{{ block styles }} {{ endblock }} {{ block title }} {{ Lexicon.instructions }} {{ endblock }} {{ block content }}
{{ if tr }}

  • Bu bölümde, ekranınıza 10 x 10 şeklinde dizili 100 kutucuk gelecektir. Bu kutucuklardan 99 tanesi açıldığında size puan kazandırırken 1 tanesi açıldığında kazanılmış tüm puanları sıfırlayan bir “bomba” saklamaktadır. Bombayı saklayan kutucuk bilgisayar tarafından rastgele belirlenmiştir ve sabittir.
  • {{ if C.RANDOM }}

  • Ekranınızda yer alan <BAŞLAT> düğmesi tıklandığında, bilgisayar rastgele şekilde kutucukları açmaya başlayacaktır. Bilgisayar saniyede bir yeni bir kutucuk açacaktır. <DUR> düğmesi tıklandığında ise kutucuk açma işlemi durdurulacaktır. Sizden istenen, kutucuk açma işlemini başlatmak için <BAŞLAT> düğmesini tıkladıktan sonra tercih ettiğiniz anda <DUR> düğmesine tıklamanızdır.

    Yani, sizin herhangi bir kutucuğu tıklamanız istenmemekte, sadece <BAŞLAT> düğmesi tıklayarak kutucukların açılma sürecini başlatmanız ve dilediğinizde de <DUR> düğmesi tıklayarak süreci durdurmanız istenmektedir.
  • {{ else }}

    'Başlat' düğmesine basarak göreve başlar başlamaz, sol üst köşeden başlayarak her {{ C.TIME_INTERVAL }} saniye başına kutulardan biri toplanır. Bir kez toplandığında, kutu bir onay sembolü ile işaretlenir. Toplanan her kutu için {{ C.BOX_VALUE_HTML }} kazanırsınız.

    {{ endif }}

  • Kutucuk açma işlemi sürerken, açılmış olan kutucuklar işaretlenecek ancak bomba saklı kutucuğun açılıp açılmadığına dair bilgi verilmeyecek ya da özel bir işaretleme yapılmayacaktır. Açılan kutucuklardan birinden bomba çıkıp çıkmadığını deneyin sonunda öğreneceksiniz.
  • Bölüm kazancınız şöyle hesaplanacaktır:
  • Deneyin bu ilk bölümünde ne kadar kazanç elde etmiş olduğunuz deneyin sonunda size bildirilecektir.
  • {{ else }}

    In the following, you will see a {{ C.NUM_ROWS }}x{{ C.NUM_COLS }}-matrix containing {{ C.NUM_BOXES }} boxes on your screen.

    {{ if C.RANDOM }}

    As soon as you start the task by hitting the 'Start' button, one of the boxes is collected per {{ C.TIME_INTERVAL }} second(s) at random. Once collected, the box is marked by a tick symbol. For each box collected you earn {{ C.BOX_VALUE }}.

    {{ else }}

    As soon as you start the task by hitting the 'Start' button, one of the boxes is collected per {{ C.TIME_INTERVAL }} second(s), starting from the top-left corner. Once collected, the box is marked by a tick symbol. For each box collected you earn {{ C.BOX_VALUE }}.

    Görevin sonunda, 'Çöz' düğmesine basılarak kutular değiştirilir. Topladığınız kutuların her birinde bir dolar işareti veya bir yangın sembolü (bomba için) gösterilecektir.

    {{ endif }}

    Behind one of the boxes hides a bomb that destroys everything that has been collected. The remaining {{ num_nobomb }} boxes are worth {{ C.BOX_VALUE }} each. You do not know where the bomb is located. You only know that the bomb can be in any place with equal probability.

    Your task is to choose when to stop the collecting process. You do so by hitting 'Stop' at any time. If you collect the box where the bomb is located, the bomb will explode and you will earn zero. If you stop before collecting the bomb, you gain the amount accumulated thus far.

    At the end of the task boxes are toggled by hitting the 'Solve' button. A dollar sign or a fire symbol (for the bomb) will be shown on each of your collected boxes.

    {{ endif }}
    {{ endblock }}