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Sei un arbitro.

  • Per partecipare allo studio hai a disposizione una dotazione iniziale di 17 punti sperimentali (da ora in poi denominati punti).
  • Fai parte di un gruppo di {{C.PLAYERS_PER_GROUP}} persone, selezionati in maniera casuale. Ogni gruppo è composto da 3 partecipanti e 1 arbitro.
  • I partecipanti devono decidere se destinare una quota della loro dotazione ad un progetto comune. Possono destinare un ammontare tra i 4 valori seguenti: 0, 3, 6, 9. I punti che i partecipanti di un gruppo mettono nel progetto comune sono moltiplicati per {{C.MULTIPLIER}} e divisi egualmente tra i partecipanti del gruppo. Se i partecipanti non vogliono contribuire al progetto comune, possono decidere di uscire. Uscendo mantengono la loro dotazione iniziale di 14 punti e i punti del progetto comune vengono divisi solo tra i partecipanti che non sono usciti.

  • Devi decidere se e quanti punti togliere ai partecipanti, in base a quanto hanno contribuito al progetto comune. Dopo aver visto le contribuzioni individuali al progetto comune, puoi togliere a ciascun partecipanti 0, 7 o 11 punti.

  • Se i partecipanti escono, non puoi togliere loro punti.

  • Se il progetto comune vale almeno 24 punti (quindi almeno due giocatori hanno messo 6 nel progetto comune), ottieni 2 punti, che si aggiungono alla tua dotazione iniziale.

  • I partecipanti possono offrirti dei punti e, se li accetti, questi vanno a sommarsi alla tua dotazione iniziale. Infatti, i partecipanti che mettono 3 punti nel progetto comune possono dare 1 punto all'arbitro. I partecipanti che mettono 0 punti nel progetto comune possono dare 2 punti all'arbitro.

    Perciò ottieni punti sia grazie al valore raggiunto dal progetto comune, sia accettando i punti che i partecipanti ti offrono.

    Facciamo qualche esempio.

    Se i partecipanti mettono nel progetto comune 0, 3, 6 e 9, il progetto comune vale 36 punti, perciò ottieni 17 + 2 = 19 punti.

    Se tre partecipanti mettono 6 punti nel progetto comune e l'altro mette 3 punti nel progetto comune e ti da 1 punto, il progetto comune vale 42 punti e, se accetti il punto offerto, ottieni in tutto 17 + 2 + 1 = 20 punti.

    Se tutti i partecipanti mettono 0 e non ti offrono punti, il progetto comune vale 0, perciò ricevi 17 punti.

    Attenzione: a partire dal secondo round i partecipanti potranno avere in anticipo una informazione sulle decisioni che l'arbitro ha preso nel round precedente. Per ottenere questa informazione i giocatori devono pagare 1 punto.

  • Questa parte dello studio è composta da 10 round.
  • A ogni nuovo round i gruppi sono formati in maniera casuale. I ruoli restano invece gli stessi per tutti e 10 i round.
  • A ogni nuovo round avrai una dotazione di 17 punti.