{{ block title }} Teil 2c: Swing - Eingabe (Seite 1 von 2) {{ endblock }} {{ block content }}
Es wird eine schlechte Alternative MIN ( Bekleidung 10%, Restaurant 10%, Bücher 20% ) betrachtet, die für jeden Gutschein die schlechtesten Warscheinlichkeiten aller Alternativen hat, einen Gutschein zu erhalten. Diese Alternative MIN erhält die Bewertung von 0 Punkten.
Weiterhin werden drei fiktive Alternativen betrachtet, bei denen ausgehend von MIN jeweils eine Gutscheinkategorie auf die beste Wahrscheinlichkeit gesetzt wird.
{{form.swing_maxi}}
Geben Sie nun Ihre Bewertung für die fiktiven Alternativen ein.
Bewertung Swing 1:{{ form.Swing_Bekleidung }}
Bewertung Swing 2:{{ form.Swing_Restaurant }}
Bewertung Swing 3:{{ form.Swing_Buch }}
{{next_button }}
{{ endblock }}