Page 1 - BESTSTEAMPoweredSessionDescriptions2016
P. 1

 

                                                                                                  

                             Session Descriptions 

                                                               

                                                                                                                 

   Session 1     Session 2             QUICK  JUMP to SESSIONS            Session 6                 Session 7 
   Session 8                 Session 3  Session 4  Session 5 

                 Session 9  Session 10  Session 11  Session 12            Session 13  Session 14 

                                CONFERENCE KEY                                                   

                                                            Strands 

                                                                                                                  
                                           1:1 
  Assistive       Online/          Implementation          Global           Mobile                   Flexible 
Technology        Blended                               Education         Learning                  Learning 
                 Learning 
                                                            Tech                                     Spaces 
                                                        Integration 

                                                                                                                   

  Leading a          Gaming/          Digital            Instructional    Personalized                STEAM/ 
Digital School     Augmented       Citizenship          Framework in        Learning                Makerspace 
                 Reality/Coding                         a Digital World 
                                           

                                                                                                                                           

 
                                    What’s a Lunch & Learn? 

      Grab your lunch and eat with a group of teachers for conversation on a specific topic.  
                                                                 

                                        What’s a Sandbox? 

 Drop into multiple sessions during this time to get hands­on experience with session leaders. 

                                    When do I visit Vendors? 

  Vendors will be available for you to visit in the Cafeteria from 11­3 each day. You can get 1 

                                hour of CEU credit for visiting vendors. 
                                                       

 
 

 
   1   2   3   4   5   6