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Beschreibung der Entscheidungssituation


Der erste Teil des Experiments geht über vier Runden. Ihre Aufgabe in jeder Runde ist immer gleich. Sie werden gebeten eine Gesellschaft zu betrachten, die aus zwei Personen besteht. Ihre Aufgabe besteht darin, für diese Gesellschaft ein Produkt aus einer Liste vorgegebener Alternativen auszuwählen, das tatsächlich produziert, gekauft und konsumiert wird. Die zur Auswahl stehenden Produkte unterscheiden sich durch die Wahrscheinlichkeit, dass es bei der Produktion dieses Produktes zu negativen Folgen bzw. zu einem Schaden kommen kann.

Von Ihrer Entscheidung sind zwei unterschiedliche Personen der Gesellschaft betroffen:


Wichtiger Hinweis:
Während des gesamten Experiments, besteht die Möglichkeit, die Instruktionen zu Teil 1 nachzulesen (am unteren Rand des Bildschirms).


Beschreibung der Entscheidungssituation II


Bei der Auswahl des Produktes können Sie aus der vorgegebenen Liste von 11 Produkten (a-k), ein Produkt auswählen. Die zur Auswahl stehenden Produkte unterscheiden sich dabei nicht in ihrer Qualität, die der Konsument (Person 1) erhält. Die Produkte unterscheiden sich lediglich in Bezug auf die Frage, ob dadurch ein Schaden für Person 2 entstehen kann. Die Schadenswahrscheinlichkeit des gewählten Produktes wirkt sich auf die Auszahlung aus, die Person 1 und Person 2 erhalten. Beide Personen verfügen jeweils über eine bestimmte Anfangsausstattung. Diese Anfangsausstattung ist in jeder Runde unterschiedlich und fest vorgegeben, kann von Ihnen also nicht beeinflusst werden.

In jeder Runde gleich ist hingegen die Art und Weise, wie sie mit Ihrer Entscheidung die Auszahlungsbeträge für Person 1 und Person 2 beeinflussen:

Mit Ihrer Wahl des Produktes, entscheiden Sie also über den erwarteten Schaden und damit über konkrete Konsequenzen für Person 1 und Person 2. Auf der nächsten Seite folgt ein Beispiel und wir erklären Ihnen die Konsequenzen der verschiedenen Produkte ausführlich.


Wichtiger Hinweis:
Während des gesamten Experiments besteht die Möglichkeit, die Instruktionen zu Teil 1 nachzulesen (am unteren Rand des Bildschirms).


Ein Beispiel der Entscheidungssituation


Um Ihnen die Entscheidung für ein Produkt aus der Produktauswahl verständlicher zu machen, folgt ein Beispiel. Im folgenden Beispiel haben Person 1 und 2 jeweils eine Anfangsausstattung von 80 Punkten.

Je nachdem welches Produkt (a bis k) von Person 1 gekauft wird, resultiert eine unterschiedliche Schadenswahrscheinlichkeit für Person 2 (Spalte 2). Je höher die Schadenswahrscheinlichkeit für Person 2, desto höher die zusätzliche Auszahlung für Person 1.

Für Person 2 ergibt sich bei Schadenseintritt ein Schaden von 40 Punkten und damit eine Auszahlung von 40 Punkten. Wenn kein Schaden eintritt, erhält Person 2 die Anfangsausstattung von 80 Punkten. Die Schadenswahrscheinlichkeit besagt wie wahrscheinlich der Schaden (und damit die geringere Auszahlung von 40 Punkten) für Person 2 ist.

Auszahlungstabelle
Produkt Schadenswahrscheinlichkeit Auszahlung Person 1 Auszahlung Person 2
ohne Schaden mit Schaden
a 0 % 100 Punkte 80 Punkte 40 Punkte
b 10 % 116 Punkte 80 Punkte 40 Punkte
c 20 % 127 Punkte 80 Punkte 40 Punkte
d 30 % 136 Punkte 80 Punkte 40 Punkte
e 40 % 142 Punkte 80 Punkte 40 Punkte
f 50 % 147 Punkte 80 Punkte 40 Punkte
g 60 % 150 Punkte 80 Punkte 40 Punkte
h 70 % 153 Punkte 80 Punkte 40 Punkte
i 80 % 155 Punkte 80 Punkte 40 Punkte
j 90 % 156 Punkte 80 Punkte 40 Punkte
k 100 % 157 Punkte 80 Punkte 40 Punkte


Lesebeispiel

  • Produkt a (oberste Zeile): Person 1 bekommt bei Kauf dieses Produktes eine zusätzliche Auszahlung von 20 Punkten, welche zu der Anfangsausstattung von 80 Punkten addiert werden, sodass sich eine Auszahlung von 100 Punkten ergibt. Dieses Produkt enthält kein Schadensrisiko und führt nicht zu einem Schadensfall für Person 2, die damit die Anfangsausstattung von 80 Punkten sicher erhält.

  • Produkt k (unterste Zeile): Person 1 erhält bei Kauf dieses Produktes eine zusätzliche Auszahlung von 77 Punkten, welche zu der Anfangsausstattung von 80 Punkten addiert werden, sodass sich insgesamt eine Auszahlung von 157 Punkten ergibt. Die Schadenswahrscheinlichkeit bei diesem Produkt liegt bei 100%, sodass der Schaden sicher eintritt und die Auszahlung von Person 2 um 40 Punkte sinkt. Dieser Betrag wird von ihrer Anfangsausstattung von 80 Punkten abgezogen, sodass ihre Auszahlung 40 Punkte beträgt.

  • Produkt b: Die Schadenswahrscheinlichkeit beträgt 10%. Person 1 erhält bei Kauf dieses Produktes eine zusätzliche Auszahlung von 36 Punkten, sodass ihre gesamte Auszahlung 116 Punkte beträgt. Person 2 erfährt

    • mit der Wahrscheinlichkeit von 10% einen Schaden und damit eine Kürzung ihrer Anfangsausstattung um 40 Punkten. Im Falle eines Schadens würde Person 2 hier eine Auszahlung von 40 Punkten erhalten.
    • mit der Wahrscheinlichkeit von 90% keinen Schaden und eine Auszahlung in Höhe der Anfangsausstattung von 80 Punkte.
    Der Erwartungswert der Auszahlung für Person 2 beträgt 76 Punkte (76 Punkte = 0,1 * 40 Punkte + 0,9 * 80 Punkte).

  • Produkt j: Die Schadenswahrscheinlichkeit beträgt 90%. Person 1 erhält bei Kauf dieses Produktes eine zusätzliche Auszahlung von 76 Punkten, so dass ihre Auszahlung insgesamt 156 Punkte beträgt. Person 2 erfährt

    • mit der Wahrscheinlichkeit von 90% einen Schaden von 40 Punkte und damit einen Auszahlungsbetrag von 40 Punkten.
    • mit der Wahrscheinlichkeit von 10% keinen Schaden und somit eine Auszahlung in Höhe von 80 Punkte.
    Der Erwartungswert der Auszahlung für Person 2 beträgt 44 Punkte (44 Punkte = 0,9 * 40 Punkte + 0,1 * 80 Punkte).

Wichtiger Hinweis:
Während des gesamten Experiments, besteht die Möglichkeit, die Instruktionen zu Teil 1 nachzulesen (am unteren Rand des Bildschirms).


Berechnung Ihrer Auszahlung


Sie treffen Ihre Entscheidung über das in dieser Gesellschaft produzierte und konsumierte Produkt ohne zu wissen, ob Sie Person 1 oder Person 2 sind. Erst nachdem Sie Ihre Entscheidung getroffen haben, wird per Zufall festgelegt ob Sie Person 1 oder Person 2 in diesem Experiment sind. Je nachdem, ob Sie Person 1 oder 2 sind, erhalten Sie entsprechend die Auszahlung für Person 1 oder Person 2. Sie treffen demnach eine Entscheidung für die Gesellschaft ohne bereits zu wissen ob Sie Person 1 oder Person 2 sind.

Per Zufall wird jede fünfte Person, die an diesem Experiment teilnimmt, die Konsequenzen Ihrer Entscheidung aus einer der vier Runden zur Auszahlung erhalten. In diesem Fall wird per Zufall entschieden, ob Sie die Auszahlung für Person 1 oder ob Sie die Auszahlung für Person 2 erhalten. Wenn Sie Ihre Entscheidung treffen, wissen Sie also nicht, welche der beiden Auszahlungsbeträge tatsächlich an Sie ausbezahlt wird.

Sofern Sie ein Produkt mit einer positiven Schadenswahrscheinlichkeit gewählt haben und der Zufall entscheidet, dass Sie die Auszahlung für Person 2 erhalten, wird die von Ihnen gewählte Schadenswahrscheinlichkeit in eine Lotterie übersetzt, deren Ergebnis darüber entscheidet, ob der Schaden tatsächlich eintritt und der Auszahlungsbetrag reduziert wird.

Die Auszahlung bestimmt sich wie folgt:

Wird die Auszahlung

  • als Person 1 zugewiesen, so erhalten Sie die vorgegebene Anfangsausstattung und die zusätzliche Auszahlung, die aus dem Konsum des gewählten Produktes resultiert.
  • als Person 2 zugewiesen, so erhalten Sie
    • die vorgegebene Anfangsausstattung, wenn aus der Produktion kein Schaden entsteht.
    • die um 40 Punkte reduzierte Anfangsausstattung, falls der Schaden eintritt.


Ihre Auszahlung wird dann am Ende des Experiments mittels des folgenden Wechselkurses in Euro umgerechnet:

100 Punkte = 10 Euro


Alle Teilnehmer werden über Ihre Auszahlung aus Teil 1 erst am Ende des gesamten Experiments informiert.
Wichtiger Hinweis:
Während des gesamten Experiments, besteht die Möglichkeit, die Instruktionen zu Teil 1 nachzulesen (am unteren Rand des Bildschirms).


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