{{ block title }} 實驗說明(三):頻率判斷(報酬決定) {{ endblock }} {{ block content }}
本實驗有兩種報酬方式:紅罐抽獎 與隨機抽獎。
而每回合報酬方式會由您在下表的回答,與電腦產生的一亂數 N (介於0-100) 來決定。
以下先介紹兩種報酬方式如何實行,再介紹每回合如何決定使用哪種報酬方式。
紅罐抽獎:紅罐抽獎中,電腦會從上述 100 筆相同結果的資料中選中一筆,如果此資料來自紅罐,本回合您獲得 200 法幣;如果此資料來自藍罐,本回合您獲得 0 法幣。
隨機抽獎:隨機抽獎中,電腦會再產生一個亂數 B (介於0-99),如果此數字小於N,本回合您獲得 200 法幣;如果此數字大於或等於 N,本回合您獲得 0 法幣。
因此,您的回答代表您認為紅罐抽獎獲得 200 法幣的可能性;而 N 的大小決定了隨機抽獎獲得 200 法幣的可能性。
電腦會根據您的回答,以及 N 的大小評估兩種抽獎得到 200 法幣的可能性,並且為您選擇可能性較高的抽獎方式實現。
舉例:
假設您認為本回合中,100 筆資料中有 40 次來自紅罐,也在表中選擇「40 次」,代表您認為紅罐抽獎中獎的可能性為 40/100。
如果電腦選中亂數為 60 ,本回合您隨機抽獎中獎的可能性為 60/100 ,比起您認為紅罐抽獎的可能性還要高,因此本回合將使用隨機抽獎。
而如果電腦選中亂數為 30 ,紅罐抽獎中獎的可能性比較高,因此本回合將使用紅罐抽獎。