Ludo adalah game anak-anak yang diciptakan pada akhir zaman Victoria dan berdasarkan game tua India Pachisi. Ada versi lain dari Pachisi di dunia Barat, seperti Parchís dari Spanyol, Parcheesi dari Amerika Serikat, dan Uckers, bentuk Ludo yang dimainkan di Royal Navy (dan beberapa armada non-British) pada papan main Ludo.

Perlengkapan

Papan main Ludo adalah persegi dengan pola berbentuk salib, masing-masing lengan dibagi menjadi tiga kolom samping delapanpersegi. Persegi tengah membentuk kolom rumah untuk setiap warna dan tidak dapat dilewati oleh warna lain. Bagian tengah salib membentuk persegi besar yang membagi menjadi 4 persegi rumah, satu untuk setiap warna. Di tiap sudut, ada lingkaran atau persegi berwarna (atau kotak) di mana potongan-potongan awal ditempatkan.

Potongan-potongan dimulai dari sisi luar arm dan berdekatan dengan lingkaran awal. Hindari papan main yang modern yang salah tempatkan persegi pertama pada ujung lengan.

Persegi awal, lingkaran awal, persegi rumah, dan semua persegi kolom warna sesuai dengan potongan-potongan berwarna.

Setiap pemain memilih salah satu dari 4 warna (hijau, kuning, merah, atau biru) dan menempatkan 4 potongan berwarna tersebut di lingkaran awal. Satu dadu dilempar untuk menentukan gerakan.

Main

Pemain-pemain berputar sesuai dengan arah jam; pemain yang mendapatkan throw terbesar pertama.

Setiap throw, pemain memutuskan potongan mana yang hendak dipindahkan. Potongan hanya bergerak searah jarum jam di sekitar trek diberikan oleh nomor yang dilempar. Jika tidak ada potongan yang dapat dipindahkan secara legal sesuai dengan nomor yang dilempar, maka permainan dilanjutkan ke pemain berikutnya.

Throw 6 memberikan kesempatan lagi.

Pemain harus throw 6 untuk memindahkan potongan dari lingkaran awal ke persegi pertama di trek. Potongan bergerak 6 persegi sekitar trek, mulai dari persegi awal yang sesuai dengan warna (dan pemain mendapatkan kesempatan lain).

Jika potongan tiba pada potongan berwarna lain, maka potongan yang ditendang dikembalikan ke lingkaran awal.

Jika potongan tiba pada potongan yang sama warnanya, maka terbentuklah blok. Blok ini tidak dapat dilewati atau ditempatkan oleh potongan lawan. Menang

Ketika potongan telah berkeliling papan main, maka potongan itu melanjutkan perjalan ke kolom rumah. Potongan hanya dapat dipindahkan ke persegi rumah dengan throw yang tepat.

Pemain pertama yang memindahkan semua 4 potongannya ke persegi rumah menang. Variasi Rekomendasi

Untuk anak-anak, potongan dapat mulai dengan throw 1 atau 6. Hal ini membuat permainan lebih cepat.

Untuk orang dewasa, untuk membuat Ludo menjadi sangat menarik dan ahli, coba menggunakan aturan Pachisi dan Chaupur atau Uckers.

Hanya dengan Masters Traditional Games, sebuah toko online yang menjual game tradisional kualitas, game pub, dan game unik. Untuk informasi umum atau untuk mengcopy dan hak cipta, lihat halaman Informasi Aturan kami. Aturan-aturan ini adalah instruksi main yang komprehensif untuk permainan santai. Jika ragu, selalu patuh pada aturan lokal atau rumah. Hak cipta James Masters, 2024. Semua hak dilindungi.