中のシンセ・プリセットを表示し、アドバンスト・ビューを開くことなくプリセットの変更ができます。プリセッ ト名のディスプレイをクリックすると、プリセットリストが開きます。また、左右の三角矢印ボタンで、即座に別のプリ セットを読み込むことが可能です。アドバンスト・ビューでは、シンセのパラメーターを変更したり、新しいプリセットを 保存できます。
アドバンスト・ビュー・ボタン
Talkboxモジュールのメインパネル下部にあるミキサー・ボタンをクリックすると、アドバンスト・ビューが開きます。
アドバンスト・ビュー
The Talkbox Advanced View includes:
- SYNTH(シンセ): シンセ・パラメーターのカスタマイズ&プリセットの保存。
- MIX(ミックス): アウトプットのFILTERとPANの調節。
アドバンスト・ビュー: Synth(シンセ)
Auto Mode(オート・モード)、またはMIDI Mode(MIDIモード) でVocalSynthを使用している時は、 オシレーターとモジュレーションの設定をコ ントロールして、Talkboxのシンセ・エンジンを通して再生される音(演奏されるノート)を変化させることができます。
Sidechain Mode (サイドチェイン・モード)ではシンセ・コントロールが無効になります。
Sidechain Modeが選択されている時は、モジュールのシンセ・エンジンの 代わりに、サイドチェインのインプット信号がキャリア信号となります。したがって、Sidechain Modeの時は全てのモ ジュールでシンセ・パラメーターの使用ができなくます。
SYNTH PRESETS(シンセ・プリセット)
アドバンスト・ビュー内のシンセ・パラメーターを含むモジュールは、シンセ・プリセットとして保存と再読み込みが可能 です。
- VocalSynthを開いた時にはデフォルトのシンセ・プリセットが読み込まれます。各モジュールでは異なるシンセ・プリ セットがデフォルトで読み込まれます。シンセ・プリセット・メニューから “Init"を選択するとシンセの設定はデフォ ルト値に戻ります。
- アドバンスト・ビューでシンセ・セクションのノブをダブルクリックすると、“Init"プリセット値ではなく、初期設定値 にセットされます。
プリセットの読み込み
ドロップダウンメニューからプリセットを選択して、保存されているシンセ・パラメーター値を読み込みます。
メモ
モジュールのメインパネルにある、左右の矢印ボタンをクリックすることで、アドバンスト・ビューを開くことなく、即座 にシンセ・プリセットを変更できます。
プリセットの保存
プリセット・メニューの隣にあるフロッピーディスク・ボタンをクリックして、新しいシンセ・プリセットを保存します。 プリセット名を入力し、Enter/Returnキーでプリセットの保存を完了します。
OSC 1
| 名称 | 説明 |
|---|---|
| ENABLE | Osc 1のオン/オフ |
| WAVEFORM | 波形の選択 |
| GAIN | Osc 1のレベル調節 |
| PITCH: 粗調整e | Osc 1 を半音単位でチューニング |
| PITCH: 微調整 | Osc 1 を1/100半音単位でチューニング |
| PITCH: MOD | Osc 1のピッチに適用されるLFOモジュレーションの量を調節 |
| SHAPE | 波形に適用されるLFOモジュレーションの量を調節 |
| SHAPE: MOD | 波形に適用されるLFOモジュレーションの量を調節 |
以下の表はそれぞれ波形がモジュレーションによってどのように動作するかをまとめたものです。
| 波形 | モジュレーションの動作 |
|---|---|
| SAW | ノコギリ波のパルス幅を変更 |
| SQUARE | 矩形派のパルス幅を変更 |
| SYNC SAW | 2つのシンクロさせたノコギリ波をシミュレート。SHAPEを調節することで2つのノコギリ波のピッチレシオを変更。 |
| TRIANGLE | 三角波をノコギリ波に変形 |
| SAWS | 7つのノコギリ波をシミュレート。SHAPEを調節することでデチューンさせる量を変更。 |
OSC 2
| 名称 | 説明 |
|---|---|
| ENABLE | Osc 2のオン/オフ |
| WAVEFORM | 波形の選択 |
| GAIN | Osc 2のレベル調節. |
| PITCH: 粗調整 | Osc 2 を半音単位でチューニング |
| PITCH: 微調整 | Osc 2 を1/100半音単位でチューニング |
| PITCH: MOD | Osc 2のピッチに適用されるLFOモジュレーションの量を調節 |
| SHAPE | 波形に適用されるLFOモジュレーションの量を調節 |
| SHAPE: MOD | 波形に適用されるLFOモジュレーションの量を調節 |
以下の表はそれぞれ波形がモジュレーションによってどのように動作するかをまとめたものです。
| 波形 | モジュレーションの動作 |
|---|---|
| SAW | ノコギリ波のパルス幅を変更 |
| SQUARE | 矩形派のパルス幅を変更 |
| SYNC SAW | 2つのシンクロさせたノコギリ波をシミュレート。SHAPEを調節することで2つのノコギリ波のピッチレシオを変更。 |
| TRIANGLE | 三角波をノコギリ波に変形 |
| SAWS | 7つのノコギリ波をシミュレート。SHAPEを調節することでデチューンさせる量を変更。 |
NOISE(ノイズ)
| 名称 | 説明 |
|---|---|
| ENABLE | ノイズ・オシレーターのオン/オフ |
| GAIN | ノイズ・オシレーターのレベル調節 |
| LFO/PITCH | モジュレーション・ソースの切り替え |
| CRUSH | ノイズ・オシレーターに適用されるエイリアシング・ディストーション(折り返し歪み)の量を調節。最大値の時、ノイズ・オシレーターはホワイトノイズを発信。 |
| MOD | CRUSHパラメーターに適用されるモジュレーションの量を調節。モジュレーション・ソースは、LFO/PITCHセレクターで決定。このMODパラメーターでは双方向のモジュレーションが可能。 |
LFO MOD SOURCE(LFO モジュレーション・ソース)
これらのパラメーターで、LFOモジュレーション・ソースの波形と速度を調節します。SYNTHセクションにある全てのMODノ ブ(LFOとPITCHの切り替えが可能なCRUSH/MODコントロールは除く)は、このLFOをモジュレーション・ソースとして使用しま す。
| 名称 | 説明 |
|---|---|
| SHAPE | LFO波形の選択 |
| RATE | LFOの速度調節 |
アドバンスト・ビュー : Mix(ミックス)
アウトプット信号のPANとFILTERの調節をします。
PAN(パン)
アウトプット信号のステレオ・パンの調節をします。
FILTER(フィルター)
アウトプット信号に適応されるハイパス/ローパス・フィルターの調節をします。操作点をクリック&ドラッグしてフィル ターの中心周波数を調節します。2つの操作点の下をクリック&ドラッグすることで、両方の操作点を同時に移動させるこ ともできます。
Polyvox(ポリヴォックス)
概要
Polyvox(ポリヴォックス)は、ご自身のボーカルトラックをもとにボーカルハーモニーを生み出すボイス・ジェネレー ターです。ボイス・ジェネレーターにもいろいろとありますが、基本的なコンセプトはすべて同じです。入力されたオー ディオ信号をサンプリングし、タイムストレッチ(再生速度の伸縮)やピッチシフト(音程変更)して、オクターブ下や3 度上など、もとのオーディオ信号から別の音程を作り出します。ボイス・ジェネレーターはボーカルに使われるのが一般的 ですが、こうしたテクノロジーはピッチ/ワーミー・エフェクトなどのギターエフェクトにも使われています。
コントロール(各部名称と機能)
ENABLE(エネイブル:オン/オフ スイッチ)
Polyvoxモジュールを有効、または無効にします。
FORMANT(フォルマント)
Polyvoxが再現した信号のボーカルフォルマントを上下させます。このようなエフェクトは、「大男のような低い声」や 「小人のような高い声」といった表現をされることが多々あります。
CHARACTER(キャラクター)
入力されたボーカルのフォルマント・エンベロープ(フォルマントの時間軸上における音量変化曲線)と、それがどのよう に出力されたサウンドに適応されるかとの関係をコントロールします。
値を上げるほど、フォルマントはオーディオ信号が向かっていくピッチに近づいていきます(例:高いピッチで歌うとフォ ルマントも上昇していきます)。エフェクトがかかったことで元のボーカルよりも音が高く(あるいは低く)なってしまっ た場合に、自然なサウンドにしたいなら、このパラメーターを使うと良いでしょう。また人間の声や喉では出せないような サウンドにしたい時にも便利です。ヘリウムガスを吸うよりもずっと安全ですね。
Polyvoxを通した声は、デフォルトで不安定なピッチで歌っているように聞こえるかもしれませんが、このアルゴリズムは 入力されたボーカルのフォルマントをそっくりそのまま保ちます。自然なサウンドに欠かせません。
HUMANIZE(ヒューマナイズ)
エフェクト処理されたボーカルに適応されるタイムとピッチのオフセット量を多様に変化させて、フェイズ・キャンセレー ション(位相による音の打ち消し合い)を減らし、僅かにリアル感を加えます。.
このパラメーターを上げていくと、パワフルなデチューン効果がえられます(特にユニゾンの時)。
LVL(レベル)
Compuvox のアウトプット・レベルを調節します。
メモ
Polyvoxのアウトプット・レベル調節は、画面中央のアネモネ・ヴィジュアライザー に表示された操作点「P」のドラッグでも行えます(Polyvox モジュールが有効になっている場合)。
アドバンスト・ビュー・ボタン
Polyvoxモジュールのメインパネル下部にあるミキサー・ボタンをクリックすると、アドバンスト・ビューが開きます。
アドバンスト・ビュー : Mix(ミックス)
アウトプット信号のPANとFILTERの調節をします。
PAN(パン)
アウトプット信号のステレオ・パンの調節をします。
FILTER(フィルター)
アウトプット信号に適応されるハイパス/ローパス・フィルターの調節をします。操作点をクリック&ドラッグしてフィル ターの中心周波数を調節します。2つの操作点の下をクリック&ドラッグすることで、両方の操作点を同時に移動させるこ ともできます。
Chorus(コーラス)
概要
コーラスは、複数のパフォーマーが演奏、または歌う時に発生するタイミングやピッチの僅かな差異をシミュレートするモ ジュレーション・エフェクトです。このエフェクトは、ショートディレイを入力信号に適用し、LFO( ロー・フリークエン シー・オシレーター:超低周波発振器)でディレイタイムを変化させて、エフェクト信号のピッチを僅かにズラして音のう ねりを作ります。コーラスはボーカルに厚さや揺らぎを与えることもできますし、攻めたモジュレーション設定で人工的な ヴィブラートを作り出すこともできます。
コントロール(各部名称と機能)
Depth(デプス:深さ)
LFOモジュレーションの深さの度合いを調節します。
Rate(レイト:速度)
LFOモジュレーションの速度を調節します。
Width(ウィッズ:広がり)
エフェクト出力のステレオイメージを調節します。
Mix(ミックス)
ドライとウェットのバランスを調節します。 0 =ドライ 100=ウェット
Delay(ディレイ)
コントロール(各部名称と機能)
ENABLE(エネイブル:オン/オフ スイッチ)
Delayエフェクトを有効、または無効にします。
HOST SYNC(ホスト・シンク)
TIMEコントロールをホスト・アプリケーションのテンポと同期させます。
TIME(タイム)
オーディオ入力信号のリピートされる音が、どれくらい遅れて鳴るかを決めます。
WIDTH(ウィッズ:広がり)
エフェクト出力のステレオイメージを調節します。
FEEDBACK
繰り返されるディレイ音の回数を調節します。
MIX(ミックス)
ドライとウェットのバランスを調節します。 0 =ドライ 100=ウェット
Distort(ディストート)
概要
Distort エフェクトは、ボーカルトラックにザラザラした質感、尖った感じ、そしてパワーを加えます。このエフェクトで は、ウェイヴシェイパーや複数の異なるアルゴリズムを用いてボーカルを歪ませます。ウェイヴシェイパーは、インプット (ドライ)信号をウェイヴシェイパーのカーブに基づいたアウトプット(ウェット)信号にマッピングすることで、複雑な 倍音を付加してオーディオ信号を歪ませます。ここでひとつ興味深いお話があります。それは、ウェイヴシェイパーがボー カルの音質を変化させる時、音の主成分(300 Hz - 900 Hz)と歯擦音(8 kHz - 15 kHz)が重要になるということです。
コントロール(各部名称と機能)
ENABLE(エネイブル:オン/オフ スイッチ)
Distort エフェクトを有効、または無効にします。
DRIVE(ドライヴ)
選択されたディストーション・タイプ(TYPE)に適応されるオーバードライヴの量を上げます。
TONE(トーン)
ディストーション信号にフィルターを適用して、アウトプットのトーンを調節します
TYPE(タイプ)
Distort エフェクトには次のディストーション・タイプがあります。
- WARM(ウォーム)
- ANALOG(アナログ
- EDGY(エッジー)
- FUZZ(ファズ)
MIX(ミックス)
ドライとウェットのバランスを調節します。 0 =ドライ 100=ウェット
Filter(フィルター)
概要
Filterエフェクトには、4つのフィルタータイプ(TYPE)と、ボーカル処理に適したレゾナンス調節機能があります。
コントロール(各部名称と機能)
ENABLE(エネイブル:オン/オフ スイッチ)
Filter エフェクトを有効、または無効にします。
FREQ(フリークエンシー)
フィルターの中心周波数を調節します。
RES(レゾナンス)
中心周波数付近の狭い周波数帯をどれくらい強調するかを調節します。
TYPE(タイプ)
以下の4種類のフィルタータイプから選択できます
- NY LP: ボーカルのローエンドに温かみを加えるローパス・フィルター。1960年代にアップステイト・ニューヨーク で開発されたアナログフィルターをモデルにしています。
- NY HP: ボーカルの高周波数を強調するハイパス・フィルター。1960年代にアップステイト・ニューヨークで開発さ れたアナログフィルターをモデルにしています。
- SCREAM: シャープなレゾナンスフィルター。中心周波数を増幅させてアグレッシブにオーバードライヴさせます。
- COMBO: フラットなハイパス&ローパス・フィルターのコンビネーション。FREQの値を下げていくとローパス・フィ ルターに、上げていくとハイパス・フィルターに切替ります。周波数の中低域から中域にかけて、いずれのフィルターも かからないポイントがあります。
MIX(ミックス)
ドライとウェットのバランスを調節します。0 =ドライ 100=ウェット
Ring Mod(リング・モジュレーター)
概要
リング・モジュレーションは、2つの入力信号波形の周波数成分を掛け合わせて、そこに更に別の周波数成分を加えた新し い波形を出力するエフェクトです。出力信号波形には、部分音周波数成分が含まれており、それがリング・モジュレーショ ン特有の金属音を作り出します。VocalSynthの Ring Modエフェクトでは、 FREQコントロールを最小にすることでトレモ ロ・エフェクトとして使用することが可能です。
コントロール(各部名称と機能)
ENABLE(エネイブル:オン/オフ スイッチ)
Ring Mod エフェクトを有効、または無効にします。
HOST SYNC(ホスト・シンク)
FREQ コントロールをホスト・アプリケーションのテンポと同期させます。
HOST SYNCモードの注意点
HOST SYNCが有効になっている時、 LFOとDEPTHが無効になります。
FREQ(フリークエンシー)
フリークエンシー・モジュレーションのタイミングを調節します。HOST SYNCが有効になっている時は、ホスト・アプリ ケーションのテンポに合わせてエフェクトのタイミングを選択できます。 HOST SYNCが無効になっている時には周波数 (Hertz)のコントロールができます。 また、FREQコントロールが最小の時はタイミングが遅くなり、トレモロとして機能 します。最大の時にはタイミングが早くなり、リング・モジュレーターとして機能します。
LFO(ロー・フリークエンシー・オシレーター:低周波オシレーター)
三角波 LFO の速度を調節します。
DEPTH(デプス:深さ)
三角波LFOの深さの度合いを調節します。
MIX(ミックス)
ドライとウェットのバランスを調節します。 0 =ドライ 100=ウェット
Shred(シュレッド)
概要
ShredはVocalSynth 2で刷新され、3ステップシーケンサーが追加されました。Shredエフェクトは、オーディオのひとかた まりをキャプチャーし、リピート速度が設定できる3つのステップ(A、B、C)でリピートされます。 速度とキャプチャー される長さは、セッション内のテンポとシンクロしています。また、 Shredエフェクトではユークリディアン・リズムに基 づいたリズムシーケンス(16種類)を選んで、3つのステップを切り替えるタイミングを多様に変更することができます。
コントロール(各部名称と機能)
ENABLE(エネイブル:オン/オフ スイッチ)
Shred エフェクトを有効、または無効にします。
LENGTH(レングス:長さ)
Shredがオーディオをキャプチャーする頻度を設定します。これはセッション内のテンポとシンクロしていていますので、 ノブを回した時に表示される音符の長さ(2bars - 1/64T)でLENGTHを決定します。
SEQ(シーケンス)
8種類あるユークリディアン・リズム・シーケンスの選択をします。
ヒント
ある一定の速度でリピートさせたい時は、SEQの1を選択すると ShredがステップAのみをリピートします。
STEP REPEAT RATE(ステップ・リピート・レート)
選択されたステップがシーケンサーにトリガーされた時、キャプチャーされたオーディオを何度リピートさせるかを設定し ます。それぞれのステップに独立したリピート・レートを設定できます。
各ステップのリピート・レート設定について
リピート・レートは、クリックで選択されたステップにのみ設定が可能です。選択されたステップには、ステップ・アク ティビティ・ライト(動作ライト)の周りに円が表示されます。
STEP ACTIVITY LIGHTS(ステップ・アクティビティ・ライト:動作ライト)
ステップA、B、Cそれぞれの真上にある丸は、ステップがトリガーされた時に白く点灯します。
MIX(ミックス)
ドライとウェットのバランスを調節します。 0 =ドライ 100=ウェット
Transform(トランスフォーム)
概要
Transformは、ボーカル・サウンド・メイキングの鍵とも言える、ギターキャビネットやスピーカーなどをモデリングした コンボリューション・エフェクトです。ボーカルをギターアンプに通す方法は、ミュージック・プロダクションにおいては 一般的になっています。Transformエフェクトのインパルス・レスポンスは、ディストーションやフィルタリングに匹敵す る、自然なポストフィルタリングを可能にします。
コントロール(各部名称と機能)
ENABLE
Transform エフェクトを有効、または無効にします。.
TYPE(タイプ)
Transform エフェクトでは次のようなインパルス・レスポンス(IR)が使用できます。
| Impulse Response | Description |
|---|---|
| HOLLOW(ホロウ) | 空っぽのブリーフケースをノックした音を録音したIR。不思議なことに、なかなか良いサウンドになります。 |
| BRIGHT(ブライト) | エアポンプ(空気入れ)のサンプル。明るく軽やかなサウンド。 |
| CREEP(クリープ) | iZotopeのスタッフが何年も使っている IR。元になったモノについては忘却の彼方へ…。いろんな人に聞いてみたところ、Creepについてたくさんの話が出てきてしまい、ここでお話することはできません |
| BASS | 激しいミッド・スクープ(中域のカット)。ボーカルを洗練された放送向きのサウンドにするために使われています。 |
| RADIO(レディオ) | ボーカルトラックを1960年代のトランジスタラジオで鳴らしたようなサウンド。 |
| STERLING(ステアリング) | ローエンドの成分を落として3〜5 kHzを強調した小さなアンプの刺激あるサウンド。 |
| OXFORD(オックスフォード) | 700 Hz〜3 kHzの中域を強調し4 kHz以上をカットした、有名な 2x10 キャビネット。 |
| CAMBRIDGE(ケンブリッジ) | 中域をスマイルのようなカーブで下げて5 kHz以上を緩やかにカットした、有名な 2x10 キャビネット。 |
Impulse Response(インパルス・レスポンス)とは
インパルス・レスポンスは、短い入力信号を環境や機材で鳴らした時の出力信号を記録したものです。
WIDTH(ウィッズ:広がり)
ステレオイメージを広げたり狭めたりします。
MIX(ミックス)
ドライとウェットのバランスを調節します。 0 =ドライ 100=ウェット
Presets(プリセット)
Overview
Choose from a wide variety of factory presets and save your own custom vocal processing chains in the VocalSynth preset manager window. You can open the preset manager by clicking the button labeled Presets in the header area of VocalSynth.
Tip
You can quickly cycle through presets in the preset list by clicking the previous or next buttons to the right of the Presets button.
You can load, save, and manage presets in the preset manager window. You can load the settings associated with a preset by selecting it from the list.
The Presets window is divided into two tabs:
- iZotope: lists all factory presets installed with VocalSynth 2.
- Custom: lists all custom presets you have saved or modified in VocalSynth 2.
There are two global options that appear in the iZotope and Custom tabs at the top of the preset list:
- Working Settings: Loads your most recent changes that are not otherwise associated with a preset.
- Default: Loads the factory default settings.
Dirty state indicator
When you make changes to a preset an asterisk (*) will be shown at the beginning of the preset name to indicate that it has been modified. You can add a new preset to save your settings or update the preset to dismiss the dirty state indicator.
Modify Custom Preset Names and Comments
You can modify preset file/folder names and preset comments when the Custom tab is selected.
- Edit custom preset name: Single-click twice on a preset name in the Custom tab to open an inline edit field. Press return to dismiss the inline edit field and save your changes.
- Edit custom preset comment: The area below the preset list displays descriptive text about the currently selected preset. Single-click the comment text box to open an inline edit field, press return to save changes to the comment.
Preset Manager Controls
The following buttons are located in the footer of the Presets window:
- Deletes the currently selected custom preset or preset folder.
- Update: Saves changes to a modified custom preset.
- Folder: Adds a new custom preset folder.
- New: Creates a new preset based on the current settings.
- Close: Dismiss the Presets window. Note: Double-clicking on a preset or preset folder will also close the Presets window.
Organize Custom Presets
In the Custom tab, you can click and drag presets or folders over other folders in the list to move them into that folder.
Preset Locations
Factory presets are installed to the following locations:
- Windows:
C:\Program Files\iZotope\VocalSynth 2\Global Presets\ - Mac:
/Library/Application Support/iZotope/VocalSynth 2/Global Presets/
Custom presets are saved to the following locations:
- Windows:
C:\users\username\Documents\iZotope\VocalSynth 2\Global Presets\ - Mac:
~/Documents/iZotope/VocalSynth 2/Global Presets/
オプション
Overview
You can modify VocalSynth 2 configuration and preferences, check for updates and see your current authorization status in the Options dialog.
You can open the VocalSynth Options dialog by pressing the gear button on the right side of the plug-in header area.
The footer area of the Options dialog includes the following controls:
- Reset: Reverts all options to their factory default values.
- Ok: Saves changes and closes the Options dialog.
- Cancel: Closes the Options dialog without saving any recent changes.
General
- Enable True Bypass(トゥルー・バイパスのオン/オフ): モジュールを有効/無効(オン/オフ)する際、ノイズや 立上がりの待ち時間なく、滑らかな動作を確実にするため、DSP(デジタル・シグナル・プロセッサー)が常にバックグ ラウンドで動作しています。 Enable True Bypassは、あるモジュールやエフェクトを無効(オフ)にした時、その特定 のDSPも無効になるという意味です。そうすることでCPUに負担をかけず、レイテンシーの発生を防ぎます。一方で、 Enable True Bypassはパフォーマンスを最適化できますが、モジュールを有効/無効(オン/オフ)する時にノイズなどが 発生する場合があり、エフェクトあり/なしの聴き比べが難しくなる可能性があります。
- Low Latency Talkbox(Talkboxを低レイテンシーで使用する): VocalSynthのTalkboxは、ハードウェアを使う必要 なく、フォルマントのエンベロープなどの情報を正確に抽出して、入力オーディオ信号を分析することができます。明瞭 度にを求めるほどレイテンシーが発生しやすくなり、ライブパフォーマンスにおいては不安定になりがちです。そこで、 このパラメーターで2つアルゴリズムを切り替えます。ひとつはライブパフォーマンス用に最適化するもの。もうひとつ はスタジオ用(あるいは最後のバウンス用)です。スタジオ使用のためのアルゴリズムには、44.1 kHzのサンプルレート で約 50 msのレイテンシーがあります。偶然にもすべての周波数が通過する時間と大体一緒です。ちなみに 20 Hzの1サ イクルが 50 msです。(ヒトの耳の可聴域は 20-20000 Hz)
- Send Anonymous Usage Data(匿名の使用データを送信する): When enabled, anonymous usage data will be sent
to help iZotope improve VocalSynth and other products in the future.
- ?: Opens the iZotope Analytics Opt-in policy page in your web browser.
- Enable Tooltips(ツールチップを有効にする): 有効になっている時、カーソルをパラメーターに合わせると、説 明がツールチップに表示されます。
- Meter(メーター): VocalSynth 2 の中央に表示されるメーターを、以下の2種類から選択します。
- Anemone(アネモネ): VocalSynth 2の新しいヴィジュアライザー。有効になっているモジュールの動きを表示し ます。
- Wave(ウェイヴ): VocalSynth 1のウェイブメーターが表示されます。
Updates(アップデート)
The state of this button changes depending on if there is an available update, or if it is detected that you do not have iZotope’s Product Portal application installed.
- Download Product Portal: To stay up to date with new versions of VocalSynth and other iZotope products, download the iZotope Product Portal application.
- Check for Updates: Manually check for available updates. Clicking this button will open the Product Portal application and check for updates.
- Download Update: If an update is available, a small pink dot will appear here and on the options gear button in the main plug-in interface. Clicking the ‘Download Update’ button in the options window will launch the Product Portal application and display the Updates page.
Authorization(オーソライズ)
現在のオーソライズ状況を表示します。また、VocalSynth のオーソライズやオーソライズの解除もできます。 VocalSynth のオーソライズについての詳細は、オーソライズのページをご覧ください。
- Current Authorization Status(現在のオーソリゼーション状態): 現在のVocalSynth 2ßのオーソリゼーションの 状態を表示します。
- Remove Authorization(オーソリゼーションの削除): 現在のオーソリゼーションを削除します。
- Information Button(?ボタン): iZotopeのオーソリゼーションに関するサポート・ページを開きます。 Authorization Support
DAW Setup(DAWセットアップ)
概要
このセクションでは、VocalSynth 2を主要なDAWで設定する方法を紹介します。
VocalSynth 2のモードの詳細については、 Global Modesのページをご覧ください。
Ableton Live
以下は、Ableton Live 9とAbleton Live 10での設定方法になります。
AUTO MODE(オート・モード) | Ableton Live
VocalSynth 2 がインサートされているトラックにオーディオデータがあることを確認して再生します。
MIDI MODE(MIDI・モード) | Ableton Live
このモードでは、 MIDIキーボード、あるいはピアノロールを MIDIインプットとして使用します。
MIDI Mode についてさらに詳しく
MIDI Modeの詳細については、グローバルモードのページのMIDI モードのセクショ ンをご覧ください。
- オーディオトラックを作成して、VocalSynth 2をそのトラックにインサートします。
- オーディオトラックとは別に MIDI トラックを作成して、モニターは「IN」を選択します。
- MIDIトラックの「MIDI To」から VocalSynth 2がインサートされたオーディオトラックを選択し、その下のドロップ
ダウンメニューでは「VocalSynth 2」を選択します。
SIDECHAIN MODE(サイドチェイン・モード) | Ableton Live
VocalSynthのサイドチェイン・インプットにルーティングされたオーディオが、ボーカルトラックによってモジュレートさ れ、オーディオが喋っているかのようなサウンドになります。
Sidechain Modeについてさらに詳しく
Sidechain Modeの詳細については、グローバルモードのページの Sidechain Mode (サイドチェイン・モード) のセクションをご覧ください。
- オーディオトラック(1)を作成して、VocalSynth 2 をインサートします。
- 次に別のオーディオトラック(2)を作成して、そのオーディオトラック(2)にオーディオデータがあることを確認
します。
- オーディオトラック(2)の「Audio To」からオーディオトラック(1)を選択し、その下のドロップダウンメニュー
で「VocalSynth 2」を選択します。
Cubase
AUTO MODE | Cubase
VocalSynth 2 がインサートされているトラックにオーディオデータがあることを確認して再生します。
MIDI MODE | Cubase
このモードでは、 MIDIキーボード、あるいはピアノロールを MIDIインプットとして使用します。
MIDI Mode についてさらに詳しく
MIDI Modeの詳細については、グローバルモードのページのMIDI モード のセク ションをご覧ください。
プラグインのフォーマットについて
- Cubaseで VocalSynth 2のMIDI Modeを使う場合は、VocalSynth 2の VST3 をお使いください。
- CubaseでVocalSynth 2の VST2を使用すると、MIDIモードが正しく動作しません。
- オーディオトラックとMIDIトラックをひとつずつ作成します。
- オーディオトラックに VocalSynth 2(VST3) をインサートします。
- MIDIトラックのアウトプット・セクションでVocalSynth 2を選択します。
- ライブ演奏できるMIDIデバイスを使用する場合は、デバイス(Devices)/デバイス設定(Device Setup)から、MIDIポー
トの設定(MIDI Port Setup)を選択します。
SIDECHAIN MODE | Cubase
VocalSynthのサイドチェイン・インプットにルーティングされたオーディオが、ボーカルトラックによってモジュレートさ れ、オーディオが喋っているかのようなサウンドになります。
Sidechain Modeについてさらに詳しく
Sidechain Modeの詳細については、グローバルモードのページの Sidechain Mode (サイドチェイン・モード) のセクションをご覧ください。
注意: プラグインのフォーマットについて
- Cubaseで VocalSynth 2の Sidechain Modeを使う場合は、VocalSynth 2の VST3 をお使いください。
- CubaseでVocalSynth 2の VST2を使用すると、 Sidechainモードが正しく動作しません。
- オーディオトラックを2つ作成します。
- ひとつのオーディオトラックにVocalSynth 2 (VST3) をインサートして、サイドチェインを有効(オン)にします。
- 次に、もうひとつのオーディオトラックで、アウトプット・セクションからVocalSynth 2のサイドチェイン・イン
プットを選択。
FL Studio
AUTO MODE | FL Studio
VocalSynth 2 がインサートされているトラックにオーディオデータがあることを確認して再生します。
MIDI MODE | FL Studio
このモードでは、 MIDIキーボード、あるいはピアノロールを MIDIインプットとして使用します。
MIDI Mode についてさらに詳しく
MIDI Modeの詳細については、グローバルモードのページのMIDI モード のセクションをご覧ください。
注意:プラグインのフォーマットについて
- FL Studioで VocalSynth 2のMIDI Modeを使う場合は、VocalSynth 2の VST3 をお使いください。
- FL StudioでVocalSynth 2の VST2を使用すると、MIDIモードが正しく動作しません。
- Createオーディオトラックをひとつ作成し、そのトラックにVocalSynth 2 (VST3)をインサートします。
- オプション(Options)からMIDI設定(MIDI Settings)を選択し、インプット(Input)セクションでご使用になる MIDI
キーボードとポート(Port)を選択して、Enableをクリックします。キーボードをお持ちでない場合、プロジェクト内に
MIDI Out インストルメントを追加し、MIDI Outウインドウでポートを選択します。
- VocalSynth 2 を開き、歯車アイコンをクリックして、プラグイン設定(Settings)を開きます。 インプット・ポート
と、お使いのデバイスのポートが同じ数字であることを確認します。
SIDECHAIN MODE | FL Studio
VocalSynthのサイドチェイン・インプットにルーティングされたオーディオが、ボーカルトラックによってモジュレートさ れ、オーディオが喋っているかのようなサウンドになります。
Sidechain Modeについてさらに詳しく
Sidechain Modeの詳細については、グローバルモードのページの Sidechain Mode (サイドチェイン・モード) のセクションをご覧ください。
注意:プラグインのフォーマットについて
- FL Studioで VocalSynth 2のSidechain Modeを使う場合は、VocalSynth 2の VST3 をお使いください。
- FL StudioでVocalSynth 2の VST2を使用すると、MIDIモードが正しく動作しません。
- 2つのオーディオトラックを作成します。ひとつ(トラック1)には VocalSynth 2 (VST3)をインサートし、もうひとつ
(トラック2)にはVocalSynth 2に送信するオーディオデータがあることを確認してください。
- FL Studioのミキサー・メニューでトラック2 を選択し、 VocalSynth 2 がインサートされたトラック1下にある上向
きの矢印を右クリックして、「Sidechain to this track」を選択します。
- VocalSynth 2プラグイン・ウインドウの左上角にある歯車アイコンをクリックして、プラグイン設定を開きます。
- Processingのタブで「Stereo Aux In」を有効にし、グレーのボックスを左クリックでサイドチェイン・インプットを選
択します。
Logic Pro X
AUTO MODE | Logic Pro X
VocalSynth 2 がインサートされているトラックにオーディオデータがあることを確認して再生します。
MIDI MODE | Logic Pro X
このモードでは、 MIDIキーボード、あるいはピアノロールを MIDIインプットとして使用します。
MIDI Mode についてさらに詳しく
MIDI Modeの詳細については、グローバルモードのページの[MIDI モード](/global-modes/index.html#midi-mode-midi- モード) のセクションをご覧ください。
- LogicでVocalSynth 2の MIDIモードを使う時、環境設定(Preferences) の詳細ツール(Advanced Tools)が有効になっ
ている必要があります。 Logicで詳細ツールを有効にするには:
- 左上のLogic Pro X > 「環境設定」>「詳細」と進みます。
- 「詳細ツールの表示」のボックスを有効にします。
- ウインドウの下の「すべて有効」ボタンを選択します。
- オーディオトラックを作成し、ミュートにしておきます。
- ソフトウェア音源トラックを作成し、音源スロットに VocalSynth 2 をインサートします。
- VocalSynth 2 プラグイン・ウインドウで、 サイドチェインのドロップダウンメニューから VocalSynthを適用させた
いオーディオトラックをします。
SIDECHAIN MODE | Logic Pro X
VocalSynthのサイドチェイン・インプットにルーティングされたオーディオが、ボーカルトラックによってモジュレートさ れ、オーディオが喋っているかのようなサウンドになります。
Sidechain Modeについてさらに詳しく
Sidechain Modeの詳細については、グローバルモードのページの Sidechain Modeのセクションをご覧ください。
- LogicでVocalSynth 2の Sidechain モードを使う時、環境設定(Preferences) の詳細ツール(Advanced Tools)が有効
になっている必要があります。 Logicで詳細ツールを有効にするには:
- 左上のLogic Pro X → 「環境設定」→「詳細」と進みます。
- 「詳細ツールの表示」のボックスを有効にします。
- ウインドウの下の「すべて有効」ボタンを選択します。
- 2つのオーディオトラックを作成し、両方のトラックにオーディオデータがあることを確認します。例えばトラック1
にはボーカル、トラック2には楽器の音で試してみましょう。
- VocalSynthをプラグインとしてトラック1にインサートします。
- VocalSynth 2プラグイン•ウィンドウのサイドチェイン・メニューからトラック2を選択します。
Pro Tools
AUTO MODE | Pro Tools
VocalSynth 2 がインサートされているトラックにオーディオデータがあることを確認して再生します。
MIDI MODE | Pro Tools
このモードでは、 MIDIキーボード、あるいはピアノロールを MIDIインプットとして使用します。
MIDI Mode についてさらに詳しく
MIDI Modeの詳細については、グローバルモードのページのMIDI モード のセクションをご覧ください。
- オーディオトラックと MIDIトラックをひとつずつ作成します。
- オーディオトラックに VocalSynth 2 をインサートします。
- MIDIトラックのドロップダウンメニューから、VocalSynth 2をお使いになるMIDIチャンネルを選択します。
SIDECHAIN MODE | Pro Tools
VocalSynthのサイドチェイン・インプットにルーティングされたオーディオが、ボーカルトラックによってモジュレートさ れ、オーディオが喋っているかのようなサウンドになります。
Sidechain Modeについてさらに詳しく
Sidechain Modeの詳細については、グローバルモードのページの Sidechain Mode (サイドチェイン・モード) のセクションをご覧ください。
- オーディオトラック(1)を作成して、VocalSynth 2をインサートします。
- 次に別のオーディオトラック(2)を作成して、そのトラック(2)にオーディオデータがあることを確認します 。
- オーディオトラック(2)でアウトプットを空きのあるBusに設定します。
- トラック(1)にインサートしたVocalSynth 2のプラグインウィンドウで、キーインプットのドロップダウンメニュー
(鍵マークのアイコン)から先ほど設定した Bus を選択します。
REAPER
AUTO MODE | REAPER
VocalSynth 2 がインサートされているトラックにオーディオデータがあることを確認して再生します。
MIDI MODE | REAPER
このモードでは、 MIDIキーボード、あるいはピアノロールを MIDIインプットとして使用します。
MIDI Mode についてさらに詳しく
MIDI Modeの詳細については、グローバルモードのページのMIDI モード のセクションをご覧ください。
- オーディオトラック(1)を作成して、VocalSynth 2 をインサートします 。
- 「Input 1」をクリックして、ドロップダウンメニューから、お使いの MIDIデバイスを選択します。
- スピーカーマークのアイコンをクリックして、「Record Monitoring」をオンにします。
SIDECHAIN MODE | REAPER
VocalSynthのサイドチェイン・インプットにルーティングされたオーディオが、ボーカルトラックによってモジュレートさ れ、オーディオが喋っているかのようなサウンドになります。
Sidechain Modeについてさらに詳しく
Sidechain Modeの詳細については、グローバルモードのページの Sidechain Mode のセクションをご覧ください。
- オーディオトラック(1)を作成して、VocalSynth 2 をインサートします。
- 次に別のオーディオトラック(2)を作成して、そのオーディオトラック(2)にオーディオデータがあることを確認
します 。
- オーディオトラック(1)で「Route」ボタンをクリック。図のように「Add new receive」を選択、オーディオトラッ
ク(2)を選択、「pre-fader」を選択、そして「¾」の代わりに「½」を選択していきます。
- オーディオトラック(2)のフェーダーをオフにします。
Reason
AUTO MODE | Reason
VocalSynth 2 がインサートされているトラックにオーディオデータがあることを確認して再生します。
MIDI MODE | Reason
このモードでは、 MIDIキーボード、あるいはピアノロールを MIDIインプットとして使用します。
MIDI Mode についてさらに詳しく
MIDI Modeの詳細については、グローバルモードのページのMIDI モード のセクションをご覧ください。
- オーディオトラック(1)を作成して、VocalSynth 2 をインサートします。
- 環境設定(Preferences)から同期(Sync)を開きます。「外部からのコントロール(External Control)」の「Bus A」で
お使いの MIDIデバイスを選択します。
- ラックの上部にある「Hardware Interface」から「ADVANCED MIDI」パネルを開きます。
- 「ADVANCED MIDI」パネルでお使いになるチャンネルの下向き三角矢印ボタンから、 オーディオトラック(1)>
VocalSynth 2 の順に選択します。
SIDECHAIN MODE | Reason
VocalSynthのサイドチェイン・インプットにルーティングされたオーディオが、ボーカルトラックによってモジュレートさ れ、オーディオが喋っているかのようなサウンドになります。
Sidechain Modeについてさらに詳しく
Sidechain Modeの詳細については、グローバルモードのページの Sidechain Mode のセクションをご覧ください。
- 2つのオーディオトラックを作成し(トラック1とトラック2)、片方のトラックにオーディオデータがあることを確
認します。
- トラック1に VocalSynth 2 をインサートします。
- 「Tab」キーをクリックしてラックの背面を表示させ、トラック1の「 CV Programmer」ボタンをクリックします。
- トラック2を拡げて、トラック2のアウトプット・ケーブルをトラック1の「Optional Audio In」 3-4 に繋ぎます。
Studio One
AUTO MODE | Studio One
VocalSynth 2 がインサートされているトラックにオーディオデータがあることを確認して再生します。
MIDI MODE | Studio One
このモードでは、 MIDIキーボード、あるいはピアノロールを MIDIインプットとして使用します。
MIDI Mode についてさらに詳しく
MIDI Modeの詳細については、グローバルモードのページのMIDI モード のセクションをご覧ください。
- オーディオトラック(1)を作成して、VocalSynth 2 (VST3) をインサートします。
- インストルメントトラックを作成して、アウトプットセクションからVocalSynth 2を選択します。
- 演奏ができるMIDI デバイスを使用する場合、このトラックのインプットがお使いの MIDIデバイスに設定されているこ
とを確認してください。お使いのMIDIデバイスが見つからない場合、 Studio Oneの「環境設定」から「外部デバイス」
を開いて設定をしください。
SIDECHAIN MODE | Studio One
VocalSynthのサイドチェイン・インプットにルーティングされたオーディオが、ボーカルトラックによってモジュレートさ れ、オーディオが喋っているかのようなサウンドになります。
Sidechain Modeについてさらに詳しく
Sidechain Modeの詳細については、グローバルモードのページの Sidechain Mode のセクションをご覧ください。
- オーディオトラック(1)を作成して、VocalSynth 2をインサートします。
- 次に別のオーディオトラック(2)を作成して、そのオーディオトラック(2)にオーディオデータがあることを確認
します。
- コンソールビュー(ミキサー画面)を開きます。トラック(2)の「センド」セクションにある「+」をクリックし
て、「サイドチェーン」から VocalSynth 2を選択します。
- プリ/ポスト・フェーダーの切替えで、プリ・フェーダーに設定します(表示が黄色に変わります)。そして、トラッ
ク(2)のボリューム・フェーダーを下げ切ります。
Authorization (オーソライズ)
概要
VocalSynth 2を初めて立ち上げると、オーソライズ・ウインドウが表示されます。
このオーソライズ・ウインドウでは、以下のオプションが表示されます。
- TRIAL(トライアル): 購入前のトライアル(試用)期間をスタートします。(10日間)
- DEMO(デモ): 10日間のトライアル期間が過ぎた後、デモモード(制限付き)で試用を続けます。
- AUTHORIZE(オーソライズ): シリアルナンバーで製品をオーソライズします。
トライアルモードとデモモード
VocalSynth 2のプラグインを初めて立ち上げた時から、10日間のトライアル(試用)期間がスタートします。10日間のトラ イアル期間が終了すると、VocalSynth 2はデモモードになります。VocalSynth 2をフルバージョンで使用するには、シリア ルナンバーでオーソライズする必要があります。
トライアルモード
DAWで初めてVocalSynth 2を立ち上げた時からトライアルモードがスタートします。オーソライズ・ウィザードにトライア ル期間の日数を表示されます。
「Continue」ボタンをクリックするとオーソライズ・ウィザードが閉じて、 VocalSynth 2をトライアルモードで試用し続 けることができます。
デモモード
10日間のトライアル期間が過ぎるとVocalSynth 2 はデモモードになります。デモモードでお使いの時には、定期的に VocalSynth 2のアウトプットの音が途切れるという制限があります。 デモモードでの試用を続ける場合は「Demo」ボタン をクリックします。
VocalSynth 2 のオーソライズ方法
VocalSynth 2には3つのオーソライズ方法があります。
- **オンライン・オーソライズ:インターネットに接続された、1台のコンピュータにたいしてVocalSynth 2をオーソライ ズします。
- **オフライン・オーソライズ:インターネットに接続されていない、1台のコンピュータにたいしてVocalSynth 2をオー ソライズします。
- **iLok オーソライズ: iLokを使ってVocalSynth 2をオーソライズします。
オーソライズの詳細について
オーソライズの詳細については、 Zotopeウェブサイトにあるリンク先のページをご覧ください。 https://www.izotope.com/authorization
VocalSynth 2のオーソライズに関する、その他の質問については…
- iZotopeウェブサイトにあるカスタマー・ケアのページをご覧ください。 http://www.izotope.com/support
- 私たちのカスタマー・ケアにメールでご連絡ください。 support@izotope.com
iZotopeのカスタマー・ケアとポリシーについては、iZotopeカスタマー・ケアのページを ご覧ください。
Customer Care(カスタマー・ケア)
VocalSynth 2 のご購入について
VocalSynth 2 をデモバージョンでご使用中で、フルバージョンにされたい場合は、iZotopeのオンライン・ストアでご購入 することができます。 https://www.izotope.com/en/shop.html
ご購入の手続きが完了しましたら、フルバージョンのシリアルナンバーと、ご購入確認のメールが届きますので、そのシリ アルナンバーでインストールされているVocalSynth 2をオーソライズしてください。
iZotopeカスタマー・ケア・ポリシー
iZotopeは、ご登録ユーザーの皆さまに、当社製品に関してのプロフェッショナルなカスタマー・ケアを無料でご提供させ ていただいています。https://support.izotope.com/hc/en-us/
また、 iZotope製品のご購入に興味をお持ちのお客様にたいして、ご購入前のカスタマー・ケアもご提供しています。何か お困りなことやご質問がある時には、一度Product Knowledgebase(プロダクト・ナレッジベー ス) のページをご覧ください。 iZotopeのカスタマー・ケアにコンタクトさ れる前に、解決策が見つかる場合もあります。
- 購入した製品について、カスタマーサポートの期限はいつまでですか? どのiZotope製品におきましても、ご購入か ら12か月の間でしたら、どんなご質問にもご対応させていただきます。12か月が過ぎた後も、引き続きお客様のアカウン トやオーソライズについてのご質問についてはご対応させていただきますが、技術面でのサポートや製品への詳細なご質 問についてはサポートいたしておりませんので予めご了承ください。製品の詳しい使い方などについては、先述の Product Knowledgebase(プロダクト・ナレッジベース)やチュートリアル動画などをご覧ください。
- iZotope製品はいつまでサポートされますか? お約束することはできないのですが、私たちはOSや、DAWなどのプラ グイン・ホストアプリケーションのアップデートに対応し続けることに、最善の努力を尽くしています。また、私たちが サポートできないような変更やアップデートが他社アプリケーションに加わることもありますが、私たちはそうした互換 性の問題が出来るだけ発生しないよう、他社との協力も積極的に行っています。さらに、皆さまにiZotope製品を問題な く使用していただくため、バグ修正の取り組みにも最善を尽くしています。
製品がリリースされてから12か月間は、ソフトウェア・アップデートのご提供しています。12か月を過ぎましたら、ソフト ウェア・アップデートのご提供を終了します。
各製品が対応しているOSやプラグイン・ホストアプリケーションの詳細については、各製品の「Specs」のページをご覧く ださい。
iZotopeカスタマー・ケアへのコンタクト
VocalSynth 2に関するその他の質問については…
- iZotopeウェブサイトにあるカスタマー・ケアのページをご覧ください。 https://support.izotope.com/hc/en-us/
- 私たちのカスタマー・ケアにメールでご連絡ください。 support@izotope.com
iZotopeでは、高度な訓練を受けたカスタマー・ケア・チームが、すべてのお問合せにたいして1営業日でお応えできるよ う、また迅速にご対応できるよう尽力しています。お問合せ内容につきましては、できるだけ詳細にお伝えください。そう していただくことで、私たちも最初の返信で正確な解決策をご提案することができます。また、お使いのシステム情報や VocalSynth 2のバージョン情報なども添えてお問合せください.
お問合せを送信しましたら、 数分後にiZotopeカスタマー・ケアから確認のメールが届きます。確認メールが届かない場合 は、迷惑メールフォルダをチェックしてみてください。迷惑メールフォルダに振り分けられてしまう場合には、お手数です が、iZotopeのメールアドレス support@izotope.comを正常に受信できるよう設定をお願いします。
日本国内の正規販売店について
日本国内にある正規販売店・代理店からiZotope製品をご購入されたお客様も、その販売店からカスタマー・ケアのサポー トを受けることができます。
お住まいの地域に正規販売店・代理店があるかどうかチェックしてみてください。具体的な場所をお知りになりたい時は、 iZotopeカスタマー・ケアへご連絡ください
VocalSynth 2をご使用いただき、ありがとうございます!
-iZotopeチーム
License Information
目次
Anti-Grain Geometry
Version 2.4
Copyright (c) 2002-2005 Maxim Shemanarev (McSeem).
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Better Enums
Version 0.11.1
Copyright (c) 2012-2016, Anton Bachin. All rights reserved.
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C++ Rest SDK
Version 2.10.15
Main Library:
Copyright (c) 2014, Peter Thorson. All rights reserved.
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Bundled Libraries:
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base64.hpp is a repackaging of the base64.cpp and base64.h files into a single header suitable for use as a
header only library. This conversion was done by Peter Thorson (webmaster@zaphoyd.com) in 2012. All
modifications to the code are redistributed under the same license as the original, which is listed below.
base64.cpp and base64.h
Copyright (C) 2004-2008 René Nyffenegger
This source code is provided ‘as-is’, without any express or implied warranty. In no event will the author be held liable for any damages arising from the use of this software.
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René Nyffenegger rene.nyffenegger@adp-gmbh.ch
****** SHA1 Library (sha1/sha1.hpp) ******
sha1.hpp is a repackaging of the sha1.cpp and sha1.h files from the shallsha1 library
(http://code.google.com/p/smallsha1/) into a single header suitable for use as a header only library. This
conversion was done by Peter Thorson (webmaster@zaphoyd.com) in 2013. All modifications to the code are
redistributed under the same license as the original, which is listed below.
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****** MD5 Library (common/md5.hpp) ******
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to allow it to function as a component of a header only library. This conversion was done by Peter Thorson
(webmaster@zaphoyd.com) in 2012 for the WebSocket++ project. The changes are released under the same license
as the original (listed below)
Copyright (C) 1999, 2002 Aladdin Enterprises. All rights reserved.
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L. Peter Deutsch
ghost@aladdin.com
****** UTF8 Validation logic (utf8_validation.hpp) ******
utf8_validation.hpp is adapted from code originally written by Bjoern Hoehrmann bjoern@hoehrmann.de. See
http://bjoern.hoehrmann.de/utf-8/decoder/dfa/ for details.
The original license:
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nanomsg
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Netlib numeralgo na10 Aberth’s method
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AUTHOR:
DARIO ANDREA BINI
UNIVERSITY OF PISA, ITALY
E-MAIL: bini@dm.unipi.it
REFERENCE:
NUMERICAL COMPUTATION OF POLYNOMIAL ZEROS BY MEANS OF
ABERTH'S METHOD
NUMERICAL ALGORITHMS, 13 (1996), PP. 179-200
SOFTWARE REVISION DATE:
JUNE, 1996
SOFTWARE LANGUAGE:
FORTRAN
readerwriterqueue
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Version 1.9.0
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