In dieser Studie gibt es zwei Rollen: Käufer und Teilnehmer 2. Die Käufer treffen Kaufentscheidungen, während die Teilnehmer 2 passiv bleiben. Die Kaufentscheidungen der Käufer können jedoch die Auszahlung der Teilnehmer 2 beeinflussen.

In Teil 1 werden Kaufentscheidungen über {{ Constants.num_rounds }} Runden getroffen, die alle nach den gleichen Regeln ablaufen.

In jeder Runde werden aus allen Teilnehmern Gruppen gebildet. Jede Gruppe besteht aus einem Käufer und einem Teilnehmer 2. Die Zuteilung der Rollen auf die Probanden erfolgt zu Beginn von Teil 1 und bleibt während der gesamten Studie bestehen. Allerdings setzen sich die Gruppen in jeder Runde zufällig neu zusammen, sodass von Runde zu Runde andere Käufer und Teilnehmer 2 miteinander agieren.


In Teil 1 sprechen wir nicht von Euro, sondern von Punkten. Ihre Auszahlung in Teil 1 wird also zunächst in Punkten berechnet und erst am Ende der Studie mittels des folgenden Wechselkurses in Euro umgerechnet:

10 Punkte = 2 Euro

In jeder Runde in Teil 1 erhalten die Käufer und die Teilnehmer 2 jeweils eine Anfangsausstattung von 80 Punkten.


In Teil 1 gibt es zwei Produktarten mit folgenden Eigenschaften:

Produkt ORANGE: Produkt BLAU:

Sie können die Eigenschaften der beiden Produkte auf den Bildschirmen, die den Instruktionen zu Teil 1 folgen, jederzeit nachlesen, in dem Sie den Mauszeiger über das jeweilige Wort (Produkt ORANGE Verlust für Teilnehmer 2: -60 Punkte, Produkt BLAU Kein Verlust für Teilnehmer 2) bewegen.


Rolle: KÄUFER

Der Kauf des Produktes ORANGE oder des Produktes BLAU führt zu einer zusätzlichen Auszahlung von 50 Punkten für den Käufer. Allerdings muss der Käufer natürlich noch den Preis für das Produkt zahlen.

Der Käufer erhält in jeder der {{ Constants.num_rounds }} Runden zwei Angebote und kann höchstens eins davon annehmen, d.h. er kann ein Produkt kaufen oder keines.

Die Auszahlung des Käufers in jeder Runde wird somit wie folgt bestimmt: Zur Erinnerung, die Kaufentscheidung des Käufers hat in jeder Runde folgende Auswirkungen für den Teilnehmer 2:

Das bedeutet also, dass der Verlust für den Teilnehmer 2 in der Runde nur dann anfällt, wenn das Produkt ORANGE auch gekauft wird.


Rolle: TEILNEHMER 2

In Teil 1 kann Teilnehmer 2 keine Entscheidung treffen. Jedoch erfährt der Teilnehmer 2 das Ergebnis und damit seine Punkte am Ende jeder Runde.


Die Auszahlung in jeder Runde in Teil 1 setzt sich wie folgt zusammen:
KÄUFER:

Teilnehmer 2:

Am Ende der Studie wird eine der {{ Constants.num_rounds }} Runden zufällig zur Auszahlung ausgewählt.