{% extends "global/Page.html" %} {% load staticfiles otree %} {% block title %}Инструкции{% endblock %} {% block content %}

Добро пожаловать в этот эксперимент по принятию решений и благодарим вас за участие! Во время эксперимента вам и другим участникам будет предложено принять некоторые решения на экране вашего компьютера. Сумма денег, которую вы заработаете, будет зависеть от ваших решений и решений других участников. Пожалуйста, внимательно прочтите приведенные ниже инструкции.

ИНСТРУКЦИЯ ДЛЯ ЭКСПЕРИМЕНТА

Обратите внимание, что все ваши решения будут полностью анонимными. Вы никогда ничего не узнаете о личности участников, с которыми взаимодействуете, и мы никогда не раскроем вашу личность кому-либо еще.

Все выплаты в игре указаны в ECU (экспериментальных единицах валюты). В конце эксперимента ECU будут конвертированы в рубли по курсу 1 ECU = 30 рублей.

Игра состоит из четырех этапов , которые мы сейчас подробно опишем. Этапы 1-3 повторяются 5 раз перед тем, как наступает 4 этап.

В эксперименте есть три роли: роль чиновника, роль фирмы и роль гражданина. В начале эксперимента всем участникам случайным образом назначается одна из этих ролей, и они случайным образом распределяются по группам из 4 человек – одного чиновника, гражданина и двух фирм: фирмы A и фирмы B. Роли остаются одинаковыми на протяжении пяти повторений этапов 1-3, но в каждом из пяти повторений группы формируются заново из всех участников, и вы никогда не встретите одного и того же участника дважды во время эксперимента. Теперь мы опишем этапы 1-3 более подробно.

Этапы 1-3: Ситуация принятия решения (повторяются 5 раз)

Вы будете участвовать в ситуации принятия решения, которая имитирует случай государственных закупок, когда две фирмы конкурируют за государственный контракт. Подумайте о государственном контракте так: чиновник покупает услугу у одной из двух фирм от лица государства, и эта услуга приносит пользу гражданам в группе (мы объясним подробнее ниже). Две конкурирующие фирмы могут подкупить чиновника для получения государственного контракта, поскольку получение контракта увеличивает их выигрыш.

В начале игры чиновники и фирмы получают средства в размере 10 ECU. Граждане этой суммы не получают.

На Этапе 1 фирмы самостоятельно выполняют задание, которое объясняется ниже. Каждая фирма достигает показателя производительности за выполнение задания, который может варьироваться от 0 (самая низкая производительность) до 10 (самая высокая производительность). На этом этапе чиновник и гражданин ждут.

Задание, выполняемое фирмами.

На экране компьютера вы увидите две матрицы. Каждая матрица состоит из 7 строк и 7 столбцов и заполнена случайно сгенерированными двузначными числами. Ваша задача найти наибольшее число в каждой из матриц и сложить их. После ввода числа компьютер сообщит вам, правильное оно или неправильное (время будет продолжать идти, пока вы видите результат). Далее, независимо от того, правильный вы вписали ответ или нет, появится новая пара матриц. Новые матрицы будут появляться, пока вы находитесь в пределах 3 минут. Максимальный балл, который вы можете набрать, – 10, поэтому, если ваш балл превышает 10, превышение не будет учитываться. Например, если кто-то решит задачу правильно 13 раз, его или ее оценка все равно будет 10. По истечении 3 заданных минут каждая фирма увидит общее количество правильных решений, которых она достигла. Это число – ее производительность.

Показатель производительности фирмы, выигравшей государственный контракт (см. Этап 3 ниже), определяет выигрыш гражданина в этой группе. Этот показатель умножается на 2 и становится доходом гражданина. Чтобы прояснить этот момент, рассмотрим пример, в котором фирма, выигравшая государственный контракт, правильно сложила 7 пар матриц в задании. В этом случае выигрыш гражданина становится равен 7 (производительность выигравшей фирмы) * 2 (коэффициент) = 14 ECU.

На Этапе 2 фирмы видят свой показатель производительности (только свой, т. е. они не знают производительность другой фирмы в группе) и имеют возможность предложить определенную сумму чиновнику (из имеющихся у них 10 ECU). Любые суммы, предлагаемые на этом этапе, называются взятками. Каждый раз, когда фирма предлагает взятку чиновнику, она платит транзакционные издержки в размере 1 ECU, независимо от размера взятки (следовательно, самая высокая взятка, которую может заплатить фирма, составляет 9 ECU). Эта сумма просто списывается со счета фирмы. На этом этапе чиновник и гражданин ждут.

На Этапе 3 чиновник получает информацию о взятках двух фирм и имеет возможность также получить информацию о показателях производительности данных фирм. Это реализовано следующим образом: на своем экране чиновник видит взятки двух фирм и вопрос «Хотите ли вы раскрыть показатели производительности фирм?», и чиновник выбирает ответ «да» или «нет». Если он решает нажать кнопку «Да», то увидит и взятки, и показатели производительности двух фирм на своем экране. Если он решает нажать кнопку «Нет», то он никогда не увидит показатели производительности двух фирм, только их взятки. Затем чиновник должен решить, какая фирма выиграет государственный контракт. Фирма-победитель получает дополнительные 10 ECU. Чиновник удерживает взятку у выигравшей фирмы, а взятка проигравшей фирмы возвращается обратно этой фирме. Однако транзакционные издержки в размере 1 ECU теряются и не возвращаются фирмам.

Чтобы помочь вам понять, как рассчитываются выплаты, мы предлагаем здесь случайно построенный пример. Внимательно ознакомьтесь с ним, чтобы убедиться, что вы понимаете, как работает игра и как определяются выплаты. После этого вам будет самостоятельно рассчитать выигрыши для другого примера: это сделано для того, чтобы вы правильно поняли ситуацию принятия решения.

Пример: Фирма A имеет производительность 7 и предлагает взятку в размере 4. Фирма B имеет производительность 5 и предлагает взятку в размере 6. Чиновник выбирает фирму B в качестве получателя государственного контракта. Это означает, что показатель производительности выигравшей фирмы равен 5. Выплаты членов группы после этих решений таковы:
Выигрыш чиновника = 10 ECU (первоначальная сумма) + 6 ECU (взятка, полученная от выигравшей фирмы) = 16 ECU.
Выигрыш фирмы A = 10 ECU (первоначальная сумма) - 1 ECU (невозвращаемая стоимость транзакции взятки) = 9 ECU.
Выигрыш фирмы B = 10 ECU (первоначальная сумма) - 6 ECU (выплата взятки) - 1 ECU (невозвращаемая стоимость транзакции взятки) + 10 ECU (государственный контракт) = 13 ECU.
Выигрыш гражданина = 5 ECU (выигрыш от производительности победившей фирмы) * 2 (коэффициент) = 10 ECU.

После завершения этапов 1–3 формируются новые группы и повторяется то же взаимодействие (всего 5 раз). После этого вы переходите к этапу 4.

Обратите внимание, что из 5 повторов этапов 1-3 только один будет учитываться при подсчете ваших выплат: в конце эксперимента случайным образом автоматически выбирается один из пяти повторов, и ваш выигрыш за этот раунд становится вашей выплатой.

Этап 4: Опросник. В этом этапе вам будет предложено ответить на несколько вопросов, касающихся вас и ваших предпочтений. Если вы заполните этот опросник, ответив на все вопросы, вы получите дополнительный платеж в размере 5 ECU .

По окончании 5 раундов принятия решений, все участники информируются обо всех выборах, сделанных в их группах на этапах 1-3 (ситуация принятия решения) в течение 5 раундов, но личности их партнеров остаются в секрете. Если чиновник выбирал не узнавать производительность фирм, то на этом экране он тоже не увидит эту информацию. В конце этапа 4 участникам показывают общий доход от эксперимента, зависящий от случайно выбранного повторения этапов 1-3. На этом эксперимент заканчивается. После получения выплат вам необходимо будет прислать нам квитанцию о получении средств (форма квитанции во втором письме).

{% endblock %} {#

#} {#Welcome to this experiment on decision-making and thank you for your participation!#} {# During the experiment, you and the other participants will be asked to take some decisions#} {# on your computer screen. The amount of money you earn in the experiment will depend on your#} {# decisions and on those of the other participants.#} {#Please read carefully the instructions below.#} {#

#} {#INSTRUCTIONS FOR THE EXPERIMENT#} {#

#} {#

#} {# Please note that all your decisions will be entirely anonymous. You will never know anything regarding#} {# the identity of the participants you interact with, neither will we reveal anything about your identity#} {# to someone else at any time.#} {#

#} {#

#} {#All payoffs in the game are stated in ECU (Experimental Currency Units).#} {# At the end of the experiment, ECU will be converted to rubles at an exchange rate of 1 ECU = 30 Rubles.#} {#

#} {#

#} {# The game consists of four stages, which we now describe in detail.#} {#

#} {# The decision situation#} {#

#} {# You will participate in a decision situation that mimics a case of public procurement, where two firms compete#} {# for a government contract. A public official who represents public authorities purchases a service from a firm,#} {# and competing firms may bribe public officials in order to win the government contract. Accordingly, there are#} {# two roles in the experiment: The role of a public official, and the role of a firm. At the start of the#} {# experiment, all participants are randomly assigned one of these roles and are randomly assigned to groups of three,#} {# consisting of one public official and two firms: Firm A and Firm B. An experimental session includes 21 participants,#} {# i. e. 7 groups.#} {#

#} {#

#} {#At the beginning of the game each participant (officials and firms) receives an endowment of 10 ECU.#} {#

#} {#

#} {#In Stage 1, each firm independently carries out a task, which is explained below. Each firm achieves a performance for#} {# the task, which can vary between 0 (lowest performance) and 10 (highest performance). At this stage, public officials#} {# wait.#} {#

#} {#

#} {# The task performed by the firms#} {#You will see two matrices on the computer screen. Each matrix has 10 rows and 10 columns and is filled with randomly#} {# generated numbers. Your task is to find the largest number in each of the matrices and add them up. After entering#} {# the number, the computer will tell you whether it is correct or incorrect (the time will continue to run while#} {# you see the result). Then, irrespective of whether your answer is correct or incorrect, a new pair of matrices#} {# will appear. New matrices will appear as long as you are within the 3 minutes limit. The maximum score you can gain is 10,#} {# so if your score exceeds 10, the excess will be disregarded. For example, if one solves the task correctly 13 times,#} {# his or her score will still be 10. When 3 given minutes end, each firm will see the total number of correct solutions#} {# that he or she has achieved.#} {##} {#

#} {#

#} {#The firms’ performance in the task has implications for the payment of all participants in the experiment. In particular,#} {# the performance of the firm that wins the government contract (see Stage 3 below) is divided equally among all 21 participants in the session and added to their earnings. To make this point clearer,#} {# consider an example in which the firm who wins the government contract had a performance of 7 matrices in the task.#} {# The performance of 7 is divided equally among the 21 participants,#} {# such that each participant receives additional earnings of (7/21)=0.33 ECU.#} {#

#} {#

#} {#In Stage 2, firms observe their performance (only their own performance, i. e. they do not know how they compare to#} {# the other firm in their group) and have the opportunity to offer an amount to the public official (out of their#} {# endowment of 10 ECU). Any amounts offered at this stage are referred to as bribes. Every time a firm offers a bribe#} {# to the official, he or she pays a transaction cost of 1 ECU, irrespective of the size of the bribe (hence, the highest bribe that a firm can pay is 9 ECU ).#} {# This amount is simply deducted from the firm’s account.#} {#

#} {#

#} {#In Stage 3, the public official receives the information about the two firms' bribes and has the option#} {# to also receive information about the firms' performance. This is implemented as follows:#} {# on his or her decision screen, the public official sees the two firms’ bribes, and there is also#} {# a question “Do you want reveal performances?”, public officials chose to click “yes” or “no” button.#} {# If they choose to click on “yes” button, they see the two firms’ performances on their screen.#} {#Then, the public official has to decide which firm wins the government contract. The winning firm receives#} {# an additional 10 ECU. The public official keeps the bribe from the winning firm, while the bribe of#} {# the losing firm is transferred back to that firm.#} {#

#} {#

#} {#To help you understand the way payoffs are calculated, we offer here two randomly constructed examples. Please go through#} {# these examples carefully to make sure that you understand how the game works and how the payments are determined.#} {# Afterwards, you will be asked to answer a few questions on a different example: This is done to make sure you properly understand the decision situation.#} {#

#} {#

#} {# Example 1: Firm A has a performance of 7 and offers a bribe of 4. Firm B has a performance of 5 and offers a bribe of 7.#} {# The official chooses Firm B as winner of the government contract.#} {# This means that the performance of the winning firm is 5. This is divided by 21,#} {# hence giving an additional payment of (5/21) = 0.24 ECU per participant.#} {# The payments of the group members following these group decisions are the following:#} {#
#} {#Payment Public Official = 10 ECU (endowment) + 7 ECU (bribe received from winning firm) + 0.24 ECU (additional payment through winning firm’s performance) = 17.24 ECU.#} {#
#} {#Payment Firm A = 10 ECU (endowment) + 0.48 ECU (additional payment through winning firm’s performance) = 10.24 ECU.#} {#
#} {#Payment Firm B = 10 ECU (endowment) – 7 ECU (bribe paid) + 20 ECU (government contract) + 0.24 ECU (additional payment through winning firm’s performance) = 23.24 ECU.#} {#
#} {#In addition to these payments, all group members will receive an additional payment through the winning firms’ performances in the other six groups in the session (as described above).#} {#

#} {#

#} {# Example 2: Firm A has a performance of 6 and offers a bribe of 5.#} {# Firm B has a performance of 4 and offers a bribe of 8. The official chooses Firm A as winner of the government contract.#} {# This means that the performance of the winning firm is 6. This is divided by 21,#} {# hence giving an additional payment of (6/21) = 0.29 ECU per participant. The payments of the group members following#} {# these group decisions are the following:#} {#
#} {#Payment Public Official = 10 ECU (endowment) + 5 ECU (bribe received from winning firm) + 0.29 ECU (additional payment through winning firm’s performance) = 15.29 ECU.#} {#
#} {#Payment Firm A = 10 ECU (endowment) – 5 ECU (bribe paid) + 20 ECU (government contract) + 0.29 ECU (additional payment through winning firm’s performance) = 25.29 ECU.#} {#
#} {#Payment Firm B = 10 ECU (endowment) + 0.29 ECU (additional payment through winning firm’s performance) = 10.29 ECU.#} {#
#} {#In addition to these payments, all group members will receive an additional payment through the winning firms’ performances in the other six groups in the session (as described above).#} {#

#} {#

#} {# Stage 4, After Stages 1-3 have been completed, you will be asked to answer a few survey questions regarding yourself and some opinions of yours.#} {# If you complete this survey answering all questions, you will receive an additional payment of 5 ECU.#} {#

#} {#

#} {#At the end of Stage 3, all participants are informed of all choices made within their group in Stages 1-3 (the decision situation).#} {# At the end of Stage 4, they are shown the total income from this experiment. Then, the experiment ends.#} {#

#} {# тут на англ#}