{{ block title }} Teil 2d: Trade-Off (Seite 1 von 3) {{ endblock }} {{ block content }}

Es werden Ihnen bei diesem Verfahren nacheinander jeweils zwei Alternativen zum Gewinn von zwei Gutscheinen mit unterscheidlichen Wahrscheinlichkeiten vorgelegt.

Sie sollen entscheiden, welche Alternative Sie besser einschätzen oder ob Sie beide Alternativen gleich gut finden.

Wenn Sie eine Alternative besser finden, werden Sie aufgefordert die in der Matrix fett gedruckte Wahrscheinlichkeit von 15 % im Eingabefeld zu ändern, damit die beiden Alternativen für Sie gleich attraktiv sind.

Trade-Off-Matrix
Fiktive Alternativen Zielgröße 1
(Bekleidung)
Zielgröße 2
(Restaurant)
T1 49 % 10 %
T2 40 % 15 %

Mit T1 haben Sie eine höhere Wahrscheinlichkeit einen Bekleidungsgutschein zu gewinnen als bei T2 und bei T2 haben Sie eine höhere Wahrscheinlichkeit einen Restaurantgutschein zu gewinnen als bei T1.

Welche der Alternativen finden Sie besser oder sind sie für Sie gleich gut:

{{ form.TO_Auswahl1 }}

Wenn T1 besser als T2 ist, so geben für T2 Restaurant einen höheren Wert als 15 (aber kleiner oder gleich 90) im folgenden Feld an, so dass für Sie beide Alternativen gleich gut sind.

Wenn T2 besser als T1 ist, so geben für T2 Restaurant einen geringeren Wert als 15 (aber größer als 10) im folgenden Feld an, so dass für Sie beide Alternativen gleich gut sind.

Sind beide Alternativen gleich gut, so müssen Sie 15 in folgendem Feld eingeben.

Neuer Wert für Restaurant in T2 oder 15 bei Gleichheit von T1 und T2:

{{ form.TOWert1 }}

{{ next_button }}

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