オーディオ バスの追加

バスをプロジェクトに追加するには、[挿入]メニューから[オーディオ バス]を選択します(またはミキシング コンソール ツールバーで[バスの挿入]ボタン をクリックします)。

プロジェクトのバスの数は、ハードウェアでサポートされている出力の数や、プロジェクトでのエフェクトの使用および適用方法、マルチチャンネル オーディオのレンダリングに使用するチャンネル マップに含めるオーディオ チャンネルの数などのいくつかの要因によって決まります。

デフォルトでは、すべてのバスがマスタ バスに割り当てられています。この構成では、バスを使用してトラックのサブグループを作成できます。例えば、すべてのドラム トラックを 1 つのバスにルーティングして、ドラム トラックのレベルを、相対レベルを変えずに同時に調整できます。ただし、バスをハードウェア出力にルーティングして、トラックを外部エフェクト プロセッサに送ったり、外部ミキサーでミキシングしたりするのに、バスを使用することもできます。詳しくは、"バスのルーティング"を参照してください。

サブミキシングについて詳しくは、"ミキシング コンソールによるキュー(ヘッドフォン)ミックスの作成"を参照してください。

Closedバスの追加

Closed バス名の変更

Closed バスの削除