Pengaturan Permainan

Permainan tile dapat dimainkan oleh 4-5 orang. Masing-masing pemain mengambil tujuh tile, meninggalkan tidak ada di tengah meja. Jika terdapat lima pemain, masing-masing pemain mengambil lima tile, meninggalkan tiga yang tersisa di tengah meja.

Cara Bermain

Permainan ini adalah permainan "satu kereta" (single train). Tile-tile dimainkan dari ujung ke ujung dalam satu garis di atas meja. Pada giliran Anda, Anda dapat menambahkan satu tile ke garis tersebut, dengan cara yang menyatukan bagian-bagian yang berdekatan.

Pemain pertama yang mengawali permainan adalah pemain yang memiliki [0-0], yang harus memainkan tile ini ke meja kosong. Pemain-pemain lainnya mulai dari pemenang permainan sebelumnya, dan pemain tersebut harus memulai dengan double (tile yang memiliki nilai ganda). Jika pemain yang akan memulai tidak memiliki double, hak untuk memulai dipindahkan kepada pemain berikutnya yang memiliki double.

Pada permainan 4-5 orang di mana tidak semua tile dibagikan, salah satu tile yang tersisa di tengah meja diputar ke atas untuk memulai layout. Pada permainan pertama, pemain yang memutarkan tile tersebut dipilih secara acak, dan setelahnya pemenang permainan sebelumnya menjadi pemula berikutnya.

Permainan dilanjutkan dalam rotasi, dengan masing-masing pemain menambahkan tile yang sesuai ke salah satu ujung layout. Jika pemain tidak dapat memainkan tile (tidak memiliki tile yang sesuai dengan ujung-ujung layout), ia harus melepas satu tile ke bawah. Tile "mati" ini tidak lagi dapat digunakan dan akan dihitung terhadap pemain dalam penilaian akhir.

Variasi

Ada versi lainnya di mana pemain yang tidak dapat memainkan tile tidak melepas tile tapi hanya melanjutkan permainan.

Permainan dilanjutkan hingga salah satu pemain habis semua tile atau tidak ada lagi tile yang dapat dimainkan.

Penilaian Skor

Pemain menghitung jumlah pips (nilai) pada tile-tile yang belum digunakan, termasuk tile "mati" yang dilepas selama permainan. Contohnya, [4-4] berjumlah 8 dan [0-3] berjumlah 3.

Beberapa orang bermain dengan aturan bahwa [0-0] berjumlah 25 poin jika pemain tidak memiliki tile lain dengan blank (nilai kosong). Namun, jika seorang pemain memiliki contoh seperti [0-0] dan [0-5] yang belum digunakan, ia hanya menghitung 5 poin (tidak menghitung [0-0]).

Pemenang adalah pemain yang memiliki skor terendah. Jika beberapa pemain memiliki skor yang sama, pemenang adalah pemain yang memegang tile tunggal dengan nilai pip terendah. Jika masih ada tie, pemenang adalah pemain yang memiliki tile terbawah yang memiliki nilai pip terendah.

Contoh

Pemain A memiliki [1-1] dan [1-3], Pemain B memiliki [1-5], Pemain C memiliki [2-4] dan Pemain D memiliki [2-3]. Pemain D menang, karena ia hanya memiliki 5 poin sementara pemain lainnya memiliki 6.

Pemain A memiliki [1-1] dan [1-3], Pemain B memiliki [0-6], Pemain C memiliki [2-4] dan Pemain D memiliki [3-3]. Semua pemain memiliki 6 poin, sehingga Pemain A menang karena ia memiliki tile tunggal yang memiliki nilai pip terendah - [1-1].

Pemain A memiliki [2-2] dan [1-5], Pemain B memiliki [1-3] dan [3-3], Pemain C memiliki [6-4] dan Pemain D memiliki [0-5] dan [2-3]. Semua pemain memiliki 10 poin, dan baik A maupun B memiliki tile yang berharga 4. Pemain B menang karena [1-3] memiliki nilai pip terendah.

Jika Permainan Hanya Dimainkan untuk Menemukan Pemenang

Pemain dapat memutarkan permainan tanpa mencari skor, namun hal ini tidak lazim dalam permainan tile.