レンダリング ファイル内のプロジェクト参照

Vegas Pro プロジェクトが、埋め込みプロジェクト パス参照によってレンダリングされたメディア ファイルを使用している場合は、ソース プロジェクトを関連アプリケーションで簡単に開くことができます(メディアを後で編集する場合)。ACID 5.0、Sound Forge 8.0、および Vegas Pro 6.0 以降では、ファイルをレンダリングするときにプロジェクト パス参照を保存できます。

例えば、ACID プロジェクトからレンダリングされたオーディオ ファイルが Vegas Pro タイムライン上にあると仮定します。Vegas Pro プロジェクトのプレビューで、ACID プロジェクトが重要なトラックを誤ってミュートした状態でレンダリングされていることが判明しました。このような場合は、Vegas Pro タイムラインでイベントを右クリックし、ショートカット メニューから[ソース プロジェクトの編集]を選択して ACID プロジェクトを再度開き、トラックのミュートを解除して、レンダリングします。

レンダリング ファイル内のプロジェクト情報は、プロジェクト ファイルのみを参照します。レンダリング後にプロジェクト ファイルを編集した場合、プロジェクト データとレンダリングしたファイルは一致しなくなります。パスの参照を使用してプロジェクトを編集するには、プロジェクト ファイルとすべてのメディア ファイルがコンピュータ上で使用できる必要があります。


Closedプロジェクト パスのレンダリング ファイルへの保存

Closedレンダリングしたプロジェクトの編集