{{ block title }}订购决策{{ endblock }} {{ block content }}

第{{ subsession.round_number }}/{{Constants.num_rounds}}轮 {% if subsession.round_number <= Constants.trial_rounds%} (试玩) {% endif %}

信息提示:

销售价格 订购价格 市场需求
{% if treatment == 1 %} RMB {{Constants.pricelow}}、RMB {{Constants.pricemiddle}}和RMB {{Constants.pricehigh}}发生的机会均等,为 1/3。 {% endif %} {% if treatment == 2 %} RMB {{Constants.pricemiddle}} {% endif %} RMB {{ cost }} 服从{{Constants.minDemand}}到{{Constants.maxDemand}}的均匀分布。

{% formfield player.OrderQty label="请输入你决定订购的数量:"%}

点击“继续”确认你的订单。



{% if subsession.round_number > 1 %}

历史数据(损失加负号来标明)【单位:RMB】:

{% for past_player in player.in_previous_rounds %} {% endfor %}
轮次 订单量 实际需求 销售价格(RMB) 最大利润 超订量 超订损失 缺货量 缺货损失 利润 累积利润
{% if treatment == 1 %} =65/70/75*实际需求 {% endif %} {% if treatment == 2 %} =70*实际需求 {% endif %} =-{{cost}}*超订量 = {% if treatment == 1 %} -65/70/75 {% endif %} {% if treatment == 2 %} -70 {% endif %}*缺货量
{{ past_player.round_number}} {{ past_player.OrderQty }} {{ past_player.roundDemand }} {{ past_player.roundPrice }} {{ past_player.roundMaxProfit }} {{ past_player.roundOverOrder }} -{{ past_player.roundOverageCost }} {{ past_player.roundUnderOrder }} -{{ past_player.roundUnderageCost }} {{ past_player.profit }} {{ past_player.cumulativeProfit }}
{% endif %} {{ endblock }}