{{ extends 'global/Page.html' }} {{ block title }}Istruzioni Partecipanti{{ endblock }} {{ block content }}

Sei un partecipante

  • La tua dotazione iniziale è di 14 punti. A ogni nuovo turno avrai una dotazione di 14 punti.
  • Questa parte dello studio è composta da 5 turni.
  • Devi decidere se dare una parte della tua dotazione iniziale al progetto comune, cioè 0 o 9 punti.
  • Ogni punto che non metti nel progetto comune, resta nella tua dotazione iniziale.
  • I punti che i partecipanti di un gruppo, incluso te, mettono nel progetto comune sono moltiplicati per {{ C.MULTIPLIER}} e divisi egualmente tra i partecipanti del gruppo.

  • In ogni turno, dopo che tutti hanno scelto, l'arbitro vede le contribuzioni individuali e decide, per ogni partecipante, se togliere 0 (quindi nessun punto) o 11 punti.
  • Puoi anche scegliere di mettere 0 punti nel progetto comune e dare 2 punti all'arbitro.
  • Prima di prendere la tua decisione, puoi acquistare una informazione sull'arbitro e cioè sapere come l'arbitro che stai per incontrare si è comportato nel turno precedente nei confronti di un altro gruppo. Il costo di questa informazione è di 3 punti per ogni turno. Puoi comprare questa informazione dal secondo turno in poi.
  • Dopo aver comprato l'informazione, se non vuoi partecipare al progetto comune, puoi decidere di uscire. Uscendo mantieni la tua dotazione iniziale (meno i punti per l'acquisto dell'informaizione) e non ricevi nulla dal progetto comune. L'arbitro non può toglierti punti.
  • Se rimane solo un partecipante in un gruppo, il progetto comune non si realizza. Il partecipante è costretto ad uscire e mantiene la dotazione iniziale.

  • Per ulteriori dettagli sulle regole, clicca "Istruzioni".
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