Pada rilis terbaru Scatterer, beberapa masalah telah diperbaiki, serta fitur-fitur baru telah ditambahkan untuk meningkatkan kualitas dan performa game.

Pembaikan Masalah

  • Fix eclipse shader breaking secondary lights on scaledSpace planets with Kopernicus load on demand
  • Fix eclipses applying to the dark side
  • Handle light extinctions for secondary suns in local space
  • Fix SMAA blurring text and other cockpit elements in IVA (most noticeable with ASET and rasterpropmonitor)
  • Fix godrays too dark when looking at opposite of sun direction
  • Fix secondary lights on clouds being too bright

Penambahkan Fitur

  • Depth buffer mode: Menyajikan efek scatter menggunakan buffer depth daripada meng-render kembali objek opaque:
  • Mengizinkan peningkatan performa CPU dan GPU (sekitar 17% hingga 41% tinggi fps dengan game asli dan Scatterer)
  • Tambahkan opsi untuk render scattering dalam resolusi 1/4 dan upsample untuk meningkatkan performa
  • Kompatibilitas dengan Parallax (terutama di bawah air)
  • Kompatibilitas dengan scatter tanah dan hutan (mereka sekarang mendapatkan scattering yang benar pada mereka daripada menonjol)
  • Disable MSAA anti-aliasing karena tidak kompatibel dengan buffer depth (Tambahan opsi untuk menggunakan SMAA sebagai kompensasi, MSAA masih digunakan dalam tracking station dan editor scenes, jadi tetapkan)

Fitur Baru lainnya

  • Peningkatan performa rendering bayangan pada jarak jauh
  • Opsi untuk menonaktifkan foam dan transparansi di laut untuk meningkatkan performa pada mesin yang lambat
  • Preset kualitas dan loader preset di menu KSC, untuk dengan mudah memilih kualitas dan performa. Scatterer sekarang akan default ke "low" preset yang hanya scattering + osean, Anda bebas meningkatkan atau menurunkan tergantung pada spesifikasi Anda.
  • Editor flare matahari dalam UI, perubahan yang dibuat di sini tidak akan tersimpan jika Anda pindah scene, copy config Anda. (Config juga akan direkam ketika diterapkan dari UI)
  • Syntax baru untuk flare matahari (periksa wiki untuk detail https://github.com/LGhassen/Scatterer/wiki/SunflaresConfig#syntax-version-2)

Perbaikan Error

  • Perbaikan error loading dan logging yang lebih jelas, jika peng-loading gagal maka efek stock akan di-load daripada tidak memuat osean. Sama ketika file atmo hilang, tampilkan efek stock daripada memuat atmosfer putih.

Fitur lainnya

  • Kembali ke perluasan gravity parameter dalam spektrum osean (sebelumnya dikodkan menjadi 9,81 m/s^2), nilai 0 akan aplikasikan gravitasi permukaan tubuh. Ini dapat mempengaruhi tampilan gelombang dan terlihat tidak alami oleh kita (sebagai kita biasa melihat seperti gelombang di bumi), konfigurasi osean lama yang nilai ini hilang akan default ke 9,81 sebagai sebelumnya.
  • Penurunan kecil jittering laut pada RSS.

Perbaikan Bug

  • Fix log spam "RenderTexture.Create failed: width & height must be larger than 0" ketika godrays diaktifkan tapi terrain shadows dan resolusi shadow custom disabled
  • Fix shader osean rusak pada Linux/OpenGL
  • Fix recovery pesawat dari laut yang dikenakan pada planet non-homeworld
  • Fix atmosfer tidak memuat dengan planet Kopernicus pada load pertama luar sistem rumah dan memerlukan perubahan scene

Dengan rilis terbaru ini, Anda dapat menikmati pengalaman game yang lebih baik dan performa yang lebih cepat.