<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<xliff version="1.2" xmlns="urn:oasis:names:tc:xliff:document:1.2">
  <file source-language="eng" target-language="rus" datatype="FBX">
    <body>
      <trans-unit id="1-inch gray square tiles in mosaic pattern">
        <source>1-inch gray square tiles in mosaic pattern</source>
        <target>Мозаично расположенные серые квадратные плитки размером 1 дюйм</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="1-inch ivory square tile">
        <source>1-inch ivory square tile</source>
        <target>Квадратная плитка размером 1 дюйм цвета слоновой кости</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="1-inch square tiles in multiple shades of blue in mosaic pattern">
        <source>1-inch square tiles in multiple shades of blue in mosaic pattern</source>
        <target>Мозаично расположенные квадратные плитки размером 1 дюйм различных оттенков синего цвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="1.5-inch brown square tiles">
        <source>1.5-inch brown square tiles</source>
        <target>Коричневые квадратные плитки размером 1,5 дюйма</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="1.5-inch medium blue square tiles">
        <source>1.5-inch medium blue square tiles</source>
        <target>Квадратные плитки размером 1,5 дюйма нейтрального синего цвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="1.5-inch slate blue square tiles">
        <source>1.5-inch slate blue square tiles</source>
        <target>Грифельно-синие квадратные плитки размером 1,5 дюйма</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="1.5-inch tan square tiles">
        <source>1.5-inch tan square tiles</source>
        <target>Рыжевато-коричневые квадратные плитки размером 1,5 дюйма</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="12inch">
        <source>12inch</source>
        <target>12 дюймов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; beige maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" beige maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из клена бежевого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; beige oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" beige oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из дуба бежевого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из бука коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из клена коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из черешни коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; cherry-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" cherry-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из бука вишневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; coffee-colored wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" coffee-colored wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из черешни кофейного цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; dark brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" dark brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из клена темно-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; dark brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" dark brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из дуба темно-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; dark brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" dark brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из мореного белого ясеня темно-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; dark brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" dark brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из белого дуба темно-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; dark brown white oak wood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" dark brown white oak wood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из древесины белого дуба темно-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; dark red maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" dark red maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из клена темно-красного цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; honey maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" honey maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из клена медового цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; honey wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" honey wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из черешни медового цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из бука светло-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown chestnut, unsanded or stained .  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown chestnut, unsanded or stained .  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Ширина 2 1/4 дюйма, из каштана светло-коричневого цвета, нешлифованные или мореные . Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown chestnut.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown chestnut.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Ширина 2 1/4 дюйма, из каштана светло-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из дуба светло-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown oak, unsanded and unfinished.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown oak, unsanded and unfinished.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Ширина 2 1/4 дюйма, из дуба светло-коричневого цвета, нешлифованные и необработанные. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски из белого дуба шириной 2 1/4 дюйма светло-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из черешни светло-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из черешни светло-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; light-medium brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" light-medium brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из черешни светловато-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; medium brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" medium brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из бука нейтрального коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; medium brown wood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" medium brown wood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из древесины нейтрального коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; medium-brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" medium-brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из клена нейтрального коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; medium-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" medium-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из черешни нейтрального коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; natural maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" natural maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из натурального клена. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; reddish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" reddish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из черешни красно-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; rough unsanded and unstained natural maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" rough unsanded and unstained natural maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из нешлифованного и немореного натурального клена. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; rustic brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" rustic brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из клена коричневого цвета с рустикой. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; striped tigerwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" striped tigerwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из тигрового дерева в полоску. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; very light brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" very light brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из дуба очень светлого коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; wine-dark brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" wine-dark brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из клена бордового цвета с темно-коричневым оттенком. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; wine-dark brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" wine-dark brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из белого дуба бордового цвета с темно-коричневым оттенком. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; yellowish-brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" yellowish-brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из клена желтовато-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; yellowish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" yellowish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из черешни желтовато-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; yellowish-brown wild cherry, unsanded, unfinished .  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" yellowish-brown wild cherry, unsanded, unfinished .  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Ширина 2 1/4 дюйма, из черешни желтовато-коричневого цвета, нешлифованные, необработанные. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; yellowish-light brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" yellowish-light brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из бука светло-коричневого цвета с желтоватым оттенком. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; yellowish-light brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" yellowish-light brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из клена желтовато-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2 1/4&quot; yellowish-light brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>2 1/4" yellowish-light brown white oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из белого дуба светло-коричневого цвета с желтоватым оттенком. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2-inch beige square tile">
        <source>2-inch beige square tile</source>
        <target>Бежевая квадратная плитка размером 2 дюйма</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="2-inch salmon square tile">
        <source>2-inch salmon square tile</source>
        <target>Оранжево-розовая квадратная плитка размером 2 дюйма</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; beige beechwood flooring unfinished.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" beige beechwood flooring unfinished.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Необработанные половые доски шириной 3 1/4 дюйма из бука бежевого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; beige hickory flooring with green pressure-treated stain.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" beige hickory flooring with green pressure-treated stain.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из гикори бежевого цвета, мореного под давлением с окраской в зеленый цвет. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; beige hickory flooring, unsanded and unfinished.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" beige hickory flooring, unsanded and unfinished.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из гикори бежевого цвета, нешлифованные и необработанные. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; beige hickory flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" beige hickory flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из гикори бежевого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; beige oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" beige oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из дуба бежевого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; beige teak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" beige teak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из тика бежевого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; cherry wood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" cherry wood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из древесины вишни. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; coffee-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" coffee-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из бука кофейного цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; coffee-colored oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" coffee-colored oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из дуба кофейного цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; dark brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" dark brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из бука темно-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; dark brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" dark brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из мореного белого ясеня темно-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; dark red oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" dark red oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из дуба темно-красного цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; dark red stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" dark red stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из мореного белого ясеня темно-красного цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; dark-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" dark-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из черешни темно-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; honey oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" honey oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из дуба медового цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; honey-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" honey-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из бука медового цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; light brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" light brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из дуба светло-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; medium brown andiroba flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" medium brown andiroba flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из адниробы нейтрального коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; medium brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" medium brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из мореного белого ясеня нейтрального коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; medium brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" medium brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из черешни нейтрального коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; medium-brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" medium-brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 2 1/4 дюйма из дуба нейтрального коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; red-tinted kempas flooring .  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" red-tinted kempas flooring .  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из кемпаса с красным оттенком. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; reddish-brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" reddish-brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из бука красно-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; reddish-brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" reddish-brown maple flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из клена красно-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; reddish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" reddish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из черешни красно-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; toast-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" toast-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из бука цвета поджаренного хлеба. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; wine-dark brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" wine-dark brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из дуба бордового цвета с темно-коричневым оттенком. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; yellowish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" yellowish-brown wild cherry flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из черешни желтовато-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3 1/4&quot; yellowish-light brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>3 1/4" yellowish-light brown stained white ash flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 3 1/4 дюйма из белого ясеня светло-коричневого цвета с желтоватым оттенком. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3-inch octagonal tiles pure white">
        <source>3-inch octagonal tiles pure white</source>
        <target>Восьмиугольные плитки чистого белого цвета размером 3 дюйма</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3-inch octagonal tiles tan">
        <source>3-inch octagonal tiles tan</source>
        <target>Рыжевато-коричневые восьмиугольные плитки размером 3 дюйма</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3-inch square pure white">
        <source>3-inch square pure white</source>
        <target>Квадратные, чистого белого цвета, размером 3 дюйма</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3-inch square tiles light pink tint">
        <source>3-inch square tiles light pink tint</source>
        <target>Квадратные плитки размером 3 дюйма со светло-розовым оттенком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3-inch square tiles yellow tint">
        <source>3-inch square tiles yellow tint</source>
        <target>Квадратные плитки размером 3 дюйма с желтым оттенком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="3-inch terra cotta square tiles">
        <source>3-inch terra cotta square tiles</source>
        <target>Квадратные плитки размером 3 дюйма терракотового цвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4 1/4&quot; beige beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>4 1/4" beige beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 4 1/4 дюйма из бука бежевого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4 1/4&quot; brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>4 1/4" brown oak flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 4 1/4 дюйма из дуба коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4 1/4&quot; wine-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>4 1/4" wine-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 4 1/4 дюйма из бука бордового цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4 1/4&quot; wine/brown-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>4 1/4" wine/brown-colored beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 4 1/4 дюйма из бука бордового цвета с коричневым оттенком. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4 1/4&quot; yellowish-brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.">
        <source>4 1/4" yellowish-brown beechwood flooring.  Image courtesy of Mercier Wood Flooring Inc.</source>
        <target>Половые доски шириной 4 1/4 дюйма из бука желтовато-коричневого цвета. Изображение публикуется с разрешения корпорации Mercier Wood Flooring.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch dark beige square tiles">
        <source>4-inch dark beige square tiles</source>
        <target>Темно-бежевые квадратные плитки размером 4 дюйма</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch hexagonal tiles blue-gray">
        <source>4-inch hexagonal tiles blue-gray</source>
        <target>Сине-серые шестиугольные плитки размером 4 дюйма</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch square tiles light blue tint">
        <source>4-inch square tiles light blue tint</source>
        <target>Квадратные плитки размером 4 дюйма со светло-синим оттенком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch square tiles light purple tint">
        <source>4-inch square tiles light purple tint</source>
        <target>Квадратные плитки размером 4 дюйма со светло-сиреневым оттенком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch square tiles with 2x4 inch rectangular tiles light orange">
        <source>4-inch square tiles with 2x4 inch rectangular tiles light orange</source>
        <target>Квадратные плитки размером 4 дюйма с прямоугольными плитками размером 2x4 дюйма, светло-оранжевые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch square tiles with 2x4 inch rectangular tiles pale pink">
        <source>4-inch square tiles with 2x4 inch rectangular tiles pale pink</source>
        <target>Квадратные плитки размером 4 дюйма с прямоугольными плитками размером 2x4 дюйма, бледно-розовые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch square tiles with red diamonds on corners">
        <source>4-inch square tiles with red diamonds on corners</source>
        <target>Квадратные плитки размером 4 дюйма с красными ромбами на углах</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="4-inch squares with inset diamond shape">
        <source>4-inch squares with inset diamond shape</source>
        <target>Квадратные, размером 4 дюйма, с вставленными ромбами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch base triangular tiles in orange-yellow">
        <source>6-inch base triangular tiles in orange-yellow</source>
        <target>Оранжево-желтые треугольные плитки размером 6 дюймов для основной облицовки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch beige square tile">
        <source>6-inch beige square tile</source>
        <target>Бежевая квадратная плитка размером 6 дюймов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch blue octagonal tiles">
        <source>6-inch blue octagonal tiles</source>
        <target>Синие восьмиугольные плитки размером 6 дюймов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch brick tiles lime green">
        <source>6-inch brick tiles lime green</source>
        <target>Светло-зеленые кирпичные плитки размером 6 дюймов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch octagonal tiles dark Gray">
        <source>6-inch octagonal tiles dark Gray</source>
        <target>Темно-серые восьмиугольные плитки размером 6 дюймов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch octagonal tiles in dark red color">
        <source>6-inch octagonal tiles in dark red color</source>
        <target>Темно-красные восьмиугольные плитки размером 6 дюймов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch octagonal tiles light gold tint">
        <source>6-inch octagonal tiles light gold tint</source>
        <target>Восьмиугольные плитки размером 6 дюймов со светло-золотым оттенком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch octagonal tiles light green tint">
        <source>6-inch octagonal tiles light green tint</source>
        <target>Восьмиугольные плитки размером 6 дюймов со светло-зеленым оттенком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6-inch square tiles light red tint">
        <source>6-inch square tiles light red tint</source>
        <target>Квадратные плитки размером 6 дюймов со светло-красным оттенком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6061">
        <source>6061</source>
        <target>6061</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="6x2 inch rectangular tiles in earthy green">
        <source>6x2 inch rectangular tiles in earthy green</source>
        <target>Прямоугольные плитки размером 6x2 дюйма землисто-зеленого цвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ABS">
        <source>ABS</source>
        <target>АБС</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-001">
        <source>ACADGen-001</source>
        <target>Обнаженный заполнитель — крупный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-002">
        <source>ACADGen-002</source>
        <target>Обнаженный заполнитель — мелкий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-003">
        <source>ACADGen-003</source>
        <target>Обнаженный заполнитель — средний — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-003-1-2">
        <source>ACADGen-003-1-2</source>
        <target>Обнаженный заполнитель — средний</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-004">
        <source>ACADGen-004</source>
        <target>Обнаженный заполнитель — углубленный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-005">
        <source>ACADGen-005</source>
        <target>Ровный — заметенный — серый — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-005-1-2">
        <source>ACADGen-005-1-2</source>
        <target>Ровный — заметенный — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-006">
        <source>ACADGen-006</source>
        <target>Ровный — серый 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-007">
        <source>ACADGen-007</source>
        <target>Ровный — серый 2 — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-007-1-2">
        <source>ACADGen-007-1-2</source>
        <target>Ровный — серый 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-008">
        <source>ACADGen-008</source>
        <target>Ровный — серый 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-009">
        <source>ACADGen-009</source>
        <target>Ровный — выцветший — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-010">
        <source>ACADGen-010</source>
        <target>Ровный — полированный — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-011">
        <source>ACADGen-011</source>
        <target>Опалубка — отверстия</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-012">
        <source>ACADGen-012</source>
        <target>Опалубка — отверстия — в шахматном порядке — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-012-1-2">
        <source>ACADGen-012-1-2</source>
        <target>Опалубка — отверстия — в шахматном порядке</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-013">
        <source>ACADGen-013</source>
        <target>Опалубка — дерево — доски — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-013-1-2">
        <source>ACADGen-013-1-2</source>
        <target>Опалубка — дерево — доски</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-014">
        <source>ACADGen-014</source>
        <target>Опалубка — дерево — фанера</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-015">
        <source>ACADGen-015</source>
        <target>Панели — притолока 1 — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-015-1-2">
        <source>ACADGen-015-1-2</source>
        <target>Панели — притолока 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-016">
        <source>ACADGen-016</source>
        <target>Панели — притолока 2 — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-016-1-2">
        <source>ACADGen-016-1-2</source>
        <target>Панели — притолока 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-017">
        <source>ACADGen-017</source>
        <target>Панели — притолока 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-018">
        <source>ACADGen-018</source>
        <target>Панели — притолока — гладкая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-018-1-2">
        <source>ACADGen-018-1-2</source>
        <target>Панели — притолока — гладкая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-019">
        <source>ACADGen-019</source>
        <target>Панели — притолока — в крапинку — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-019-1-2">
        <source>ACADGen-019-1-2</source>
        <target>Панели — притолока — в крапинку</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-020">
        <source>ACADGen-020</source>
        <target>Панели — квадратные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-021">
        <source>ACADGen-021</source>
        <target>Ребристый — вертикально 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-022">
        <source>ACADGen-022</source>
        <target>Ребристый — вертикально 2 — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-022-1-2">
        <source>ACADGen-022-1-2</source>
        <target>Ребристый — вертикально 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-023">
        <source>ACADGen-023</source>
        <target>Пескоструйная обработка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-024">
        <source>ACADGen-024</source>
        <target>Черные компенсационные швы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-025">
        <source>ACADGen-025</source>
        <target>Гладкие готовые несущие конструкции</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-026">
        <source>ACADGen-026</source>
        <target>Дверная фурнитура — хром — сатинированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-027">
        <source>ACADGen-027</source>
        <target>Навесная стена — нержавеющая сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-028">
        <source>ACADGen-028</source>
        <target>Зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-029">
        <source>ACADGen-029</source>
        <target>Синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-030">
        <source>ACADGen-030</source>
        <target>Управляется автоматически</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-031">
        <source>ACADGen-031</source>
        <target>Бесцветное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-032">
        <source>ACADGen-032</source>
        <target>Травленное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-033">
        <source>ACADGen-033</source>
        <target>Матированное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-034">
        <source>ACADGen-034</source>
        <target>Зеркальное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-035">
        <source>ACADGen-035</source>
        <target>Зеркальное — покрытие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-036">
        <source>ACADGen-036</source>
        <target>Спандрель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-037">
        <source>ACADGen-037</source>
        <target>Армированное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-038">
        <source>ACADGen-038</source>
        <target>Алюминиевая коробка — анодированная — темная бронза — сатинированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-039">
        <source>ACADGen-039</source>
        <target>Алюминиевая коробка — окрашенная — белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-040">
        <source>ACADGen-040</source>
        <target>Стальные двери — окрашенные — белые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-041">
        <source>ACADGen-041</source>
        <target>Сталь - гальванизированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-042">
        <source>ACADGen-042</source>
        <target>Дверь — ясень</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-043">
        <source>ACADGen-043</source>
        <target>Берберский — узор 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-044">
        <source>ACADGen-044</source>
        <target>Берберский — узор 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-045">
        <source>ACADGen-045</source>
        <target>Берберский — узор 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-046">
        <source>ACADGen-046</source>
        <target>Цветочный узор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-047">
        <source>ACADGen-047</source>
        <target>Петельчатый — светло-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-048">
        <source>ACADGen-048</source>
        <target>Петельчатый — темно-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-049">
        <source>ACADGen-049</source>
        <target>Петельчатый — темно-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-050">
        <source>ACADGen-050</source>
        <target>Петельчатый — светло-синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-051">
        <source>ACADGen-051</source>
        <target>Петельчатый — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-052">
        <source>ACADGen-052</source>
        <target>Петельчатый — нейтральный серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-053">
        <source>ACADGen-053</source>
        <target>Петельчатый — светло-серо-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-054">
        <source>ACADGen-054</source>
        <target>Нетканый — черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-055">
        <source>ACADGen-055</source>
        <target>Нетканый — желто-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-056">
        <source>ACADGen-056</source>
        <target>Нетканый — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-057">
        <source>ACADGen-057</source>
        <target>Подкладка — пенопласт</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-058">
        <source>ACADGen-058</source>
        <target>Подкладка — вафельного типа</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-059">
        <source>ACADGen-059</source>
        <target>Шерсть — цветочный узор — сине-белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-060">
        <source>ACADGen-060</source>
        <target>Шерсть — цветочный узор — цветной</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-061">
        <source>ACADGen-061</source>
        <target>Шерсть — елочкой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-062">
        <source>ACADGen-062</source>
        <target>Шерсть — квадраты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-063">
        <source>ACADGen-063</source>
        <target>Сизаль — шевроны</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-064">
        <source>ACADGen-064</source>
        <target>Сизаль — линии</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-065">
        <source>ACADGen-065</source>
        <target>Сизаль — произвольный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-066">
        <source>ACADGen-066</source>
        <target>Коврик — плетеный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-067">
        <source>ACADGen-067</source>
        <target>Коврик — вязанный крючком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-068">
        <source>ACADGen-068</source>
        <target>Коврик — вязаный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-069">
        <source>ACADGen-069</source>
        <target>Звукоизолирующая плитка — решетчатая 2x2 — выемчатая — белая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-069-1-2">
        <source>ACADGen-069-1-2</source>
        <target>Звукоизолирующая плитка — решетчатая 2x2 — выемчатая — белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-070">
        <source>ACADGen-070</source>
        <target>Звукоизолирующая плитка — решетчатая 2x2 — бугристая — белая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-070-1-2">
        <source>ACADGen-070-1-2</source>
        <target>Звукоизолирующая плитка — решетчатая 2x2 — бугристая — белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-071">
        <source>ACADGen-071</source>
        <target>Звукоизолирующая плитка — решетчатая 2x4 — выемчатая — белая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-071-1-2">
        <source>ACADGen-071-1-2</source>
        <target>Звукоизолирующая плитка — решетчатая 2x4 — выемчатая — белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-072">
        <source>ACADGen-072</source>
        <target>Звукоизолирующая плитка — решетчатая 2x4 — бугристая — белая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-072-1-2">
        <source>ACADGen-072-1-2</source>
        <target>Звукоизолирующая плитка — решетчатая 2x4 — бугристая — белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-073">
        <source>ACADGen-073</source>
        <target>Звукоизолирующая плитка — перфорированная 2x2 — белая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-073-1-2">
        <source>ACADGen-073-1-2</source>
        <target>Звукоизолирующая плитка — перфорированная 2x2 — белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-074">
        <source>ACADGen-074</source>
        <target>Линии — серебристо-серые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-075">
        <source>ACADGen-075</source>
        <target>Металлические каркасы — обрешетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-076">
        <source>ACADGen-076</source>
        <target>Металлические каркасы — стойка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-077">
        <source>ACADGen-077</source>
        <target>Клетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-078">
        <source>ACADGen-078</source>
        <target>Мозаика — синяя — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-078-1-2">
        <source>ACADGen-078-1-2</source>
        <target>Мозаика — синяя</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-079">
        <source>ACADGen-079</source>
        <target>Мозаика — розово-красно-зеленая — цветочная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-080">
        <source>ACADGen-080</source>
        <target>Мозаика — серая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-081">
        <source>ACADGen-081</source>
        <target>Мозаика — желто-сетчатая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-082">
        <source>ACADGen-082</source>
        <target>Бамбук</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-083">
        <source>ACADGen-083</source>
        <target>Пробка — чистовая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-084">
        <source>ACADGen-084</source>
        <target>Мрамор — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-085">
        <source>ACADGen-085</source>
        <target>Ромбы — красные — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-085-1-2">
        <source>ACADGen-085-1-2</source>
        <target>Ромбы — красные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-086">
        <source>ACADGen-086</source>
        <target>Квадраты — синие — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-086-1-2">
        <source>ACADGen-086-1-2</source>
        <target>Квадраты — синие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-087">
        <source>ACADGen-087</source>
        <target>Квадраты — сине-серые — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-087-1-2">
        <source>ACADGen-087-1-2</source>
        <target>Квадраты — сине-серые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-088">
        <source>ACADGen-088</source>
        <target>Квадраты — коричневые — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-088-1-2">
        <source>ACADGen-088-1-2</source>
        <target>Квадраты — коричневые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-089">
        <source>ACADGen-089</source>
        <target>Круговая мозаика — черно-белая 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-090">
        <source>ACADGen-090</source>
        <target>Квадраты — темно-серые — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-090-1-2">
        <source>ACADGen-090-1-2</source>
        <target>Квадраты — темно-серые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-091">
        <source>ACADGen-091</source>
        <target>Квадраты — желто-коричневые — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-091-1-2">
        <source>ACADGen-091-1-2</source>
        <target>Квадраты — желто-коричневые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-092">
        <source>ACADGen-092</source>
        <target>Терракотовая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-092-1-2">
        <source>ACADGen-092-1-2</source>
        <target>Терракотовая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-093">
        <source>ACADGen-093</source>
        <target>Ромбы — розетка 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-094">
        <source>ACADGen-094</source>
        <target>Ромбы 1 — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-094-1-2">
        <source>ACADGen-094-1-2</source>
        <target>Ромбы 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-095">
        <source>ACADGen-095</source>
        <target>Точки 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-096">
        <source>ACADGen-096</source>
        <target>Точки — серая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-097">
        <source>ACADGen-097</source>
        <target>Сетка 1 — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-097-1-2">
        <source>ACADGen-097-1-2</source>
        <target>Сетка 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-098">
        <source>ACADGen-098</source>
        <target>Мозаика — светло-коричневая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-098-1-2">
        <source>ACADGen-098-1-2</source>
        <target>Мозаика — светло-коричневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-099">
        <source>ACADGen-099</source>
        <target>Разделенные — квадраты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-100">
        <source>ACADGen-100</source>
        <target>Клетка — черно-белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-101">
        <source>ACADGen-101</source>
        <target>Твердая древесина — сетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-102">
        <source>ACADGen-102</source>
        <target>Твердая древесина — тес</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-103">
        <source>ACADGen-103</source>
        <target>Орнамент</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-104">
        <source>ACADGen-104</source>
        <target>Паркет — серый — желто-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-105">
        <source>ACADGen-105</source>
        <target>Паркет — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-106">
        <source>ACADGen-106</source>
        <target>Доска</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-107">
        <source>ACADGen-107</source>
        <target>Бук — доска</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-108">
        <source>ACADGen-108</source>
        <target>Гипсокартон — окрашенный — белый — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-108-1-2">
        <source>ACADGen-108-1-2</source>
        <target>Гипсокартон — окрашенный — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-109">
        <source>ACADGen-109</source>
        <target>Углерод - волокно</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-110">
        <source>ACADGen-110</source>
        <target>Фанера — новая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-111">
        <source>ACADGen-111</source>
        <target>Плиты — светло-розовые — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-111-1-2">
        <source>ACADGen-111-1-2</source>
        <target>Плиты — светло-розовые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-112">
        <source>ACADGen-112</source>
        <target>Гранит — коричнево-черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-113">
        <source>ACADGen-113</source>
        <target>Гранит — коричневый — розовато-лилово-черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-114">
        <source>ACADGen-114</source>
        <target>Гранит — серый — в крапинку</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-115">
        <source>ACADGen-115</source>
        <target>Гранит — розовато-лилово-черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-116">
        <source>ACADGen-116</source>
        <target>Гранит — розовато-лилово-черный 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-117">
        <source>ACADGen-117</source>
        <target>Гранит — многоцветный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-118">
        <source>ACADGen-118</source>
        <target>Мрамор — темные серо-голубые квадраты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-119">
        <source>ACADGen-119</source>
        <target>Мрамор — бежево-сетчатый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-120">
        <source>ACADGen-120</source>
        <target>Мрамор — коричневый — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-120-1-2">
        <source>ACADGen-120-1-2</source>
        <target>Мрамор — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-121">
        <source>ACADGen-121</source>
        <target>Мрамор — сочно-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-122">
        <source>ACADGen-122</source>
        <target>Мрамор — зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-123">
        <source>ACADGen-123</source>
        <target>Мрамор — зеленый — смещенные квадраты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-124">
        <source>ACADGen-124</source>
        <target>Мрамор — темно-оранжевые квадраты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-125">
        <source>ACADGen-125</source>
        <target>Мрамор — темно-розово-красные квадраты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-126">
        <source>ACADGen-126</source>
        <target>Сланец — серо-зеленый — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-126-1-2">
        <source>ACADGen-126-1-2</source>
        <target>Сланец — серо-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-127">
        <source>ACADGen-127</source>
        <target>Сланец — серо-коричневый — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-127-1-2">
        <source>ACADGen-127-1-2</source>
        <target>Сланец — серо-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-128">
        <source>ACADGen-128</source>
        <target>Сланец — красный 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-129">
        <source>ACADGen-129</source>
        <target>Терраццо — черно-белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-130">
        <source>ACADGen-130</source>
        <target>Терраццо — черно-красная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-131">
        <source>ACADGen-131</source>
        <target>Терраццо — черно-белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-132">
        <source>ACADGen-132</source>
        <target>Терраццо — бело-коричневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-133">
        <source>ACADGen-133</source>
        <target>Терраццо — черно-коричневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-134">
        <source>ACADGen-134</source>
        <target>Терраццо — зеленая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-135">
        <source>ACADGen-135</source>
        <target>Терраццо — светлая желто-коричневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-136">
        <source>ACADGen-136</source>
        <target>Терраццо — желто-коричневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-137">
        <source>ACADGen-137</source>
        <target>Терраццо — серо-белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-138">
        <source>ACADGen-138</source>
        <target>Терраццо — белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-139">
        <source>ACADGen-139</source>
        <target>Травертин — розовато-лиловый — прямоугольный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-140">
        <source>ACADGen-140</source>
        <target>Травертин — розовато-лиловый — квадратный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-141">
        <source>ACADGen-141</source>
        <target>Лак — черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-142">
        <source>ACADGen-142</source>
        <target>Лак — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-143">
        <source>ACADGen-143</source>
        <target>Краска — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-143-1-2">
        <source>ACADGen-143-1-2</source>
        <target>Краска</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-144">
        <source>ACADGen-144</source>
        <target>Черная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-145">
        <source>ACADGen-145</source>
        <target>Черная — флакирование</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-146">
        <source>ACADGen-146</source>
        <target>Огнестойкая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-146-1-2">
        <source>ACADGen-146-1-2</source>
        <target>Огнестойкая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-147">
        <source>ACADGen-147</source>
        <target>Белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-148">
        <source>ACADGen-148</source>
        <target>Белая — флакирование</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-149">
        <source>ACADGen-149</source>
        <target>Воск — олифа</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-150">
        <source>ACADGen-150</source>
        <target>Черновая — белая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-150-1-2">
        <source>ACADGen-150-1-2</source>
        <target>Черновая — белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-151">
        <source>ACADGen-151</source>
        <target>Чистовая — светло-серая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-151-1-2">
        <source>ACADGen-151-1-2</source>
        <target>Чистовая — светло-серая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-152">
        <source>ACADGen-152</source>
        <target>Чистовая — коричневая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-152-1-2">
        <source>ACADGen-152-1-2</source>
        <target>Чистовая — коричневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-153">
        <source>ACADGen-153</source>
        <target>Чистовая — розовато-лиловая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-153-1-2">
        <source>ACADGen-153-1-2</source>
        <target>Чистовая — розовато-лиловая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-154">
        <source>ACADGen-154</source>
        <target>Чистовая — белая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-154-1-2">
        <source>ACADGen-154-1-2</source>
        <target>Чистовая — белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-155">
        <source>ACADGen-155</source>
        <target>Нейтральная — белая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-155-1-2">
        <source>ACADGen-155-1-2</source>
        <target>Нейтральная — белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-156">
        <source>ACADGen-156</source>
        <target>Затирочная — серая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-156-1-2">
        <source>ACADGen-156-1-2</source>
        <target>Затирочная — серая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-157">
        <source>ACADGen-157</source>
        <target>Затирочная — светло-желтая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-157-1-2">
        <source>ACADGen-157-1-2</source>
        <target>Затирочная — светло-желтая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-158">
        <source>ACADGen-158</source>
        <target>Затирочная — белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-159">
        <source>ACADGen-159</source>
        <target>Влажные мазки — серая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-159-1-2">
        <source>ACADGen-159-1-2</source>
        <target>Влажные мазки — серая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-160">
        <source>ACADGen-160</source>
        <target>Штукатурка — венецианская — шероховатая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-161">
        <source>ACADGen-161</source>
        <target>Штукатурка — венецианская — гладкая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-162">
        <source>ACADGen-162</source>
        <target>Абстрактный — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-163">
        <source>ACADGen-163</source>
        <target>Цветочный узор — светло-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-164">
        <source>ACADGen-164</source>
        <target>Цветочный узор — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-165">
        <source>ACADGen-165</source>
        <target>Цветочный узор — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-166">
        <source>ACADGen-166</source>
        <target>Абстрактный — оливковый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-167">
        <source>ACADGen-167</source>
        <target>Абстрактный — светло-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-168">
        <source>ACADGen-168</source>
        <target>Полосы — вертикальные — сине-серые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-169">
        <source>ACADGen-169</source>
        <target>Полосы — вертикальные — многоцветные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-170">
        <source>ACADGen-170</source>
        <target>Полосы — вертикальные — розово-бежевые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-171">
        <source>ACADGen-171</source>
        <target>Желто-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-172">
        <source>ACADGen-172</source>
        <target>Лак — прозрачный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-173">
        <source>ACADGen-173</source>
        <target>Воск — глянцевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-174">
        <source>ACADGen-174</source>
        <target>Шеллак</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-175">
        <source>ACADGen-175</source>
        <target>Уретан</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-176">
        <source>ACADGen-176</source>
        <target>Краска — лак</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-177">
        <source>ACADGen-177</source>
        <target>Марля</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-178">
        <source>ACADGen-178</source>
        <target>Джут</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-179">
        <source>ACADGen-179</source>
        <target>Плетеная — желто-коричневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-180">
        <source>ACADGen-180</source>
        <target>Холст — белый 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-181">
        <source>ACADGen-181</source>
        <target>Тесьма</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-182">
        <source>ACADGen-182</source>
        <target>Шагреневая — черная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-183">
        <source>ACADGen-183</source>
        <target>Гладкая — черная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-184">
        <source>ACADGen-184</source>
        <target>Коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-185">
        <source>ACADGen-185</source>
        <target>Шагреневая — светло-коричневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-186">
        <source>ACADGen-186</source>
        <target>Шагреневая — розовато-лиловая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-187">
        <source>ACADGen-187</source>
        <target>Желто-коричневый 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-188">
        <source>ACADGen-188</source>
        <target>Полотно — бежевое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-189">
        <source>ACADGen-189</source>
        <target>Полотно — твид</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-190">
        <source>ACADGen-190</source>
        <target>Полотно — белое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-191">
        <source>ACADGen-191</source>
        <target>Сеть 1 — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-191-1-2">
        <source>ACADGen-191-1-2</source>
        <target>Сеть 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-192">
        <source>ACADGen-192</source>
        <target>Плетение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-193">
        <source>ACADGen-193</source>
        <target>Шотландка 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-194">
        <source>ACADGen-194</source>
        <target>Шотландка 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-195">
        <source>ACADGen-195</source>
        <target>Шотландка 4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-196">
        <source>ACADGen-196</source>
        <target>Полосы — черно-бело-сине-серые 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-197">
        <source>ACADGen-197</source>
        <target>Полосы — черно-белые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-198">
        <source>ACADGen-198</source>
        <target>Полосы — черные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-199">
        <source>ACADGen-199</source>
        <target>Полосы — желто-серые 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-200">
        <source>ACADGen-200</source>
        <target>Полосы — бежевые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-201">
        <source>ACADGen-201</source>
        <target>Полосы — сине-белые 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-202">
        <source>ACADGen-202</source>
        <target>Полосы — желто-белые 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-203">
        <source>ACADGen-203</source>
        <target>Вельвет — черный 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-204">
        <source>ACADGen-204</source>
        <target>Вельвет — красный 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-205">
        <source>ACADGen-205</source>
        <target>Сырец — непрерывный ряд</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-206">
        <source>ACADGen-206</source>
        <target>Рогожка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-207">
        <source>ACADGen-207</source>
        <target>Клинкер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-208">
        <source>ACADGen-208</source>
        <target>Обычный — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-208-1-2">
        <source>ACADGen-208-1-2</source>
        <target>Обычный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-209">
        <source>ACADGen-209</source>
        <target>Полый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-210">
        <source>ACADGen-210</source>
        <target>Английская перевязка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-211">
        <source>ACADGen-211</source>
        <target>Английская крестовая перевязка — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-211-1-2">
        <source>ACADGen-211-1-2</source>
        <target>Английская крестовая перевязка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-212">
        <source>ACADGen-212</source>
        <target>Облицовка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-213">
        <source>ACADGen-213</source>
        <target>Огнеупорный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-214">
        <source>ACADGen-214</source>
        <target>Фламандская перевязка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-215">
        <source>ACADGen-215</source>
        <target>Фламандская крестовая перевязка — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-215-1-2">
        <source>ACADGen-215-1-2</source>
        <target>Фламандская крестовая перевязка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-216">
        <source>ACADGen-216</source>
        <target>Фламандская диагональная перевязка — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-216-1-2">
        <source>ACADGen-216-1-2</source>
        <target>Фламандская диагональная перевязка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-217">
        <source>ACADGen-217</source>
        <target>Садовая стена</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-218">
        <source>ACADGen-218</source>
        <target>Глазурованный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-219">
        <source>ACADGen-219</source>
        <target>Верхний слой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-220">
        <source>ACADGen-220</source>
        <target>Елочка — на известковом растворе</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-221">
        <source>ACADGen-221</source>
        <target>Елочка — без известкового раствора — с поворотом на 45 градусов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-222">
        <source>ACADGen-222</source>
        <target>Треть непрерывного ряда</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-223">
        <source>ACADGen-223</source>
        <target>Прессованный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-224">
        <source>ACADGen-224</source>
        <target>Кирпич — уложенный на ребро</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-225">
        <source>ACADGen-225</source>
        <target>Кирпич — уложенный на ребро — вразбежку</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-226">
        <source>ACADGen-226</source>
        <target>Непрерывный ряд</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-227">
        <source>ACADGen-227</source>
        <target>Непрерывный ряд — коричневый — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-227-1-2">
        <source>ACADGen-227-1-2</source>
        <target>Непрерывный ряд — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-228">
        <source>ACADGen-228</source>
        <target>Непрерывный ряд — глазурованный — синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-229">
        <source>ACADGen-229</source>
        <target>Непрерывный ряд — серый — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-229-1-2">
        <source>ACADGen-229-1-2</source>
        <target>Непрерывный ряд — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-230">
        <source>ACADGen-230</source>
        <target>Непрерывный ряд — красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-231">
        <source>ACADGen-231</source>
        <target>Непрерывный ряд — рифленый — красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-232">
        <source>ACADGen-232</source>
        <target>На тычок — четверть</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-233">
        <source>ACADGen-233</source>
        <target>Решетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-234">
        <source>ACADGen-234</source>
        <target>Чешуя</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-235">
        <source>ACADGen-235</source>
        <target>На тычок — половина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-236">
        <source>ACADGen-236</source>
        <target>Уложенный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-237">
        <source>ACADGen-237</source>
        <target>Уложенный — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-238">
        <source>ACADGen-238</source>
        <target>Нормандский — треть непрерывного ряда</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-239">
        <source>ACADGen-239</source>
        <target>Нормандский — на тычок — половина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-240">
        <source>ACADGen-240</source>
        <target>Приспособления для кладки — компенсационные швы — черные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-241">
        <source>ACADGen-241</source>
        <target>Выцветы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-242">
        <source>ACADGen-242</source>
        <target>Подпорная стена — непрерывный ряд</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-243">
        <source>ACADGen-243</source>
        <target>Ребристый — уложенный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-244">
        <source>ACADGen-244</source>
        <target>На тычок — половина — уложенный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-245">
        <source>ACADGen-245</source>
        <target>Пескоструйная обработка — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-246">
        <source>ACADGen-246</source>
        <target>Пескоструйная обработка — желто-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-247">
        <source>ACADGen-247</source>
        <target>Рифленый — непрерывный ряд</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-248">
        <source>ACADGen-248</source>
        <target>Рифленый — непрерывный ряд — обнаженный заполнитель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-249">
        <source>ACADGen-249</source>
        <target>Решетка — уложенный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-250">
        <source>ACADGen-250</source>
        <target>Затененный — непрерывный ряд</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-251">
        <source>ACADGen-251</source>
        <target>Звукопоглощающий — непрерывный ряд — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-251-1-2">
        <source>ACADGen-251-1-2</source>
        <target>Звукопоглощающий — непрерывный ряд</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-252">
        <source>ACADGen-252</source>
        <target>Колотый — непрерывный ряд — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-252-1-2">
        <source>ACADGen-252-1-2</source>
        <target>Колотый — непрерывный ряд</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-253">
        <source>ACADGen-253</source>
        <target>Ложковый — непрерывный ряд</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-254">
        <source>ACADGen-254</source>
        <target>Ложковый — непрерывный ряд — обнаженный заполнитель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-255">
        <source>ACADGen-255</source>
        <target>Ложковый — непрерывный ряд — глазурованный — синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-256">
        <source>ACADGen-256</source>
        <target>Ложковый — уложенный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-257">
        <source>ACADGen-257</source>
        <target>Ложковый — уложенный — глазурованный — синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-258">
        <source>ACADGen-258</source>
        <target>Стеклоблок — квадратный — уложенный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-259">
        <source>ACADGen-259</source>
        <target>Тесаный — с рисунком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-260">
        <source>ACADGen-260</source>
        <target>Тесаный — неправильными рядами — разрывы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-261">
        <source>ACADGen-261</source>
        <target>Тесаный — неправильными рядами — разрывы — с раствором</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-262">
        <source>ACADGen-262</source>
        <target>Булыжник — мелкий — редкий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-263">
        <source>ACADGen-263</source>
        <target>Булыжник — мелкий — плотный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-264">
        <source>ACADGen-264</source>
        <target>Булыжник — мелкий — выветрившийся плитняк</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-265">
        <source>ACADGen-265</source>
        <target>Гранит — квадраты — уложенные — полированные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-266">
        <source>ACADGen-266</source>
        <target>Гранит — квадраты — уложенные — полированные — черно-белые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-267">
        <source>ACADGen-267</source>
        <target>Гранит — квадраты — уложенные — полированные — медно-черные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-268">
        <source>ACADGen-268</source>
        <target>Гранит — квадраты — уложенные — полированные — серые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-269">
        <source>ACADGen-269</source>
        <target>Гранит — квадраты — уложенные — полированные — лилово-серые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-270">
        <source>ACADGen-270</source>
        <target>Гранит — квадраты — уложенные — полированные — розово-черно-серые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-271">
        <source>ACADGen-271</source>
        <target>Известняк — тесаный — ровные ряды</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-272">
        <source>ACADGen-272</source>
        <target>Известняк — бут</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-273">
        <source>ACADGen-273</source>
        <target>Известняк — рустованный шов — розовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-274">
        <source>ACADGen-274</source>
        <target>Известняк — с рустовкой — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-274-1-2">
        <source>ACADGen-274-1-2</source>
        <target>Известняк — с рустовкой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-275">
        <source>ACADGen-275</source>
        <target>Мрамор — квадраты — уложенные — полированные — черно-белые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-276">
        <source>ACADGen-276</source>
        <target>Мрамор — квадраты — уложенные — полированные — черно-белые — крупные прожилки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-277">
        <source>ACADGen-277</source>
        <target>Мрамор — квадраты — уложенные — полированные — бело-коричневые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-278">
        <source>ACADGen-278</source>
        <target>Мрамор — квадраты — уложенные — полированные — бело-коричнево-черные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-279">
        <source>ACADGen-279</source>
        <target>Мрамор — квадраты — уложенные — полированные — бело-зеленые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-280">
        <source>ACADGen-280</source>
        <target>Оникс — черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-281">
        <source>ACADGen-281</source>
        <target>Оникс — синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-282">
        <source>ACADGen-282</source>
        <target>Оникс — розово-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-283">
        <source>ACADGen-283</source>
        <target>Сланец — квадраты — серый — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-283-1-2">
        <source>ACADGen-283-1-2</source>
        <target>Сланец — квадраты — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-284">
        <source>ACADGen-284</source>
        <target>Сланец — зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-285">
        <source>ACADGen-285</source>
        <target>Сланец — пестрый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-286">
        <source>ACADGen-286</source>
        <target>Сланец — красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-287">
        <source>ACADGen-287</source>
        <target>Мыльный камень — сине-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-288">
        <source>ACADGen-288</source>
        <target>Мыльный камень — темно-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-289">
        <source>ACADGen-289</source>
        <target>Травертин — кремовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-290">
        <source>ACADGen-290</source>
        <target>Травертин — темно-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-291">
        <source>ACADGen-291</source>
        <target>Травертин — темно-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-292">
        <source>ACADGen-292</source>
        <target>Лестницы — гальванизированные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-293">
        <source>ACADGen-293</source>
        <target>Поручни и перила — окрашенные — белые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-294">
        <source>ACADGen-294</source>
        <target>Металлические балки — сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-295">
        <source>ACADGen-295</source>
        <target>Анодированный — едва различимые неровности — темная бронза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-296">
        <source>ACADGen-296</source>
        <target>Анодированный — едва различимые неровности — темная бронза — сатинированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-297">
        <source>ACADGen-297</source>
        <target>Шлифованный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-298">
        <source>ACADGen-298</source>
        <target>Шлифованный — сине-серебристый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-299">
        <source>ACADGen-299</source>
        <target>Шлифованный — нечеткой структуры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-300">
        <source>ACADGen-300</source>
        <target>Латунь — сатинированная 1 — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-300-1-2">
        <source>ACADGen-300-1-2</source>
        <target>Латунь — сатинированная 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-301">
        <source>ACADGen-301</source>
        <target>Бронза — сатинированная 1 — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-301-1-2">
        <source>ACADGen-301-1-2</source>
        <target>Бронза — сатинированная 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-302">
        <source>ACADGen-302</source>
        <target>Рифленый лист — 45 град</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-303">
        <source>ACADGen-303</source>
        <target>Рифленый лист — паркет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-304">
        <source>ACADGen-304</source>
        <target>Хром — сатинированный 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-305">
        <source>ACADGen-305</source>
        <target>Медь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-306">
        <source>ACADGen-306</source>
        <target>Гальванизированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-307">
        <source>ACADGen-307</source>
        <target>Пластина — решетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-308">
        <source>ACADGen-308</source>
        <target>Пластина — решетка 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-309">
        <source>ACADGen-309</source>
        <target>Пластина — решетка 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-310">
        <source>ACADGen-310</source>
        <target>Пластина — перфорированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-311">
        <source>ACADGen-311</source>
        <target>Пластина — перфорированная 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-312">
        <source>ACADGen-312</source>
        <target>Пластина — клепаная — ровно-серая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-313">
        <source>ACADGen-313</source>
        <target>Пластина — клепаная 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-314">
        <source>ACADGen-314</source>
        <target>С рустовкой — светлый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-315">
        <source>ACADGen-315</source>
        <target>С рустовкой — средний</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-316">
        <source>ACADGen-316</source>
        <target>С рустовкой — плотный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-317">
        <source>ACADGen-317</source>
        <target>Нержавеющая сталь — яркое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-318">
        <source>ACADGen-318</source>
        <target>Нержавеющая сталь — сатинированная — слегка шлифованная — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-318-1-2">
        <source>ACADGen-318-1-2</source>
        <target>Нержавеющая сталь — сатинированная — слегка шлифованная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-319">
        <source>ACADGen-319</source>
        <target>С эффектом атмосферных воздействий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-320">
        <source>ACADGen-320</source>
        <target>Несущие каркасы — сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-321">
        <source>ACADGen-321</source>
        <target>Асфальт 1 — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-321-1-2">
        <source>ACADGen-321-1-2</source>
        <target>Асфальт 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-322">
        <source>ACADGen-322</source>
        <target>Асфальт 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-323">
        <source>ACADGen-323</source>
        <target>Булыжник — сине-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-324">
        <source>ACADGen-324</source>
        <target>Булыжник — выцветший — глазурованный — многоцветный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-325">
        <source>ACADGen-325</source>
        <target>Булыжник — елочка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-326">
        <source>ACADGen-326</source>
        <target>Брусчатка — квадрат — серо-коричневый — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-326-1-2">
        <source>ACADGen-326-1-2</source>
        <target>Брусчатка — квадрат — серо-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-327">
        <source>ACADGen-327</source>
        <target>Брусчатка — непрерывный ряд — кирпич</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-328">
        <source>ACADGen-328</source>
        <target>Брусчатка — восьмиугольник-квадрат — серо-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-329">
        <source>ACADGen-329</source>
        <target>Брусчатка — квадрат — желто-коричневый-коричневый — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-329-1-2">
        <source>ACADGen-329-1-2</source>
        <target>Брусчатка — квадрат — желто-коричневый-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-330">
        <source>ACADGen-330</source>
        <target>Брусчатка — с замковыми соединениями</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-331">
        <source>ACADGen-331</source>
        <target>Брусчатка — квадрат — кирпич — красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-332">
        <source>ACADGen-332</source>
        <target>Брусчатка — терракотовая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-332-1-2">
        <source>ACADGen-332-1-2</source>
        <target>Брусчатка — терракотовая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-333">
        <source>ACADGen-333</source>
        <target>Речной камень</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-334">
        <source>ACADGen-334</source>
        <target>Речной камень — на известковом растворе</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-335">
        <source>ACADGen-335</source>
        <target>Плетенка — модульная — рыхлая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-336">
        <source>ACADGen-336</source>
        <target>Плетенка — модульная — плотная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-337">
        <source>ACADGen-337</source>
        <target>Трава — бермуда</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-338">
        <source>ACADGen-338</source>
        <target>Трава — мятлик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-339">
        <source>ACADGen-339</source>
        <target>Трава — мелкая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-339-1-2">
        <source>ACADGen-339-1-2</source>
        <target>Трава — мелкая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-340">
        <source>ACADGen-340</source>
        <target>Трава — Сент-Огастин</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-341">
        <source>ACADGen-341</source>
        <target>Трава — густая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-342">
        <source>ACADGen-342</source>
        <target>Гравий — составной</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-343">
        <source>ACADGen-343</source>
        <target>Гравий - дробленный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-344">
        <source>ACADGen-344</source>
        <target>Гравий — насыпной 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-345">
        <source>ACADGen-345</source>
        <target>Гравий — смешанный — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-345-1-2">
        <source>ACADGen-345-1-2</source>
        <target>Гравий — смешанный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-346">
        <source>ACADGen-346</source>
        <target>Песок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-347">
        <source>ACADGen-347</source>
        <target>Земля</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-348">
        <source>ACADGen-348</source>
        <target>Пергола с решеткой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-349">
        <source>ACADGen-349</source>
        <target>Ограждение из проволочной сетки 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-350">
        <source>ACADGen-350</source>
        <target>Ограда — дерево</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-351">
        <source>ACADGen-351</source>
        <target>Изоляция — жесткозакрепленная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-352">
        <source>ACADGen-352</source>
        <target>Испанская — синяя — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-352-1-2">
        <source>ACADGen-352-1-2</source>
        <target>Испанская — синяя</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-353">
        <source>ACADGen-353</source>
        <target>Испанская — синяя 1 — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-353-1-2">
        <source>ACADGen-353-1-2</source>
        <target>Испанская — синяя 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-354">
        <source>ACADGen-354</source>
        <target>Испанская — выцветшая — красная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-355">
        <source>ACADGen-355</source>
        <target>Испанская — красная — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-355-1-2">
        <source>ACADGen-355-1-2</source>
        <target>Испанская — красная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-356">
        <source>ACADGen-356</source>
        <target>Испанская — красная 2 — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-356-1-2">
        <source>ACADGen-356-1-2</source>
        <target>Испанская — красная 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-357">
        <source>ACADGen-357</source>
        <target>Композитные — серые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-358">
        <source>ACADGen-358</source>
        <target>Металл — рифленый — медь — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-358-1-2">
        <source>ACADGen-358-1-2</source>
        <target>Металл — рифленый — медь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-359">
        <source>ACADGen-359</source>
        <target>Металл — стоячий фальц — патина на меди</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-360">
        <source>ACADGen-360</source>
        <target>Металл — стоячий фальц — медь 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-361">
        <source>ACADGen-361</source>
        <target>Металл — медь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-362">
        <source>ACADGen-362</source>
        <target>Металл — патина на меди</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-363">
        <source>ACADGen-363</source>
        <target>Дерево — рейка — новая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-364">
        <source>ACADGen-364</source>
        <target>Дерево — горизонталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-365">
        <source>ACADGen-365</source>
        <target>Дерево — горизонталь — кедр</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-366">
        <source>ACADGen-366</source>
        <target>Дерево — горизонталь — белое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-367">
        <source>ACADGen-367</source>
        <target>Дерево — вертикаль — белое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-368">
        <source>ACADGen-368</source>
        <target>Трещины — выветренные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-369">
        <source>ACADGen-369</source>
        <target>Дранка — рубероид</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-370">
        <source>ACADGen-370</source>
        <target>Дранка — рубероидная плитка — 3 петли — черная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-371">
        <source>ACADGen-371</source>
        <target>Дранка — рубероидная плитка — 3 петли — серая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-371-1-2">
        <source>ACADGen-371-1-2</source>
        <target>Дранка — рубероидная плитка — 3 петли — серая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-372">
        <source>ACADGen-372</source>
        <target>Дранка — рубероидная плитка — глубокая тень — беж</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-373">
        <source>ACADGen-373</source>
        <target>Дранка — ровная 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-374">
        <source>ACADGen-374</source>
        <target>Дранка — ровная 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-375">
        <source>ACADGen-375</source>
        <target>Дранка — ровная 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-376">
        <source>ACADGen-376</source>
        <target>Дранка — полукруг — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-376-1-2">
        <source>ACADGen-376-1-2</source>
        <target>Дранка — полукруг</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-377">
        <source>ACADGen-377</source>
        <target>Дранка — неровная 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-378">
        <source>ACADGen-378</source>
        <target>Дранка — неровная 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-379">
        <source>ACADGen-379</source>
        <target>Дранка — неровная 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-380">
        <source>ACADGen-380</source>
        <target>Слоистый пластик — светлый беж</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-381">
        <source>ACADGen-381</source>
        <target>Слоистый пластик — светло-коричневый 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-382">
        <source>ACADGen-382</source>
        <target>Доски</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-383">
        <source>ACADGen-383</source>
        <target>Вишня</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-384">
        <source>ACADGen-384</source>
        <target>Вишня 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-385">
        <source>ACADGen-385</source>
        <target>Гикори</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-386">
        <source>ACADGen-386</source>
        <target>Красное дерево</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-387">
        <source>ACADGen-387</source>
        <target>Клен</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-388">
        <source>ACADGen-388</source>
        <target>Панели 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-389">
        <source>ACADGen-389</source>
        <target>Сосна</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-390">
        <source>ACADGen-390</source>
        <target>Тополь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-391">
        <source>ACADGen-391</source>
        <target>Красная береза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-392">
        <source>ACADGen-392</source>
        <target>Красный дуб</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-393">
        <source>ACADGen-393</source>
        <target>Секвойя</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-394">
        <source>ACADGen-394</source>
        <target>Тик 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-395">
        <source>ACADGen-395</source>
        <target>Орех</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-396">
        <source>ACADGen-396</source>
        <target>Белый ясень</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-397">
        <source>ACADGen-397</source>
        <target>Белый дуб</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-398">
        <source>ACADGen-398</source>
        <target>Лак</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-399">
        <source>ACADGen-399</source>
        <target>Шеллакированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-400">
        <source>ACADGen-400</source>
        <target>Скос</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-401">
        <source>ACADGen-401</source>
        <target>Деревянные рейки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-402">
        <source>ACADGen-402</source>
        <target>Шпунтованные доски</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-403">
        <source>ACADGen-403</source>
        <target>Соединение в паз</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-404">
        <source>ACADGen-404</source>
        <target>Соединение в шип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-405">
        <source>ACADGen-405</source>
        <target>Уретан 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-406">
        <source>ACADGen-406</source>
        <target>Воск — черный на красном дереве</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-407">
        <source>ACADGen-407</source>
        <target>Воск — красный на светлом дереве</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-408">
        <source>ACADGen-408</source>
        <target>Твердое дерево</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-409">
        <source>ACADGen-409</source>
        <target>Дуб</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-410">
        <source>ACADGen-410</source>
        <target>Мазонит</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-411">
        <source>ACADGen-411</source>
        <target>ПВХ — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-412">
        <source>ACADGen-412</source>
        <target>Картон — ДСП 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-413">
        <source>ACADGen-413</source>
        <target>Картон — гофрированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-414">
        <source>ACADGen-414</source>
        <target>Андироба</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-415">
        <source>ACADGen-415</source>
        <target>Бук</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-416">
        <source>ACADGen-416</source>
        <target>Бокаут</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-417">
        <source>ACADGen-417</source>
        <target>Вяз</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-418">
        <source>ACADGen-418</source>
        <target>Кокоболо</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-419">
        <source>ACADGen-419</source>
        <target>Дуб черешчатый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-420">
        <source>ACADGen-420</source>
        <target>Гонкало</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-421">
        <source>ACADGen-421</source>
        <target>Мирт — медовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-422">
        <source>ACADGen-422</source>
        <target>Ель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-423">
        <source>ACADGen-423</source>
        <target>Мазонит — перфорированная плита</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-424">
        <source>ACADGen-424</source>
        <target>Латекс</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ACADGen-425">
        <source>ACADGen-425</source>
        <target>Прессованный картон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AO-001">
        <source>AO-001</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света — грубое изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AO-002">
        <source>AO-002</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света — точное изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Abstract technical swatch.">
        <source>Abstract technical swatch.</source>
        <target>Абстрактный технический образец.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Acrylic">
        <source>Acrylic</source>
        <target>Акриловый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Acrylic sheet - PMMA">
        <source>Acrylic sheet - PMMA</source>
        <target>Полиакриловый лист — ПММА</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Acrylic, Polymethyl Methacrylate">
        <source>Acrylic, Polymethyl Methacrylate</source>
        <target>Акрил, полиметилметакрилат</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Acrylonitrile Butadiene Polycarbonate">
        <source>Acrylonitrile Butadiene Polycarbonate</source>
        <target>Акрилонитрилбутадиеновый поликарбонат</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Acrylonitrile Butadiene Styrene, Molded">
        <source>Acrylonitrile Butadiene Styrene, Molded</source>
        <target>Акрилонитрилбутадиенстирол, литье</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Acrylonitrile butadiene styrene">
        <source>Acrylonitrile butadiene styrene</source>
        <target>Акрилонитрилбутадиенстирол</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Additional_Color_Noise_label">
        <source>Additional Color Noise</source>
        <target>Дополнительный шум цвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Additional_Color_Noise_label:tooltip">
        <source>Enables random color variations.</source>
        <target>Активация случайных отклонений цвета.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Additional_Growth_Noise_label">
        <source>Additional Growth Noise</source>
        <target>Дополнительный шум годичных колец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Additional_Growth_Noise_label:tooltip">
        <source>Enables fibers random distortion.</source>
        <target>Активация случайных искажений волокон.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Air Barrier">
        <source>Air Barrier</source>
        <target>Воздушный барьер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Alloy steel">
        <source>Alloy steel</source>
        <target>Легированная сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Altitude">
        <source>Sun Altitude:</source>
        <target>Высота солнца:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Altitude:uilabel">
        <source>Sun Altitude:</source>
        <target>Высота солнца:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum">
        <source>Aluminum</source>
        <target>Алюминий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum , oxidized finish">
        <source>Aluminum , oxidized finish</source>
        <target>Алюминий, оксидированная отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum magnesium silicon alloy, 6061">
        <source>Aluminum magnesium silicon alloy, 6061</source>
        <target>Кремний-магний-алюминиевый сплав, 6061</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum, magnesium silicon alloy">
        <source>Aluminum, magnesium silicon alloy</source>
        <target>Алюминий, магний-кремниевый сплав</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ambient Occlusion Scene Effect.">
        <source>Ambient Occlusion Scene Effect.</source>
        <target>Эффект сцены с перекрытием рассеянного света.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AmbientOcclusion">
        <source>AmbientOcclusion</source>
        <target>ПерекрытиеРассеянногоСвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AmbientOcclusionSchema_localname:Ambient Occlusion">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AmbientOcclusionSchema_localtype:Scene Effect">
        <source>Scene Effect</source>
        <target>Эффект сцены</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Annealed">
        <source>Annealed</source>
        <target>Отжиг</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Appearance class for decals.  Based on Generic, but with a simpler UI.">
        <source>Appearance class for decals.  Based on Generic, but with a simpler UI.</source>
        <target>Класс представления для деколи. Аналогичен классу "Типовые", но с упрощенным пользовательским интерфейсом.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Architectural">
        <source>Architectural</source>
        <target>Архитектурный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Architectural bronze">
        <source>Architectural bronze</source>
        <target>Архитектурная бронза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AssetLibID:uilabel">
        <source>AssetLibID</source>
        <target>AssetLibID</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Austenitic stainless steel">
        <source>Austenitic stainless steel</source>
        <target>Аустенитная нержавеющая сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="AutoCAD">
        <source>AutoCAD</source>
        <target>AutoCAD</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Autodesk branded swatch.">
        <source>Autodesk branded swatch.</source>
        <target>Фирменный образец Autodesk.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Azimuth">
        <source>Sun Azimuth:</source>
        <target>Азимут солнца:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Azimuth:uilabel">
        <source>Sun Azimuth:</source>
        <target>Азимут солнца:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bakelite">
        <source>Bakelite</source>
        <target>Бакелит</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Basic structural asset.">
        <source>Basic structural asset.</source>
        <target>Базовый конструкционный объект.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Black bricks">
        <source>Black bricks</source>
        <target>Черные кирпичи</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brass, polished">
        <source>Brass, polished</source>
        <target>Латунь, полированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brick">
        <source>Brick</source>
        <target>Кирпич</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brown modular bricks">
        <source>Brown modular bricks</source>
        <target>Коричневые модульные кирпичи</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bump Map.">
        <source>Bump Map.</source>
        <target>Карта выдавливания.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bump map used on decal objects.">
        <source>Bump map used on decal objects.</source>
        <target>На объектах-деколях использована карта выдавливания.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="BumpMap">
        <source>BumpMap</source>
        <target>КартаВыдавливания</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="BumpMapSchema_localname:Bump Texture">
        <source>Bump Texture</source>
        <target>Текстура выдавливания</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="BumpMapSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Текстура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Burgundy stone floor">
        <source>Burgundy stone floor</source>
        <target>Пол из бургундского камня</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="C10100">
        <source>C10100</source>
        <target>C10100</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CFRP">
        <source>CFRP</source>
        <target>Армированный углеродным волокном пластик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carbon fiber reinforced epoxy">
        <source>Carbon fiber reinforced epoxy</source>
        <target>Эпоксидная смола, армированная углеродным волокном</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carbon steel">
        <source>Carbon steel</source>
        <target>Углеродистая сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cast">
        <source>Cast</source>
        <target>Литье</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cast Iron">
        <source>Cast Iron</source>
        <target>Чугун</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cast bronze">
        <source>Cast bronze</source>
        <target>Литейная бронза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cast copper">
        <source>Cast copper</source>
        <target>Литейная медь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cast steel">
        <source>Cast steel</source>
        <target>Литейная сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic">
        <source>Ceramic</source>
        <target>Керамика</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic material.">
        <source>Ceramic material.</source>
        <target>Материалы — керамика.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-001">
        <source>Ceramic-001</source>
        <target>Белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-002">
        <source>Ceramic-002</source>
        <target>Лед — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-003">
        <source>Ceramic-003</source>
        <target>Солнечный день</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-004">
        <source>Ceramic-004</source>
        <target>Нейтральный — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-005">
        <source>Ceramic-005</source>
        <target>Золото-песочный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-006">
        <source>Ceramic-006</source>
        <target>Морской берег — синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-007">
        <source>Ceramic-007</source>
        <target>Персиковый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-008">
        <source>Ceramic-008</source>
        <target>Песок — серо-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-009">
        <source>Ceramic-009</source>
        <target>Темно-синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-010">
        <source>Ceramic-010</source>
        <target>Квадраты — 2 дюйма — бежевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-011">
        <source>Ceramic-011</source>
        <target>Квадраты — 6 дюймов — бежевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-012">
        <source>Ceramic-012</source>
        <target>Восьмиугольники — 6 дюймов — айсберг — синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-013">
        <source>Ceramic-013</source>
        <target>Квадраты — 3 дюйма — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-014">
        <source>Ceramic-014</source>
        <target>Восьмиугольники — 3 дюйма — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-015">
        <source>Ceramic-015</source>
        <target>Восьмиугольники — 3 дюйма — желто-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-016">
        <source>Ceramic-016</source>
        <target>Квадраты — 4 дюйма — бледно-лиловый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-017">
        <source>Ceramic-017</source>
        <target>Квадраты — 3 дюйма — светло-желтый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-018">
        <source>Ceramic-018</source>
        <target>Восьмиугольники — 6 дюймов — мягкие тона — зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-019">
        <source>Ceramic-019</source>
        <target>Квадраты — 6 дюймов — сельский мотив — розово-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-020">
        <source>Ceramic-020</source>
        <target>Восьмиугольники — 6 дюймов — светлый медовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-021">
        <source>Ceramic-021</source>
        <target>Квадраты — 3 дюйма — нежно-розовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-022">
        <source>Ceramic-022</source>
        <target>Восьмиугольники — 6 дюймов — темно-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-023">
        <source>Ceramic-023</source>
        <target>Ромбы — 4 дюйма — черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-024">
        <source>Ceramic-024</source>
        <target>Кирпичи — 6 дюймов — светло-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-025">
        <source>Ceramic-025</source>
        <target>Квадраты — 4 дюйма — с вставкой-ромбом — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-026">
        <source>Ceramic-026</source>
        <target>Шестиугольники — 4 дюйма — сине-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-027">
        <source>Ceramic-027</source>
        <target>Квадраты и прямоугольники — 4 дюйма — светло-оранжевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-028">
        <source>Ceramic-028</source>
        <target>Квадраты и прямоугольники — 4 дюйма — розовый — пастельные тона</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-029">
        <source>Ceramic-029</source>
        <target>Треугольники — 6 дюймов — оранжевый с желтым</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-030">
        <source>Ceramic-030</source>
        <target>Прямоугольники — 6x2 дюйма — землисто-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-031">
        <source>Ceramic-031</source>
        <target>Восьмиугольники — 6 дюймов — бордовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-032">
        <source>Ceramic-032</source>
        <target>Квадраты — 1 дюйм — мозаика — синяя</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-033">
        <source>Ceramic-033</source>
        <target>Квадраты — 1 дюйм — мозаика — серая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-034">
        <source>Ceramic-034</source>
        <target>Квадраты — 4 дюйма — мозаика — бежевая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-035">
        <source>Ceramic-035</source>
        <target>Квадраты — 3 дюйма — терракота</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-036">
        <source>Ceramic-036</source>
        <target>Квадраты 1.5 дюйма — желто-коричневые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-037">
        <source>Ceramic-037</source>
        <target>Квадраты 1.5 дюйма — грифельно-синие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-038">
        <source>Ceramic-038</source>
        <target>Квадраты — 1.5 дюйма — нейтрально-синие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-039">
        <source>Ceramic-039</source>
        <target>Квадраты — 1.5 дюйма — коричневые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-040">
        <source>Ceramic-040</source>
        <target>Круговая мозаика — черно-белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-041">
        <source>Ceramic-041</source>
        <target>Квадраты — 4 дюйма — со вставкой ромбов — серый с красным</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-042">
        <source>Ceramic-042</source>
        <target>Квадраты — 1 дюйм — слоновая кость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic-043">
        <source>Ceramic-043</source>
        <target>Квадраты — 2 дюйма — оранжево-розовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic/Porcelain">
        <source>Ceramic/Porcelain</source>
        <target>Керамика/фарфор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ceramic/Tile">
        <source>Ceramic/Tile</source>
        <target>Керамика/плитка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CeramicSchema_localname:Ceramic">
        <source>Ceramic</source>
        <target>Керамика</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CeramicSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Checker">
        <source>Checker</source>
        <target>Клетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Checker map.">
        <source>Checker map.</source>
        <target>Карта клетки.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CheckerSchema_localname:Checker">
        <source>Checker</source>
        <target>Клетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="CheckerSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Текстура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Clouds">
        <source>Clouds</source>
        <target>Облака</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Coarse Ambient Occlusion">
        <source>Coarse Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света — грубое изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Color">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Color map.">
        <source>Color map.</source>
        <target>Карта цветов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ColorLabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ColorSchema_localname:Color">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ColorSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Текстура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ColorVariationsLabel">
        <source>Color Variations</source>
        <target>Отклонения цвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Composite">
        <source>Composite</source>
        <target>Составной</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete">
        <source>Concrete</source>
        <target>Бетон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete material.">
        <source>Concrete material.</source>
        <target>Материалы — бетон.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete structural asset.">
        <source>Concrete structural asset.</source>
        <target>Объект конструкционного бетона.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete, stone aggregate">
        <source>Concrete, stone aggregate</source>
        <target>Бетон, каменный заполнитель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-001">
        <source>Concrete-001</source>
        <target>Пол производственного помещения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-002">
        <source>Concrete-002</source>
        <target>С каменным заполнителем 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-003">
        <source>Concrete-003</source>
        <target>С каменным заполнителем 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-004">
        <source>Concrete-004</source>
        <target>С обнаженным заполнителем — теплый серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-005">
        <source>Concrete-005</source>
        <target>Неоднородный — теплый серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-006">
        <source>Concrete-006</source>
        <target>Для наружных работ — гладкий — желто-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-007">
        <source>Concrete-007</source>
        <target>Гладкий — бежевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-008">
        <source>Concrete-008</source>
        <target>Текстура стен — бежевая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-009">
        <source>Concrete-009</source>
        <target>Текстура стен — оранжево-розовая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-010">
        <source>Concrete-010</source>
        <target>Морская волна</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-011">
        <source>Concrete-011</source>
        <target>Черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-012">
        <source>Concrete-012</source>
        <target>Коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-013">
        <source>Concrete-013</source>
        <target>Жженый красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-014">
        <source>Concrete-014</source>
        <target>Лазурный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-015">
        <source>Concrete-015</source>
        <target>Чистовая — кремовая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-016">
        <source>Concrete-016</source>
        <target>Темно-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-017">
        <source>Concrete-017</source>
        <target>Светло-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-018">
        <source>Concrete-018</source>
        <target>Оливковый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-019">
        <source>Concrete-019</source>
        <target>Белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-020">
        <source>Concrete-020</source>
        <target>Сборный — с гладкой поверхностью</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-021">
        <source>Concrete-021</source>
        <target>Отверстия в каркасе</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-022">
        <source>Concrete-022</source>
        <target>Блоки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-023">
        <source>Concrete-023</source>
        <target>Неоднородный — отражающий — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-024">
        <source>Concrete-024</source>
        <target>Для наружных работ — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-025">
        <source>Concrete-025</source>
        <target>Для наружных работ — бежевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-026">
        <source>Concrete-026</source>
        <target>Для наружных работ — желто-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-027">
        <source>Concrete-027</source>
        <target>С текстурой — бежевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-028">
        <source>Concrete-028</source>
        <target>С шероховатой поверхностью — розовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete-029">
        <source>Concrete-029</source>
        <target>С шероховатой поверхностью — желто-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Coarse">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Coarse</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Обнаженный заполнитель.Крупный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Fine">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Fine</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Обнаженный заполнитель.Мелкий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Medium">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Medium</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Обнаженный заполнитель.Средний</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Recessed">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Exposed Aggregate.Recessed</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Обнаженный заполнитель.Углубленный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Flat.Broom.Grey">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Flat.Broom.Grey</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Ровный.Заметенный.Серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.1">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.1</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Ровный.Серый.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.2">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.2</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Ровный.Серый.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.3">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.3</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Ровный.Серый.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.Efflorescence">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Flat.Grey.Efflorescence</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Ровный.Серый.Выцветы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Flat.Polished.Grey">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Flat.Polished.Grey</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Ровный.Полированный.Серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Formwork.Holes">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Formwork.Holes</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Опалубка.Отверстия</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Formwork.Holes.Staggered">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Formwork.Holes.Staggered</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Опалубка.Отверстия.В шахматном порядке</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.1">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.1</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Панели.Притолока.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.2">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.2</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Панели.Притолока.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.3">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.3</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Панели.Притолока.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.Smooth">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.Smooth</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Панели.Притолока.Гладкая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.Speckled">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Panels.Reveal.Speckled</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Панели.Притолока.В крапинку</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Panels.Square">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Panels.Square</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Панели.Квадрат</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Ribbed.Vertical.1">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Ribbed.Vertical.1</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Ребристый.Вертикально.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.Ribbed.Vertical.2">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.Ribbed.Vertical.2</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Ребристый.Вертикально.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-In-Place.SandBlasted">
        <source>Concrete.Cast-In-Place.SandBlasted</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Пескоструйная обработка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-in-Place.Formwork.Wood.Boards">
        <source>Concrete.Cast-in-Place.Formwork.Wood.Boards</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Опалубка.Дерево.Доски</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Cast-in-Place.Formwork.Wood.Plywood">
        <source>Concrete.Cast-in-Place.Formwork.Wood.Plywood</source>
        <target>Бетон.Литой на месте.Опалубка.Дерево.Фанера</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Concrete Accessories.Control Joints.Black">
        <source>Concrete.Concrete Accessories.Control Joints.Black</source>
        <target>Бетон.Принадлежности для бетонных работ.Компенсационные швы.Черные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete.Precast Structural Concrete.Smooth">
        <source>Concrete.Precast Structural Concrete.Smooth</source>
        <target>Бетон.Готовые несущие конструкции.Гладкие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete/Cast-In-Place">
        <source>Concrete/Cast-In-Place</source>
        <target>Бетон/Литой на месте</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete/Fiber Reinforced">
        <source>Concrete/Fiber Reinforced</source>
        <target>Бетон/Армированный стекловолокном</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Concrete/Standard">
        <source>Concrete/Standard</source>
        <target>Бетон/стандартный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ConcreteSchema_localname:Concrete">
        <source>Concrete</source>
        <target>Бетон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ConcreteSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Copper alloy">
        <source>Copper alloy</source>
        <target>Медный сплав</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Copper, oxidized finish">
        <source>Copper, oxidized finish</source>
        <target>Медь, оксидированная отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cork">
        <source>Cork</source>
        <target>Пробка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cream stone">
        <source>Cream stone</source>
        <target>Кремовый камень</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cube swatch.">
        <source>Cube swatch.</source>
        <target>Образец куба.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Curtain wall swatch.">
        <source>Curtain wall swatch.</source>
        <target>Образец навесной стены.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cylinder swatch.">
        <source>Cylinder swatch.</source>
        <target>Образец цилиндра.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DST">
        <source>DST In Use:</source>
        <target>Файл DST используется:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DST:uilabel">
        <source>DST In Use:</source>
        <target>Файл DST используется:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Dark blue colour">
        <source>Dark blue colour</source>
        <target>Темно-синий цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Dark brown rectangular herringbone bricks">
        <source>Dark brown rectangular herringbone bricks</source>
        <target>Темно-коричневые прямоугольные кирпичи, уложенные "в елочку"</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Day">
        <source>Day:</source>
        <target>День:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Day:uilabel">
        <source>Day:</source>
        <target>День:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Daylight Portal">
        <source>Daylight Portal</source>
        <target>Световой фонарь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DaylightPortal">
        <source>DaylightPortal</source>
        <target>Световой фонарь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DaylightPortalSchema_localname:Sun Light">
        <source>Sun Light</source>
        <target>Солнечный свет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DaylightPortalSchema_localtype:Light">
        <source>Light</source>
        <target>Свет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Decal">
        <source>Decal</source>
        <target>Деколь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Decal material.">
        <source>Decal material.</source>
        <target>Материал деколи.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalAppearance">
        <source>DecalAppearance</source>
        <target>ПредставлениеДеколи</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalAppearanceSchema_localname:DecalAppearance">
        <source>DecalAppearance</source>
        <target>ПредставлениеДеколи</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalAppearanceSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalMap map. Decal Map.">
        <source>DecalMap map. Decal Map.</source>
        <target>Наложение карты деколи. Карты деколи.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalSchema_localname:Decal">
        <source>Decal</source>
        <target>Деколь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Decalbumpmap">
        <source>Decalbumpmap</source>
        <target>ТекстураВыдавливанияДеколи</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalbumpmapSchema_localname:Decal Bump Map">
        <source>Decal Bump Map</source>
        <target>Карта выдавливания деколи</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalbumpmapSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Текстура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Decalmap">
        <source>Decalmap</source>
        <target>КартаДеколи</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalmapSchema_localname:Decal Map">
        <source>Decal Map</source>
        <target>Карта деколи</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DecalmapSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Текстура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Default">
        <source>Default</source>
        <target>По умолчанию</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Default Concrete f'c=3.5 ksi">
        <source>Default Concrete f'c=3.5 ksi</source>
        <target>Бетон по умолчанию, f'c=3,5 кфунт/кв. дюйм</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="DetailsLabel">
        <source>Details</source>
        <target>Детализация</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Door Hardware.Chrome.Satin">
        <source>Doors - Windows.Door Hardware.Chrome.Satin</source>
        <target>Двери и окна.Дверная фурнитура.Хром.Сатинированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazed Curtain Walls.Stainless Steel Curtain Wall">
        <source>Doors - Windows.Glazed Curtain Walls.Stainless Steel Curtain Wall</source>
        <target>Двери и окна.Остекленные навесные стены.Навесная стена из нержавеющей стали</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.2">
        <source>Doors - Windows.Glazing.2</source>
        <target>Двери и окна.Остекление.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.3">
        <source>Doors - Windows.Glazing.3</source>
        <target>Двери и окна.Остекление.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Automotive">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Automotive</source>
        <target>Двери и окна.Остекление.Стекло.Управляется автоматически</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Clear">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Clear</source>
        <target>Двери и окна.Остекление.Стекло.Прозрачное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Etched">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Etched</source>
        <target>Двери и окна.Остекление.Стекло.Травленное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Frosted">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Frosted</source>
        <target>Двери и окна.Остекление.Стекло.Матовое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Mirrored">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Mirrored</source>
        <target>Двери и окна.Остекление.Стекло.Зеркальное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.ReflectiveCoated">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.ReflectiveCoated</source>
        <target>Двери и окна.Остекление.Стекло.Зеркальное покрытие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Spandrel">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Spandrel</source>
        <target>Двери и окна.Остекление.Стекло.Спандрель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Glazing.Glass.Wired">
        <source>Doors - Windows.Glazing.Glass.Wired</source>
        <target>Двери и окна.Остекление.Стекло.Армированное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Aluminum Frame.Anodized.Dark Bronze.Satin">
        <source>Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Aluminum Frame.Anodized.Dark Bronze.Satin</source>
        <target>Двери и окна.Металлические двери и коробки.Алюминиевая коробка.Анодированная.Темная бронза.Сатинированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Aluminum Windows.Painted.White">
        <source>Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Aluminum Windows.Painted.White</source>
        <target>Двери и окна.Металлические двери и коробки.Алюминиевые окна.Окрашенные.Белые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Steel Doors.Painted.White">
        <source>Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Steel Doors.Painted.White</source>
        <target>Двери и окна.Металлические двери и коробки.Стальные двери.Окрашенные.Белые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Steel.Galvanized">
        <source>Doors - Windows.Metal Doors - Frames.Steel.Galvanized</source>
        <target>Двери и окна.Металлические двери и коробки.Сталь.Гальванизированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Doors - Windows.Wood Doors.Ash">
        <source>Doors - Windows.Wood Doors.Ash</source>
        <target>Двери и окна.Деревянные двери.Ясень</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Drapery swatch.">
        <source>Drapery swatch.</source>
        <target>Образец драпировки.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ductile Cast Iron">
        <source>Ductile Cast Iron</source>
        <target>Ковкий чугун</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ductile cast iron">
        <source>Ductile cast iron</source>
        <target>Ковкий чугун</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Earlywood_Roughness_label">
        <source>Earlywood Roughness</source>
        <target>Шероховатость ранней древесины</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Earlywood_Roughness_label:tooltip">
        <source>Enables separate roughness for Earlywood.</source>
        <target>Активация отдельной шероховатости для ранней древесины.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Earlywood_label">
        <source>Earlywood</source>
        <target>Ранняя древесина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Earlywood_label:tooltip">
        <source>Enables ring growth Earlywood color variations</source>
        <target>Активация отклонений цвета для годичных колец ранней древесины.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="EarywoodLabel">
        <source>Earlywood</source>
        <target>Ранняя древесина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="EarywoodLabel:tooltip">
        <source>Earlywood color.</source>
        <target>Цвет ранней древесины.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Elastomer">
        <source>Elastomer</source>
        <target>Эластомер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Epoxy Carbon Fiber Composite">
        <source>Epoxy Carbon Fiber Composite</source>
        <target>Композит эпоксидной смолы с углеродным волокном</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ExchangeGUID:uilabel">
        <source>ExchangeGUID</source>
        <target>ExchangeGUID</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric">
        <source>Fabric</source>
        <target>Ткань</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-001">
        <source>Fabric-001</source>
        <target>Джут 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-002">
        <source>Fabric-002</source>
        <target>Плетеная — желто-коричневая 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-003">
        <source>Fabric-003</source>
        <target>Холст — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-004">
        <source>Fabric-004</source>
        <target>Холст — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-005">
        <source>Fabric-005</source>
        <target>Складки — черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-006">
        <source>Fabric-006</source>
        <target>Темно-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-007">
        <source>Fabric-007</source>
        <target>Светло-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-008">
        <source>Fabric-008</source>
        <target>Синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-009">
        <source>Fabric-009</source>
        <target>Бежевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-010">
        <source>Fabric-010</source>
        <target>Твид</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-011">
        <source>Fabric-011</source>
        <target>Сеть</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-012">
        <source>Fabric-012</source>
        <target>Шотландка — бежевая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-013">
        <source>Fabric-013</source>
        <target>Шотландка — красная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-014">
        <source>Fabric-014</source>
        <target>В полоску — черно-бело-сине-серая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-015">
        <source>Fabric-015</source>
        <target>В полоску — желтая с серым</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-016">
        <source>Fabric-016</source>
        <target>В полоску — синяя с белым</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-017">
        <source>Fabric-017</source>
        <target>В полоску — желтая с белым</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-018">
        <source>Fabric-018</source>
        <target>Вельвет — черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-019">
        <source>Fabric-019</source>
        <target>Вельвет — красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-020">
        <source>Fabric-020</source>
        <target>Светло-коричневый — темно-коричневые квадраты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-021">
        <source>Fabric-021</source>
        <target>Сиреневый с серым</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-022">
        <source>Fabric-022</source>
        <target>Красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-023">
        <source>Fabric-023</source>
        <target>Синий с желтым</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-024">
        <source>Fabric-024</source>
        <target>Пшеничный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric-025">
        <source>Fabric-025</source>
        <target>Зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fabric/Leather">
        <source>Fabric/Leather</source>
        <target>Ткань/кожа</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fiber Reinforced">
        <source>Fiber Reinforced</source>
        <target>Армированный стекловолокном</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fiber_Highlights_label">
        <source>Fiber Highlights</source>
        <target>Выделение волокон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fiber_Highlights_label:tooltip">
        <source>Enables random highlights color variations.</source>
        <target>Активация случайных отклонений цвета выделения.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fine Ambient Occlusion">
        <source>Fine Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света — точное изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fine Gold 99.95%">
        <source>Fine Gold 99.95%</source>
        <target>Чистое золото 99,95 %</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Fine gold">
        <source>Fine gold</source>
        <target>Чистое золото</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finish">
        <source>Finish</source>
        <target>Отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x2.Fissured.White">
        <source>Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x2.Fissured.White</source>
        <target>Отделка.Потолки.Звукоизолирующая плитка.Решетчатая.2x2.Выемчатая.Белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x2.Pebble.White">
        <source>Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x2.Pebble.White</source>
        <target>Отделка.Потолки.Звукоизолирующая плитка.Решетчатая.2x2.Бугристая.Белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x4.Fissured.White">
        <source>Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x4.Fissured.White</source>
        <target>Отделка.Потолки.Звукоизолирующая плитка.Решетчатая.2x4.Выемчатая.Белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x4.Pebble.White">
        <source>Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Exposed Grid.2x4.Pebble.White</source>
        <target>Отделка.Потолки.Звукоизолирующая плитка.Решетчатая.2x4.Бугристая.Белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Perforated.2x2.White">
        <source>Finishes.Ceilings.Acoustical Tile.Perforated.2x2.White</source>
        <target>Отделка.Потолки.Звукоизолирующая плитка.Перфорированная.2x2.Белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Ceilings.Linear.Silver Grey">
        <source>Finishes.Ceilings.Linear.Silver Grey</source>
        <target>Отделка.Потолки.Линии.Серебряно-серые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Bamboo">
        <source>Finishes.Flooring.Bamboo</source>
        <target>Отделка.Полы.Бамбук</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Berber.Pattern.1">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Berber.Pattern.1</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Берберский.Узор.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Berber.Pattern.2">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Berber.Pattern.2</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Берберский.Узор.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Berber.Pattern.3">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Berber.Pattern.3</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Берберский.Узор.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Floral">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Floral</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Узорчатый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.1">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.1</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Петельчатый.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.2">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.2</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Петельчатый.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.3">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.3</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Петельчатый.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.4">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.4</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Петельчатый.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.5">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.5</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Петельчатый.5</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.6">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.6</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Петельчатый.6</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Loop.7">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Loop.7</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Петельчатый.7</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.NeedlePunch.Black">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.NeedlePunch.Black</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Нетканый.Черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.NeedlePunch.Tan">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.NeedlePunch.Tan</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Нетканый.Желто-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.NeedlePunch.White">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.NeedlePunch.White</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Нетканый.Белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Pad.Foam">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Pad.Foam</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Подкладка.Пенопласт</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Pad.Waffled">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Pad.Waffled</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Подкладка.Вафельного типа</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.FlowerPattern.BlueWhite">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.FlowerPattern.BlueWhite</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Шерсть.Цветочный узор.Сине-белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.FlowerPattern.Colored">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.FlowerPattern.Colored</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Шерсть.Цветочный узор.Цветной</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.Herringbone">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.Herringbone</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Шерсть.Елочкой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.Squares">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Saxony.Squares</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Шерсть.Квадраты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Sisal.Pattern.1">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Sisal.Pattern.1</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Сизаль.Узор.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Sisal.Pattern.2">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Sisal.Pattern.2</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Сизаль.Узор.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Carpet.Sisal.Pattern.3">
        <source>Finishes.Flooring.Carpet.Sisal.Pattern.3</source>
        <target>Отделка.Полы.Ковер.Сизаль.Узор.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Cork">
        <source>Finishes.Flooring.Cork</source>
        <target>Отделка.Полы.Пробка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Marble.White">
        <source>Finishes.Flooring.Marble.White</source>
        <target>Отделка.Полы.Мрамор.Белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Rug.Braided">
        <source>Finishes.Flooring.Rug.Braided</source>
        <target>Отделка.Полы.Коврик.Плетеный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Rug.Hooked">
        <source>Finishes.Flooring.Rug.Hooked</source>
        <target>Отделка.Полы.Коврик.Вязаный крючком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Rug.Knotted">
        <source>Finishes.Flooring.Rug.Knotted</source>
        <target>Отделка.Полы.Коврик.Вязанный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Diamond.Red">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Diamond.Red</source>
        <target>Отделка.Полы.Плитка.Ромбическая.Красная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Blue">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Blue</source>
        <target>Отделка.Полы.Плитка.Квадратная.Синяя</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Blue.1">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Blue.1</source>
        <target>Отделка.Полы.Плитка.Квадратная.Синяя.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Brown">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Brown</source>
        <target>Отделка.Полы.Плитка.Квадратная.Коричневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Circular Mosaic">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Circular Mosaic</source>
        <target>Отделка.Полы.Плитка.Квадратная.Круговая мозаика</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Grey.Dark">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Grey.Dark</source>
        <target>Отделка.Полы.Плитка.Квадратная.Серая.Темная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Tan">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Tan</source>
        <target>Отделка.Полы.Плитка.Квадратная.Желто-коричневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Tile.Square.Terra Cotta">
        <source>Finishes.Flooring.Tile.Square.Terra Cotta</source>
        <target>Отделка.Полы.Плитка.Квадратная.Терракотовая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Diamond. Rosette">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Diamond. Rosette</source>
        <target>Отделка.Полы.Виниловая плитка.Ромбы.Розетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Diamonds">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Diamonds</source>
        <target>Отделка.Полы.Виниловая плитка.Ромбы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Dots">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Dots</source>
        <target>Отделка.Полы.Виниловая плитка.Точки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Dots.Grey">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Dots.Grey</source>
        <target>Отделка.Полы.Виниловая плитка.Точки.Серые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Grid">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Grid</source>
        <target>Отделка.Полы.Виниловая плитка.Решетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Mosaic">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Mosaic</source>
        <target>Отделка.Полы.Виниловая плитка.Мозаика</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.VCT.Squares">
        <source>Finishes.Flooring.VCT.Squares</source>
        <target>Отделка.Полы.Виниловая плитка.Квадраты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Vinyl.Checker.Black-White">
        <source>Finishes.Flooring.Vinyl.Checker.Black-White</source>
        <target>Отделка.Полы.Винил.Клетка.Черно-белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Hardwood">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Hardwood</source>
        <target>Отделка.Полы.Дерево.Твердое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Hardwood.1">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Hardwood.1</source>
        <target>Отделка.Полы.Дерево.Твердое.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Inlay">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Inlay</source>
        <target>Отделка.Полы.Дерево.Орнамент</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Parquet">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Parquet</source>
        <target>Отделка.Полы.Дерево.Паркет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Parquet.1">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Parquet.1</source>
        <target>Отделка.Полы.Дерево.Паркет.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Plank">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Plank</source>
        <target>Отделка.Полы.Дерево.Доска</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Flooring.Wood.Plank.Beech">
        <source>Finishes.Flooring.Wood.Plank.Beech</source>
        <target>Отделка.Полы.Дерево.Доска.Бук</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Gypsum Board.Painted.White">
        <source>Finishes.Gypsum Board.Painted.White</source>
        <target>Отделка.Гипсокартон.Окрашенный.Белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Laminate.CarbonFiber">
        <source>Finishes.Laminate.CarbonFiber</source>
        <target>Отделка.Многослойная.Углеродное волокно</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Laminate.Plywood">
        <source>Finishes.Laminate.Plywood</source>
        <target>Отделка.Многослойная.Фанера</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Flagstone.Light Pink">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Flagstone.Light Pink</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Плиты.Светло-розовые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Granite.Brown-Black">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Granite.Brown-Black</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Гранит.Коричнево-черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Granite.Brown.Mauve-Black">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Granite.Brown.Mauve-Black</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Гранит.Коричневый.Розовато-лилово-черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Granite.Grey Speckled">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Granite.Grey Speckled</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Гранит.Серый в крапинку</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Granite.Mauve-Black">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Granite.Mauve-Black</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Гранит.Розовато-лилово-черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Granite.Mauve-Black1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Granite.Mauve-Black1</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Гранит.Розовато-лилово-черный1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Granite.Multi-colored">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Granite.Multi-colored</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Гранит.Многоцветный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Мрамор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Beige-Grid">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Beige-Grid</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Мрамор.Бежево-сетчатый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Brown">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Brown</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Мрамор.Коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Deep Green">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Deep Green</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Мрамор.Сочно-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Green">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Green</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Мрамор.Зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Green.Offset Squares">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Green.Offset Squares</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Мрамор.Зеленый.Смещенные квадраты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Rose">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Rose</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Мрамор.Розово-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Marble.Rose.1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Marble.Rose.1</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Мрамор.Розово-красный.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Slate">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Slate</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Сланец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Slate.1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Slate.1</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Сланец.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Slate.Red">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Slate.Red</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Сланец.Красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Black">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Black</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Терраццо.Черная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Black-Red">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Black-Red</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Терраццо.Черно-красная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Black.1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Black.1</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Терраццо.Черная.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Brown">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Brown</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Терраццо.Коричневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Brown.1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Brown.1</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Терраццо.Коричневая.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Green">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Green</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Терраццо.Зеленая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Tan">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Tan</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Терраццо.Желто-коричневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Tan.1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.Tan.1</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Терраццо.Желто-коричневая.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.White">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.White</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Терраццо.Белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.White.1">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Terrazzo.White.1</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Терраццо.Белая.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Travertine.Mauve.Rectangular">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Travertine.Mauve.Rectangular</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Травертин.Розовато-лиловый.Прямоугольники</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Masonry Flooring.Travertine.Mauve.Square">
        <source>Finishes.Masonry Flooring.Travertine.Mauve.Square</source>
        <target>Отделка.Плитка для пола.Травертин.Розовато-лиловый.Квадраты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Metal Framing Systems.Furring">
        <source>Finishes.Metal Framing Systems.Furring</source>
        <target>Отделка.Металлические каркасы.Обрешетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Metal Framing Systems.Stud">
        <source>Finishes.Metal Framing Systems.Stud</source>
        <target>Отделка.Металлические каркасы.Стойка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Lacquer.Black">
        <source>Finishes.Painting.Lacquer.Black</source>
        <target>Отделка.Окраска.Лак.Черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Lacquer.White">
        <source>Finishes.Painting.Lacquer.White</source>
        <target>Отделка.Окраска.Лак.Белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Paint">
        <source>Finishes.Painting.Paint</source>
        <target>Отделка.Окраска.Окраска</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Paint.Black">
        <source>Finishes.Painting.Paint.Black</source>
        <target>Отделка.Окраска.Краска.Черная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Paint.Black.Flaking">
        <source>Finishes.Painting.Paint.Black.Flaking</source>
        <target>Отделка.Окраска.Краска.Черная.Флакирование</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Paint.Fireproofing">
        <source>Finishes.Painting.Paint.Fireproofing</source>
        <target>Отделка.Окраска.Окраска.Пожарозащитная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Paint.White">
        <source>Finishes.Painting.Paint.White</source>
        <target>Отделка.Окраска.Краска.Белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Paint.White.Flaking">
        <source>Finishes.Painting.Paint.White.Flaking</source>
        <target>Отделка.Окраска.Краска.Белая.Флакирование</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Painting.Varnish">
        <source>Finishes.Painting.Varnish</source>
        <target>Отделка.Окраска.Лак</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Coarse.White">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Coarse.White</source>
        <target>Отделка.Штукатурка.Штукатурный гипс.Черновая.Белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Fine.1">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Fine.1</source>
        <target>Отделка.Штукатурка.Штукатурный гипс.Чистовая.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Fine.Brown">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Fine.Brown</source>
        <target>Отделка.Штукатурка.Штукатурный гипс.Чистовая.Коричневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Fine.Mauve">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Fine.Mauve</source>
        <target>Отделка.Штукатурка.Штукатурный гипс.Чистовая.Розовато-лиловая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Fine.White">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Fine.White</source>
        <target>Отделка.Штукатурка.Штукатурный гипс.Чистовая.Белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Medium.White">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Medium.White</source>
        <target>Отделка.Штукатурка.Штукатурный гипс.Получистовая.Белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Troweled.Grey">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Troweled.Grey</source>
        <target>Отделка.Штукатурка.Штукатурный гипс.Затирочная.Серая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Troweled.Light Yellow">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Troweled.Light Yellow</source>
        <target>Отделка.Штукатурка.Штукатурный гипс.Затирочная.Светло-желтая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Troweled.White">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Troweled.White</source>
        <target>Отделка.Штукатурка.Штукатурный гипс.Затирочная.Белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Stucco.Wet-Dash.Grey">
        <source>Finishes.Plaster.Stucco.Wet-Dash.Grey</source>
        <target>Отделка.Штукатурка.Штукатурный гипс.Влажные мазки.Серая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Venetian.Rough">
        <source>Finishes.Plaster.Venetian.Rough</source>
        <target>Отделка.Штукатурка.Венецианская.Шероховатая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Plaster.Venetian.Smooth">
        <source>Finishes.Plaster.Venetian.Smooth</source>
        <target>Отделка.Штукатурка.Венецианская.Гладкая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Tiling.Ceramic.Checker">
        <source>Finishes.Tiling.Ceramic.Checker</source>
        <target>Отделка.Плитка.Керамическая.Клетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Blue">
        <source>Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Blue</source>
        <target>Отделка.Плитка.Керамическая.Мозаика.Синяя</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Floral.Rose - Green">
        <source>Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Floral.Rose - Green</source>
        <target>Отделка.Плитка.Керамическая.Мозаика.Цветочная.Розово-красно-зеленая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Grey">
        <source>Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Grey</source>
        <target>Отделка.Плитка.Керамическая.Мозаика.Серая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Yellow-Grid">
        <source>Finishes.Tiling.Ceramic.Mosaic.Yellow-Grid</source>
        <target>Отделка.Плитка.Керамическая.Мозаика.Желто-сетчатая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Floral.White">
        <source>Finishes.Wall Covering.Floral.White</source>
        <target>Отделка.Обои.Узорчатые.Белые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Pattern1">
        <source>Finishes.Wall Covering.Pattern1</source>
        <target>Отделка.Обои.Узор1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Pattern2">
        <source>Finishes.Wall Covering.Pattern2</source>
        <target>Отделка.Обои.Узор2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Pattern3">
        <source>Finishes.Wall Covering.Pattern3</source>
        <target>Отделка.Обои.Узор3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Pattern4">
        <source>Finishes.Wall Covering.Pattern4</source>
        <target>Отделка.Обои.Узор4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Pattern5">
        <source>Finishes.Wall Covering.Pattern5</source>
        <target>Отделка.Обои.Узор5</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Stripes.Vertical.Blue-Grey">
        <source>Finishes.Wall Covering.Stripes.Vertical.Blue-Grey</source>
        <target>Отделка.Обои.Полосы.Вертикальные.Сине-серые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Stripes.Vertical.Multi-colored">
        <source>Finishes.Wall Covering.Stripes.Vertical.Multi-colored</source>
        <target>Отделка.Обои.Полосы.Вертикальные.Многоцветные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Stripes.Vertical.Pink-Beige">
        <source>Finishes.Wall Covering.Stripes.Vertical.Pink-Beige</source>
        <target>Отделка.Обои.Полосы.Вертикальные.Розово-бежевые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wall Covering.Tan">
        <source>Finishes.Wall Covering.Tan</source>
        <target>Отделка.Обои.Желто-коричневые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wax.Lacquer">
        <source>Finishes.Wax.Lacquer</source>
        <target>Отделка.Воск.Лак</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wax.SatinWax">
        <source>Finishes.Wax.SatinWax</source>
        <target>Отделка.Воск.Глянцевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wax.Shellac">
        <source>Finishes.Wax.Shellac</source>
        <target>Отделка.Воск.Шеллак</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wax.Urethane">
        <source>Finishes.Wax.Urethane</source>
        <target>Отделка.Воск.Уретан</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Finishes.Wax.Varnish">
        <source>Finishes.Wax.Varnish</source>
        <target>Отделка.Воск.Олифа</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring/Carpet">
        <source>Flooring/Carpet</source>
        <target>Полы/ковер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring/Stone">
        <source>Flooring/Stone</source>
        <target>Полы/камень</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring/Tile">
        <source>Flooring/Tile</source>
        <target>Полы/плитка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring/Vinyl">
        <source>Flooring/Vinyl</source>
        <target>Полы/винил</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Flooring/Wood">
        <source>Flooring/Wood</source>
        <target>Полы/дерево</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Bandage">
        <source>Furnishings.Fabrics.Bandage</source>
        <target>Отделка.Ткань.Марля</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Burlap">
        <source>Furnishings.Fabrics.Burlap</source>
        <target>Мебель.Ткань.Джут</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Caning.Tan">
        <source>Furnishings.Fabrics.Caning.Tan</source>
        <target>Мебель.Ткань.Чехол.Желто-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Canvas.White">
        <source>Furnishings.Fabrics.Canvas.White</source>
        <target>Мебель.Ткань.Холст.Белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Lace">
        <source>Furnishings.Fabrics.Lace</source>
        <target>Мебель.Ткань.Тесьма</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Leather.Black">
        <source>Furnishings.Fabrics.Leather.Black</source>
        <target>Мебель.Ткань.Кожа.Черная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Leather.Black.1">
        <source>Furnishings.Fabrics.Leather.Black.1</source>
        <target>Мебель.Ткань.Кожа.Черная.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Leather.Brown">
        <source>Furnishings.Fabrics.Leather.Brown</source>
        <target>Мебель.Ткань.Кожа.Коричневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Leather.Pebble.Light Brown">
        <source>Furnishings.Fabrics.Leather.Pebble.Light Brown</source>
        <target>Мебель.Ткань.Кожа.Шагреневая.Светло-коричневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Leather.Pebble.Mauve">
        <source>Furnishings.Fabrics.Leather.Pebble.Mauve</source>
        <target>Мебель.Ткань.Кожа.Шагреневая.Розовато-лиловая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Leather.Tan">
        <source>Furnishings.Fabrics.Leather.Tan</source>
        <target>Мебель.Ткань.Кожа.Желто-коричневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Linen.Beige">
        <source>Furnishings.Fabrics.Linen.Beige</source>
        <target>Мебель.Ткань.Полотно.Бежевое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Linen.Tweed">
        <source>Furnishings.Fabrics.Linen.Tweed</source>
        <target>Мебель.Ткань.Полотно.Твид</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Linen.White">
        <source>Furnishings.Fabrics.Linen.White</source>
        <target>Мебель.Ткань.Полотно.Белое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Mesh">
        <source>Furnishings.Fabrics.Mesh</source>
        <target>Мебель.Ткань.Сетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Netting">
        <source>Furnishings.Fabrics.Netting</source>
        <target>Мебель.Ткань.Плетение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Plaid.1">
        <source>Furnishings.Fabrics.Plaid.1</source>
        <target>Мебель.Ткань.Шотландка.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Plaid.3">
        <source>Furnishings.Fabrics.Plaid.3</source>
        <target>Мебель.Ткань.Шотландка.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Plaid.4">
        <source>Furnishings.Fabrics.Plaid.4</source>
        <target>Мебель.Ткань.Шотландка.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.1">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.1</source>
        <target>Мебель.Ткань.Полосатая.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.2">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.2</source>
        <target>Мебель.Ткань.Полосатая.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.3">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.3</source>
        <target>Мебель.Ткань.Полосатая.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.4">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.4</source>
        <target>Мебель.Ткань.Полосатая.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.5">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.5</source>
        <target>Мебель.Ткань.Полосатая.5</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.6">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.6</source>
        <target>Мебель.Ткань.Полосатая.6</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Stripes.7">
        <source>Furnishings.Fabrics.Stripes.7</source>
        <target>Мебель.Ткань.Полосатая.7</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Velvet.Black">
        <source>Furnishings.Fabrics.Velvet.Black</source>
        <target>Мебель.Ткань.Вельвет.Черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Furnishings.Fabrics.Velvet.Red">
        <source>Furnishings.Fabrics.Velvet.Red</source>
        <target>Мебель.Ткань.Вельвет.Красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GFRC">
        <source>GFRC</source>
        <target>Стеклоцемент</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Galvanized steel">
        <source>Galvanized steel</source>
        <target>Оцинкованная сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gas structural asset.">
        <source>Gas structural asset.</source>
        <target>Газовый конструкционный объект.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gas thermal asset.">
        <source>Gas thermal asset.</source>
        <target>Объект термического газа.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic">
        <source>Generic</source>
        <target>Типовые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic Photometric light.">
        <source>Generic Photometric light.</source>
        <target>Типовой фотометрический источник света.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic material.">
        <source>Generic material.</source>
        <target>Материалы — типовые.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic structural asset.">
        <source>Generic structural asset.</source>
        <target>Типовой конструкционный объект.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-001">
        <source>Generic-001</source>
        <target>Светящееся — полупрозрачное — белое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-002">
        <source>Generic-002</source>
        <target>Светодиод — красный — Вкл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-003">
        <source>Generic-003</source>
        <target>Светодиод — красный — Откл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-004">
        <source>Generic-004</source>
        <target>Светодиод — зеленый — Вкл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-005">
        <source>Generic-005</source>
        <target>Светодиод — зеленый — Откл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-006">
        <source>Generic-006</source>
        <target>Светодиод — желтый — Вкл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-007">
        <source>Generic-007</source>
        <target>Светодиод — желтый — Откл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-008">
        <source>Generic-008</source>
        <target>Светящееся — кремовое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-009">
        <source>Generic-009</source>
        <target>С коротким ворсом — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-010">
        <source>Generic-010</source>
        <target>С коротким ворсом — песочный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-011">
        <source>Generic-011</source>
        <target>Звукоизолирующая плитка — 2x4 — белая — выемчатая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-012">
        <source>Generic-012</source>
        <target>Звукоизолирующая плитка — 2x4 — белая — бугристая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-013">
        <source>Generic-013</source>
        <target>Звукоизолирующая плитка — 2x2 — белая — бугристая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-014">
        <source>Generic-014</source>
        <target>Горизонтальная — 4 дюйма — белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-015">
        <source>Generic-015</source>
        <target>Гонт — рубероидный — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-016">
        <source>Generic-016</source>
        <target>Гонт — полукруглый — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-017">
        <source>Generic-017</source>
        <target>Гонт — шероховатый — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-018">
        <source>Generic-018</source>
        <target>Испанская плитка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-019">
        <source>Generic-019</source>
        <target>С высоким содержанием заполнителя</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-020">
        <source>Generic-020</source>
        <target>Грязь — темно-коричневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-021">
        <source>Generic-021</source>
        <target>Трава — светлая рожь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-022">
        <source>Generic-022</source>
        <target>Песок — натуральный — средний</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-023">
        <source>Generic-023</source>
        <target>Изгородь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-024">
        <source>Generic-024</source>
        <target>Слоистый — обычный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-025">
        <source>Generic-025</source>
        <target>Стеклянная лампа — Вкл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-026">
        <source>Generic-026</source>
        <target>Стеклянная лампа — Откл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-027">
        <source>Generic-027</source>
        <target>Бесцветное — светотехническое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-028">
        <source>Generic-028</source>
        <target>Светящееся — полупрозрачное — синее</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-029">
        <source>Generic-029</source>
        <target>Светящееся — полупрозрачное — оранжевое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-030">
        <source>Generic-030</source>
        <target>С коротким ворсом — бежевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-031">
        <source>Generic-031</source>
        <target>С коротким ворсом — темно-синий морской</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-032">
        <source>Generic-032</source>
        <target>С коротким ворсом — золотистый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-033">
        <source>Generic-033</source>
        <target>Горизонтальная — 6 дюймов — бежевая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-034">
        <source>Generic-034</source>
        <target>Горизонтальная — 4 дюйма — серая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-035">
        <source>Generic-035</source>
        <target>Горизонтальная — 6 дюймов — серая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-036">
        <source>Generic-036</source>
        <target>Горизонтальная — 8 дюймов — серая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-037">
        <source>Generic-037</source>
        <target>Вертикальная — 6 дюймов — белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-038">
        <source>Generic-038</source>
        <target>С ворсом средней длины — темно-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-039">
        <source>Generic-039</source>
        <target>Испанская — коричневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-040">
        <source>Generic-040</source>
        <target>Испанская — красная 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-041">
        <source>Generic-041</source>
        <target>Снег</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-042">
        <source>Generic-042</source>
        <target>Гонт — полукруглый — светло-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-043">
        <source>Generic-043</source>
        <target>Обои — в полоску — с рисунком в виде брызг</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-044">
        <source>Generic-044</source>
        <target>Шагреневая — коричневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-045">
        <source>Generic-045</source>
        <target>Обои — с растительным рисунком — желтые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-046">
        <source>Generic-046</source>
        <target>Обои — с растительным рисунком — синие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-047">
        <source>Generic-047</source>
        <target>Обои — с розами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-048">
        <source>Generic-048</source>
        <target>Обои — викторианский стиль</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-049">
        <source>Generic-049</source>
        <target>Обои — геометрический рисунок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-050">
        <source>Generic-050</source>
        <target>Джинсовая — синяя</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-051">
        <source>Generic-051</source>
        <target>Звукоизолирующая плитка — 2x2 — серая — выемчатая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-052">
        <source>Generic-052</source>
        <target>Трещины — выветренные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-053">
        <source>Generic-053</source>
        <target>Гонт — рубероидный — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-054">
        <source>Generic-054</source>
        <target>Гонт — рубероидный — темно-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-055">
        <source>Generic-055</source>
        <target>Гонт — рубероидный — розовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-056">
        <source>Generic-056</source>
        <target>Гонт — с имитацией ручной сборки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-057">
        <source>Generic-057</source>
        <target>Асфальт — мокрый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-058">
        <source>Generic-058</source>
        <target>Асфальт 3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-059">
        <source>Generic-059</source>
        <target>Трава — темная — бермуда</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-060">
        <source>Generic-060</source>
        <target>Трава — светлая рожь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-061">
        <source>Generic-061</source>
        <target>Ромбы — розетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-062">
        <source>Generic-062</source>
        <target>Железо черное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-063">
        <source>Generic-063</source>
        <target>Стеклоблок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic-064">
        <source>Generic-064</source>
        <target>Картон — ДСП</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic/Ceramic">
        <source>Generic/Ceramic</source>
        <target>Типовые/Керамика</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Generic/Glass">
        <source>Generic/Glass</source>
        <target>Типовое/Стекло</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GenericPhotometricLight">
        <source>GenericPhotometricLight</source>
        <target>Типовой фотометрический источник света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GenericPhotometricLightSchema_localname:Light">
        <source>Light</source>
        <target>Свет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GenericPhotometricLightSchema_localtype:Light">
        <source>Light</source>
        <target>Свет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GenericSchema_localname:Generic">
        <source>Generic</source>
        <target>Типовые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GenericSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass">
        <source>Glass</source>
        <target>Стекло</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass Fiber Reinforced Concrete, 5% fibers">
        <source>Glass Fiber Reinforced Concrete, 5% fibers</source>
        <target>Бетон, армированный стекловолокном, 5 % волокна</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass fiber reinforced concrete">
        <source>Glass fiber reinforced concrete</source>
        <target>Стеклобетон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-001">
        <source>Glass-001</source>
        <target>Прозрачный — зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-002">
        <source>Glass-002</source>
        <target>Дымчатый — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-003">
        <source>Glass-003</source>
        <target>С оттенком — синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-004">
        <source>Glass-004</source>
        <target>С оттенком — сине-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-005">
        <source>Glass-005</source>
        <target>Дымчатый — бронзовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-006">
        <source>Glass-006</source>
        <target>Прозрачный — янтарный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-007">
        <source>Glass-007</source>
        <target>Дымчатый — черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-008">
        <source>Glass-008</source>
        <target>Бесцветный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-009">
        <source>Glass-009</source>
        <target>Матированный — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-010">
        <source>Glass-010</source>
        <target>Прозрачный — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-011">
        <source>Glass-011</source>
        <target>Волнистый — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-012">
        <source>Glass-012</source>
        <target>Полупрозрачный — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-013">
        <source>Glass-013</source>
        <target>Матированный — бесцветный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-014">
        <source>Glass-014</source>
        <target>Матированный — темно-синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-015">
        <source>Glass-015</source>
        <target>Матированный — светло-синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-016">
        <source>Glass-016</source>
        <target>Волнистый — нейтральный синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-017">
        <source>Glass-017</source>
        <target>Матированный — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-018">
        <source>Glass-018</source>
        <target>Волнистый — светло-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-019">
        <source>Glass-019</source>
        <target>Матированный — темно-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-020">
        <source>Glass-020</source>
        <target>Матированный — синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-021">
        <source>Glass-021</source>
        <target>Волнистый — светло-синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-022">
        <source>Glass-022</source>
        <target>Матированный — темно-бронзовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass-023">
        <source>Glass-023</source>
        <target>Матированный — светло-бронзовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glass/Glazing">
        <source>Glass/Glazing</source>
        <target>Стекло/остекление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing">
        <source>Glazing</source>
        <target>Остекление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing material.">
        <source>Glazing material.</source>
        <target>Материалы — остекление.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-001">
        <source>Glazing-001</source>
        <target>Темно-синий — отражающий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-002">
        <source>Glazing-002</source>
        <target>Темно-синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-003">
        <source>Glazing-003</source>
        <target>Светло-синий — отражающий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-004">
        <source>Glazing-004</source>
        <target>Темно-бронзовый — отражающий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-005">
        <source>Glazing-005</source>
        <target>Светло-бронзовый — отражающий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-006">
        <source>Glazing-006</source>
        <target>Светло-бронзовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-007">
        <source>Glazing-007</source>
        <target>Темно-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-008">
        <source>Glazing-008</source>
        <target>Темно-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-009">
        <source>Glazing-009</source>
        <target>Сине-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-010">
        <source>Glazing-010</source>
        <target>Золото</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-011">
        <source>Glazing-011</source>
        <target>Бесцветный — отражающий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-012">
        <source>Glazing-012</source>
        <target>Бесцветный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-013">
        <source>Glazing-013</source>
        <target>Светло-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-014">
        <source>Glazing-014</source>
        <target>Синий — остекление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-015">
        <source>Glazing-015</source>
        <target>Синий — отражающий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-016">
        <source>Glazing-016</source>
        <target>Темно-бронзовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-017">
        <source>Glazing-017</source>
        <target>Светло-серый — отражающий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-018">
        <source>Glazing-018</source>
        <target>Светло-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Glazing-019">
        <source>Glazing-019</source>
        <target>Темно-зеленый — отражающий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GlazingSchema_localname:Glazing">
        <source>Glazing</source>
        <target>Остекление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GlazingSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gradient">
        <source>Gradient</source>
        <target>Градиент</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gradient map.">
        <source>Gradient map.</source>
        <target>Градиентная карта.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GradientSchema_localname:Gradient">
        <source>Gradient</source>
        <target>Градиент</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GradientSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Текстура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Graphics">
        <source>Graphics</source>
        <target>Графика</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GraphicsSchema_localname:Graphics">
        <source>Graphics</source>
        <target>Графика</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GraphicsSchema_localtype:Graphics">
        <source>Graphics</source>
        <target>Графика</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gray bricks">
        <source>Gray bricks</source>
        <target>Серые кирпичи</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gray marble stone floor">
        <source>Gray marble stone floor</source>
        <target>Каменный пол из серого мрамора</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gray modular bricks">
        <source>Gray modular bricks</source>
        <target>Серые модульные кирпичи</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Grey cast iron">
        <source>Grey cast iron</source>
        <target>Серый чугун</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GrowthLabel">
        <source>Growth</source>
        <target>Годичные кольца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GrowthVariationsLabel">
        <source>Growth Variations</source>
        <target>Отклонения годичных колец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="HDPE">
        <source>HDPE</source>
        <target>ПЭВП</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="HI-PS">
        <source>HI-PS</source>
        <target>УПС</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="HIPS">
        <source>HIPS</source>
        <target>УПС</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Hardwood">
        <source>Hardwood</source>
        <target>Твердая древесина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Hardwood material.">
        <source>Hardwood material.</source>
        <target>Материалы — твердая древесина.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="HardwoodSchema_localname:Wood">
        <source>Wood</source>
        <target>Дерево</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="HardwoodSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Has a beige tint">
        <source>Has a beige tint</source>
        <target>С бежевым оттенком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Has a blue tint">
        <source>Has a blue tint</source>
        <target>С синим оттенком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Has a medium beige tint">
        <source>Has a medium beige tint</source>
        <target>С нейтральным бежевым оттенком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Has a slight blue tint">
        <source>Has a slight blue tint</source>
        <target>С легким синим оттенком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Hemispherical Map.">
        <source>Hemispherical Map.</source>
        <target>Карта полушарий.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="HemisphericalSchema_localname:Hemispherical Map">
        <source>Hemispherical Map</source>
        <target>Полусферическая карта</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="HemisphericalSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Текстура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="High density polyethylene">
        <source>High density polyethylene</source>
        <target>Полиэтилен высокой плотности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="High impact polystyrene">
        <source>High impact polystyrene</source>
        <target>Полистирол высокой плотности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="High strength low alloy steel">
        <source>High strength low alloy steel</source>
        <target>Высокопрочная низколегированная сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Hill swatch.">
        <source>Hill swatch.</source>
        <target>Образец возвышенности.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Illuminated display color">
        <source>Illuminated display color</source>
        <target>Цвет подсветки дисплея</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ImageSwitch:uilabel">
        <source>Image Switch:</source>
        <target>Переключатель изображений:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Images courtesy of Precast/Prestressed Concrete Institute (PCI).">
        <source>Images courtesy of Precast/Prestressed Concrete Institute (PCI).</source>
        <target>Изображения публикуются с разрешения Института сборного/предварительно напряженного железобетона (PCI).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvCer-001">
        <source>InvCer-001</source>
        <target>Квадраты 4 дюйма — светло-синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-001">
        <source>InvGen-001</source>
        <target>Прозрачный — синий — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-001-1-2">
        <source>InvGen-001-1-2</source>
        <target>Прозрачный — синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-002">
        <source>InvGen-002</source>
        <target>Картон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-003">
        <source>InvGen-003</source>
        <target>Плавник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-004">
        <source>InvGen-004</source>
        <target>Фольга — золотистая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-005">
        <source>InvGen-005</source>
        <target>Прозрачный — зеленый 1 — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-005-1-2">
        <source>InvGen-005-1-2</source>
        <target>Прозрачный — зеленый 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-006">
        <source>InvGen-006</source>
        <target>Оружейный металл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-007">
        <source>InvGen-007</source>
        <target>Оружейный металл — антик — полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-008">
        <source>InvGen-008</source>
        <target>Оружейный металл — полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-009">
        <source>InvGen-009</source>
        <target>Камень — синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-010">
        <source>InvGen-010</source>
        <target>Пурпурный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-011">
        <source>InvGen-011</source>
        <target>Металл — 1400F</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-012">
        <source>InvGen-012</source>
        <target>Металл — 1600F</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-013">
        <source>InvGen-013</source>
        <target>Металл — 1800F</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-014">
        <source>InvGen-014</source>
        <target>Металл — 2400F</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-015">
        <source>InvGen-015</source>
        <target>Никель — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-015-1-2">
        <source>InvGen-015-1-2</source>
        <target>Никель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-016">
        <source>InvGen-016</source>
        <target>Масло</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-017">
        <source>InvGen-017</source>
        <target>Опал</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-018">
        <source>InvGen-018</source>
        <target>Розовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-019">
        <source>InvGen-019</source>
        <target>Поликарбонат — прозрачный — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-019-1-2">
        <source>InvGen-019-1-2</source>
        <target>Поликарбонат — прозрачный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-020">
        <source>InvGen-020</source>
        <target>Поликарбонат — дымчатый — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-020-1-2">
        <source>InvGen-020-1-2</source>
        <target>Поликарбонат — дымчатый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-021">
        <source>InvGen-021</source>
        <target>Нейлон 6</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-022">
        <source>InvGen-022</source>
        <target>PTFE</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-023">
        <source>InvGen-023</source>
        <target>Нитрид кремния — полированный — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-023-1-2">
        <source>InvGen-023-1-2</source>
        <target>Нитрид кремния — полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-024">
        <source>InvGen-024</source>
        <target>Приводная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-025">
        <source>InvGen-025</source>
        <target>Лощеная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-027">
        <source>InvGen-027</source>
        <target>Оксидированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-028">
        <source>InvGen-028</source>
        <target>Листовая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-029">
        <source>InvGen-029</source>
        <target>Ржавая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-029-1-2">
        <source>InvGen-029-1-2</source>
        <target>Ржавая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-031">
        <source>InvGen-031</source>
        <target>Титан — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-031-1-2">
        <source>InvGen-031-1-2</source>
        <target>Титан</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-032">
        <source>InvGen-032</source>
        <target>Титан — полированный — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-032-1-2">
        <source>InvGen-032-1-2</source>
        <target>Титан — полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-033">
        <source>InvGen-033</source>
        <target>Вода — пузырьки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-034">
        <source>InvGen-034</source>
        <target>Сварка — алюминий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-035">
        <source>InvGen-035</source>
        <target>Сварка — латунь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-036">
        <source>InvGen-036</source>
        <target>Сварка — нержавеющая сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-037">
        <source>InvGen-037</source>
        <target>Сварка — низкоуглеродистая сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-038">
        <source>InvGen-038</source>
        <target>Резина — черная — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-038-1-2">
        <source>InvGen-038-1-2</source>
        <target>Резина — черная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-039">
        <source>InvGen-039</source>
        <target>Резина — Синяя — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-039-1-2">
        <source>InvGen-039-1-2</source>
        <target>Резина — синяя</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-040">
        <source>InvGen-040</source>
        <target>Резина — зеленая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-040-1-2">
        <source>InvGen-040-1-2</source>
        <target>Резина — зеленая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-042">
        <source>InvGen-042</source>
        <target>Дерево — окрашенное — белое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-043">
        <source>InvGen-043</source>
        <target>Прозрачный — желтый — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-043-1-2">
        <source>InvGen-043-1-2</source>
        <target>Прозрачный — желтый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-044">
        <source>InvGen-044</source>
        <target>Цинк — хромированный 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-045">
        <source>InvGen-045</source>
        <target>Зеленый — полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-046">
        <source>InvGen-046</source>
        <target>Алюминий — литой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-048">
        <source>InvGen-048</source>
        <target>Черный — литой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-049">
        <source>InvGen-049</source>
        <target>Углерод — волокно 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-050">
        <source>InvGen-050</source>
        <target>Металлическая сетка 01</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-051">
        <source>InvGen-051</source>
        <target>Металлическая сетка 02</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-052">
        <source>InvGen-052</source>
        <target>Металлическая сетка 03</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-053">
        <source>InvGen-053</source>
        <target>Металлическая сетка 04</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-054">
        <source>InvGen-054</source>
        <target>Обработанная 02</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-055">
        <source>InvGen-055</source>
        <target>Обработанная 03</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-056">
        <source>InvGen-056</source>
        <target>С рустовкой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-057">
        <source>InvGen-057</source>
        <target>Пластина башмака</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-058">
        <source>InvGen-058</source>
        <target>Пластина — синяя</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-059">
        <source>InvGen-059</source>
        <target>Хром — полированный — черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-060">
        <source>InvGen-060</source>
        <target>Хром — полированный — синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-061">
        <source>InvGen-061</source>
        <target>Цинк — хромированный 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-062">
        <source>InvGen-062</source>
        <target>Алюминий — плоский — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-062-1-2">
        <source>InvGen-062-1-2</source>
        <target>Алюминий — плоский</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-063">
        <source>InvGen-063</source>
        <target>Золото — металл — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-063-1-2">
        <source>InvGen-063-1-2</source>
        <target>Золото — металл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-064">
        <source>InvGen-064</source>
        <target>Серебро — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-064-1-2">
        <source>InvGen-064-1-2</source>
        <target>Серебро</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-065">
        <source>InvGen-065</source>
        <target>Свинец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-066">
        <source>InvGen-066</source>
        <target>Сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-067">
        <source>InvGen-067</source>
        <target>Чугун серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-068">
        <source>InvGen-068</source>
        <target>Чугун — литейный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-069">
        <source>InvGen-069</source>
        <target>Сталь — литейная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-070">
        <source>InvGen-070</source>
        <target>Хонингование — темно-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvGen-071">
        <source>InvGen-071</source>
        <target>По умолчанию</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvHW-001">
        <source>InvHW-001</source>
        <target>Пробка — крупный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-004">
        <source>InvMet-004</source>
        <target>Ромбовидная пластина — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-004-1-2">
        <source>InvMet-004-1-2</source>
        <target>Ромбовидная пластина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-005">
        <source>InvMet-005</source>
        <target>Гальванизированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-006">
        <source>InvMet-006</source>
        <target>Рифленый — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-006-1-2">
        <source>InvMet-006-1-2</source>
        <target>Рифленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-007">
        <source>InvMet-007</source>
        <target>Сталь — полированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="InvMet-008">
        <source>InvMet-008</source>
        <target>С умеренной полировкой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Inventor">
        <source>Inventor</source>
        <target>Inventor</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Iron">
        <source>Iron</source>
        <target>Чугун</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LCP">
        <source>LCP</source>
        <target>ЖКП</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LDPE">
        <source>LDPE</source>
        <target>ПЭНП</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LatewoodExponentLabel">
        <source>Latewood Exponent</source>
        <target>Показатель поздней древесины</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LatewoodExponentLabel:tooltip">
        <source>Latewood color as a power of the Earlywood color(1.0 = same, &lt; 1.0 = lighter, &gt; 1.0 = darker).</source>
        <target>Определение цвета поздней древесины как возведенного в степень значения цвета ранней древесины (1,0 — тот же, &lt;1,0 — светлее, &gt;1,0 — темнее).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Latewood_label">
        <source>Latewood</source>
        <target>Поздняя древесина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Latewood_label:tooltip">
        <source>Enables ring growth Latewood color variations</source>
        <target>Активация отклонений цвета для годичных колец поздней древесины.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Latitude">
        <source>Scene Latitude:</source>
        <target>Широта сцены:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Latitude:uilabel">
        <source>Scene Latitude:</source>
        <target>Широта сцены:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Lead, oxidized">
        <source>Lead, oxidized</source>
        <target>Свинец, оксидированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Lead, oxidized finish">
        <source>Lead, oxidized finish</source>
        <target>Свинец, оксидированная отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Lexan">
        <source>Lexan</source>
        <target>Лексан</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light">
        <source>Light</source>
        <target>Свет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light beige colour">
        <source>Light beige colour</source>
        <target>Светло-бежевый цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light brown modular bricks">
        <source>Light brown modular bricks</source>
        <target>Светло-коричневые модульные кирпичи</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light brown rectangular herringbone bricks">
        <source>Light brown rectangular herringbone bricks</source>
        <target>Светло-коричневые прямоугольные кирпичи, уложенные "в елочку"</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light gray rectangular stones">
        <source>Light gray rectangular stones</source>
        <target>Светло-серые прямоугольные камни</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light gray slate bricks">
        <source>Light gray slate bricks</source>
        <target>Светло-серая шиферная плитка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light red and large square slate bricks">
        <source>Light red and large square slate bricks</source>
        <target>Светло-красная шиферная плитка, большие квадраты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Light red modular bricks">
        <source>Light red modular bricks</source>
        <target>Модульный кирпич светло-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Liquid">
        <source>Liquid</source>
        <target>Жидкость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Liquid Crystal Polymer">
        <source>Liquid Crystal Polymer</source>
        <target>Жидкокристаллический полимер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Liquid structural asset.">
        <source>Liquid structural asset.</source>
        <target>Жидкий конструкционный объект.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Liquid thermal asset.">
        <source>Liquid thermal asset.</source>
        <target>Объект термической жидкости.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Location:uilabel">
        <source>Location</source>
        <target>Местоположение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Logarithmic Tone Operator">
        <source>Logarithmic Tone Operator</source>
        <target>Оператор логарифмического сигнала</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LogarithmicToneOp">
        <source>LogarithmicToneOp</source>
        <target>ОпЛогарифмСигнала</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LogarithmicToneOpGroup">
        <source>Logarithmic ToneOp</source>
        <target>ОпЛогарифмСигнала</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Longitude">
        <source>Scene Longitude:</source>
        <target>Долгота сцены:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Longitude:uilabel">
        <source>Scene Longitude:</source>
        <target>Долгота сцены:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Low Carbon Steel">
        <source>Low Carbon Steel</source>
        <target>Низкоуглеродистая сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Low density polyethylene">
        <source>Low density polyethylene</source>
        <target>Полиэтилен низкой плотности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Malleable cast iron">
        <source>Malleable cast iron</source>
        <target>Ковкий чугун</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Marble">
        <source>Marble</source>
        <target>Мрамор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Marble map.">
        <source>Marble map.</source>
        <target>Карта мрамора.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MarbleSchema_localname:Marble">
        <source>Marble</source>
        <target>Мрамор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MarbleSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Текстура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Martensitic stainless steel">
        <source>Martensitic stainless steel</source>
        <target>Мартенситная нержавеющая сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry and CMU material.">
        <source>Masonry and CMU material.</source>
        <target>Материалы — кладка и бетонные блоки.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-001">
        <source>Masonry-001</source>
        <target>Равномерная кладка — на тычок — половина — бордовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-002">
        <source>Masonry-002</source>
        <target>Неравномерная кладка — непрерывный ряд — бордовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-003">
        <source>Masonry-003</source>
        <target>12 дюймов — непрерывный ряд — бордовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-004">
        <source>Masonry-004</source>
        <target>Плоский — нейтральный серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-005">
        <source>Masonry-005</source>
        <target>Кладка в елочку — светло-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-006">
        <source>Masonry-006</source>
        <target>Кладка в елочку — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-007">
        <source>Masonry-007</source>
        <target>Квадраты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-008">
        <source>Masonry-008</source>
        <target>По вертикали</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-009">
        <source>Masonry-009</source>
        <target>Модульный — светло-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-010">
        <source>Masonry-010</source>
        <target>Модульный — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-011">
        <source>Masonry-011</source>
        <target>Модульный — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-012">
        <source>Masonry-012</source>
        <target>Модульный — светло-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-013">
        <source>Masonry-013</source>
        <target>Сланец — квадраты — красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-014">
        <source>Masonry-014</source>
        <target>Сланец — неправильными рядами — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-015">
        <source>Masonry-015</source>
        <target>Сырец — бежевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-016">
        <source>Masonry-016</source>
        <target>Крестообразная укладка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-017">
        <source>Masonry-017</source>
        <target>Декоративные блоки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-018">
        <source>Masonry-018</source>
        <target>Подпорная стена — шлакоблоки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-019">
        <source>Masonry-019</source>
        <target>Подпорная стена — бороздчатые шлакоблоки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-020">
        <source>Masonry-020</source>
        <target>Небольшие прямоугольные камни разных размеров — коричневые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-021">
        <source>Masonry-021</source>
        <target>Небольшие прямоугольные камни — серые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-022">
        <source>Masonry-022</source>
        <target>Прямоугольные камни — светло-серые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-023">
        <source>Masonry-023</source>
        <target>Травертин — кремовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-024">
        <source>Masonry-024</source>
        <target>Мрамор — бело-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-025">
        <source>Masonry-025</source>
        <target>Мрамор — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-026">
        <source>Masonry-026</source>
        <target>Булыжник — выветрившийся</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-027">
        <source>Masonry-027</source>
        <target>Бордовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-028">
        <source>Masonry-028</source>
        <target>Равномерная кладка — непрерывный ряд — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-029">
        <source>Masonry-029</source>
        <target>Равномерная кладка — на тычок — половина — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-030">
        <source>Masonry-030</source>
        <target>Неравномерная кладка — непрерывный ряд — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-031">
        <source>Masonry-031</source>
        <target>Равномерная кладка — непрерывный ряд — бордовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-032">
        <source>Masonry-032</source>
        <target>Неравномерная кладка — на тычок — половина — бордовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-033">
        <source>Masonry-033</source>
        <target>12 дюймов — неравномерная кладка — на тычок — половина — бордовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-034">
        <source>Masonry-034</source>
        <target>Равномерная кладка — непрерывный ряд — коралловый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-035">
        <source>Masonry-035</source>
        <target>Равномерная кладка — непрерывный ряд — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-036">
        <source>Masonry-036</source>
        <target>12 дюймов — равномерная кладка — непрерывный ряд — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-037">
        <source>Masonry-037</source>
        <target>Равномерная кладка — непрерывный ряд — оранжевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-038">
        <source>Masonry-038</source>
        <target>Неравномерная кладка — непрерывный ряд — красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-039">
        <source>Masonry-039</source>
        <target>Равномерная кладка — непрерывный ряд — желтый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-040">
        <source>Masonry-040</source>
        <target>Равномерная кладка — на тычок — половина — желтый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-041">
        <source>Masonry-041</source>
        <target>Со скальной фактурой — штабельная кладка — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-042">
        <source>Masonry-042</source>
        <target>Со скальной фактурой — непрерывный ряд — коралловый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-043">
        <source>Masonry-043</source>
        <target>Непрерывный ряд — светло-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-044">
        <source>Masonry-044</source>
        <target>Со скальной фактурой — штабельная кладка — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-045">
        <source>Masonry-045</source>
        <target>Кладка в елочку — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-046">
        <source>Masonry-046</source>
        <target>Кладка в елочку — красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-047">
        <source>Masonry-047</source>
        <target>Неравномерная кладка — непрерывный ряд — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-048">
        <source>Masonry-048</source>
        <target>Кладка с узором плетенка — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-049">
        <source>Masonry-049</source>
        <target>Бут — речной камень</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-050">
        <source>Masonry-050</source>
        <target>Бут — Тейлизин-Уэст</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry-051">
        <source>Masonry-051</source>
        <target>Со скальной фактурой — штабельная кладка — розовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Masonry Accessories.Control Joints.Black">
        <source>Masonry.Masonry Accessories.Control Joints.Black</source>
        <target>Кладка.Приспособления для кладки.Компенсационные швы.Черные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Ashlar.Patterned">
        <source>Masonry.Stone.Ashlar.Patterned</source>
        <target>Кладка.Камень.Тесаный.С рисунком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Ashlar.Random.Broken Coursed">
        <source>Masonry.Stone.Ashlar.Random.Broken Coursed</source>
        <target>Кладка.Камень.Тесаный.Неправильными рядами.Разрывы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Ashlar.Random.Broken Coursed.Grouted">
        <source>Masonry.Stone.Ashlar.Random.Broken Coursed.Grouted</source>
        <target>Кладка.Камень.Тесаный.Неправильными рядами.Разрывы.С раствором</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Fieldstone.Uncoarsed.Loose">
        <source>Masonry.Stone.Fieldstone.Uncoarsed.Loose</source>
        <target>Кладка.Камень.Булыжник.Мелкий.Редкий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Fieldstone.Uncoarsed.Tight">
        <source>Masonry.Stone.Fieldstone.Uncoarsed.Tight</source>
        <target>Кладка.Камень.Булыжник.Мелкий.Плотный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Fieldstone.Uncoarsed.Weathered">
        <source>Masonry.Stone.Fieldstone.Uncoarsed.Weathered</source>
        <target>Кладка.Камень.Булыжник.Мелкий.Выветрившийся</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.4">
        <source>Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.4</source>
        <target>Кладка.Камень.Гранит.Квадраты.Уложенные.Полированные.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Black-White">
        <source>Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Black-White</source>
        <target>Кладка.Камень.Гранит.Квадраты.Уложенные.Полированные.Черно-белые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Copper-Black">
        <source>Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Copper-Black</source>
        <target>Кладка.Камень.Гранит.Квадраты.Уложенные.Полированные.Медно-черные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Grey">
        <source>Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Grey</source>
        <target>Кладка.Камень.Гранит.Квадраты.Уложенные.Полированные.Серые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Mauve-Grey">
        <source>Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Mauve-Grey</source>
        <target>Кладка.Камень.Гранит.Квадраты.Уложенные.Полированные.Лилово-серые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Pink-Black-Grey">
        <source>Masonry.Stone.Granite.Square.Stacked.Polished.Pink-Black-Grey</source>
        <target>Кладка.Камень.Гранит.Квадраты.Уложенные.Полированные.Розово-черно-серые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Limestone.Ashlar.Coursed">
        <source>Masonry.Stone.Limestone.Ashlar.Coursed</source>
        <target>Кладка.Камень.Известняк.Тесаный.Ровные ряды</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Limestone.Rubble">
        <source>Masonry.Stone.Limestone.Rubble</source>
        <target>Кладка.Камень.Известняк.Бут</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Limestone.Rustic Joint.Pink">
        <source>Masonry.Stone.Limestone.Rustic Joint.Pink</source>
        <target>Кладка.Камень.Известняк.Рустованный шов.Розовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Limestone.Rustication">
        <source>Masonry.Stone.Limestone.Rustication</source>
        <target>Кладка.Камень.Известняк.С рустовкой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White - Green">
        <source>Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White - Green</source>
        <target>Кладка.Камень.Мрамор.Квадраты.Уложенные.Полированные.Бело-зеленые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Black">
        <source>Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Black</source>
        <target>Кладка.Камень.Мрамор.Квадраты.Уложенные.Полированные.Черно-белые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Black.Large Veins">
        <source>Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Black.Large Veins</source>
        <target>Кладка.Камень.Мрамор.Квадраты.Уложенные.Полированные.Черно-белые.Крупные прожилки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Brown">
        <source>Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Brown</source>
        <target>Кладка.Камень.Мрамор.Квадраты.Уложенные.Полированные.Бело-коричневые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Brown-Black">
        <source>Masonry.Stone.Marble.Square.Stacked.Polished.White-Brown-Black</source>
        <target>Кладка.Камень.Мрамор.Квадраты.Уложенные.Полированные.Бело-коричнево-черные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Onyx.Black">
        <source>Masonry.Stone.Onyx.Black</source>
        <target>Кладка.Камень.Оникс.Черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Onyx.Blue">
        <source>Masonry.Stone.Onyx.Blue</source>
        <target>Кладка.Камень.Оникс.Синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Onyx.Rose">
        <source>Masonry.Stone.Onyx.Rose</source>
        <target>Кладка.Камень.Оникс.Розово-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Slate">
        <source>Masonry.Stone.Slate</source>
        <target>Кладка.Камень.Сланец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Slate.Green">
        <source>Masonry.Stone.Slate.Green</source>
        <target>Кладка.Камень.Сланец.Зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Slate.Mottled">
        <source>Masonry.Stone.Slate.Mottled</source>
        <target>Кладка.Камень.Сланец.Пестрый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Slate.Red">
        <source>Masonry.Stone.Slate.Red</source>
        <target>Кладка.Камень.Сланец.Красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Soapstone.BlueGreen">
        <source>Masonry.Stone.Soapstone.BlueGreen</source>
        <target>Кладка.Камень.Мыльный.Сине-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Soapstone.DarkGrey">
        <source>Masonry.Stone.Soapstone.DarkGrey</source>
        <target>Кладка.Камень.Мыльный.Темно-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Travertine.Cream">
        <source>Masonry.Stone.Travertine.Cream</source>
        <target>Кладка.Камень.Травертин.Кремовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Travertine.DarkBrown">
        <source>Masonry.Stone.Travertine.DarkBrown</source>
        <target>Кладка.Камень.Травертин.Темно-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Stone.Travertine.DarkRed">
        <source>Masonry.Stone.Travertine.DarkRed</source>
        <target>Кладка.Камень.Травертин.Темно-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Adobe.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Adobe.Running</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Сырец.Непрерывный ряд</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Basket Weave">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Basket Weave</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Рогожка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Clinker">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Clinker</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Клинкер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Common">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Common</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Обычный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Cored">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Cored</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Полый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.English">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.English</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Английская перевязка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.English Cross">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.English Cross</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Английская крестовая перевязка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Face">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Face</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Облицовка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Fire">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Fire</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Противопожарный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Flemish">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Flemish</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Фламандская перевязка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Flemish Cross">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Flemish Cross</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Фламандская крестовая перевязка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Flemish Diagonal">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Flemish Diagonal</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Фламандская диагональная перевязка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Garden Wall">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Garden Wall</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Садовая стена</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Glazed">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Glazed</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Глазурованный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Header">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Header</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Верхний слой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Herringbone">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Herringbone</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Елочка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Herringbone.1">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Herringbone.1</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Елочка.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.One-Third Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.One-Third Running</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Треть непрерывного ряда</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Press">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Press</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Прессованный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Rowlock">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Rowlock</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Уключина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Rowlock.Stagger">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Rowlock.Stagger</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Уложенный на ребро.Вразбежку</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Непрерывный ряд</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Brown">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Brown</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Непрерывный ряд.Коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Glazed.Blue">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Glazed.Blue</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Непрерывный ряд.Глазурованный.Синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Grey">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Grey</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Непрерывный ряд.Серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Red">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Red</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Непрерывный ряд.Красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Scored.Red">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Running.Scored.Red</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Непрерывный ряд.Рифленый.Красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Sailor">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Sailor</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.На тычок 1/4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Screen">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Screen</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Решетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Shiner">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Shiner</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Чешуя</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Soldier">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Soldier</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.На тычок 1/2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Stack">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Stack</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Уложенный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Stacked.Grey">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Modular.Stacked.Grey</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Модульный.Уложенный.Серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Norman.One-Third Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Norman.One-Third Running</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Нормандский.Треть непрерывного ряда</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Brick.Norman.Soldier">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Brick.Norman.Soldier</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Кирпич.Нормандский.На тычок 1/2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Efflorescence">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Efflorescence</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Железобетонный блок.Выцветы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Retaining Wall.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Retaining Wall.Running</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Железобетонный блок.Подпорная стена.Непрерывный ряд</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Ribbed.Stacked">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Ribbed.Stacked</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Железобетонный блок.Ребристый.Уложенный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Sailor.Stacked">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Sailor.Stacked</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Железобетонный блок.На тычок 1/4.Уложенный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.SandBlasted.Grey">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.SandBlasted.Grey</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Железобетонный блок.Пескоструйная обработка.Серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.SandBlasted.Tan">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.SandBlasted.Tan</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Железобетонный блок.Пескоструйная обработка.Желто-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Scored.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Scored.Running</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Железобетонный блок.Рифленый.Непрерывный ряд</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Scored.Running.ExposedAggregate">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Scored.Running.ExposedAggregate</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Железобетонный блок.Рифленый.Непрерывный ряд.Обнаженный заполнитель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Screen.Stacked">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Screen.Stacked</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Железобетонный блок.Решетка.Уложенный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Shadow.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Shadow.Running</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Железобетонный блок.Затененный.Непрерывный ряд</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Sound Absorbing.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Sound Absorbing.Running</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Железобетонный блок.Звукопоглощающий.Непрерывный ряд</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Split-Face.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Split-Face.Running</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Железобетонный блок.Колотый.Непрерывный ряд</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Running">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Running</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Железобетонный блок.Ложковый.Непрерывный ряд</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Running.ExposedAggregate">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Running.ExposedAggregate</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Железобетонный блок.Ложковый.Непрерывный ряд.Обнаженный заполнитель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Running.Glazed.Blue">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Running.Glazed.Blue</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Железобетонный блок.Ложковый.Непрерывный ряд.Глазурованный.Синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Stacked">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Stacked</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Железобетонный блок.Ложковый.Уложенный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Stacked.Glazed.Blue">
        <source>Masonry.Unit Masonry.CMU.Stretcher.Stacked.Glazed.Blue</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Железобетонный блок.Ложковый.Уложенный.Глазурованный.Синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry.Unit Masonry.Glass Block.Square.Stack">
        <source>Masonry.Unit Masonry.Glass Block.Square.Stack</source>
        <target>Кладка.Стеновой камень.Стеклоблок.Квадратный.Уложенный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry/Brick">
        <source>Masonry/Brick</source>
        <target>Кладка/кирпич</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry/CMU">
        <source>Masonry/CMU</source>
        <target>Кладка/бетонные блоки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Masonry/Stone">
        <source>Masonry/Stone</source>
        <target>Кладка/камень</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MasonryCMU">
        <source>MasonryCMU</source>
        <target>Кладка из бетонных блоков</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MasonryCMUSchema_localname:Masonry">
        <source>Masonry</source>
        <target>Кладка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MasonryCMUSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-010">
        <source>Material-010</source>
        <target>Стеклоцемент</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-068">
        <source>Material-068</source>
        <target>Золото</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-071">
        <source>Material-071</source>
        <target>Железо, мягкое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-072">
        <source>Material-072</source>
        <target>Свинец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-076">
        <source>Material-076</source>
        <target>Серебро</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-077">
        <source>Material-077</source>
        <target>Сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-079">
        <source>Material-079</source>
        <target>Сталь, гальванизированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-094">
        <source>Material-094</source>
        <target>Титан</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-111">
        <source>Material-111</source>
        <target>ПАУВ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-121">
        <source>Material-121</source>
        <target>Фенолоформальдегидная смола</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-123">
        <source>Material-123</source>
        <target>Полиэтилен, низкая плотность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-124">
        <source>Material-124</source>
        <target>Полиэтилен, высокая плотность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-127">
        <source>Material-127</source>
        <target>Полипропилен</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-128">
        <source>Material-128</source>
        <target>Полистирол, высокопрочный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Material-193">
        <source>Material-193</source>
        <target>Вода</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_001">
        <source>MaterialInv_001</source>
        <target>Бетон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_002">
        <source>MaterialInv_002</source>
        <target>Стекло</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_003">
        <source>MaterialInv_003</source>
        <target>Сталь, легированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_004">
        <source>MaterialInv_004</source>
        <target>Алюминий 6061</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_005">
        <source>MaterialInv_005</source>
        <target>Алюминий 6061-AHC</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_006">
        <source>MaterialInv_006</source>
        <target>Латунь, мягкая, желтая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_007">
        <source>MaterialInv_007</source>
        <target>Бронза, мягкое олово</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_008">
        <source>MaterialInv_008</source>
        <target>Сталь, углеродистая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_009">
        <source>MaterialInv_009</source>
        <target>Бронза, литейная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_010">
        <source>MaterialInv_010</source>
        <target>Медь, литейная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_011">
        <source>MaterialInv_011</source>
        <target>Чугун, литейный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_012">
        <source>MaterialInv_012</source>
        <target>Сталь, литейная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_013">
        <source>MaterialInv_013</source>
        <target>Медь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_014">
        <source>MaterialInv_014</source>
        <target>Медный, сплав</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_018">
        <source>MaterialInv_018</source>
        <target>Чугун, серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_020">
        <source>MaterialInv_020</source>
        <target>Железо, ковкое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_021">
        <source>MaterialInv_021</source>
        <target>Медно-никелевый сплав 400</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_022">
        <source>MaterialInv_022</source>
        <target>Сталь, нелегированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_024">
        <source>MaterialInv_024</source>
        <target>Нержавеющая сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_025">
        <source>MaterialInv_025</source>
        <target>Сталь нержавеющая, 440C</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_026">
        <source>MaterialInv_026</source>
        <target>Сталь, нержавеющая, аустенитная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_028">
        <source>MaterialInv_028</source>
        <target>Сталь, высокопрочная, низколегированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_029">
        <source>MaterialInv_029</source>
        <target>Сталь, мягкая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_031">
        <source>MaterialInv_031</source>
        <target>Алюминий 6061, сварочный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_032">
        <source>MaterialInv_032</source>
        <target>Латунь, мягкая, желтая, сварочная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_033">
        <source>MaterialInv_033</source>
        <target>Сталь, нержавеющая AISI 440C, сварочная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_034">
        <source>MaterialInv_034</source>
        <target>Сталь, мягкая, сварочная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_035">
        <source>MaterialInv_035</source>
        <target>Медь, ковкая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_036">
        <source>MaterialInv_036</source>
        <target>Сталь, ковкая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_037">
        <source>MaterialInv_037</source>
        <target>Пластик АБС</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_038">
        <source>MaterialInv_038</source>
        <target>Полиацеталь, черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_039">
        <source>MaterialInv_039</source>
        <target>Полиацеталь, белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_042">
        <source>MaterialInv_042</source>
        <target>Пластик ЖКП</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_044">
        <source>MaterialInv_044</source>
        <target>Нейлон — дисульфид молибдена</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_045">
        <source>MaterialInv_045</source>
        <target>Нейлон 6/6</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_046">
        <source>MaterialInv_046</source>
        <target>Пластик ПБТ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_047">
        <source>MaterialInv_047</source>
        <target>Пластик ПК/АБС</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_048">
        <source>MaterialInv_048</source>
        <target>Пластик ПЭТ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_049">
        <source>MaterialInv_049</source>
        <target>Пластик ПММА</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_050">
        <source>MaterialInv_050</source>
        <target>Пластик ПАЭК</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_051">
        <source>MaterialInv_051</source>
        <target>Поликарбонат, прозрачный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_052">
        <source>MaterialInv_052</source>
        <target>Поликарбонат, дымчатый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_054">
        <source>MaterialInv_054</source>
        <target>Полистирол</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_055">
        <source>MaterialInv_055</source>
        <target>Пластик ПФС</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_056">
        <source>MaterialInv_056</source>
        <target>Трубопровод ПВХ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_057">
        <source>MaterialInv_057</source>
        <target>ПВХ, непластифицированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_058">
        <source>MaterialInv_058</source>
        <target>Резина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_059">
        <source>MaterialInv_059</source>
        <target>Пластик САН</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_060">
        <source>MaterialInv_060</source>
        <target>Каучук, силиконовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_061">
        <source>MaterialInv_061</source>
        <target>Термопластическая смола</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_062">
        <source>MaterialInv_062</source>
        <target>СВМПЭ, черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_063">
        <source>MaterialInv_063</source>
        <target>СВМПЭ, белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_064">
        <source>MaterialInv_064</source>
        <target>Нитрид кремния</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_066">
        <source>MaterialInv_066</source>
        <target>Дерево (береза)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_067">
        <source>MaterialInv_067</source>
        <target>Дерево (вишня)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_068">
        <source>MaterialInv_068</source>
        <target>Дерево (клен)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_069">
        <source>MaterialInv_069</source>
        <target>Дерево (дуб)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_070">
        <source>MaterialInv_070</source>
        <target>Дерево (орех)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MaterialInv_072">
        <source>MaterialInv_072</source>
        <target>Типовые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Materials">
        <source>Materials</source>
        <target>Материалы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Medium gray and circular roofing shingles">
        <source>Medium gray and circular roofing shingles</source>
        <target>Круглый кровельный гонт нейтрального серого цвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Medium gray and rectangular roofing shingles">
        <source>Medium gray and rectangular roofing shingles</source>
        <target>Прямоугольный кровельный гонт нейтрального серого цвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Medium gray and rippled edge roofing shingles">
        <source>Medium gray and rippled edge roofing shingles</source>
        <target>Кровельный гонт с волнистой кромкой нейтрального серого цвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Medium gray and small rectangular roofing shingles">
        <source>Medium gray and small rectangular roofing shingles</source>
        <target>Мелкий прямоугольный кровельный гонт нейтрального серого цвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Medium gray color">
        <source>Medium gray color</source>
        <target>Нейтральный серый цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Membrane">
        <source>Membrane</source>
        <target>Мембрана</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal">
        <source>Metal</source>
        <target>Металл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal structural asset.">
        <source>Metal structural asset.</source>
        <target>Объект конструкционного металла.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-001">
        <source>Metal-001</source>
        <target>Анодированный — синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-002">
        <source>Metal-002</source>
        <target>Анодированный — бронзовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-003">
        <source>Metal-003</source>
        <target>Цинк</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-004">
        <source>Metal-004</source>
        <target>Алюминий — полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-005">
        <source>Metal-005</source>
        <target>Полированный — грубо шлифованный — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-005-1-2">
        <source>Metal-005-1-2</source>
        <target>Полированный — грубо шлифованный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-006">
        <source>Metal-006</source>
        <target>Полированный — кованый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-007">
        <source>Metal-007</source>
        <target>Полированный — рифление мелкими пирамидами — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-007-1-2">
        <source>Metal-007-1-2</source>
        <target>Полированный — рифление мелкими пирамидами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-008">
        <source>Metal-008</source>
        <target>Сатинированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-009">
        <source>Metal-009</source>
        <target>Сатинированный — грубо шлифованный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-010">
        <source>Metal-010</source>
        <target>Сатинированный — шлифованный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-011">
        <source>Metal-011</source>
        <target>Сатинированный — кованый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-012">
        <source>Metal-012</source>
        <target>Латунь — полированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-013">
        <source>Metal-013</source>
        <target>Латунь - сатинированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-014">
        <source>Metal-014</source>
        <target>Бронза — полированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-015">
        <source>Metal-015</source>
        <target>Бронза — полированная — шлифованная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-016">
        <source>Metal-016</source>
        <target>Бронза - сатинированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-017">
        <source>Metal-017</source>
        <target>Хром - полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-018">
        <source>Metal-018</source>
        <target>Хром — полированный — шлифованный — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-018-1-2">
        <source>Metal-018-1-2</source>
        <target>Хром — полированный — шлифованный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-019">
        <source>Metal-019</source>
        <target>Хром — сатинированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-020">
        <source>Metal-020</source>
        <target>Медь — кованая с патиной</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-021">
        <source>Metal-021</source>
        <target>Медь - полированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-022">
        <source>Metal-022</source>
        <target>Медь - сатинированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-023">
        <source>Metal-023</source>
        <target>Медь — сатинированная — грубо шлифованная — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-023-1-2">
        <source>Metal-023-1-2</source>
        <target>Медь — сатинированная — грубо шлифованная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-024">
        <source>Metal-024</source>
        <target>Латунь — сатинированная решетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-025">
        <source>Metal-025</source>
        <target>Нержавеющая — полированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-026">
        <source>Metal-026</source>
        <target>Бронза — с патиной</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-027">
        <source>Metal-027</source>
        <target>Нержавеющая — сатинированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-028">
        <source>Metal-028</source>
        <target>Нержавеющая — сатинированная — крупнозернистая — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-028-1-2">
        <source>Metal-028-1-2</source>
        <target>Нержавеющая — сатинированная — крупнозернистая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-029">
        <source>Metal-029</source>
        <target>Нержавеющая — сатинированная — грубо шлифованная — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-029-1-2">
        <source>Metal-029-1-2</source>
        <target>Нержавеющая — сатинированная — грубо шлифованная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-030">
        <source>Metal-030</source>
        <target>Нержавеющая — сатинированная — рифление крупными пирамидами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-031">
        <source>Metal-031</source>
        <target>Полированный — шлифованный — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-031-1-2">
        <source>Metal-031-1-2</source>
        <target>Полированный — шлифованный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-032">
        <source>Metal-032</source>
        <target>Сатинированная решетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-033">
        <source>Metal-033</source>
        <target>Сатинированный — шлифованный — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-033-1-2">
        <source>Metal-033-1-2</source>
        <target>Сатинированный - шлифованный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-034">
        <source>Metal-034</source>
        <target>Сатинированная — кованая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-035">
        <source>Metal-035</source>
        <target>Рифленый лист</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-036">
        <source>Metal-036</source>
        <target>Анодированный - черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-037">
        <source>Metal-037</source>
        <target>Анодированный — сине-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-038">
        <source>Metal-038</source>
        <target>Анодированный — темно-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-039">
        <source>Metal-039</source>
        <target>Анодированный — светло-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-040">
        <source>Metal-040</source>
        <target>Анодированный — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-041">
        <source>Metal-041</source>
        <target>Анодированный — красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-042">
        <source>Metal-042</source>
        <target>Анодированный — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-043">
        <source>Metal-043</source>
        <target>Анодированный — серый — с текстурой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-044">
        <source>Metal-044</source>
        <target>Нержавеющая - шлифованная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-045">
        <source>Metal-045</source>
        <target>С умеренной полировкой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-046">
        <source>Metal-046</source>
        <target>Полированный — с текстурой в виде ромбовидных пластин — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-046-1-2">
        <source>Metal-046-1-2</source>
        <target>Полированный — с текстурой в виде ромбовидных пластин</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-047">
        <source>Metal-047</source>
        <target>Сатинированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-048">
        <source>Metal-048</source>
        <target>Анодированный — темная бронза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-049">
        <source>Metal-049</source>
        <target>Полированный — шлифованный — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-049-1-2">
        <source>Metal-049-1-2</source>
        <target>Полированный - шлифованный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-050">
        <source>Metal-050</source>
        <target>Латунь — сатинированная — грубо шлифованная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-051">
        <source>Metal-051</source>
        <target>Медь — с патиной</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-052">
        <source>Metal-052</source>
        <target>Бронза — сатинированная — кованая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-053">
        <source>Metal-053</source>
        <target>Хром — полированный — грубо шлифованный — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-053-1-2">
        <source>Metal-053-1-2</source>
        <target>Хром — полированный — грубо шлифованный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-054">
        <source>Metal-054</source>
        <target>Медь — сатинированная — шлифованная — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-054-1-2">
        <source>Metal-054-1-2</source>
        <target>Медь — сатинированная — шлифованная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-055">
        <source>Metal-055</source>
        <target>Нержавеющая — полированная — шлифованная — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-055-1-2">
        <source>Metal-055-1-2</source>
        <target>Нержавеющая — полированная — шлифованная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-056">
        <source>Metal-056</source>
        <target>Нержавеющая — сатинированная — кованая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-057">
        <source>Metal-057</source>
        <target>Хром — сатинированная решетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-058">
        <source>Metal-058</source>
        <target>Ограждение из проволочной сетки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-059">
        <source>Metal-059</source>
        <target>Кровля со стоячим фальцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-060">
        <source>Metal-060</source>
        <target>Алюминий — темный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-061">
        <source>Metal-061</source>
        <target>Фрезеровка — алюминий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-062">
        <source>Metal-062</source>
        <target>Ромбовидная пластина — темно-серый — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-062-1-2">
        <source>Metal-062-1-2</source>
        <target>Ромбовидная пластина — темно-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-063">
        <source>Metal-063</source>
        <target>Рифленый 45 — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-063-1-2">
        <source>Metal-063-1-2</source>
        <target>Рифленый 45</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-065">
        <source>Metal-065</source>
        <target>Ромбовидная пластина 2 — темно-серый — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal-065-1-2">
        <source>Metal-065-1-2</source>
        <target>Ромбовидная пластина 2 — темно-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal.">
        <source>Metal.</source>
        <target>Металл.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Aluminum">
        <source>Metal/Aluminum</source>
        <target>Металл/алюминий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Fabricated">
        <source>Metal/Fabricated</source>
        <target>Металл/металлоконструкции</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Iron">
        <source>Metal/Iron</source>
        <target>Металл/Железо</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Non Ferrous">
        <source>Metal/Non Ferrous</source>
        <target>Металл/Цветной</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metal/Steel">
        <source>Metal/Steel</source>
        <target>Металл/сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-001">
        <source>MetalPaint-001</source>
        <target>С вкраплениями — сатинированная — черная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-002">
        <source>MetalPaint-002</source>
        <target>Глазурованная — черная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-003">
        <source>MetalPaint-003</source>
        <target>Глянцевая - черная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-004">
        <source>MetalPaint-004</source>
        <target>Сатинированная — черная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-005">
        <source>MetalPaint-005</source>
        <target>С вкраплениями — отражающая — бежевая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-006">
        <source>MetalPaint-006</source>
        <target>Отражающая — пшеничного цвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-007">
        <source>MetalPaint-007</source>
        <target>Отражающая — цвета слоновой кости</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-008">
        <source>MetalPaint-008</source>
        <target>Отражающая — белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-009">
        <source>MetalPaint-009</source>
        <target>С вкраплениями — сатинированная — синевато-стального цвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-010">
        <source>MetalPaint-010</source>
        <target>С вкраплениями — сатинированная — синяя</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-011">
        <source>MetalPaint-011</source>
        <target>Сатинированная — оливково-зеленая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-012">
        <source>MetalPaint-012</source>
        <target>Сатинированная — фиолетовая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-013">
        <source>MetalPaint-013</source>
        <target>Сатинированная — коричневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-014">
        <source>MetalPaint-014</source>
        <target>С вкраплениями — сатинированная — темно-синяя</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-015">
        <source>MetalPaint-015</source>
        <target>Глянцевая — сиена</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-016">
        <source>MetalPaint-016</source>
        <target>Глянцевая — травянисто-зеленая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-017">
        <source>MetalPaint-017</source>
        <target>Сатинированная — светло-красная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-018">
        <source>MetalPaint-018</source>
        <target>Сатинированная — цвета льна</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-019">
        <source>MetalPaint-019</source>
        <target>Сатинированная — полуночно-синяя</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-020">
        <source>MetalPaint-020</source>
        <target>С вкраплениями — сатинированная — цвета морской волны</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-021">
        <source>MetalPaint-021</source>
        <target>Сатинированная — тускло-розовая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-022">
        <source>MetalPaint-022</source>
        <target>Сатинированная — цвета красного золота</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-023">
        <source>MetalPaint-023</source>
        <target>Глазурная — кирпичного цвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-024">
        <source>MetalPaint-024</source>
        <target>Глянцевая — темно-сиреневая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-025">
        <source>MetalPaint-025</source>
        <target>С вкраплениями — сатинированная — грифельно-серая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-026">
        <source>MetalPaint-026</source>
        <target>Сатинированная — лимонного цвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-027">
        <source>MetalPaint-027</source>
        <target>Сатинированная — бледно-лиловая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-028">
        <source>MetalPaint-028</source>
        <target>Отражающая — с вкраплениями — пурпурная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-029">
        <source>MetalPaint-029</source>
        <target>Глянцевая - золотая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-030">
        <source>MetalPaint-030</source>
        <target>Сатинированная — золотая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-031">
        <source>MetalPaint-031</source>
        <target>Сатинированная — серебряная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalPaint-032">
        <source>MetalPaint-032</source>
        <target>Полированная поверхность — серебряная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalSchema_localname:Metal">
        <source>Metal</source>
        <target>Металл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetalSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic Paint">
        <source>Metallic Paint</source>
        <target>Металлик, краска</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metallic Paint material.">
        <source>Metallic Paint material.</source>
        <target>Материалы — краска металлик.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetallicPaint">
        <source>MetallicPaint</source>
        <target>Металлик, краска</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetallicPaintSchema_localname:Metallic Paint">
        <source>Metallic Paint</source>
        <target>Металлик, краска</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MetallicPaintSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Metal Fabrications.Metal Stairs.Galvanized">
        <source>Metals.Metal Fabrications.Metal Stairs.Galvanized</source>
        <target>Металл.Металлические отливки.Металлические лестницы.Гальванизированные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Metal Handrails and Railings.Painted.White">
        <source>Metals.Metal Handrails and Railings.Painted.White</source>
        <target>Металл.Металлические поручни и перила.Окрашенные.Белые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Metal Joists.Steel">
        <source>Metals.Metal Joists.Steel</source>
        <target>Металл.Металлические балки.Сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Anodized.Dark Bronze">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Anodized.Dark Bronze</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Алюминий.Анодированный.Темная бронза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Anodized.Dark Bronze.Satin">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Anodized.Dark Bronze.Satin</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Алюминий.Анодированный.Темная бронза.Сатинированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Brushed">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Brushed</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Алюминий.Шлифованный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Brushed.Blue-Silver">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Brushed.Blue-Silver</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Алюминий.Шлифованный.Сине-серебристый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Brushed.Random">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Aluminum.Brushed.Random</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Алюминий.Шлифованный.Нечеткой структуры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Brass.Satin">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Brass.Satin</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Латунь.Сатинированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Bronze.Satin">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Bronze.Satin</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Бронза.Сатинированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Checker Plate.45deg">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Checker Plate.45deg</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Рифленый лист.45 град</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Checker Plate.Parquet">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Checker Plate.Parquet</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Рифленый лист.Паркет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Chrome.Satin">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Chrome.Satin</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Хром.Сатинированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Copper">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Copper</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Медь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Galvanized">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Galvanized</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Гальванизированное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Plate.Mesh">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Plate.Mesh</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Пластина.Решетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Plate.Mesh.1">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Plate.Mesh.1</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Пластина.Решетка.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Plate.Mesh.2">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Plate.Mesh.2</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Пластина.Решетка.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Plate.Perforated">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Plate.Perforated</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Пластина.Перфорированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Plate.Perforated.1">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Plate.Perforated.1</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Пластина.Перфорированная.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Plate.Riveted.Flat Grey">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Plate.Riveted.Flat Grey</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Пластина.Клепаная.Ровно-серая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.PlatePlate.Riveted.2">
        <source>Metals.Ornamental Metals.PlatePlate.Riveted.2</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Пластина.Клепаная.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Rust.1">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Rust.1</source>
        <target>Металлы.Металлические украшения.С рустовкой.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Rust.2">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Rust.2</source>
        <target>Металлы.Металлические украшения.С рустовкой.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Rust.3">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Rust.3</source>
        <target>Металлы.Металлические украшения.С рустовкой.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Stainless.Bright">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Stainless.Bright</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Нержавеющее.Яркое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Stainless.Satin">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Stainless.Satin</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Нержавеющая.Сатинированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Ornamental Metals.Weathered">
        <source>Metals.Ornamental Metals.Weathered</source>
        <target>Металл.Металлические украшения.Выветрившийся</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Metals.Structural Metal Framing.Steel">
        <source>Metals.Structural Metal Framing.Steel</source>
        <target>Металлы.Металлические несущие каркасы.Стальные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mics">
        <source>Mics</source>
        <target>Разное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mild Steel">
        <source>Mild Steel</source>
        <target>Сталь мягкая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mild steel - welded">
        <source>Mild steel - welded</source>
        <target>Сталь мягкая — сварочная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror">
        <source>Mirror</source>
        <target>Зеркало</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror material.">
        <source>Mirror material.</source>
        <target>Материалы — зеркала.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-001">
        <source>Mirror-001</source>
        <target>Стандартное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-002">
        <source>Mirror-002</source>
        <target>С теплым оттенком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-003">
        <source>Mirror-003</source>
        <target>Для ванной</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-004">
        <source>Mirror-004</source>
        <target>С холодным оттенком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-005">
        <source>Mirror-005</source>
        <target>Для туалетного столика</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-006">
        <source>Mirror-006</source>
        <target>Без оттенка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-007">
        <source>Mirror-007</source>
        <target>Дымчатый — темный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Mirror-008">
        <source>Mirror-008</source>
        <target>Дымчатый — светлый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MirrorSchema_localname:Mirror">
        <source>Mirror</source>
        <target>Зеркало</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="MirrorSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Misc">
        <source>Misc</source>
        <target>Разное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Miscellaneous">
        <source>Miscellaneous</source>
        <target>Разное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Molded HDPE">
        <source>Molded HDPE</source>
        <target>Литой ПЭВП</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Molded LDPE">
        <source>Molded LDPE</source>
        <target>Литой ПЭНД</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Molybdenum disulphide filled nylon">
        <source>Molybdenum disulphide filled nylon</source>
        <target>Нейлон, заполненный дисульфидом молибдена</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Monel metal">
        <source>Monel metal</source>
        <target>Монель-металл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Month">
        <source>Month:</source>
        <target>Месяц:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Month:uilabel">
        <source>Month:</source>
        <target>Месяц:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Natural Rubber">
        <source>Natural Rubber</source>
        <target>Натуральный каучук</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Natural rubber">
        <source>Natural rubber</source>
        <target>Натуральный каучук</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Noise">
        <source>Noise</source>
        <target>Шум</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Noise map.">
        <source>Noise map.</source>
        <target>Схема распределения шумов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="NoiseSchema_localname:Noise">
        <source>Noise</source>
        <target>Шум</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="NoiseSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Текстура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Non Ferrous">
        <source>Non Ferrous</source>
        <target>Цветной</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Non alloy steel">
        <source>Non alloy steel</source>
        <target>Нелегированная сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Nylon 6/6">
        <source>Nylon 6/6</source>
        <target>Нейлон 6/6</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Oxygen free copper">
        <source>Oxygen free copper</source>
        <target>Бескислородная медь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PA">
        <source>PA</source>
        <target>ПА</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PA66">
        <source>PA66</source>
        <target>PA66</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PAEK">
        <source>PAEK</source>
        <target>ПАЭК</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PBT">
        <source>PBT</source>
        <target>ПБТ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PC">
        <source>PC</source>
        <target>ПК</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PC_ABS">
        <source>PC_ABS</source>
        <target>ПК_АБС</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PET">
        <source>PET</source>
        <target>ПЭТ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PF">
        <source>PF</source>
        <target>ПФ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PMMA">
        <source>PMMA</source>
        <target>ПММА</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="POM">
        <source>POM</source>
        <target>ПОМ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PP">
        <source>PP</source>
        <target>ПП</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PPS">
        <source>PPS</source>
        <target>ПФС</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PS">
        <source>PS</source>
        <target>ПС</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PVC">
        <source>PVC</source>
        <target>ПВХ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PVC-U">
        <source>PVC-U</source>
        <target>ПВХ-Н</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PVCU">
        <source>PVCU</source>
        <target>ПВХН</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint">
        <source>Paint</source>
        <target>Краска</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint material for interiors.">
        <source>Paint material for interiors.</source>
        <target>Материалы — краска для внутренних работ.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-001">
        <source>Paint-001</source>
        <target>Черная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-002">
        <source>Paint-002</source>
        <target>Черная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-003">
        <source>Paint-003</source>
        <target>Аквамарин</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-004">
        <source>Paint-004</source>
        <target>Серо-синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-005">
        <source>Paint-005</source>
        <target>Небесно-голубой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-006">
        <source>Paint-006</source>
        <target>Темно-бирюзовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-007">
        <source>Paint-007</source>
        <target>Небесно-голубой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-008">
        <source>Paint-008</source>
        <target>Темно-бирюзовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-009">
        <source>Paint-009</source>
        <target>Небесно-голубой — нейтральный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-010">
        <source>Paint-010</source>
        <target>Бирюзовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-011">
        <source>Paint-011</source>
        <target>Грифельно-синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-012">
        <source>Paint-012</source>
        <target>Голубой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-013">
        <source>Paint-013</source>
        <target>Голубой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-014">
        <source>Paint-014</source>
        <target>Барвинок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-015">
        <source>Paint-015</source>
        <target>Светло-синий стальной</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-016">
        <source>Paint-016</source>
        <target>Светло-синий стальной</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-017">
        <source>Paint-017</source>
        <target>Синий стальной</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-018">
        <source>Paint-018</source>
        <target>Фиолетовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-019">
        <source>Paint-019</source>
        <target>Желто-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-020">
        <source>Paint-020</source>
        <target>Шоколадный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-021">
        <source>Paint-021</source>
        <target>Пестрый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-022">
        <source>Paint-022</source>
        <target>Светло-шоколадный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-023">
        <source>Paint-023</source>
        <target>Кофейный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-024">
        <source>Paint-024</source>
        <target>Светло-бежевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-025">
        <source>Paint-025</source>
        <target>Светло-бежевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-026">
        <source>Paint-026</source>
        <target>Песок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-027">
        <source>Paint-027</source>
        <target>Пшеничный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-028">
        <source>Paint-028</source>
        <target>Пшеничный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-029">
        <source>Paint-029</source>
        <target>Перламутровый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-030">
        <source>Paint-030</source>
        <target>Темно-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-031">
        <source>Paint-031</source>
        <target>Темно-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-032">
        <source>Paint-032</source>
        <target>Светло-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-033">
        <source>Paint-033</source>
        <target>Светло-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-034">
        <source>Paint-034</source>
        <target>Серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-035">
        <source>Paint-035</source>
        <target>Зеленовато-желтый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-036">
        <source>Paint-036</source>
        <target>Травянисто-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-037">
        <source>Paint-037</source>
        <target>Травянисто-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-038">
        <source>Paint-038</source>
        <target>Темная оливково-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-039">
        <source>Paint-039</source>
        <target>Оливково-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-040">
        <source>Paint-040</source>
        <target>Темно-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-041">
        <source>Paint-041</source>
        <target>Каштановый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-042">
        <source>Paint-042</source>
        <target>Оранжево-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-043">
        <source>Paint-043</source>
        <target>Оранжевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-044">
        <source>Paint-044</source>
        <target>Темно-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-045">
        <source>Paint-045</source>
        <target>Светло-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-046">
        <source>Paint-046</source>
        <target>Красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-047">
        <source>Paint-047</source>
        <target>Красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-048">
        <source>Paint-048</source>
        <target>Оранжево-розовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-049">
        <source>Paint-049</source>
        <target>Охра</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-050">
        <source>Paint-050</source>
        <target>Белая холодная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-051">
        <source>Paint-051</source>
        <target>Белая холодная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-052">
        <source>Paint-052</source>
        <target>Слоновая кость глянцевая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-053">
        <source>Paint-053</source>
        <target>Слоновая кость матовая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-054">
        <source>Paint-054</source>
        <target>Белое полотно</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-055">
        <source>Paint-055</source>
        <target>Белое полотно</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-056">
        <source>Paint-056</source>
        <target>Белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-057">
        <source>Paint-057</source>
        <target>Белая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-058">
        <source>Paint-058</source>
        <target>Канареечный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-059">
        <source>Paint-059</source>
        <target>Желтый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-060">
        <source>Paint-060</source>
        <target>Матовый — антик — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-061">
        <source>Paint-061</source>
        <target>Синий — малярная краска — глянцевая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-062">
        <source>Paint-062</source>
        <target>Бежевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-063">
        <source>Paint-063</source>
        <target>Темная серо-синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-064">
        <source>Paint-064</source>
        <target>Темно-синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-065">
        <source>Paint-065</source>
        <target>Темно-синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-066">
        <source>Paint-066</source>
        <target>Темно-голубой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-067">
        <source>Paint-067</source>
        <target>Барвинок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-068">
        <source>Paint-068</source>
        <target>Бирюзовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-069">
        <source>Paint-069</source>
        <target>Светлый желто-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-070">
        <source>Paint-070</source>
        <target>Серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-071">
        <source>Paint-071</source>
        <target>Зеленовато-желтый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-072">
        <source>Paint-072</source>
        <target>Темно-оливковый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-073">
        <source>Paint-073</source>
        <target>Каштановый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-074">
        <source>Paint-074</source>
        <target>Коричнево-малиновый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-075">
        <source>Paint-075</source>
        <target>Отражающий — красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-076">
        <source>Paint-076</source>
        <target>Светлый красно-оранжевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-077">
        <source>Paint-077</source>
        <target>Темно-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-078">
        <source>Paint-078</source>
        <target>Золото</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-079">
        <source>Paint-079</source>
        <target>Желтый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-080">
        <source>Paint-080</source>
        <target>Пурпурный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Paint-081">
        <source>Paint-081</source>
        <target>Светло-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Peach tint">
        <source>Peach tint</source>
        <target>Персиковый оттенок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Phenolic Resin">
        <source>Phenolic Resin</source>
        <target>Фенолоформальдегидная смола</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Phenolic formaldehyde resins">
        <source>Phenolic formaldehyde resins</source>
        <target>Фенолформальдегидные смолы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Photographic Tone Operator">
        <source>Photographic Tone Operator</source>
        <target>Оператор фотографического сигнала</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhotographicToneOp">
        <source>PhotographicToneOp</source>
        <target>ОпФотографСигнала</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhotographicToneOpGroup">
        <source>Photographic ToneOp</source>
        <target>ОпФотографСигнала</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysMat">
        <source>PhysMat</source>
        <target>ФизичМатериал</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysMatSchema_localname:Physical Material">
        <source>Physical Material</source>
        <target>Физический материал</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysMatSchema_localtype:Material">
        <source>Material</source>
        <target>Материал</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Physical material.">
        <source>Physical material.</source>
        <target>Физический материал.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalGen_103">
        <source>PhysicalGen_103</source>
        <target>Материалы — типовые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalLiquid-001">
        <source>PhysicalLiquid-001</source>
        <target>Вода</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_100">
        <source>PhysicalMetal_100</source>
        <target>Легированная сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_103">
        <source>PhysicalMetal_103</source>
        <target>Латунь — мягкая, желтая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_106">
        <source>PhysicalMetal_106</source>
        <target>Бронза — литейная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_107">
        <source>PhysicalMetal_107</source>
        <target>Медь — литейная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_108">
        <source>PhysicalMetal_108</source>
        <target>Чугун — литейный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_109">
        <source>PhysicalMetal_109</source>
        <target>Сталь — литейная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_111">
        <source>PhysicalMetal_111</source>
        <target>Медный сплав</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_113">
        <source>PhysicalMetal_113</source>
        <target>Сталь — гальванизированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_115">
        <source>PhysicalMetal_115</source>
        <target>Чугун — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_117">
        <source>PhysicalMetal_117</source>
        <target>Железо — ковкое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_118">
        <source>PhysicalMetal_118</source>
        <target>Медно-никелевый сплав 400</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_119">
        <source>PhysicalMetal_119</source>
        <target>Сталь — нелегированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_121">
        <source>PhysicalMetal_121</source>
        <target>Нержавеющая сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_122">
        <source>PhysicalMetal_122</source>
        <target>Сталь нержавеющая AISI 440C</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_123">
        <source>PhysicalMetal_123</source>
        <target>Сталь нержавеющая, аустенитная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_124">
        <source>PhysicalMetal_124</source>
        <target>Сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_125">
        <source>PhysicalMetal_125</source>
        <target>Сталь — высокопрочная низколегированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_126">
        <source>PhysicalMetal_126</source>
        <target>Сталь — мягкая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_128">
        <source>PhysicalMetal_128</source>
        <target>Алюминий 6061 — сварочный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_129">
        <source>PhysicalMetal_129</source>
        <target>Латунь — мягкая, желтая — сварочная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_130">
        <source>PhysicalMetal_130</source>
        <target>Сталь нержавеющая AISI 440C — сварочная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_131">
        <source>PhysicalMetal_131</source>
        <target>Сталь — мягкая — сварочная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_132">
        <source>PhysicalMetal_132</source>
        <target>Медь — ковкая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalMetal_133">
        <source>PhysicalMetal_133</source>
        <target>Сталь — ковкая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalPlastic_101">
        <source>PhysicalPlastic_101</source>
        <target>Полиацеталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalPlastic_107">
        <source>PhysicalPlastic_107</source>
        <target>Нейлон 6/6 композитный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalPlastic_110">
        <source>PhysicalPlastic_110</source>
        <target>Смесь поликарбоната и АБС</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalPlastic_117">
        <source>PhysicalPlastic_117</source>
        <target>Полистирол</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalPlastic_119">
        <source>PhysicalPlastic_119</source>
        <target>Трубопровод ПВХ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalPlastic_120">
        <source>PhysicalPlastic_120</source>
        <target>Поливинилхлорид — непластифицированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalPlastic_122">
        <source>PhysicalPlastic_122</source>
        <target>Пластик САН</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalPlastic_124">
        <source>PhysicalPlastic_124</source>
        <target>Термопластическая смола</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalWood_100">
        <source>PhysicalWood_100</source>
        <target>Дерево — береза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalWood_101">
        <source>PhysicalWood_101</source>
        <target>Дерево — вишня</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalWood_102">
        <source>PhysicalWood_102</source>
        <target>Дерево — клен</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalWood_103">
        <source>PhysicalWood_103</source>
        <target>Дерево (дуб)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PhysicalWood_104">
        <source>PhysicalWood_104</source>
        <target>Дерево — орех</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Piping">
        <source>Piping</source>
        <target>Трубопроводы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plane swatch.">
        <source>Plane swatch.</source>
        <target>Образец плоскости.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic">
        <source>Plastic</source>
        <target>Пластик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic and vinyl material.">
        <source>Plastic and vinyl material.</source>
        <target>Материалы — пластик и винил.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic structural asset.">
        <source>Plastic structural asset.</source>
        <target>Объект конструкционной пластмассы.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-001">
        <source>Plastic-001</source>
        <target>Гладкая - черная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-002">
        <source>Plastic-002</source>
        <target>С гладкой текстурой — черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-003">
        <source>Plastic-003</source>
        <target>С грубой текстурой — черный — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-003-1-2">
        <source>Plastic-003-1-2</source>
        <target>С грубой текстурой — черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-004">
        <source>Plastic-004</source>
        <target>Прозрачный — черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-005">
        <source>Plastic-005</source>
        <target>Гладкий — темно-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-006">
        <source>Plastic-006</source>
        <target>Гладкий — светло-бежевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-007">
        <source>Plastic-007</source>
        <target>Гладкий — темно-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-008">
        <source>Plastic-008</source>
        <target>С гладкой текстурой — темно-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-009">
        <source>Plastic-009</source>
        <target>С грубой текстурой — темно-серый — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-009-1-2">
        <source>Plastic-009-1-2</source>
        <target>С грубой текстурой — темно-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-010">
        <source>Plastic-010</source>
        <target>Гладкий — светло-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-011">
        <source>Plastic-011</source>
        <target>Гладкий — нейтральный серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-012">
        <source>Plastic-012</source>
        <target>Гладкий — темный травянисто-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-013">
        <source>Plastic-013</source>
        <target>Гладкий — темный цвет морской волны</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-014">
        <source>Plastic-014</source>
        <target>Гладкий - желтый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-015">
        <source>Plastic-015</source>
        <target>С грубой текстурой — светло-оранжевый — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-015-1-2">
        <source>Plastic-015-1-2</source>
        <target>С грубой текстурой — светло-оранжевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-016">
        <source>Plastic-016</source>
        <target>Гладкий - белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-017">
        <source>Plastic-017</source>
        <target>С гладкой текстурой — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-018">
        <source>Plastic-018</source>
        <target>С грубой текстурой — белый — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-018-1-2">
        <source>Plastic-018-1-2</source>
        <target>С грубой текстурой — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-019">
        <source>Plastic-019</source>
        <target>Коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-020">
        <source>Plastic-020</source>
        <target>Гладкий — янтарный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-021">
        <source>Plastic-021</source>
        <target>Гладкий — аквамариновый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-022">
        <source>Plastic-022</source>
        <target>Гладкий — жженый красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-023">
        <source>Plastic-023</source>
        <target>Гладкий — пепельный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-024">
        <source>Plastic-024</source>
        <target>Гладкий - слоновая кость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-025">
        <source>Plastic-025</source>
        <target>Гладкий — серовато-белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-026">
        <source>Plastic-026</source>
        <target>Гладкий - пурпурный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-027">
        <source>Plastic-027</source>
        <target>Гладкий - красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-028">
        <source>Plastic-028</source>
        <target>Прозрачный — бесцветный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-029">
        <source>Plastic-029</source>
        <target>Прозрачный — светло-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-030">
        <source>Plastic-030</source>
        <target>Прозрачный — красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-031">
        <source>Plastic-031</source>
        <target>Слоистый пластик — светло-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-032">
        <source>Plastic-032</source>
        <target>Слоистый пластик — серо-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-033">
        <source>Plastic-033</source>
        <target>Слоистый пластик — темно-синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-034">
        <source>Plastic-034</source>
        <target>Ромбы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-035">
        <source>Plastic-035</source>
        <target>Точки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-036">
        <source>Plastic-036</source>
        <target>Сетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-037">
        <source>Plastic-037</source>
        <target>Мозаика</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-038">
        <source>Plastic-038</source>
        <target>Разделенные — квадраты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-039">
        <source>Plastic-039</source>
        <target>Рисунок из квадратов 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-040">
        <source>Plastic-040</source>
        <target>Матовый — зернистый рисунок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-041">
        <source>Plastic-041</source>
        <target>Паркет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-042">
        <source>Plastic-042</source>
        <target>Рифленый лист</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-043">
        <source>Plastic-043</source>
        <target>Сланец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-044">
        <source>Plastic-044</source>
        <target>Гладкий — темный — серо-синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-045">
        <source>Plastic-045</source>
        <target>Гладкий — темно-синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-046">
        <source>Plastic-046</source>
        <target>Прозрачный — грифельно-синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-047">
        <source>Plastic-047</source>
        <target>С текстурой — рыжевато-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-048">
        <source>Plastic-048</source>
        <target>С грубой текстурой — умбра — версия 1.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-048-1-2">
        <source>Plastic-048-1-2</source>
        <target>С грубой текстурой — умбра</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-049">
        <source>Plastic-049</source>
        <target>С текстурой - серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-050">
        <source>Plastic-050</source>
        <target>Прозрачный — оливково-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-051">
        <source>Plastic-051</source>
        <target>Гладкий — темно-каштановый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-052">
        <source>Plastic-052</source>
        <target>Гладкий — светло-каштановый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-053">
        <source>Plastic-053</source>
        <target>Прозрачный — светло-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-054">
        <source>Plastic-054</source>
        <target>Гладкий — светло-оранжевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-055">
        <source>Plastic-055</source>
        <target>Прозрачный — светло-оранжевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-056">
        <source>Plastic-056</source>
        <target>Прозрачный — полированный красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-057">
        <source>Plastic-057</source>
        <target>С текстурой — темно-золотой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-058">
        <source>Plastic-058</source>
        <target>Гладкий — светло-золотой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-059">
        <source>Plastic-059</source>
        <target>С сильным глянцем — жженый красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-060">
        <source>Plastic-060</source>
        <target>Со слабым глянцем — черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-061">
        <source>Plastic-061</source>
        <target>С текстурой — Серый — матовый-</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-062">
        <source>Plastic-062</source>
        <target>С текстурой — темно-зеленый — матовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic-063">
        <source>Plastic-063</source>
        <target>С текстурой — ярко-синий — матовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic/Composite">
        <source>Plastic/Composite</source>
        <target>Пластмасса/Композитная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic/Elastomer">
        <source>Plastic/Elastomer</source>
        <target>Пластмасса/Эластомер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic/Thermoplastic">
        <source>Plastic/Thermoplastic</source>
        <target>Пластик/Термопластик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Plastic/Thermoset">
        <source>Plastic/Thermoset</source>
        <target>Пластик/Термореактопласт</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PlasticVinyl">
        <source>PlasticVinyl</source>
        <target>Пластик виниловый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PlasticVinylSchema_localname:Plastic">
        <source>Plastic</source>
        <target>Пластик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PlasticVinylSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PointLight-001">
        <source>PointLight-001</source>
        <target>ТочечныйИсточникСвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polyamide">
        <source>Polyamide</source>
        <target>Полиамид</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polyaryletherketone">
        <source>Polyaryletherketone</source>
        <target>Полиарилэтилкетон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polybutylene terephthalate">
        <source>Polybutylene terephthalate</source>
        <target>Полибутилентерефталат</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polycarbonate">
        <source>Polycarbonate</source>
        <target>Поликарбонат</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polycarbonate - acrylonitrile butadiene styrene blend">
        <source>Polycarbonate - acrylonitrile butadiene styrene blend</source>
        <target>Смесь поликарбоната и акрилонитрилбутадиенстирола</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polycarbonate sheet or molding">
        <source>Polycarbonate sheet or molding</source>
        <target>Поликарбонатный лист или формовое изделие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polyethylene terephthalate">
        <source>Polyethylene terephthalate</source>
        <target>Полиэтилентерефталат</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polymethylmethacrylate, Molding and Extrusion">
        <source>Polymethylmethacrylate, Molding and Extrusion</source>
        <target>Полиметилметакрилат, литье и выдавливание</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polyoxymethylene">
        <source>Polyoxymethylene</source>
        <target>Полиоксиметилен</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polyphenylene Sulfide">
        <source>Polyphenylene Sulfide</source>
        <target>Полифениленсульфид</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polypropylene molding">
        <source>Polypropylene molding</source>
        <target>Полипропиленовое формовое изделие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polystyrene">
        <source>Polystyrene</source>
        <target>Полистирол</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polyvinyl Chloride Rigid">
        <source>Polyvinyl Chloride Rigid</source>
        <target>Поливинилхлорид жесткий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polyvinyl chloride">
        <source>Polyvinyl chloride</source>
        <target>Поливинилхлорид</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Pores_label">
        <source>Pores</source>
        <target>Поры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Pores_label:tooltip">
        <source>Enables pores.</source>
        <target>Активация отображения пор.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Portland Cement Concrete">
        <source>Portland Cement Concrete</source>
        <target>Бетон на портландцементе</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Preview a texture on a flat surface.">
        <source>Preview a texture on a flat surface.</source>
        <target>Предварительный просмотр текстуры на плоской поверхности.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Preview material as a pool of liquid.">
        <source>Preview material as a pool of liquid.</source>
        <target>Предварительный просмотр материала в виде резервуара с жидкостью.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Preview material on a advanced material surface.">
        <source>Preview material on a advanced material surface.</source>
        <target>Предварительный просмотр материала на дополнительной поверхности.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Preview material on a flat surface.">
        <source>Preview material on a flat surface.</source>
        <target>Предварительный просмотр материала на плоской поверхности.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism layered material.">
        <source>Prism layered material.</source>
        <target>Призматический слоистый материал.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism metal material.">
        <source>Prism metal material.</source>
        <target>Призматический металлический материал.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism opaque material.">
        <source>Prism opaque material.</source>
        <target>Призматический непрозрачный материал.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism transparent material.">
        <source>Prism transparent material.</source>
        <target>Призматический прозрачный материал.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Prism wood material.">
        <source>Prism wood material.</source>
        <target>Призматический древесный материал.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismLayered">
        <source>PrismLayered</source>
        <target>Призматический слоистый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismLayeredSchema_localname:Layered">
        <source>Layered</source>
        <target>Слоистый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismLayeredSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismMetal">
        <source>PrismMetal</source>
        <target>Призматический металлический</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismMetalSchema_localname:Metal">
        <source>Metal</source>
        <target>Металл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismMetalSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismOpaque">
        <source>PrismOpaque</source>
        <target>Призматический непрозрачный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismOpaqueSchema_localname:Opaque">
        <source>Opaque</source>
        <target>Непрозрачный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismOpaqueSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismTransparent">
        <source>PrismTransparent</source>
        <target>Призматический прозрачный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismTransparentSchema_localname:Transparent">
        <source>Transparent</source>
        <target>Прозрачный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismTransparentSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismWood">
        <source>PrismWood</source>
        <target>Призматический древесный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismWoodSchema_localname:Wood">
        <source>Wood</source>
        <target>Дерево</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PrismWoodSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ProvidesLighting:uilabel">
        <source>Provides Lighting</source>
        <target>Обеспечивает освещение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Pure lead">
        <source>Pure lead</source>
        <target>Чистый свинец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Pure titanium">
        <source>Pure titanium</source>
        <target>Чистый титан</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Pure white color">
        <source>Pure white color</source>
        <target>Чистый белый цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rays_label">
        <source>Rays</source>
        <target>Сердцевинные лучи</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rays_label:tooltip">
        <source>Enables rays.</source>
        <target>Активация отображения сердцевинных лучей.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rectangle tiles with gray speckles">
        <source>Rectangle tiles with gray speckles</source>
        <target>Прямоугольные плитки с серыми вкраплениями</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rectangle tiles with light gray speckles">
        <source>Rectangle tiles with light gray speckles</source>
        <target>Прямоугольные плитки со светло-серыми вкраплениями</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Refractory ceramic">
        <source>Refractory ceramic</source>
        <target>Огнеупорная керамика</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rigid PVC, molded">
        <source>Rigid PVC, molded</source>
        <target>Жесткий ПВХ, формованный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rigid polyvinyl chloride - unplasticized">
        <source>Rigid polyvinyl chloride - unplasticized</source>
        <target>Жесткий поливинилхлорид — непластифицированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="RingThicknessLabel">
        <source>Ring Thickness</source>
        <target>Толщина годичного кольца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="RingThicknessLabel:tooltip">
        <source>Thickness of a single growth ring.</source>
        <target>Толщина одного годичного кольца.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ring_Thickness_label">
        <source>Ring Thickness</source>
        <target>Толщина годичного кольца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ring_Thickness_label:tooltip">
        <source>Enables ring growth thickness variations.</source>
        <target>Активация отклонений для толщины годичных колец.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rings_Bump_label">
        <source>Rings Bump</source>
        <target>Выдавливание годичных колец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rings_Bump_label:tooltip">
        <source>Enables bump based on growth ring.</source>
        <target>Активация выдавливания на основе годичных колец.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Roofing">
        <source>Roofing</source>
        <target>Крыша</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rubber">
        <source>Rubber</source>
        <target>Каучук</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SAN">
        <source>SAN</source>
        <target>САН</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SI">
        <source>SI</source>
        <target>СК</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Scene:uilabel">
        <source>Scene</source>
        <target>Сцена</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Settings:uilabel">
        <source>Settings</source>
        <target>Параметры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ShadingLabel">
        <source>Shading</source>
        <target>Тонирование</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Siding">
        <source>Siding</source>
        <target>Панели</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Silicon Nitride">
        <source>Silicon Nitride</source>
        <target>Нитрид кремния</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Silicone Rubber">
        <source>Silicone Rubber</source>
        <target>Силиконовый каучук</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Silicone rubber">
        <source>Silicone rubber</source>
        <target>Силиконовый каучук</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Silver">
        <source>Silver</source>
        <target>Серебро</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SiteWork.Planting.Basket.Woven.Loose">
        <source>SiteWork.Planting.Basket.Woven.Loose</source>
        <target>Площадка.Озеленение.Модульное.Плетенка.Рыхлая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SiteWork.Planting.Basket.Woven.Tight">
        <source>SiteWork.Planting.Basket.Woven.Tight</source>
        <target>Площадка.Озеленение.Модульное.Плетенка.Плотная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SiteWork.Planting.Grass.Bermuda">
        <source>SiteWork.Planting.Grass.Bermuda</source>
        <target>Площадка.Озеленение.Трава.Бермуда</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SiteWork.Planting.Grass.Bluegrass">
        <source>SiteWork.Planting.Grass.Bluegrass</source>
        <target>Площадка.Озеленение.Трава.Мятлик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SiteWork.Planting.Grass.StAugustine">
        <source>SiteWork.Planting.Grass.StAugustine</source>
        <target>Площадка.Озеленение.Трава.Сент-Огастин</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework">
        <source>Sitework</source>
        <target>Площадка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Asphalt">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Asphalt</source>
        <target>Площадка.Замощение.Асфальт</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Asphalt.1">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Asphalt.1</source>
        <target>Площадка.Замощение.Асфальт.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Cobble Stone.1">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Cobble Stone.1</source>
        <target>Площадка.Замощение.Булыжник.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Cobble Stone.Glazed.Multi-color">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Cobble Stone.Glazed.Multi-color</source>
        <target>Площадка.Замощение.Булыжник.Глазурованный.Многоцветный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Cobble Stone.Heringbone">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Cobble Stone.Heringbone</source>
        <target>Площадка.Замощение.Булыжник.Елочка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.1">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.1</source>
        <target>Площадка.Замощение.Брусчатка.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.2">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.2</source>
        <target>Площадка.Замощение.Брусчатка.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.3">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.3</source>
        <target>Площадка.Замощение.Брусчатка.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.4">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.4</source>
        <target>Площадка.Замощение.Брусчатка.4</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.Interlocking">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.Interlocking</source>
        <target>Площадка.Замощение.Брусчатка.С замковыми соединениями</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.Square">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.Square</source>
        <target>Площадка.Замощение.Брусчатка.Квадрат</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.Terra Cotta">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Pavers.Terra Cotta</source>
        <target>Площадка.Замощение.Брусчатка.Терракотовая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Riverstone">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Riverstone</source>
        <target>Площадка.Замощение.Речной камень</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Paving - Surfacing.Riverstone.Mortared">
        <source>Sitework.Paving - Surfacing.Riverstone.Mortared</source>
        <target>Площадка.Замощение.Речной камень.На известковом растворе</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Grass.Short">
        <source>Sitework.Planting.Grass.Short</source>
        <target>Площадка.Озеленение.Трава.Низкая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Grass.Thick">
        <source>Sitework.Planting.Grass.Thick</source>
        <target>Площадка.Озеленение.Трава.Густая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Gravel.Compact">
        <source>Sitework.Planting.Gravel.Compact</source>
        <target>Площадка.Грунт.Гравий.Составной</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Gravel.Crushed">
        <source>Sitework.Planting.Gravel.Crushed</source>
        <target>Площадка.Грунт.Гравий.Дробленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Gravel.Loose">
        <source>Sitework.Planting.Gravel.Loose</source>
        <target>Площадка.Грунт.Гравий.Насыпной</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Gravel.Mixed">
        <source>Sitework.Planting.Gravel.Mixed</source>
        <target>Площадка.Грунт.Гравий.Смешанный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Sand">
        <source>Sitework.Planting.Sand</source>
        <target>Площадка.Грунт.Песок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Planting.Soil">
        <source>Sitework.Planting.Soil</source>
        <target>Площадка.Грунт.Земля</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Site Improvements.Fences &amp; GatesChain-link">
        <source>Sitework.Site Improvements.Fences &amp; GatesChain-link</source>
        <target>Площадка.Благоустройство.Ограды и ворота.Проволочная сетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Site Improvements.Fences &amp; GatesWood.Stockade">
        <source>Sitework.Site Improvements.Fences &amp; GatesWood.Stockade</source>
        <target>Площадка.Благоустройство.Ограды и ворота.Дерево.Ограда</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sitework.Site Improvements.Fences - GatesWood.Shadowbox-Trellis">
        <source>Sitework.Site Improvements.Fences - GatesWood.Shadowbox-Trellis</source>
        <target>Площадка.Благоустройство.Ограды и ворота.Пергола с решеткой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Slightly Translucent cream coloured low luminant material.">
        <source>Slightly Translucent cream coloured low luminant material.</source>
        <target>Слабо светящийся материал кремового цвета с низкой степенью прозрачности.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Small gray rectangular stones">
        <source>Small gray rectangular stones</source>
        <target>Небольшие серые прямоугольные камни</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Small uneven brown rectangle stones">
        <source>Small uneven brown rectangle stones</source>
        <target>Небольшие прямоугольные коричневые камни разных размеров</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Soda Lime Glass">
        <source>Soda Lime Glass</source>
        <target>Силикатное стекло</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Soft tin bronze">
        <source>Soft tin bronze</source>
        <target>Мягкая оловянная бронза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Soft yellow brass">
        <source>Soft yellow brass</source>
        <target>Мягкая желтая латунь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Soft yellow brass, welded">
        <source>Soft yellow brass, welded</source>
        <target>Мягкая желтая латунь, сварочная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Solid Glass material.">
        <source>Solid Glass material.</source>
        <target>Материалы — прочное стекло.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Solid thermal asset.">
        <source>Solid thermal asset.</source>
        <target>Объект термического тела.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Solid/Concrete">
        <source>Solid/Concrete</source>
        <target>Тело/бетон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Solid/Glass">
        <source>Solid/Glass</source>
        <target>Тело/стекло</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Solid/Metal">
        <source>Solid/Metal</source>
        <target>Тело/металл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Solid/Plastic">
        <source>Solid/Plastic</source>
        <target>Тело/пластмасса</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SolidGlass">
        <source>SolidGlass</source>
        <target>Прочное стекло</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SolidGlassSchema_localname:Solid Glass">
        <source>Solid Glass</source>
        <target>Прочное стекло</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SolidGlassSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Speckle">
        <source>Speckle</source>
        <target>Рябь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Speckle map.">
        <source>Speckle map.</source>
        <target>Карта ряби.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SpeckleSchema_localname:Speckle">
        <source>Speckle</source>
        <target>Рябь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SpeckleSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Текстура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sphere swatch.">
        <source>Sphere swatch.</source>
        <target>Образец шара.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SpotLight-001">
        <source>SpotLight-001</source>
        <target>Прожектор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Square tiles with light gray speckles">
        <source>Square tiles with light gray speckles</source>
        <target>Квадратные плитки со светло-серыми вкраплениями</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Square tiles with white and black circular mosaics">
        <source>Square tiles with white and black circular mosaics</source>
        <target>Квадратная плитка с белой и черной круговой мозаикой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless Steel 18/8">
        <source>Stainless Steel 18/8</source>
        <target>Сталь нержавеющая 18/8</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless Steel, polished">
        <source>Stainless Steel, polished</source>
        <target>Нержавеющая сталь, полированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Standard">
        <source>Standard</source>
        <target>Стандартный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel">
        <source>Steel</source>
        <target>Сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel, mill finish">
        <source>Steel, mill finish</source>
        <target>Сталь, прокатная отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel, sheet">
        <source>Steel, sheet</source>
        <target>Сталь, лист</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone">
        <source>Stone</source>
        <target>Камень</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone material.">
        <source>Stone material.</source>
        <target>Материалы — камень.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-001">
        <source>Stone-001</source>
        <target>Шифер — синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-002">
        <source>Stone-002</source>
        <target>Шифер — серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-003">
        <source>Stone-003</source>
        <target>Полированный — черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-004">
        <source>Stone-004</source>
        <target>Полированный — розовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-005">
        <source>Stone-005</source>
        <target>С высокой степенью обработки — алебастр</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-006">
        <source>Stone-006</source>
        <target>С грубой полировкой — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-007">
        <source>Stone-007</source>
        <target>С сильной полировкой — белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-008">
        <source>Stone-008</source>
        <target>Травертин</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-009">
        <source>Stone-009</source>
        <target>Квадраты — серо-коричневые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-010">
        <source>Stone-010</source>
        <target>Квадраты — медные-черные-синие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-011">
        <source>Stone-011</source>
        <target>Серый в крапинку</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-012">
        <source>Stone-012</source>
        <target>Разноцветный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-013">
        <source>Stone-013</source>
        <target>Розово-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-014">
        <source>Stone-014</source>
        <target>Плиты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-015">
        <source>Stone-015</source>
        <target>Квадраты — с крупными прожилками</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-016">
        <source>Stone-016</source>
        <target>Булыжник — глазурованный — многоцветный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-017">
        <source>Stone-017</source>
        <target>Булыжник — с замковыми соединениями</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-018">
        <source>Stone-018</source>
        <target>Гравий — насыпной</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-019">
        <source>Stone-019</source>
        <target>С шероховатой поверхностью — черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-020">
        <source>Stone-020</source>
        <target>С шероховатой поверхностью — розовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-021">
        <source>Stone-021</source>
        <target>С шероховатой поверхностью — красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-022">
        <source>Stone-022</source>
        <target>С грубой полировкой — алебастр</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-023">
        <source>Stone-023</source>
        <target>С сильной полировкой — алебастр</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-024">
        <source>Stone-024</source>
        <target>Камень с зазубринами — стена</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-025">
        <source>Stone-025</source>
        <target>Обнаженный заполнитель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-026">
        <source>Stone-026</source>
        <target>Речной — синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone-027">
        <source>Stone-027</source>
        <target>Без отделки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone/Granite">
        <source>Stone/Granite</source>
        <target>Камень/гранит</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stone/Marble">
        <source>Stone/Marble</source>
        <target>Камень/мрамор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StoneSchema_localname:Stone">
        <source>Stone</source>
        <target>Камень</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StoneSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralBasic">
        <source>StructuralBasic</source>
        <target>Базовые конструкционные объекты по умолчанию</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralBasicSchema_localname:Basic">
        <source>Basic</source>
        <target>Стандартное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralBasicSchema_localtype:Physical">
        <source>Physical</source>
        <target>Физические параметры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralConcrete">
        <source>StructuralConcrete</source>
        <target>Бетонные несущие конструкции по умолчанию</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralConcrete-001">
        <source>StructuralConcrete-001</source>
        <target>Бетон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralConcrete-021">
        <source>StructuralConcrete-021</source>
        <target>Бетон — армированный стекловолокном</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralConcreteSchema_localname:Concrete">
        <source>Concrete</source>
        <target>Бетон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralConcreteSchema_localtype:Physical">
        <source>Physical</source>
        <target>Физические параметры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralFatigue">
        <source>StructuralFatigue</source>
        <target>Усталостная прочность несущих конструкций, по умолчанию</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralFatigueSchema_localname:Fatigue">
        <source>Fatigue</source>
        <target>Усталостная прочность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralFatigueSchema_localtype:Fatigue">
        <source>Fatigue</source>
        <target>Усталостная прочность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralGas">
        <source>StructuralGas</source>
        <target>Газовые конструкционные объекты по умолчанию</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralGasSchema_localname:Gas">
        <source>Gas</source>
        <target>Газ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralGasSchema_localtype:Physical">
        <source>Physical</source>
        <target>Физические параметры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralGeneric">
        <source>StructuralGeneric</source>
        <target>Типовые несущие конструкции по умолчанию</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralGeneric-004">
        <source>StructuralGeneric-004</source>
        <target>Стекло</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralGeneric-010">
        <source>StructuralGeneric-010</source>
        <target>Нитрид кремния</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralGenericSchema_localname:Generic">
        <source>Generic</source>
        <target>Типовые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralGenericSchema_localtype:Physical">
        <source>Physical</source>
        <target>Физические параметры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralLiquid">
        <source>StructuralLiquid</source>
        <target>Жидкие конструкционные объекты по умолчанию</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralLiquidSchema_localname:Liquid">
        <source>Liquid</source>
        <target>Жидкость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralLiquidSchema_localtype:Physical">
        <source>Physical</source>
        <target>Физические параметры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal">
        <source>StructuralMetal</source>
        <target>Металлические несущие конструкции по умолчанию</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal-001">
        <source>StructuralMetal-001</source>
        <target>Сталь — углеродистая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal-031">
        <source>StructuralMetal-031</source>
        <target>Алюминий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal-031-2">
        <source>StructuralMetal-031-2</source>
        <target>Алюминий 6061</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal-037">
        <source>StructuralMetal-037</source>
        <target>Железо — мягкое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal-043">
        <source>StructuralMetal-043</source>
        <target>Медь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal-045">
        <source>StructuralMetal-045</source>
        <target>Титан</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal-047">
        <source>StructuralMetal-047</source>
        <target>Свинец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal-051">
        <source>StructuralMetal-051</source>
        <target>Золото</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal-054">
        <source>StructuralMetal-054</source>
        <target>Серебро</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetal-058">
        <source>StructuralMetal-058</source>
        <target>Бронза — мягкое олово</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetalSchema_localname:Metal">
        <source>Metal</source>
        <target>Металл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralMetalSchema_localtype:Physical">
        <source>Physical</source>
        <target>Физические параметры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic">
        <source>StructuralPlastic</source>
        <target>Пластмассовые несущие конструкции по умолчанию</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-002">
        <source>StructuralPlastic-002</source>
        <target>Акриловый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-004">
        <source>StructuralPlastic-004</source>
        <target>Акрилонитрилбутадиенстирол</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-006">
        <source>StructuralPlastic-006</source>
        <target>Пластмасса — армированная углеродным волокном</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-009">
        <source>StructuralPlastic-009</source>
        <target>Фенолоформальдегидная смола</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-010">
        <source>StructuralPlastic-010</source>
        <target>Поликарбонат</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-011">
        <source>StructuralPlastic-011</source>
        <target>Полиэтилен ПЭНП</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-012">
        <source>StructuralPlastic-012</source>
        <target>Полиэтилен ПЭВП</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-013">
        <source>StructuralPlastic-013</source>
        <target>Полипропилен</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-014">
        <source>StructuralPlastic-014</source>
        <target>Полистирол, высокопрочный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-017">
        <source>StructuralPlastic-017</source>
        <target>Поливинилхлорид — жесткий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-019">
        <source>StructuralPlastic-019</source>
        <target>Каучук — натуральный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-023">
        <source>StructuralPlastic-023</source>
        <target>Полиэтилентерефталат</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-024">
        <source>StructuralPlastic-024</source>
        <target>Полифениленсульфид</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-025">
        <source>StructuralPlastic-025</source>
        <target>Полибутилентерефталат</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-026">
        <source>StructuralPlastic-026</source>
        <target>Жидкокристаллический полимер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-027">
        <source>StructuralPlastic-027</source>
        <target>Кремний</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-028">
        <source>StructuralPlastic-028</source>
        <target>Стиролакрилонитрил</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-029">
        <source>StructuralPlastic-029</source>
        <target>Полиарилэфиркетоновая смола</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlastic-030">
        <source>StructuralPlastic-030</source>
        <target>Полиэтилен — СВМ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlasticSchema_localname:Plastic">
        <source>Plastic</source>
        <target>Пластик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralPlasticSchema_localtype:Physical">
        <source>Physical</source>
        <target>Физические параметры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralWood">
        <source>StructuralWood</source>
        <target>Деревянные несущие конструкции по умолчанию</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralWoodSchema_localname:Wood">
        <source>Wood</source>
        <target>Дерево</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="StructuralWoodSchema_localtype:Physical">
        <source>Physical</source>
        <target>Физические параметры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stucco">
        <source>Stucco</source>
        <target>штукатурный гипс</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Styrene acrylonitrile">
        <source>Styrene acrylonitrile</source>
        <target>Стиролакрилонитрил</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Sun and Sky.">
        <source>Sun and Sky.</source>
        <target>Солнце и небо.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSky">
        <source>SunAndSky</source>
        <target>СолнцеИНебо</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSky-001">
        <source>SunAndSky-001</source>
        <target>Слабая облачность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSky-002">
        <source>SunAndSky-002</source>
        <target>Переменная облачность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSky-003">
        <source>SunAndSky-003</source>
        <target>Сильная облачность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSky-004">
        <source>SunAndSky-004</source>
        <target>Сплошная облачность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSky-005">
        <source>SunAndSky-005</source>
        <target>Без облаков</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSkyGroup">
        <source>Sun And Sky</source>
        <target>Солнце и небо</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSkySchema_localname:Sun and Sky">
        <source>Sun and Sky</source>
        <target>Солнце и небо</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SunAndSkySchema_localtype:Environment">
        <source>Environment</source>
        <target>Среда</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch Scene.">
        <source>Swatch Scene.</source>
        <target>Образец сцены.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch scene for holidays; shows colored lights.">
        <source>Swatch scene for holidays; shows colored lights.</source>
        <target>Образец сцены для выходных дней; отображаются цветные источники света.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Branded">
        <source>Swatch-Branded</source>
        <target>Объект</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Cube">
        <source>Swatch-Cube</source>
        <target>Куб</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-CurtainWall">
        <source>Swatch-CurtainWall</source>
        <target>Навесная стена — стекло</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Cylinder">
        <source>Swatch-Cylinder</source>
        <target>Цилиндр</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Drapery">
        <source>Swatch-Drapery</source>
        <target>Драпировка — ткань</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Flat">
        <source>Swatch-Flat</source>
        <target>Плоская поверхность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Hill">
        <source>Swatch-Hill</source>
        <target>Плоскость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Lights">
        <source>Swatch-Lights</source>
        <target>Источники света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Liquid">
        <source>Swatch-Liquid</source>
        <target>Резервуар с жидкостью</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Plane">
        <source>Swatch-Plane</source>
        <target>Холст</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Sphere2">
        <source>Swatch-Sphere2</source>
        <target>Шар</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Technical2">
        <source>Swatch-Technical2</source>
        <target>Кладовая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-TexturePreview-MentalRay">
        <source>Swatch-TexturePreview-MentalRay</source>
        <target>Предварительный просмотр образцов текстуры 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-TexturePreview-OGS">
        <source>Swatch-TexturePreview-OGS</source>
        <target>Предварительный просмотр образцов текстуры 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Torus">
        <source>Swatch-Torus</source>
        <target>Тор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Vase">
        <source>Swatch-Vase</source>
        <target>Ваза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Swatch-Wall">
        <source>Swatch-Wall</source>
        <target>Стены</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SwatchScene">
        <source>SwatchScene</source>
        <target>Образец сцены</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SwatchSceneSchema_localname:Swatch Scene">
        <source>Swatch Scene</source>
        <target>Образец сцены</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SwatchSceneSchema_localtype:Swatch Scene">
        <source>Swatch Scene</source>
        <target>Образец сцены</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Insulation.Rigid Insulation">
        <source>Thermal - Moisture.Insulation.Rigid Insulation</source>
        <target>Температура и влажность.Изоляция.Жесткозакрепленная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Blue">
        <source>Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Blue</source>
        <target>Температура и влажность.Черепица.Испанская.Синяя</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Blue.1">
        <source>Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Blue.1</source>
        <target>Температура и влажность.Черепица.Испанская.Синяя.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Red">
        <source>Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Red</source>
        <target>Температура и влажность.Черепица.Испанская.Красная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Red.1">
        <source>Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Red.1</source>
        <target>Температура и влажность.Черепица.Испанская.Красная.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Red.2">
        <source>Thermal - Moisture.Roof Tiles.Spanish.Red.2</source>
        <target>Температура и влажность.Черепица.Испанская.Красная.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Composite Panels.Grey">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Composite Panels.Grey</source>
        <target>Температура и влажность.Панели для крыш и стен.Композитные панели.Серые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal Ribbed.Copper">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal Ribbed.Copper</source>
        <target>Температура и влажность.Панели для крыш и стен.Металл рифленый.Медь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal Standing Seam.Copper Patina">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal Standing Seam.Copper Patina</source>
        <target>Температура и влажность.Панели для крыш и стен.Металлический стоячий фальц.Патина на меди</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal Standing Seam.Copper.3">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal Standing Seam.Copper.3</source>
        <target>Температура и влажность.Панели для крыш и стен.Металлический стоячий фальц.Медь.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal.Copper">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal.Copper</source>
        <target>Температура и влажность.Панели для крыш и стен.Металл.Медь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal.Copper Patina">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Metal.Copper Patina</source>
        <target>Температура и влажность.Панели для крыш и стен.Металл.Патина на меди</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood Batten.New">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood Batten.New</source>
        <target>Температура и влажность.Панели для крыш и стен.Деревянная рейка.Новая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Horizontal">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Horizontal</source>
        <target>Температура и влажность.Панели для крыш и стен.Дерево.Горизонталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Horizontal.Cedar">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Horizontal.Cedar</source>
        <target>Температура и влажность.Панели для крыш и стен.Дерево.Горизонталь.Кедр</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Horizontal.White">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Horizontal.White</source>
        <target>Температура и влажность.Панели для крыш и стен.Дерево.Горизонталь.Белое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Vertical.White">
        <source>Thermal - Moisture.Roofing - Siding Panels.Wood.Vertical.White</source>
        <target>Температура и влажность.Панели для крыш и стен.Дерево.Вертикаль.Белое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shakes.Weathered">
        <source>Thermal - Moisture.Shakes.Weathered</source>
        <target>Температура и влажность.Трещины.Выветренные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Roofing">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Roofing</source>
        <target>Температура и влажность.Дранка.Рубероид</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Shingles.3-Tab.Black">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Shingles.3-Tab.Black</source>
        <target>Температура и влажность.Дранка.Рубероидная плитка.3 петли.Черная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Shingles.3-Tab.Grey">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Shingles.3-Tab.Grey</source>
        <target>Температура и влажность.Дранка.Рубероидная плитка.3 петли.Серая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Shingles.Deep Shadow.Beige">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Asphalt Shingles.Deep Shadow.Beige</source>
        <target>Температура и влажность.Дранка.Рубероидная плитка.3 петли.Беж</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Even.1">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Even.1</source>
        <target>Температура и влажность.Дранка.Ровная.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Even.2">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Even.2</source>
        <target>Температура и влажность.Дранка.Ровная.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Even.3">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Even.3</source>
        <target>Температура и влажность.Дранка.Ровная.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Halfround">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Halfround</source>
        <target>Температура и влажность.Дранка.Полукруг</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Uneven.1">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Uneven.1</source>
        <target>Температура и влажность.Дранка.Неровная.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Uneven.2">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Uneven.2</source>
        <target>Температура и влажность.Дранка.Неровная.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermal - Moisture.Shingles.Uneven.3">
        <source>Thermal - Moisture.Shingles.Uneven.3</source>
        <target>Температура и влажность.Дранка.Неровная.3</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalGas">
        <source>ThermalGas</source>
        <target>Термальный газ по умолчанию</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalGasSchema_localname:Gas">
        <source>Gas</source>
        <target>Газ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalGasSchema_localtype:Thermal">
        <source>Thermal</source>
        <target>Термальный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalLiquid">
        <source>ThermalLiquid</source>
        <target>Термальная жидкость по умолчанию</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalLiquid-001">
        <source>ThermalLiquid-001</source>
        <target>Вода</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalLiquidSchema_localname:Liquid">
        <source>Liquid</source>
        <target>Жидкость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalLiquidSchema_localtype:Thermal">
        <source>Thermal</source>
        <target>Термальный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid">
        <source>ThermalSolid</source>
        <target>Термальное тело по умолчанию</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-012">
        <source>ThermalSolid-012</source>
        <target>Бетон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-033">
        <source>ThermalSolid-033</source>
        <target>Стекло — известковое оконное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-081">
        <source>ThermalSolid-081</source>
        <target>Алюминий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-081-2">
        <source>ThermalSolid-081-2</source>
        <target>Алюминий 6061</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-082-2">
        <source>ThermalSolid-082-2</source>
        <target>Латунь, мягкая, желтая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-082-3">
        <source>ThermalSolid-082-3</source>
        <target>Латунь, мягкая, желтая, сварочная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-083-2">
        <source>ThermalSolid-083-2</source>
        <target>Бронза, мягкое олово</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-083-3">
        <source>ThermalSolid-083-3</source>
        <target>Бронза, литейная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-085-2">
        <source>ThermalSolid-085-2</source>
        <target>Медь, литейная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-085-3">
        <source>ThermalSolid-085-3</source>
        <target>Медный, сплав</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-085-4">
        <source>ThermalSolid-085-4</source>
        <target>Медно-никелевый сплав 400</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-085-5">
        <source>ThermalSolid-085-5</source>
        <target>Медь, ковкая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-086">
        <source>ThermalSolid-086</source>
        <target>Чугун</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-089">
        <source>ThermalSolid-089</source>
        <target>Свинец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-092">
        <source>ThermalSolid-092</source>
        <target>Сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-092-10">
        <source>ThermalSolid-092-10</source>
        <target>Сталь, ковкая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-092-2">
        <source>ThermalSolid-092-2</source>
        <target>Сталь V2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-092-3">
        <source>ThermalSolid-092-3</source>
        <target>Сталь, гальванизированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-092-6">
        <source>ThermalSolid-092-6</source>
        <target>Сталь, легированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-092-7">
        <source>ThermalSolid-092-7</source>
        <target>Сталь, углеродистая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-092-8">
        <source>ThermalSolid-092-8</source>
        <target>Сталь, нелегированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-092-9">
        <source>ThermalSolid-092-9</source>
        <target>Сталь, высокопрочная, низколегированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-093-2">
        <source>ThermalSolid-093-2</source>
        <target>Нержавеющая сталь V2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-093-3">
        <source>ThermalSolid-093-3</source>
        <target>Сталь нержавеющая, 440C</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-093-4">
        <source>ThermalSolid-093-4</source>
        <target>Сталь нержавеющая, аустенитная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-093-8">
        <source>ThermalSolid-093-8</source>
        <target>Сталь нержавеющая AISI 440C, сварочная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-095">
        <source>ThermalSolid-095</source>
        <target>Титан</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-118">
        <source>ThermalSolid-118</source>
        <target>Акриловый лист</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-128">
        <source>ThermalSolid-128</source>
        <target>Фенолоформальдегидная смола</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-130">
        <source>ThermalSolid-130</source>
        <target>Поликарбонат</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-132">
        <source>ThermalSolid-132</source>
        <target>Полиэтилен — ПЭВП</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-133">
        <source>ThermalSolid-133</source>
        <target>Полиэтилен — ПЭНП</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-137">
        <source>ThermalSolid-137</source>
        <target>Полипропилен</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-142">
        <source>ThermalSolid-142</source>
        <target>Полистирол</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-149">
        <source>ThermalSolid-149</source>
        <target>Поливинилхлорид — жесткий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-152">
        <source>ThermalSolid-152</source>
        <target>Резина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolid-189">
        <source>ThermalSolid-189</source>
        <target>Композит эпоксидной смолы с углеродным волокном</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolidSchema_localname:Solid">
        <source>Solid</source>
        <target>Трехмерная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ThermalSolidSchema_localtype:Thermal">
        <source>Thermal</source>
        <target>Термальный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermoplastic">
        <source>Thermoplastic</source>
        <target>Термопластик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermoplastic Resin">
        <source>Thermoplastic Resin</source>
        <target>Термопластическая смола</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Thermoset">
        <source>Thermoset</source>
        <target>Термореактопласт</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tile">
        <source>Tile</source>
        <target>Плитка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Tile map.">
        <source>Tile map.</source>
        <target>Карта мозаики.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TileSchema_localname:Tile Texture">
        <source>Tile Texture</source>
        <target>Мозаичная текстура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TileSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Текстура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Time">
        <source>Time:</source>
        <target>Время:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Time:uilabel">
        <source>Time:</source>
        <target>Время:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TimeZoneOffset">
        <source>Time Zone Offset:</source>
        <target>Часовой пояс:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="TimeZoneOffset:uilabel">
        <source>Time Zone Offset:</source>
        <target>Часовой пояс:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Titanium">
        <source>Titanium</source>
        <target>Титан</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Titanium, polished">
        <source>Titanium, polished</source>
        <target>Титан полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Translucent">
        <source>Translucent</source>
        <target>Полупрозрачный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Translucent white luminous material.">
        <source>Translucent white luminous material.</source>
        <target>Полупрозрачный белый светящийся материал.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Transparent">
        <source>Transparent</source>
        <target>Прозрачный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="UHMWPE">
        <source>UHMWPE</source>
        <target>СВМПЭ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ultra High Molecular Weight Polyethylene">
        <source>Ultra High Molecular Weight Polyethylene</source>
        <target>Сверхвысокомолекулярный полиэтилен</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ultra-high-molecular-weight polyethylene">
        <source>Ultra-high-molecular-weight polyethylene</source>
        <target>Сверхвысокомолекулярный полиэтилен</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Unfilled Polycarbonate, molded">
        <source>Unfilled Polycarbonate, molded</source>
        <target>Поликарбонат без заполнителя, формованный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Unified Bitmap.">
        <source>Unified Bitmap.</source>
        <target>Унифицированный растр.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="UnifiedBitmap">
        <source>UnifiedBitmap</source>
        <target>УнифицированныйРастр</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="UnifiedBitmapSchema_localname:Bitmap Texture">
        <source>Bitmap Texture</source>
        <target>Растровая текстура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="UnifiedBitmapSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Текстура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Vase swatch.">
        <source>Vase swatch.</source>
        <target>Образец вазы.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Vertical_Lumps_label">
        <source>Vertical Lumps</source>
        <target>Вертикальные выступы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Vertical_Lumps_label:tooltip">
        <source>Enables vertical cyclic radial distortions.</source>
        <target>Активация циклических радиальных искажений по вертикали.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall Covering">
        <source>Wall Covering</source>
        <target>Обои</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall Paint/Glossy">
        <source>Wall Paint/Glossy</source>
        <target>Краска для стен/глянцевая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall Paint/Matte">
        <source>Wall Paint/Matte</source>
        <target>Краска для стен/матовая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wall swatch.">
        <source>Wall swatch.</source>
        <target>Образец стены.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WallPaint">
        <source>WallPaint</source>
        <target>Краска для стен</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WallPaintSchema_localname:Wall Paint">
        <source>Wall Paint</source>
        <target>Краска для стен</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WallPaintSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water">
        <source>Water</source>
        <target>Вода</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water material.">
        <source>Water material.</source>
        <target>Материалы — вода.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water, properties @20C">
        <source>Water, properties @20C</source>
        <target>Вода, свойства при 20C</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-001">
        <source>Water-001</source>
        <target>Закрытый бассейн</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-002">
        <source>Water-002</source>
        <target>Болото</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-003">
        <source>Water-003</source>
        <target>Тропики</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-004">
        <source>Water-004</source>
        <target>Прозрачное озеро</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-005">
        <source>Water-005</source>
        <target>Темная река</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-006">
        <source>Water-006</source>
        <target>Плавательный бассейн</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-007">
        <source>Water-007</source>
        <target>Отражение в пруду</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Water-008">
        <source>Water-008</source>
        <target>Тропики — синяя</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WaterSchema_localname:Water">
        <source>Water</source>
        <target>Вода</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WaterSchema_localtype:Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wave">
        <source>Wave</source>
        <target>Волны</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wave map.">
        <source>Wave map.</source>
        <target>Карта волн.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WaveSchema_localname:Wave">
        <source>Wave</source>
        <target>Волны</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WaveSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Текстура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="White and green marble stone floor">
        <source>White and green marble stone floor</source>
        <target>Каменный пол из белого и зеленого мрамора</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="White square bricks with black floral patterns">
        <source>White square bricks with black floral patterns</source>
        <target>Белые квадратные кирпичи с черным растительным рисунком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Window glass">
        <source>Window glass</source>
        <target>Оконное стекло</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood">
        <source>Wood</source>
        <target>Дерево</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood map.">
        <source>Wood map.</source>
        <target>Карта древесины.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood structural asset.">
        <source>Wood structural asset.</source>
        <target>Объект — деревянная несущая конструкция.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-001">
        <source>Wood-001</source>
        <target>Черная вишня</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-002">
        <source>Wood-002</source>
        <target>Бук — шпунтованные доски</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-003">
        <source>Wood-003</source>
        <target>Бук — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-004">
        <source>Wood-004</source>
        <target>Бук — поджаренный хлеб</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-005">
        <source>Wood-005</source>
        <target>Бук — медовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-006">
        <source>Wood-006</source>
        <target>Бук — вишневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-007">
        <source>Wood-007</source>
        <target>Бук — виски</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-008">
        <source>Wood-008</source>
        <target>Бук — кофейный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-009">
        <source>Wood-009</source>
        <target>Бук — амаретто</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-010">
        <source>Wood-010</source>
        <target>Бук — натуральный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-011">
        <source>Wood-011</source>
        <target>Бук — натуральный — без отделки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-012">
        <source>Wood-012</source>
        <target>Бук — палисандровый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-013">
        <source>Wood-013</source>
        <target>Бук — ружейное ложе</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-014">
        <source>Wood-014</source>
        <target>Бук — гальяно</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-015">
        <source>Wood-015</source>
        <target>Бук — шоколад — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-016">
        <source>Wood-016</source>
        <target>Бук — лесные ягоды</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-017">
        <source>Wood-017</source>
        <target>Бук — коричневый — загадка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-018">
        <source>Wood-018</source>
        <target>Бразильский тик — натуральный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-019">
        <source>Wood-019</source>
        <target>Гикори</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-020">
        <source>Wood-020</source>
        <target>Гикори — морение под давлением</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-021">
        <source>Wood-021</source>
        <target>Гикори — без отделки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-022">
        <source>Wood-022</source>
        <target>Натуральный клен — антик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-023">
        <source>Wood-023</source>
        <target>Натуральный клен — классический — без отделки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-024">
        <source>Wood-024</source>
        <target>Натуральный клен — классический — с отделкой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-025">
        <source>Wood-025</source>
        <target>Клен — палисандровый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-026">
        <source>Wood-026</source>
        <target>Клен — поджаренный хлеб</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-027">
        <source>Wood-027</source>
        <target>Клен — гальяно</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-028">
        <source>Wood-028</source>
        <target>Клен — шоколад — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-029">
        <source>Wood-029</source>
        <target>Клен — лесные ягоды</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-030">
        <source>Wood-030</source>
        <target>Клен — коричневый — загадка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-031">
        <source>Wood-031</source>
        <target>Натуральный клен — глянцевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-032">
        <source>Wood-032</source>
        <target>Натуральный клен — глянцевый — с темным оттенком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-033">
        <source>Wood-033</source>
        <target>Кемпас — натуральный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-034">
        <source>Wood-034</source>
        <target>Андироба — натуральный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-035">
        <source>Wood-035</source>
        <target>Красный дуб — натуральный — антик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-036">
        <source>Wood-036</source>
        <target>Красный дуб — натуральный — классический</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-037">
        <source>Wood-037</source>
        <target>Красный дуб — натуральный — классический — без обработки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-038">
        <source>Wood-038</source>
        <target>Красный дуб — натуральный — сельский мотив</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-039">
        <source>Wood-039</source>
        <target>Красный дуб — палисандровый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-040">
        <source>Wood-040</source>
        <target>Красный дуб — медовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-041">
        <source>Wood-041</source>
        <target>Красный дуб — виски</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-042">
        <source>Wood-042</source>
        <target>Красный дуб — кофейный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-043">
        <source>Wood-043</source>
        <target>Красный дуб — амаретто</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-044">
        <source>Wood-044</source>
        <target>Красный дуб — коричневый — шоколад</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-045">
        <source>Wood-045</source>
        <target>Красный дуб — лесные ягоды</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-046">
        <source>Wood-046</source>
        <target>Красный дуб — коричневый — загадка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-047">
        <source>Wood-047</source>
        <target>Красный дуб — натуральный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-048">
        <source>Wood-048</source>
        <target>Красный дуб — натуральный — с оттенком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-049">
        <source>Wood-049</source>
        <target>Серебристый клен — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-050">
        <source>Wood-050</source>
        <target>Серебристый клен — палисандровый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-051">
        <source>Wood-051</source>
        <target>Серебристый клен — медовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-052">
        <source>Wood-052</source>
        <target>Серебристый клен — ружейное ложе</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-053">
        <source>Wood-053</source>
        <target>Серебристый клен — гальяно</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-054">
        <source>Wood-054</source>
        <target>Серебристый клен — коричневый — шоколад</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-055">
        <source>Wood-055</source>
        <target>Серебристый клен — лесные ягоды</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-056">
        <source>Wood-056</source>
        <target>Серебристый клен — коричневый — загадка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-057">
        <source>Wood-057</source>
        <target>Серебристый клен — натуральный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-058">
        <source>Wood-058</source>
        <target>Серебристый клен — натуральный — с оттенком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-059">
        <source>Wood-059</source>
        <target>Тигровое дерево — натуральный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-060">
        <source>Wood-060</source>
        <target>Белый ясень — кофейный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-061">
        <source>Wood-061</source>
        <target>Белый ясень — амаретто</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-062">
        <source>Wood-062</source>
        <target>Белый ясень — гальяно</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-063">
        <source>Wood-063</source>
        <target>Белый ясень — шоколад — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-064">
        <source>Wood-064</source>
        <target>Белый ясень — лесные ягоды</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-065">
        <source>Wood-065</source>
        <target>Каштан — натуральный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-066">
        <source>Wood-066</source>
        <target>Каштан — натуральный — без отделки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-067">
        <source>Wood-067</source>
        <target>Белый дуб — гальяно</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-068">
        <source>Wood-068</source>
        <target>Белый дуб — шоколад — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-069">
        <source>Wood-069</source>
        <target>Белый дуб — лесные ягоды</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-070">
        <source>Wood-070</source>
        <target>Белый дуб — коричневый — загадка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-071">
        <source>Wood-071</source>
        <target>Белый дуб — натуральный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-072">
        <source>Wood-072</source>
        <target>Черешня — натуральный 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-073">
        <source>Wood-073</source>
        <target>Черешня — натуральный 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-074">
        <source>Wood-074</source>
        <target>Черешня — шпунтованные доски</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-075">
        <source>Wood-075</source>
        <target>Черешня — нейтральный коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-076">
        <source>Wood-076</source>
        <target>Черешня — палисандровый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-077">
        <source>Wood-077</source>
        <target>Черешня — поджаренный хлеб — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-078">
        <source>Wood-078</source>
        <target>Черешня — медовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-079">
        <source>Wood-079</source>
        <target>Черешня — вишневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-080">
        <source>Wood-080</source>
        <target>Черешня — ружейное ложе</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-081">
        <source>Wood-081</source>
        <target>Черешня — ружейное ложе — без отделки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-082">
        <source>Wood-082</source>
        <target>Черешня — виски</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-083">
        <source>Wood-083</source>
        <target>Черешня — кофейный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-084">
        <source>Wood-084</source>
        <target>Черешня — амаретто</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-085">
        <source>Wood-085</source>
        <target>Черешня — гальяно</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-086">
        <source>Wood-086</source>
        <target>Черешня — шоколад — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-087">
        <source>Wood-087</source>
        <target>Черешня — лесные ягоды</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-088">
        <source>Wood-088</source>
        <target>Черешня — коричневый — загадка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-089">
        <source>Wood-089</source>
        <target>Орех — светлое морение — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-090">
        <source>Wood-090</source>
        <target>Орех — натуральный — полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-091">
        <source>Wood-091</source>
        <target>Береза — натуральный — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-092">
        <source>Wood-092</source>
        <target>Береза — массив — натуральный — со слабым глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-093">
        <source>Wood-093</source>
        <target>Береза — натуральный — с умеренным глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-094">
        <source>Wood-094</source>
        <target>Береза — натуральный — полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-095">
        <source>Wood-095</source>
        <target>Береза — массив — светлое морение — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-096">
        <source>Wood-096</source>
        <target>Береза — массив — темное морение — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-097">
        <source>Wood-097</source>
        <target>Береза — массив — темное морение — с умеренным глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-098">
        <source>Wood-098</source>
        <target>Вишневое дерево — массив — темное морение — с умеренным глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-099">
        <source>Wood-099</source>
        <target>Вишневое дерево — массив — темное морение — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-100">
        <source>Wood-100</source>
        <target>Вишневое дерево — массив — светлое морение — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-101">
        <source>Wood-101</source>
        <target>Вишневое дерево — натуральный — с умеренным глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-102">
        <source>Wood-102</source>
        <target>Вишневое дерево — светлое морение — со слабым глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-103">
        <source>Wood-103</source>
        <target>Вишневое дерево — цвет натуральный — без глянца 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-104">
        <source>Wood-104</source>
        <target>Вишневое дерево — светлое — упрощенная обработка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-105">
        <source>Wood-105</source>
        <target>Вишневое дерево — светлое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-106">
        <source>Wood-106</source>
        <target>Красное дерево — массив — темное морение — с умеренным глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-107">
        <source>Wood-107</source>
        <target>Красное дерево — массив — темное морение — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-108">
        <source>Wood-108</source>
        <target>Красное дерево — массив — светлое морение — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-109">
        <source>Wood-109</source>
        <target>Красное дерево — натуральный — полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-110">
        <source>Wood-110</source>
        <target>Красное дерево — темное морение — полированное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-111">
        <source>Wood-111</source>
        <target>Белый дуб — массив — светлое морение — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-112">
        <source>Wood-112</source>
        <target>Красный дуб — натуральный — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-113">
        <source>Wood-113</source>
        <target>Красный дуб — светлое морение — с умеренным глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-114">
        <source>Wood-114</source>
        <target>Красный дуб — светлое морение — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-115">
        <source>Wood-115</source>
        <target>Белый дуб — натуральный — с умеренным глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-116">
        <source>Wood-116</source>
        <target>Белый дуб — светлое морение — без глянца 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-117">
        <source>Wood-117</source>
        <target>Желтая сосна — массив — натуральная — со слабым глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-118">
        <source>Wood-118</source>
        <target>Желтая сосна — массив — натуральная — полированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-119">
        <source>Wood-119</source>
        <target>Желтая сосна — массив — темное морение — с умеренным глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-120">
        <source>Wood-120</source>
        <target>Желтая сосна — массив — темное морение — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-121">
        <source>Wood-121</source>
        <target>Желтая сосна — массив — светлое морение — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-122">
        <source>Wood-122</source>
        <target>Желтая сосна — натуральный — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-123">
        <source>Wood-123</source>
        <target>Желтая сосна — светлое морение — полированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-124">
        <source>Wood-124</source>
        <target>Тик — массив — темное морение — полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-125">
        <source>Wood-125</source>
        <target>Тик — натуральный — полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-126">
        <source>Wood-126</source>
        <target>Тик — массив — светлое морение — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-127">
        <source>Wood-127</source>
        <target>Тик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-128">
        <source>Wood-128</source>
        <target>Дуб — рисунок в елочку</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-129">
        <source>Wood-129</source>
        <target>Фанера - с эффектом атмосферных воздействий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-130">
        <source>Wood-130</source>
        <target>Древесно-стружечная плита</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-131">
        <source>Wood-131</source>
        <target>Палисандр — натуральный — со слабым глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-132">
        <source>Wood-132</source>
        <target>Палисандр — светлое морение — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-133">
        <source>Wood-133</source>
        <target>Палисандр — массив — светлое морение — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-134">
        <source>Wood-134</source>
        <target>Панели — коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-135">
        <source>Wood-135</source>
        <target>Панели — коричнево-желтые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-136">
        <source>Wood-136</source>
        <target>Вяз — завитки — светлое тонирование — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-137">
        <source>Wood-137</source>
        <target>Береза — массив — темное морение — полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-138">
        <source>Wood-138</source>
        <target>Береза — массив — светлое морение — со слабым глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-139">
        <source>Wood-139</source>
        <target>Красное дерево — массив — натуральный — полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-140">
        <source>Wood-140</source>
        <target>Сосна — грубая обработка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-141">
        <source>Wood-141</source>
        <target>Красное дерево — массив — темное морение — полированный 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-142">
        <source>Wood-142</source>
        <target>Белый дуб — массив — натуральный — с умеренным глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-143">
        <source>Wood-143</source>
        <target>Желтая сосна — массив — светлое морение — со слабым глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-144">
        <source>Wood-144</source>
        <target>Тик — массив — натуральный — с умеренным глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-145">
        <source>Wood-145</source>
        <target>Береза — темное морение — полированная 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-146">
        <source>Wood-146</source>
        <target>Береза — светлое морение — с умеренным глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-147">
        <source>Wood-147</source>
        <target>Вишневое дерево — натуральный — со слабым глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-148">
        <source>Wood-148</source>
        <target>Вишневое дерево — натуральный — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-149">
        <source>Wood-149</source>
        <target>Вишневое дерево — темное морение — со слабым глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-150">
        <source>Wood-150</source>
        <target>Вишневое дерево — темное морение — с умеренным глянцем 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-151">
        <source>Wood-151</source>
        <target>Красное дерево — натуральный — со слабым глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-152">
        <source>Wood-152</source>
        <target>Красный дуб — натуральный — со слабым глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-153">
        <source>Wood-153</source>
        <target>Красный дуб — темное морение — со слабым глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-154">
        <source>Wood-154</source>
        <target>Белый дуб — темное морение — полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-155">
        <source>Wood-155</source>
        <target>Белый дуб — светлое морение — полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-156">
        <source>Wood-156</source>
        <target>Желтая сосна — натуральный — полированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-157">
        <source>Wood-157</source>
        <target>Желтая сосна — темное морение — с умеренным глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-158">
        <source>Wood-158</source>
        <target>Тик — натуральный — с умеренным глянцем 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-159">
        <source>Wood-159</source>
        <target>Тик — натуральный — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-160">
        <source>Wood-160</source>
        <target>Тик — темное морение — с умеренным глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-161">
        <source>Wood-161</source>
        <target>Тик — темное морение — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-162">
        <source>Wood-162</source>
        <target>Панели — ясень</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-163">
        <source>Wood-163</source>
        <target>Клен — массив — натуральный — со слабым глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-164">
        <source>Wood-164</source>
        <target>Клен — массив — натуральный — с умеренным глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-165">
        <source>Wood-165</source>
        <target>Клен — массив — натуральный — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-166">
        <source>Wood-166</source>
        <target>Клен — массив — натуральный — полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-167">
        <source>Wood-167</source>
        <target>Клен — массив — светлое морение — со слабым глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-168">
        <source>Wood-168</source>
        <target>Клен — темное морение — полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-169">
        <source>Wood-169</source>
        <target>Красное дерево — светлое морение — с умеренным глянцем</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood-170">
        <source>Wood-170</source>
        <target>Красное дерево — светлое морение — без глянца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood/Panels">
        <source>Wood/Panels</source>
        <target>Древесина/панели</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WoodSchema_localname:Wood">
        <source>Wood</source>
        <target>Дерево</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="WoodSchema_localtype:Texture">
        <source>Texture</source>
        <target>Текстура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Plastic Laminates.Light Beige">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Plastic Laminates.Light Beige</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Пластиковый ламинат.Светлый беж</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Plastic Laminates.Light Brown">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Plastic Laminates.Light Brown</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Пластиковый ламинат.Светло-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Boards">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Boards</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Доски</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Cherry">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Cherry</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Вишня</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Cherry.2">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Cherry.2</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Вишня.2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Hickory">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Hickory</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Гикори</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Mahogany">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Mahogany</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Красное дерево</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Maple">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Maple</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Клен</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Paneling.1">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Paneling.1</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Панели.1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Pine">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Pine</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Сосна</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Poplar">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Poplar</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Тополь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Red Birch">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Red Birch</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Красная береза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Red Oak">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Red Oak</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Красный дуб</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Redwood">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Redwood</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Секвойя</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Teak">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Teak</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Тик.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Walnut">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.Walnut</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Орех</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.White Ash">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.White Ash</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Белый ясень</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.White Oak">
        <source>Woods - Plastics.Finish Carpentry.Wood.White Oak</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Белый дуб</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Lacquer">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Lacquer</source>
        <target>Дерево — пластик.Отделка деревянная.Лак</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Shellac">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Shellac</source>
        <target>Дерево — пластик.Отделка деревянная.Шеллак</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.Bevel">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.Bevel</source>
        <target>Дерево — пластик.Отделка деревянная.Панели.Со скосом кромок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.Board - Batten">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.Board - Batten</source>
        <target>Дерево — пластик.Отделка деревянная.Панели.Доски и деревянные рейки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.ShipLap">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.ShipLap</source>
        <target>Дерево — пластик.Отделка деревянная.Панели.Шпунтованные доски</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.SplitLog">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.SplitLog</source>
        <target>Дерево — пластик.Отделка деревянная.Панели.Соединение в паз</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.Tongue - Groove">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Siding.Tongue - Groove</source>
        <target>Дерево — пластик.Отделка деревянная.Панели.Соединение в шип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Urethane">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Urethane</source>
        <target>Дерево — пластик.Отделка деревянная.Уретан</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wax.Black">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wax.Black</source>
        <target>Дерево — пластик.Отделка деревянная.Воск.Черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wax.Red">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wax.Red</source>
        <target>Дерево — пластик.Отделка деревянная.Воск.Красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wood.Ironwood">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wood.Ironwood</source>
        <target>Дерево — пластик.Отделка деревянная.Дерево.Твердое дерево</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wood.Roble">
        <source>Woods - Plastics.FinishCarpentry.Wood.Roble</source>
        <target>Дерево — пластик.Отделка деревянная.Дерево.Дуб</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Masonite.Paneling">
        <source>Woods - Plastics.Masonite.Paneling</source>
        <target>Дерево — пластик.Мазонит.Панели</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods - Plastics.Plastics.PVC.White">
        <source>Woods - Plastics.Plastics.PVC.White</source>
        <target>Дерево — пластик.Пластик.ПВХ.Белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.Cardboard.Chipboard">
        <source>Woods&amp;Plastics.Cardboard.Chipboard</source>
        <target>Дерево и пластик.Картон.ДСП</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.Cardboard.Corrugated">
        <source>Woods&amp;Plastics.Cardboard.Corrugated</source>
        <target>Дерево и пластик.Картон.Гофрированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Andiroba">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Andiroba</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Андироба</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Beech">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Beech</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Бук</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Bocote">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Bocote</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Бокаут</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.BurrElm">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.BurrElm</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Вяз</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Cocobolo">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Cocobolo</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Кокоболо</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.EnglishOak">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.EnglishOak</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Дуб черешчатый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Goncalo">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Goncalo</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Гонкало</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.RoseMyrtle">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.RoseMyrtle</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Медовый мирт</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Spruce">
        <source>Woods&amp;Plastics.FinishCarpentry.Wood.Spruce</source>
        <target>Дерево и пластик.Отделка деревянная.Дерево.Ель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.Masonite.Pegboard">
        <source>Woods&amp;Plastics.Masonite.Pegboard</source>
        <target>Дерево и пластик.Мазонит.Перфорированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.Plastics.Latex">
        <source>Woods&amp;Plastics.Plastics.Latex</source>
        <target>Дерево и пластик.Пластик.Латекс</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Woods&amp;Plastics.Pressboard.Paneling">
        <source>Woods&amp;Plastics.Pressboard.Paneling</source>
        <target>Дерево и пластик.Прессованный картон.Панели</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wrought copper">
        <source>Wrought copper</source>
        <target>Ковкая медь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wrought steel">
        <source>Wrought steel</source>
        <target>Ковкая сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Year">
        <source>Year:</source>
        <target>Год:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Year:uilabel">
        <source>Year:</source>
        <target>Год:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="a_incandescent">
        <source>Incandescent Filament Lamp</source>
        <target>Лампа накаливания</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="acoustic">
        <source>acoustic</source>
        <target>звукоизолирующий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="active">
        <source>Active</source>
        <target>Активный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="active:uilabel">
        <source>Active</source>
        <target>Активный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="adobe">
        <source>adobe</source>
        <target>сырец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aerial_perspective">
        <source>Atmospheric Haze</source>
        <target>Атмосферная дымка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aggregate">
        <source>aggregate</source>
        <target>заполнитель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="alabaster">
        <source>alabaster</source>
        <target>алебастр</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="algae">
        <source>algae</source>
        <target>водоросли</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="alloy">
        <source>alloy</source>
        <target>сплав</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aluminium">
        <source>aluminium</source>
        <target>алюминий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aluminum">
        <source>aluminum</source>
        <target>алюминий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="amber">
        <source>amber</source>
        <target>янтарный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ambientColor">
        <source>Ambient Color:</source>
        <target>Рассеиваемый цвет:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ambientColor:uilabel">
        <source>Ambient Color:</source>
        <target>Рассеиваемый цвет:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ambientOnly">
        <source>Ambient Only:</source>
        <target>Только рассеянный:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ambientOnly:uilabel">
        <source>Ambient Only:</source>
        <target>Только рассеянный:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ambientocclusion">
        <source>ambientocclusion</source>
        <target>перекрытие_рассеянного_света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ambientocclusion_group">
        <source>Ambient Occlusion Properties</source>
        <target>Свойства перекрытия рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="andiroba">
        <source>andiroba</source>
        <target>аднироба</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="anodized">
        <source>anodized</source>
        <target>анодированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="antique">
        <source>antique</source>
        <target>антик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aperture:uilabel">
        <source>aperture</source>
        <target>апертура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aqua">
        <source>aqua</source>
        <target>морская волна</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="architectural">
        <source>architectural</source>
        <target>архитектурный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="area">
        <source>Area</source>
        <target>Площадь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ash">
        <source>ash</source>
        <target>ясень</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aspect">
        <source>Aspect</source>
        <target>Ориентация</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="aspect_ratio:uilabel">
        <source>aspect_ratio</source>
        <target>пропорции</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asphalt">
        <source>asphalt</source>
        <target>асфальт</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_description">
        <source>Description</source>
        <target>Описание</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_information">
        <source>Information</source>
        <target>Информация</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_information1">
        <source>Descriptive Information</source>
        <target>Описание</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_information2">
        <source>Product Information</source>
        <target>Информация о продукте</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_information3">
        <source>Revit Annotation Information</source>
        <target>Данные аннотации для Revit</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_keywords">
        <source>Keywords</source>
        <target>Ключевые слова</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_name">
        <source>Name</source>
        <target>Имя</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_source">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_texture_paths">
        <source>Texture Paths</source>
        <target>Пути к текстурам</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_type">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="asset_version">
        <source>Version</source>
        <target>Версия</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadowColAmnt">
        <source>Amount:</source>
        <target>Величина:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadowColAmnt:uilabel">
        <source>Amount:</source>
        <target>Величина:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadowOn">
        <source>On:</source>
        <target>Вкл.:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadowOn:uilabel">
        <source>On:</source>
        <target>Вкл.:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadowOpacity">
        <source>Opacity:</source>
        <target>Непрозрачность:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadowOpacity:uilabel">
        <source>Opacity:</source>
        <target>Непрозрачность:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="atmosShadows">
        <source>Atmospheric Shadows</source>
        <target>Тени при естественном освещении</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="automatic_photon_energy:uilabel">
        <source>Automatic Photon Energy:</source>
        <target>Автоматическая энергия фотона:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="background">
        <source>Background Shader:</source>
        <target>Раскрашивание фона:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="background:uilabel">
        <source>Background Shader:</source>
        <target>Раскрашивание фона:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="backgroundOn">
        <source>Background On:</source>
        <target>Фон вкл.:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="backgroundOn:uilabel">
        <source>Background On:</source>
        <target>Фон вкл.:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="backgroundx">
        <source>Background</source>
        <target>Фон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bank">
        <source>bank</source>
        <target>берег</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="base">
        <source>Fixture</source>
        <target>Прибор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="base_highlights_group_label">
        <source>Base Highlights</source>
        <target>Базовые светлые участки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="basic">
        <source>basic</source>
        <target>базовые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="basic_props1">
        <source>Basic Thermal</source>
        <target>Базовые температурные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bathroom">
        <source>bathroom</source>
        <target>ванная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bayou">
        <source>bayou</source>
        <target>рукав реки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bedroom">
        <source>bedroom</source>
        <target>спальня</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="beech">
        <source>beech</source>
        <target>бук</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="beechwood">
        <source>beechwood</source>
        <target>древесина бука</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="beige">
        <source>beige</source>
        <target>бежевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="beige plaid">
        <source>beige plaid</source>
        <target>бежевый, в клетку</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bermuda">
        <source>bermuda</source>
        <target>бермудский</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="birch">
        <source>birch</source>
        <target>береза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="black">
        <source>black</source>
        <target>черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="block">
        <source>block</source>
        <target>блок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="blocks">
        <source>blocks</source>
        <target>блоки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="blue">
        <source>blue</source>
        <target>синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="board">
        <source>board</source>
        <target>плита</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bog">
        <source>bog</source>
        <target>болото</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bottom_left-1">
        <source>Bottom Left 1:</source>
        <target>Внизу слева 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bottom_left-1:uilabel">
        <source>Bottom Left 1:</source>
        <target>Внизу слева 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bottom_right-1">
        <source>Bottom Right 1:</source>
        <target>Внизу справа 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bottom_right-1:uilabel">
        <source>Bottom Right 1:</source>
        <target>Внизу справа 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brass">
        <source>brass</source>
        <target>латунь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="break_def_map:uilabel">
        <source>Break Def Map</source>
        <target>Карта описания разрыва</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brick">
        <source>brick</source>
        <target>кирпич</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brightness">
        <source>Brightness:</source>
        <target>Яркость:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brightness:uilabel">
        <source>Brightness:</source>
        <target>Яркость:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brindle">
        <source>brindle</source>
        <target>пестрый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bronze">
        <source>bronze</source>
        <target>бронза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="broom_curved:uilabel">
        <source>Broom Curved</source>
        <target>Обработка метлой, криволинейная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="broom_straight:uilabel">
        <source>Broom Straight</source>
        <target>Обработка метлой, прямолинейная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brown">
        <source>brown</source>
        <target>коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brown carpet">
        <source>brown carpet</source>
        <target>коричневый ковер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brush_def_map:uilabel">
        <source>Brush Def Map</source>
        <target>Карта описания кисти</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="brushed">
        <source>brushed</source>
        <target>шлифованный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bulb">
        <source>bulb</source>
        <target>лампа</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bump_checker_map:uilabel">
        <source>Bump Checker Map</source>
        <target>Карта выдавливания клетки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bump_diamond_map:uilabel">
        <source>Bump Diamond Map</source>
        <target>Карта выдавливания ромба</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Bitmap">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Bitmap:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Bitmap_type_label">
        <source>Data Type</source>
        <target>Тип данных</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Bitmap_type_label:tooltip">
        <source>Defines the type of image used to create the Relief (Bump) effect. The amplitude of the bump effect will be controlled by the Depth parameter in the Scale group.</source>
        <target>Определение типа изображения, используемого для создания просечки (выдавливания). Амплитуда выдавливания будет определяться по параметру "Глубина" в группе "Масштаб".</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Bitmap_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Depth:rightlabel">
        <source>Depth</source>
        <target>Глубина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Depth:tooltip">
        <source>Depth Amount will specify the distance between valleys and peaks of the bump effect.</source>
        <target>Величина глубины будет указывать на расстояние между желобами и витками элемента выдавливания.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Depth:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_NormalScale:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Type:bumpmap_height_map">
        <source>Height Map</source>
        <target>Карта высоты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Type:bumpmap_normal_map">
        <source>Normal Map</source>
        <target>Карта нормали</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_Type:uilabel">
        <source>Bump Type</source>
        <target>Тип выдавливания</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_advanced_group">
        <source>Advanced</source>
        <target>Дополнительно</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_height_map">
        <source>Height Map</source>
        <target>Карта высоты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_normal_map">
        <source>Normal Map</source>
        <target>Карта нормали</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_position_group">
        <source>Position</source>
        <target>Положение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_repeat_group">
        <source>Repeat</source>
        <target>Повтор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_scale_group">
        <source>Scale</source>
        <target>Масштаб</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="bumpmap_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Преобразования</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="burgundy">
        <source>burgundy</source>
        <target>бордовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="burl">
        <source>burl</source>
        <target>завитки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="burlap">
        <source>burlap</source>
        <target>джут</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="burn_highlights">
        <source>Highlights (Burn):</source>
        <target>Выделение (прожигание):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="burn_highlights:uilabel">
        <source>Highlights (Burn):</source>
        <target>Выделение (прожигание):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="burnt">
        <source>burnt</source>
        <target>жженый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cadet">
        <source>cadet</source>
        <target>серо-синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cafe">
        <source>cafe</source>
        <target>кафе</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="camera_shutter">
        <source>Shutter Speed:</source>
        <target>Выдержка:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="camera_shutter:uilabel">
        <source>Shutter Speed:</source>
        <target>Выдержка:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="canary">
        <source>canary</source>
        <target>канареечный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="candela">
        <source>candelas</source>
        <target>канделы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="caning">
        <source>caning</source>
        <target>плетеный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="canvas">
        <source>canvas</source>
        <target>холст</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cardboard">
        <source>cardboard</source>
        <target>строительный картон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="carpet">
        <source>carpet</source>
        <target>ковер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="carpet with some blue, yellow and red">
        <source>carpet with some blue, yellow and red</source>
        <target>ковер с узором синего, желтого и красного цветов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cast-in-place">
        <source>cast-in-place</source>
        <target>монолитный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cast_shadows">
        <source>Compute Shadows:</source>
        <target>Расчет теней:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cast_shadows:uilabel">
        <source>Turns on shadows:</source>
        <target>Включение теней:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceiling">
        <source>ceiling</source>
        <target>потолок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cement">
        <source>cement</source>
        <target>цемент</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic">
        <source>ceramic</source>
        <target>керамика</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramicCool">
        <source>HID Ceramic Metal Halide (Cool)</source>
        <target>Светильник высокой четкости, керамический металлогалогенный (холодный)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramicWarm">
        <source>HID Ceramic Metal Halide (Warm)</source>
        <target>Светильник высокой четкости, керамический металлогалогенный (теплый)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Использовать цвет других материалов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Активация более сложного режима перекрытия рассеянного света, при котором возможно использование цвета объекта. Примечание: такой режим уменьшает проблему чрезмерного "затенения углов" и решает проблему "темных окантовок", которые создаются при перекрытии рассеянного света вокруг самосветящихся объектов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Использовать цвет других материалов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Макс. расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Определение радиуса перекрытия рассеянного света (Большой = большая площадь покрытия/замедление обработки; Малый = малая площадь покрытия/повышение скорости обработки)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Макс. расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Активация режима перекрытия рассеянного света. Эмулирует эффект глобального освещения, используя шейдеры для вычисления площади изображения, закрытого от поступающего освещения. Используйте этот эффект вместе с отраженным светом.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Примеры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Качество перекрытия рассеянного света (высокое = сглаженное изображение/замедление обработки; низкое = зернистое изображение/повышение скорости обработки)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Примеры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_application">
        <source>Finish</source>
        <target>Отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_application:ceramic_high_glossy">
        <source>High Gloss / Glazed</source>
        <target>Сильный глянец / Глазирование</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_application:ceramic_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Матовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_application:ceramic_satin">
        <source>Satin</source>
        <target>Сатинированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_application:tooltip">
        <source>Adjusts the texture of the finished surface.</source>
        <target>Корректировка текстуры поверхности с отделкой.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_application:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump:ceramic_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump:ceramic_none">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump:ceramic_wavy">
        <source>Wavy</source>
        <target>Волнистый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_amount:tooltip">
        <source>Controls the low frequency waves often found in ceramics. Enter higher decimal values (up to 1.0) to increase the depth of the surface irregularities.</source>
        <target>Управление волнами с низкой частотой, характерными для керамики. Большее десятичное значение (до 1,0) соответствует большей глубине неровностей поверхности.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_list_label:tooltip">
        <source>Adjusts the pattern used to portray the low frequency waves often found in ceramics.</source>
        <target>Корректировка узора, используемого для графического представления волн с низкой частотой, характерных для керамики.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_map">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_bump_panel_label">
        <source>Finish Bumps</source>
        <target>Готовая отделка с выдавливанием</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_ceramic">
        <source>Ceramic</source>
        <target>Керамика</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_color">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_color:tooltip">
        <source>Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.</source>
        <target>Выбор цвета, изображения или процедурной текстуры для визуализации материала.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_color_by_object:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_high_glossy">
        <source>High Gloss / Glazed</source>
        <target>Сильный глянец / Глазирование</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Матовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern:ceramic_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern:ceramic_none">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_amount:tooltip">
        <source>Controls decorative relief patterns.</source>
        <target>Управление декоративными рельефными узорами.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_map_slider_label">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_map_slider_label:tooltip">
        <source>Shows decorative relief patterns.</source>
        <target>Отображение декоративных рельефных узоров.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_pattern_map_stack_label">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Рельефный узор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Настройка производительности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_porcelain">
        <source>Porcelain</source>
        <target>Фарфор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_props">
        <source>Ceramic</source>
        <target>Керамика</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Число раз, которое каждый луч может отразиться. Если введено нулевое значение, то преимущество имеют глобальные настройки визуализации.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>При активации эффекты скругления углов применяются к любым материалам. При отключении эффекты скругления углов применяются только к текущему материалу.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Активирует имитацию скругления углов. Примечание: данный эффект, аналогично карте выдавливания, использует затенение, в силу чего фактических изменений геометрии объекта не происходит. Данный эффект работает корректно только с заостренными углами.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Корректировка радиуса эффекта скругления углов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_satin">
        <source>Satin</source>
        <target>Сатинированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_type">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_type:ceramic_ceramic">
        <source>Ceramic</source>
        <target>Керамика</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_type:ceramic_porcelain">
        <source>Porcelain</source>
        <target>Фарфор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_type:tooltip">
        <source>Chooses Type of material: Ceramic or Porcelain.</source>
        <target>Выбор типа материала: керамика или фарфор.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_type:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ceramic_wavy">
        <source>Wavy</source>
        <target>Волнистый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cerulean">
        <source>cerulean</source>
        <target>лазурный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chain">
        <source>chain</source>
        <target>цепь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chartreuse">
        <source>chartreuse</source>
        <target>зеленовато-желтый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker">
        <source>checker</source>
        <target>клетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Положение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_Repeat">
        <source>Repeat</source>
        <target>Повтор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_Scale">
        <source>Scale</source>
        <target>Масштаб</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color1">
        <source>Color 1</source>
        <target>Цвет 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color1:tooltip">
        <source>Provides the option of selecting a color or a sub-procedural map for one of the checkers</source>
        <target>Возможность выбора карты цветов или вспомогательной процедурной карты для одного из рисунков клетки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color1:uilabel">
        <source>Color 1</source>
        <target>Цвет 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color2">
        <source>Color 2</source>
        <target>Цвет 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color2:tooltip">
        <source>Provides the option of selecting a color or a sub-procedural map for the other checker.</source>
        <target>Возможность выбора карты цветов или вспомогательной процедурной карты для других рисунков клетки.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_color2:uilabel">
        <source>Color 2</source>
        <target>Цвет 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_soften">
        <source>Soften</source>
        <target>Смягчить</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_soften:tooltip">
        <source>Adjusts the value in the amount of softness or blurring between the edge of the two colors or map types. Higher values blur more. A value of 0.0 indicates sharp edges. Range = 0 to 5.00; Default = 0.</source>
        <target>Корректировка величины сглаживания или размытия на границе двух цветов или типов карт. Большее значение соответствует большей величине размытия. Значение 0,0 соответствует четкой границе. Диапазон = 0-5,00; значение по умолчанию = 0.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_soften:uilabel">
        <source>Soften</source>
        <target>Смягчить</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="checker_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Преобразования</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cherry">
        <source>cherry</source>
        <target>вишня</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chestnut">
        <source>chestnut</source>
        <target>каштан</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chiffon">
        <source>chiffon</source>
        <target>шифон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chipboard">
        <source>chipboard</source>
        <target>ДСП</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chocolate">
        <source>chocolate</source>
        <target>шоколадный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chromate">
        <source>chromate</source>
        <target>хромированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="chrome">
        <source>chrome</source>
        <target>хром</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="circular">
        <source>circular</source>
        <target>круговой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="clear">
        <source>clear</source>
        <target>очистить</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cmu">
        <source>cmu</source>
        <target>бетонный блок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="coarse">
        <source>coarse</source>
        <target>упрощенный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cobble">
        <source>cobble</source>
        <target>булыжник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="coffee">
        <source>coffee</source>
        <target>кофейный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorCorrection">
        <source>Color Correction</source>
        <target>Корректировка цвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorCorrection:uilabel">
        <source>Color Correction</source>
        <target>Корректировка цвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorDifferentiation">
        <source>Desaturate Low Levels</source>
        <target>Низкие уровни насыщенности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorDifferentiation:uilabel">
        <source>Desaturate Low Levels</source>
        <target>Низкие уровни насыщенности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorMapIndependent">
        <source>Affect Indirect Only</source>
        <target>Влияет только на непрямые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorMapIndependent:uilabel">
        <source>Affect Indirect Only</source>
        <target>Влияет только на непрямые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorShifting">
        <source>Color Shifting:</source>
        <target>Изменение цвета:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorShifting:none">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorShifting:std_incandescent">
        <source>Standard Incandescent Light</source>
        <target>Стандартная лампа накаливания</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="colorShifting:uilabel">
        <source>Color Shifting:</source>
        <target>Изменение цвета:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Цвет по объекту</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="color_color_input">
        <source>Color:</source>
        <target>Цвет:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="color_color_input:uilabel">
        <source>Color:</source>
        <target>Цвет:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Shared_Asset:common_independent">
        <source>Independent</source>
        <target>Независимый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Shared_Asset:common_shared">
        <source>Shared</source>
        <target>Общий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Shared_Asset:uilabel">
        <source>Sharing</source>
        <target>Доступ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Tint_color">
        <source>Tint Color</source>
        <target>Оттенок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Tint_color:tooltip">
        <source>Selects a color to tint the appearance of the material.</source>
        <target>Выбор цвета для тонирования представления материала.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Tint_color:uilabel">
        <source>Tint Color</source>
        <target>Оттенок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Tint_toggle">
        <source>Tint</source>
        <target>Оттенок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="common_Tint_toggle:uilabel">
        <source>Tint</source>
        <target>Оттенок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="composition">
        <source>composition</source>
        <target>композиция</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="compressive_strength_ultimate">
        <source>Ultimate</source>
        <target>Предел</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="compressive_strength_ultimate:uilabel">
        <source>Ultimate Compressive Strength</source>
        <target>Предел прочности при сжатии</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="compressive_stress_yield">
        <source>Yield</source>
        <target>Текучесть</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="compressive_stress_yield:uilabel">
        <source>Yield Compressive Strength</source>
        <target>Предел текучести при сжатии</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="computer">
        <source>computer</source>
        <target>компьютер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete">
        <source>concrete</source>
        <target>бетон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_acrylic">
        <source>Acrylic</source>
        <target>Акриловый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Использовать цвет других материалов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Активация более сложного режима перекрытия рассеянного света, при котором возможно использование цвета объекта. Примечание: такой режим уменьшает проблему чрезмерного "затенения углов" и решает проблему "темных окантовок", которые создаются при перекрытии рассеянного света вокруг самосветящихся объектов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Использовать цвет других материалов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Макс. расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Определение радиуса перекрытия рассеянного света (Большой = большая площадь покрытия/замедление обработки; Малый = малая площадь покрытия/повышение скорости обработки)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Макс. расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Активация режима перекрытия рассеянного света. Эмулирует эффект глобального освещения, используя шейдеры для вычисления площади изображения, закрытого от поступающего освещения. Используйте этот эффект вместе с отраженным светом.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Примеры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Качество перекрытия рассеянного света (высокое = сглаженное изображение/замедление обработки; низкое = зернистое изображение/повышение скорости обработки)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Примеры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_automatic">
        <source>Automatic</source>
        <target>Автоматически</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_base">
        <source>Concrete</source>
        <target>Бетон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bm_map">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bm_map:tooltip">
        <source>Adds weathering (staining or discoloration) based on a selected image.</source>
        <target>Добавление эффекта атмосферных воздействий (коррозия или обесцвечивание) на основе указанного изображения.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bm_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode:concrete_automatic">
        <source>Automatic</source>
        <target>Автоматически</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode:concrete_custom">
        <source>Custom - Image</source>
        <target>Пользовательск. — изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode:concrete_none">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode:uilabel">
        <source>Weathering</source>
        <target>Атмосферные воздействия</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode_custom">
        <source>Custom - Image</source>
        <target>Пользовательск. — изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode_list_label:tooltip">
        <source>Adds weathering (staining or discoloration) automatically.</source>
        <target>Добавление эффекта атмосферных воздействий (коррозия или обесцвечивание) в автоматическом режиме.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_brightmode_panel_label">
        <source>Weathering</source>
        <target>Атмосферные воздействия</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bump_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bump_amount:tooltip">
        <source>Slides to change surface texture.</source>
        <target>Плавное изменение текстуры поверхности.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bump_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bump_map">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bump_map:tooltip">
        <source>Uses a bitmap image to select the finish.</source>
        <target>Использование растрового изображения для выбора отделки.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_bump_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_color">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_color:tooltip">
        <source>Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.</source>
        <target>Выбор цвета, изображения или процедурной текстуры для визуализации материала.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Цвет по объекту</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_curved">
        <source>Broom Curved</source>
        <target>Обработка метлой, криволинейная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_custom">
        <source>Stamped/Custom</source>
        <target>С клеймом/пользовательский</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_epoxy">
        <source>Epoxy</source>
        <target>Эпоксидная смола</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish">
        <source>Finish Bumps</source>
        <target>Готовая отделка с выдавливанием</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish:concrete_curved">
        <source>Broom Curved</source>
        <target>Обработка метлой, криволинейная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish:concrete_custom">
        <source>Stamped/Custom</source>
        <target>С клеймом/пользовательский</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish:concrete_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish:concrete_smooth">
        <source>Smooth</source>
        <target>Гладкий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish:concrete_straight">
        <source>Broom Straight</source>
        <target>Обработка метлой, прямолинейная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_finish_list_label:tooltip">
        <source>Controls the surface texture often found in concrete. </source>
        <target>Управление текстурой поверхности, характерной для бетона. </target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_none">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Настройка производительности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_props1">
        <source>Basic Thermal</source>
        <target>Базовые температурные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_props2">
        <source>Mechanical</source>
        <target>Механические</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_props4">
        <source>Concrete</source>
        <target>Бетон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Число раз, которое каждый луч может отразиться. Если введено нулевое значение, то преимущество имеют глобальные настройки визуализации.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>При активации эффекты скругления углов применяются к любым материалам. При отключении эффекты скругления углов применяются только к текущему материалу.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Активирует имитацию скругления углов. Примечание: данный эффект, аналогично карте выдавливания, использует затенение, в силу чего фактических изменений геометрии объекта не происходит. Данный эффект работает корректно только с заостренными углами.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Корректировка радиуса эффекта скругления углов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_sealant">
        <source>Sealant</source>
        <target>Герметик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_sealant:concrete_acrylic">
        <source>Acrylic</source>
        <target>Акриловый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_sealant:concrete_epoxy">
        <source>Epoxy</source>
        <target>Эпоксидная смола</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_sealant:concrete_none">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_sealant:tooltip">
        <source>Specifies the substance used to seal the concrete surface.</source>
        <target>Вещество для герметизации поверхности бетона.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_sealant:uilabel">
        <source>Sealant</source>
        <target>Герметик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_smooth">
        <source>Smooth</source>
        <target>Гладкий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="concrete_straight">
        <source>Broom Straight</source>
        <target>Обработка метлой, прямолинейная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="construction">
        <source>construction</source>
        <target>конструирование</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="contrast">
        <source>Contrast:</source>
        <target>Контрастность:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="contrast:uilabel">
        <source>Contrast:</source>
        <target>Контрастность:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cool">
        <source>cool</source>
        <target>холодный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="copper">
        <source>copper</source>
        <target>медь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="coral">
        <source>coral</source>
        <target>коралловый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cork">
        <source>cork</source>
        <target>пробка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cornsilk">
        <source>cornsilk</source>
        <target>бледно-малиновый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cozy">
        <source>cozy</source>
        <target>"уют"</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cream">
        <source>cream</source>
        <target>кремовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cross">
        <source>cross</source>
        <target>крестообразный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="crush_blacks">
        <source>Shadows:</source>
        <target>Тени:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="crush_blacks:uilabel">
        <source>Shadows:</source>
        <target>Тени:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="custom_environment:uilabel">
        <source>Custom Environment</source>
        <target>Пользовательская среда</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cutoff_threshold">
        <source>Cutoff Threshold (lx)</source>
        <target>Порог распространения (в люксах)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cutoff_threshold:uilabel">
        <source>Cutoff Threshold (lx)</source>
        <target>Порог распространения (в люксах)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cyan">
        <source>cyan</source>
        <target>голубой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cylinder">
        <source>Cylinder</source>
        <target>Цилиндр</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cylinder_axis">
        <source>Axis:</source>
        <target>Ось:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cylinder_axis:uilabel">
        <source>Axis:</source>
        <target>Ось:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cylinder_radius">
        <source>Radius:</source>
        <target>Радиус:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="cylinder_radius:uilabel">
        <source>Radius:</source>
        <target>Радиус:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="d50">
        <source>D50 Illuminant (Reference White)</source>
        <target>Источник света D50 (равносигнальный белый)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="d65">
        <source>D65 Illuminant (Reference White)</source>
        <target>Источник света D65 (равносигнальный белый)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dark">
        <source>dark</source>
        <target>темный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dark bronze">
        <source>dark bronze</source>
        <target>темная бронза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dark green">
        <source>dark green</source>
        <target>темно-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_backface_cull:uilabel">
        <source>Backface Cull:</source>
        <target>Отсев невидимых поверхностей:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_bump_amount">
        <source>Bump Amount:</source>
        <target>Степень выдавливания:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_bump_amount:uilabel">
        <source>Bump Amount:</source>
        <target>Степень выдавливания:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_bump_map">
        <source>Bump Pattern:</source>
        <target>Шаблон выдавливания:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_bump_map:tooltip">
        <source>Use dark and light areas of an image to specify raised and lowered areas on the decal</source>
        <target>Задайте повышенные и пониженные участки деколи посредством темных и светлых фрагментов изображения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_bump_map:uilabel">
        <source>Bump Pattern:</source>
        <target>Шаблон выдавливания:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_cutout_opacity">
        <source>Cutouts:</source>
        <target>Вырезаемые участки:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_cutout_opacity:tooltip">
        <source>Use a black and white image to cut away areas of the decal. Black areas are cut away.</source>
        <target>Задайте вырезаемые участки деколи с помощью черно-белого изображения. Черный цвет соответствует вырезаемым участкам.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_cutout_opacity:uilabel">
        <source>Cutouts:</source>
        <target>Вырезаемые участки:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_diffuse">
        <source>Decal Image File:</source>
        <target>Файл изображения для деколи:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_diffuse:uilabel">
        <source>Decal Image File:</source>
        <target>Файл изображения для деколи:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness">
        <source>Finish:</source>
        <target>Готовая отделка:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness:tooltip">
        <source>Specify the brightness of the specular highlights (hot spots) on the decal</source>
        <target>Задайте яркость наиболее светлых участков (световых пятен) деколи</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness:uilabel">
        <source>Finish:</source>
        <target>Готовая отделка:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness_gloss">
        <source>Gloss</source>
        <target>Глянец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness_high_gloss">
        <source>High Gloss</source>
        <target>Сильный глянец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Матовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_glossiness_semi_gloss">
        <source>Semi-gloss</source>
        <target>Полуглянцевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflection_glossy_samples:uilabel">
        <source>Reflection Glossy Samples:</source>
        <target>Образцы нечетких отражений:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflectivity_at_0deg">
        <source>Reflectivity:</source>
        <target>Отражательная способность:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflectivity_at_0deg:maxlabel">
        <source>mirror</source>
        <target>Зеркало</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflectivity_at_0deg:minlabel">
        <source>dull</source>
        <target>тусклый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflectivity_at_0deg:tooltip">
        <source>Specify how much the decal will reflect other objects around it</source>
        <target>Задайте степень отражения деколью расположенных вокруг нее объектов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflectivity_at_0deg:uilabel">
        <source>Reflectivity:</source>
        <target>Отражательная способность:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_reflectivity_at_90deg:uilabel">
        <source>Reflectivity:</source>
        <target>Отражательная способность:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_refraction_glossy_samples:uilabel">
        <source>Refraction Glossy Samples:</source>
        <target>Образцы нечетких преломлений:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_refraction_index:uilabel">
        <source>Refraction Index:</source>
        <target>Коэффициент преломления:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_refraction_translucency_weight:uilabel">
        <source>Refraction Translucency Weight:</source>
        <target>Вес прозрачности преломления:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_color_temperature:uilabel">
        <source>Luminance Color Temperature</source>
        <target>Цветовая температура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_filter_map:uilabel">
        <source>Luminance Filter Map:</source>
        <target>Карта фильтров яркости:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance">
        <source>Luminance (cd/m^2):</source>
        <target>Яркость (кд/м^2):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance:tooltip">
        <source>Specify whether and how brightly the decal is illuminated</source>
        <target>Укажите, освещается ли деколь; при наличии освещения задайте ее яркость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance:uilabel">
        <source>Luminance (cd/m^2):</source>
        <target>Яркость (кд/м^2):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_cell_phone_screen">
        <source>Cell phone screen</source>
        <target>Экран сотового телефона</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_crt_television">
        <source>CRT television</source>
        <target>Телевизор с ЭЛТ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_desk_lamp_lens">
        <source>Desk lamp lens</source>
        <target>Рассеиватель настольной лампы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_dim_glow">
        <source>Dim glow</source>
        <target>Тусклое свечение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_frosted_bulb">
        <source>Frosted bulb</source>
        <target>Матированная лампа</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_halogen_lamp_lens">
        <source>Halogen lamp lens</source>
        <target>Расеиватель галогенной лампы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_lamp_ext">
        <source>Lamp shade exterior</source>
        <target>Наружная сторона абажура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_lamp_int">
        <source>Lamp shade interior</source>
        <target>Внутренняя сторона абажура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_lcd_screen">
        <source>LCD screen</source>
        <target>Экран ЖК-дисплея</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_led_panel">
        <source>LED panel</source>
        <target>Светодиодная панель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_self_illum_luminance_not_illuminated">
        <source>Not illuminated</source>
        <target>Без подсветки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_transparency">
        <source>Transparency:</source>
        <target>Прозрачность:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_transparency:maxlabel">
        <source>transparent</source>
        <target>прозрачный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_transparency:minlabel">
        <source>opaque</source>
        <target>непрозрачный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decApp_transparency:uilabel">
        <source>Transparency:</source>
        <target>Прозрачность:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decal-1:uilabel">
        <source>Decal 1:</source>
        <target>Деколь 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Bitmap">
        <source>Image File:</source>
        <target>Файл изображения:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Bitmap:uilabel">
        <source>Image File:</source>
        <target>Файл изображения:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Blur:uilabel">
        <source>Blur</source>
        <target>Размытие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Filtering:uilabel">
        <source>Filtering</source>
        <target>Фильтрация</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Invert">
        <source>Invert:</source>
        <target>Обратить:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Invert:tooltip">
        <source>Swap the bright and dark areas of the image.</source>
        <target>Замена темных областей изображения светлыми и наоборот.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_Invert:uilabel">
        <source>Invert:</source>
        <target>Обратить:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_MapChannel:uilabel">
        <source>Map Channel</source>
        <target>Канал карты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_RGBAmount:uilabel">
        <source>Brightness</source>
        <target>Яркость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_UMirror:uilabel">
        <source>U Mirror</source>
        <target>Зеркало U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_UOffset:uilabel">
        <source>U Offset</source>
        <target>Смещение по U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_UVScale:uilabel">
        <source>UV Scale</source>
        <target>Масштаб по UV</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_UWrap:uilabel">
        <source>U Wrap</source>
        <target>Обертывание U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_VMirror:uilabel">
        <source>V Mirror</source>
        <target>Зеркало V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_VOffset:uilabel">
        <source>V Offset</source>
        <target>Смещение по V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_VWrap:uilabel">
        <source>V Wrap</source>
        <target>Обертывание V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalbumpmap_WAngle:uilabel">
        <source>Angle</source>
        <target>Угол</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_Bitmap">
        <source>Image File:</source>
        <target>Файл изображения:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_Bitmap:uilabel">
        <source>Image File:</source>
        <target>Файл изображения:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_Blur:uilabel">
        <source>Blur</source>
        <target>Размытие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_Filtering:uilabel">
        <source>Filtering</source>
        <target>Фильтрация</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_Invert:uilabel">
        <source>Invert:</source>
        <target>Обратить:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_MapChannel:uilabel">
        <source>Map Channel</source>
        <target>Канал карты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_RGBAmount">
        <source>Brightness:</source>
        <target>Яркость:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_RGBAmount:tooltip">
        <source>Adjust the brightness of the image</source>
        <target>Регулировка яркости изображения.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_RGBAmount:uilabel">
        <source>Brightness</source>
        <target>Яркость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_UMirror:uilabel">
        <source>U Mirror</source>
        <target>Зеркало U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_UOffset:uilabel">
        <source>U Offset</source>
        <target>Смещение по U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_UVScale:uilabel">
        <source>UV Scale</source>
        <target>Масштаб по UV</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_UWrap:uilabel">
        <source>U Wrap</source>
        <target>Обертывание U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_VMirror:uilabel">
        <source>V Mirror</source>
        <target>Зеркало V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_VOffset:uilabel">
        <source>V Offset</source>
        <target>Смещение по V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_VWrap:uilabel">
        <source>V Wrap</source>
        <target>Обертывание V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decalmap_WAngle:uilabel">
        <source>Angle</source>
        <target>Угол</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayStartDistance">
        <source>Decay Start:</source>
        <target>Затухание в начале:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayStartDistance:uilabel">
        <source>Decay Start:</source>
        <target>Затухание в начале:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayType">
        <source>Decay Type:</source>
        <target>Тип затухания:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayType:inverse">
        <source>Inverse</source>
        <target>Инверсия</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayType:inverseSquare">
        <source>Inverse Square</source>
        <target>Квадратичная инверсия</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayType:none">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decayType:uilabel">
        <source>Decay Type:</source>
        <target>Тип затухания:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="decorative">
        <source>decorative</source>
        <target>декоративный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="denim">
        <source>denim</source>
        <target>джинсовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="diamond">
        <source>diamond</source>
        <target>ромбовидный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="diamond plate texture">
        <source>diamond plate texture</source>
        <target>текстура в виде ромбовидных пластин</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="diamonds">
        <source>diamonds</source>
        <target>ромбы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="diffuse">
        <source>Diffuse:</source>
        <target>Диффузный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="diffuse:uilabel">
        <source>Diffuse:</source>
        <target>Диффузный:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dimmer">
        <source>Multiplier:</source>
        <target>Множитель:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dimmer:uilabel">
        <source>Multiplier:</source>
        <target>Множитель:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dimmerPanel">
        <source>Dimming</source>
        <target>Затемнение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="directional">
        <source>Directional</source>
        <target>Направленный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dirt">
        <source>dirt</source>
        <target>грязный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="disc">
        <source>Disc</source>
        <target>Диск</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="disc_normal">
        <source>Normal:</source>
        <target>Нормаль:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="disc_normal:uilabel">
        <source>Normal:</source>
        <target>Нормаль:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="disc_radius">
        <source>Radius:</source>
        <target>Радиус:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="disc_radius:uilabel">
        <source>Radius:</source>
        <target>Радиус:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="distribution">
        <source>Distribution:</source>
        <target>Распределение:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="distribution:diffuse">
        <source>Diffuse</source>
        <target>Диффузный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="distribution:isotropic">
        <source>Uniform</source>
        <target>Равномерный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="distribution:spot">
        <source>Spot</source>
        <target>Прожектор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="distribution:uilabel">
        <source>Distribution:</source>
        <target>Распределение:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="distribution:web">
        <source>Use Light Profile</source>
        <target>Использовать профиль светильника</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="dots">
        <source>dots</source>
        <target>точки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ecru">
        <source>ecru</source>
        <target>цвет небеленого полотна</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="effects">
        <source>Effects</source>
        <target>Эффекты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="electricalEfficiency">
        <source>Electrical Efficiency (lm/W):</source>
        <target>Электрический коэффициент полезного действия (лм/Вт):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="electricalEfficiency:uilabel">
        <source>Electrical Efficiency (lm/W):</source>
        <target>Электрический коэффициент полезного действия (лм/Вт):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="elm">
        <source>elm</source>
        <target>вяз</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="emit_direct_photons:uilabel">
        <source>Emit Direct Photons</source>
        <target>Прямое излучение фотонов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="environments">
        <source>environments</source>
        <target>среды</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="expanded">
        <source>expanded</source>
        <target>расширенный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="exposed">
        <source>exposed</source>
        <target>обнаженный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="exterior">
        <source>exterior</source>
        <target>наружный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="exterior:uilabel">
        <source>Exterior Daylight</source>
        <target>Внешний дневной свет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f2_fluorescentCoolWhite">
        <source>Fluorescent (Cool White)</source>
        <target>Люминесцентный светильник (холодный оттенок белого цвета)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f3_fluorescentWhite">
        <source>Fluorescent (White)</source>
        <target>Люминесцентный светильник (белый)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f4_fluorescentWarmWhite">
        <source>Fluorescent (Warm White)</source>
        <target>Люминесцентный светильник (теплый оттенок белого цвета)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f5_fluorescentDaylight">
        <source>Fluorescent (Daylight)</source>
        <target>Люминесцентный светильник (естественный свет)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f6_fluorescentLightWhite">
        <source>Fluorescent (Light White)</source>
        <target>Люминесцентный светильник (светлый, белый)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f_number">
        <source>Aperture (f-stop):</source>
        <target>Апертура (диафрагма):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="f_number:uilabel">
        <source>Aperture (f-stop):</source>
        <target>Апертура (диафрагма):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fabric">
        <source>fabric</source>
        <target>Ткань</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fabric with gray, blue and white stripes">
        <source>fabric with gray, blue and white stripes</source>
        <target>ткань в серую, синюю и белую полоску</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fabric with yellow and black stripes">
        <source>fabric with yellow and black stripes</source>
        <target>ткань в желтую и черную полоску</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fabric with yellow and gray stripes">
        <source>fabric with yellow and gray stripes</source>
        <target>ткань в желтую и серую полоску</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fabric with yellow and white stripes">
        <source>fabric with yellow and white stripes</source>
        <target>ткань в желтую и белую полоску</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="face">
        <source>face</source>
        <target>грань</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fallOff">
        <source>Fall Off:</source>
        <target>Спад освещенности:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fallOff:tooltip">
        <source>Spot width, in radians</source>
        <target>Ширина пятна, в радианах</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fallOff:uilabel">
        <source>Fall Off:</source>
        <target>Спад освещенности:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="farAttenuationEnd">
        <source>End Point:</source>
        <target>Конечная точка:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="farAttenuationEnd:uilabel">
        <source>End Point:</source>
        <target>Конечная точка:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="farAttenuationOn">
        <source>Far Attenuation:</source>
        <target>Дальнее затухание:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="farAttenuationOn:uilabel">
        <source>Far Attenuation:</source>
        <target>Дальнее затухание:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="farAttenuationStart">
        <source>Start Point:</source>
        <target>Начальная точка:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="farAttenuationStart:uilabel">
        <source>Start Point:</source>
        <target>Начальная точка:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue">
        <source>fatigue</source>
        <target>усталостная прочность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue structural asset.">
        <source>fatigue structural asset.</source>
        <target>усталостная прочность несущего компонента.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue_SN_Behavior">
        <source>Behavior</source>
        <target>Поведение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue_SN_Behavior:sn_Constant">
        <source>Constant</source>
        <target>Константа</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue_SN_Behavior:sn_Curve">
        <source>S-N Curve</source>
        <target>S-N кривая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue_SN_Behavior:tooltip">
        <source>Chooses between Constant or Curved S-N behavior.</source>
        <target>Выбор поведения: неизменное или по кривой S-N.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue_SN_Behavior:uilabel">
        <source>Behavior</source>
        <target>Поведение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue_SN_Graph">
        <source>S-N Curve</source>
        <target>S-N кривая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue_props1">
        <source>Strain-Fatigue Life</source>
        <target>Усталостная долговечность при деформациях</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue_props2">
        <source>Stress-Fatigue Life</source>
        <target>Усталостная долговечность под напряжением</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fatigue_props3">
        <source>Compressive Strength</source>
        <target>Прочность при сжатии</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fieldstone">
        <source>fieldstone</source>
        <target>плитняк</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="film_iso">
        <source>Film speed (ISO):</source>
        <target>Светочувствительность (ISO):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="film_iso:uilabel">
        <source>Film speed (ISO):</source>
        <target>Светочувствительность (ISO):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="filterColor">
        <source>Filter Color:</source>
        <target>Светофильтр:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="filterColor:uilabel">
        <source>Filter Color:</source>
        <target>Светофильтр:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fine">
        <source>fine</source>
        <target>высокая степень обработки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="fissured">
        <source>fissured</source>
        <target>с декоративными трещинками</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="flags:uilabel">
        <source>Flags</source>
        <target>Флаги</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="flagstone">
        <source>flagstone</source>
        <target>каменные плиты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="flaked">
        <source>flaked</source>
        <target>с вкраплениями</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="flat">
        <source>flat</source>
        <target>ровный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="floor">
        <source>floor</source>
        <target>пол</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="flooring">
        <source>flooring</source>
        <target>полы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="floral">
        <source>floral</source>
        <target>растительный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="focal_length:uilabel">
        <source>focal_length</source>
        <target>фокусное_расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="forest">
        <source>forest</source>
        <target>лес</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="formwork">
        <source>formwork</source>
        <target>каркас</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="frosted">
        <source>frosted</source>
        <target>матированное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="furniture">
        <source>furniture</source>
        <target>мебель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="galvanized">
        <source>galvanized</source>
        <target>гальванизированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gas">
        <source>gas</source>
        <target>Газ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gas_props1">
        <source>Properties</source>
        <target>Базовые температурные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gas_props2">
        <source>Mechanical</source>
        <target>Механические</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic">
        <source>generic</source>
        <target>типовой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Использовать цвет других материалов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Активация более сложного режима перекрытия рассеянного света, при котором возможно использование цвета объекта. Примечание: такой режим уменьшает проблему чрезмерного "затенения углов" и решает проблему "темных окантовок", которые создаются при перекрытии рассеянного света вокруг самосветящихся объектов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Использовать цвет других материалов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Макс. расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Определение радиуса перекрытия рассеянного света (Большой = большая площадь покрытия/замедление обработки; Малый = малая площадь покрытия/повышение скорости обработки)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Макс. расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Активация режима перекрытия рассеянного света. Эмулирует эффект глобального освещения, используя шейдеры для вычисления площади изображения, закрытого от поступающего освещения. Используйте этот эффект вместе с отраженным светом.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Примеры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Качество перекрытия рассеянного света (высокое = сглаженное изображение/замедление обработки; низкое = зернистое изображение/повышение скорости обработки)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Примеры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_backface_cull:uilabel">
        <source>Backface Cull</source>
        <target>Отсев невидимых поверхностей</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_amount:tooltip">
        <source>Adjusts the relative height of the specified bump pattern. Enter 0 to make the surface flat. Enter higher decimal values (up to 1000.0) to increase the height of the surface irregularities.</source>
        <target>Корректировка относительной высоты заданного шаблона выдавливания. 0 соответствует плоской поверхности. Большее десятичное значение (до 1000,0) соответствует большей высоте неровностей поверхности.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_map:uilabel">
        <source>Bump</source>
        <target>Выдавливание</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_map_image_label">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_map_image_label:tooltip">
        <source>Uses a texture map to select a bump relief pattern for the material. A bump pattern defines raised and lowered areas based on dark and light areas of an image file.</source>
        <target>Использование карты текстур для выбора рельефного узора шаблона выдавливания для материала. Шаблон выдавливания определяет повышенные и пониженные участки в соответствии с темными и светлыми фрагментами файла изображения.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_bump_map_panel_label">
        <source>Bump</source>
        <target>Выдавливание</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_cutout_opacity:uilabel">
        <source>Cutouts</source>
        <target>Вырезаемые участки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_cutout_opacity_image_label">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_cutout_opacity_image_label:tooltip">
        <source>Uses a a texture map to control the shapes cut into the surface of the material.</source>
        <target>Использование карты текстур для управления формами, вырезаемыми в поверхности материала.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_cutout_opacity_panel_label">
        <source>Cutouts</source>
        <target>Вырезаемые участки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_color">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_color:tooltip">
        <source>Adjusts the color of the surface. Affects both light bounding off (reflectance) and light passing through (transmittance).</source>
        <target>Корректировка цвета поверхности. Влияет как на отраженный свет (отражательная способность), так и на проходящий свет (коэффициент пропускания).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_image">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_image:tooltip">
        <source>Displays the diffuse color map of the material.</source>
        <target>Отображение карты диффузных цветов для материала.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_image_fade">
        <source>Image Fade</source>
        <target>Выведение изображения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_image_fade:tooltip">
        <source>Adjusts the composite between the base color and the diffuse image. Active only when an image is chosen.</source>
        <target>Корректировка композиции основного цвета и диффузного изображения. Параметр активен только при выбранном изображении.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_diffuse_image_fade:uilabel">
        <source>Image Fade</source>
        <target>Выведение изображения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_general">
        <source>Generic</source>
        <target>Типовые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_glossiness">
        <source>Glossiness</source>
        <target>Блеск</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_glossiness:tooltip">
        <source>Specifies the smoothness of the surface, which affects both reflectivity and transparency. Reduce glossiness to create matte surfaces or frosted glass. Enter a value between 0 (dull) and 100 (a perfect mirror).</source>
        <target>Степень гладкости поверхности, которая влияет как на отражательную способность, так и на коэффициент пропускания. Для создания матовых поверхностей или матированного стекла степень блеска следует уменьшить. 0 соответствует тусклой поверхности, а 100 — идеально зеркальной.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_glossiness:uilabel">
        <source>Glossiness</source>
        <target>Блеск</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_is_metal">
        <source>Highlights</source>
        <target>Светлые участки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_is_metal:offlabel">
        <source>Non-Metallic</source>
        <target>Неметаллический</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_is_metal:onlabel">
        <source>Metallic</source>
        <target>Металлический</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_is_metal:tooltip">
        <source>Adjusts adding metallic highlights. Default = non-metallic.</source>
        <target>Корректировка степени металлического блеска. Значение по умолчанию = неметаллический.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_is_metal:uilabel">
        <source>Highlights</source>
        <target>Светлые участки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Настройка производительности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_props1">
        <source>Basic Thermal</source>
        <target>Базовые температурные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_props2">
        <source>Mechanical</source>
        <target>Механические</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_props4">
        <source>Strength</source>
        <target>Прочность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Число раз, которое каждый луч может отразиться. Если введено нулевое значение, то преимущество имеют глобальные настройки визуализации.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflection_glossy_samples">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Образцы нечетких отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflection_glossy_samples:tooltip">
        <source>Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.</source>
        <target>Определение максимального числа образцов (лучей), которое mental ray вычисляет для создания нечетких отражений.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflection_glossy_samples:uilabel">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Образцы нечетких отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_0deg">
        <source>Reflectivity</source>
        <target>Отражательная способность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_0deg:uilabel">
        <source>Reflectivity</source>
        <target>Отражательная способность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_0deg_slider">
        <source>Direct</source>
        <target>Прямой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_0deg_slider:tooltip">
        <source>Adjusts how much light the material reflects when the surface is directly facing the camera. Enter a value between 0 (no reflections) and 100 (maximum reflections).</source>
        <target>Регулировка количества света, отражаемого материалом, если поверхность обращена прямо к камере. 0 соответствует отсутствию отражения, а 100 — максимальному отражению.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_90deg">
        <source>Oblique</source>
        <target>Под углом</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_90deg:tooltip">
        <source>Adjusts how much light the material reflects when the surface is at an angle to the camera. Enter a value between 0 (no reflections) and 100 (maximum reflections).</source>
        <target>Регулировка количества света, отражаемого материалом, если поверхность находится под углом к камере. 0 соответствует отсутствию отражения, а 100 — максимальному отражению.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_reflectivity_at_90deg:uilabel">
        <source>Reflectivity</source>
        <target>Отражательная способность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refr_depth">
        <source>Refraction Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки преломлений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refr_depth:tooltip">
        <source>When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.</source>
        <target>Если флажок установлен, управление глубиной точки преломления материала и дополнительным лучом прозрачности осуществляется локально и дополнительный луч прозрачности испускается при достижении ограничения по эффекту "темной границы", который обычно наблюдается на объектах из прочного стекла.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refr_depth:uilabel">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Переопределить глубину преломления</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refr_depth_control_label">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Переопределить глубину преломления</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_glossy_samples">
        <source>Refraction Glossy Samples</source>
        <target>Образцы нечетких преломлений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_glossy_samples:tooltip">
        <source>Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy refractions.</source>
        <target>Определение максимального числа образцов (лучей), которое mental ray вычисляет для создания нечетких преломлений.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_glossy_samples:uilabel">
        <source>Refraction Glossy Samples</source>
        <target>Образцы нечетких преломлений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index">
        <source>Refraction</source>
        <target>Преломление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index:tooltip">
        <source>Adjusts the amount that light bends when it passes through a surface. Active only when Transparency has a value greater than 0. Specify an index number between 0 (no refraction) and 5 (most refraction). </source>
        <target>Регулировка степени искривления светового луча при прохождении через поверхность. Параметр активен только в том случае, если для параметра "Прозрачность" задано положительное значение. 0 соответствует отсутствию преломления, а 5 — максимальному преломлению. </target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index:uilabel">
        <source>Refraction</source>
        <target>Преломление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index_air">
        <source>Air</source>
        <target>Воздух</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index_alcohol">
        <source>Alcohol</source>
        <target>Спирт</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index_diamond">
        <source>Diamond</source>
        <target>Алмаз</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index_glass">
        <source>Glass</source>
        <target>Стекло</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index_quartz">
        <source>Quartz</source>
        <target>Кварц</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_index_water">
        <source>Water</source>
        <target>Вода</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_translucency_weight">
        <source>Translucency</source>
        <target>Полупрозрачность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_translucency_weight:tooltip">
        <source>Adjusts the percentage of light that is absorbed and retranmitted as it passes through the surface, as if the surface were a back-lit movie screen. Enter a value between 0 (not translucent) and 100 (completely translucent, such as frosted glass). Active only when Transparency has a value greater than 0.</source>
        <target>Регулировка доли света (в процентах), который поглощается и вновь излучается при прохождении через поверхность (как в случае киноэкрана с подсветкой). 0 соответствует отсутствию полупрозрачности, а 100 — полной полупрозрачности, как у матированного стекла. Параметр активен только в том случае, если для параметра "Прозрачность" задано положительное значение.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_refraction_translucency_weight:uilabel">
        <source>Translucency</source>
        <target>Полупрозрачность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>При активации эффекты скругления углов применяются к любым материалам. При отключении эффекты скругления углов применяются только к текущему материалу.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Корректировка радиуса эффекта скругления углов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_radius_control_label">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_roundcorners_radius_control_label:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Активация моделирования скругления углов. Примечание: данный эффект, аналогично карте выдавливания, использует затенение, в силу чего фактических изменений геометрии объекта не происходит. Данный эффект работает корректно только с заостренными углами.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature">
        <source>Color Temperature</source>
        <target>Цветовая температура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature:tooltip">
        <source>Adjusts the color temperature (warmth vs. coolness) of the light emitted by this material in degress Kelvin;  e.g., Candle = 1850, Xenon Arc Lamp = 6420.</source>
        <target>Регулировка цветовой температуры света (теплый или холодный цвет), излучаемого данным материалом, в градусах Кельвина; напр., свеча = 1850, ксеноновая дуговая лампа = 6420.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature:uilabel">
        <source>Color Temperature</source>
        <target>Цветовая температура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_candle">
        <source>Candle</source>
        <target>Канделы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_daylight_cool">
        <source>Daylight Cool</source>
        <target>Естественный свет, холодный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_daylight_tv_screen">
        <source>TV Screen</source>
        <target>Экран телевизора</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_daylight_warm">
        <source>Daylight Warm</source>
        <target>Естественный свет, теплый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_daylight_xenon_arc_lamp">
        <source>Xenon Arc Lamp</source>
        <target>Ксеноновая дуговая лампа</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_floodlight">
        <source>Floodlight</source>
        <target>Прожектор заливающего света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_incadescent_bulb">
        <source>Incandescent Bulb</source>
        <target>Лампа накаливания</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_color_temperature_moonlight">
        <source>Moonlight</source>
        <target>Лунный свет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_filter_map">
        <source>Filter Color</source>
        <target>Светофильтр</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_filter_map:tooltip">
        <source>Adjusts the color of light transmitted through a transparent or semi-transparent material, such as glass.</source>
        <target>Корректировка цвета для света, проходящего через прозрачный или полупрозрачный материал, такой как стекло.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_filter_map:uilabel">
        <source>Filter Color</source>
        <target>Светофильтр</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_list_label">
        <source>Luminance</source>
        <target>Яркость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_list_label:tooltip">
        <source>Adjusts the brightness of the light emitted by this surface, measured in candelas per square meter; e.g., Dim Glow = 10, Halogen Lamp Lens = 10000.</source>
        <target>Регулировка яркости света, испускаемого данной поверхностью, измеряемой в канделах на квадратный метр; напр., тусклое свечение = 10, рассеиватель галогенной лампы = 10000.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_luminance:uilabel">
        <source>Self Illumination</source>
        <target>Самосвечение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illum_panel_label">
        <source>Self Illumination</source>
        <target>Самосвечение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_cell_phone_screen">
        <source>Cell Phone Screen</source>
        <target>Экран сотового телефона</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_crt_television">
        <source>CRT Television</source>
        <target>Телевизор с ЭЛТ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_desk_lamp_lens">
        <source>Desk Lamp Lens</source>
        <target>Рассеиватель настольной лампы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_dim_glow">
        <source>Dim Glow</source>
        <target>Тусклое свечение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_frosted_bulb">
        <source>Frosted Bulb</source>
        <target>Матированная лампа</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_halogen_lamp_lens">
        <source>Halogen Lamp Lens</source>
        <target>Расеиватель галогенной лампы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_lamp_shade_exterior">
        <source>Lamp Shade Exterior</source>
        <target>Наружная сторона абажура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_lamp_shade_interior">
        <source>Lamp Shade Interior</source>
        <target>Внутренняя сторона абажура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_led_panel">
        <source>LED Panel</source>
        <target>Светодиодная панель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_self_illumination_led_screen">
        <source>LED Screen</source>
        <target>Светодиодный экран</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparancy_fade">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparancy_fade:tooltip">
        <source>Adds an image to combine with the overall transparency amount.</source>
        <target>Добавление изображения, которое будет объединено с общей величиной прозрачности.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency:uilabel">
        <source>Transparency</source>
        <target>Прозрачность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency_image_fade">
        <source>Image Fade</source>
        <target>Выведение изображения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency_image_fade:tooltip">
        <source>Controls the composite of image and transparency amount, e.g., the white of the image will be transparent at the overall amount, and the degree to which the black is opaque is determined by the fade value.</source>
        <target>Управление композицией изображения и величины прозрачности, напр., белый цвет на изображении будет иметь общую величину прозрачности, а степень непрозрачности черного цвета определяется величиной выведения.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency_image_fade:uilabel">
        <source>Image Fade</source>
        <target>Выведение изображения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency_panel_label">
        <source>Transparency</source>
        <target>Прозрачность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency_slider_label">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="generic_transparency_slider_label:tooltip">
        <source>Adjusts the amount of light that passes through a surface rather than reflecting off or being absorbed. Enter a value between 0% (completely opaque) and 100% (completely transparent).</source>
        <target>Регулировка количества света, проходящего через поверхность, а не отражающегося от нее и не поглощаемого материалом. 0% соответствует полной непрозрачности, а 100% — полной прозрачности.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="geometric">
        <source>geometric</source>
        <target>геометрический</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glass">
        <source>glass</source>
        <target>стекло</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazed">
        <source>glazed</source>
        <target>остекленный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing">
        <source>glazing</source>
        <target>остекление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_blue">
        <source>Blue</source>
        <target>Синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_bluegreen">
        <source>Blue Green</source>
        <target>Сине-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_bronze">
        <source>Bronze</source>
        <target>Бронза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_clear">
        <source>Clear</source>
        <target>Бесцветный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Цвет по объекту</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_custom_color">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_glazinggroup">
        <source>Glazing</source>
        <target>Остекление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_gray">
        <source>Gray</source>
        <target>Серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_green">
        <source>Green</source>
        <target>Зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_no_levels">
        <source>Sheets of Glass</source>
        <target>Листы стекла</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_no_levels:tooltip">
        <source>Adjusts the number of panes of glass; e.g., for double glazing, set this value to 2. Enter a number between 1 and 6.</source>
        <target>Корректировка количества листов стекла; например, для двойного остекления этот параметр должен быть равен 2. Введите число от 1 до 6.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_no_levels:uilabel">
        <source>Sheets of Glass</source>
        <target>Листы стекла</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Настройка производительности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Число раз, которое каждый луч может отразиться. Если введено нулевое значение, то преимущество имеют глобальные настройки визуализации.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_reflectance">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Отражательная способность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_reflectance:tooltip">
        <source>Adjusts the amount of light that reflects off the surface of the glass rather than passing through it. Enter a value between 0% and 100%.</source>
        <target>Регулировка количества света, отражающегося от поверхности стекла, а не проходящего через него. Введите значение от 0% до 100%.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_reflectance:uilabel">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Отражательная способность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refr_depth">
        <source>Refraction Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки преломлений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refr_depth:tooltip">
        <source>When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.</source>
        <target>Если флажок установлен, управление глубиной точки преломления материала и дополнительным лучом прозрачности осуществляется локально и дополнительный луч прозрачности испускается при достижении ограничения по эффекту "темной границы", который обычно свойственен объектам из прочного стекла.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refr_depth:uilabel">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Переопределить глубину преломления</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_refr_depth_control_label">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Переопределить глубину преломления</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_blue">
        <source>Blue</source>
        <target>Синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_bluegreen">
        <source>Blue Green</source>
        <target>Сине-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_bronze">
        <source>Bronze</source>
        <target>Бронза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_clear">
        <source>Clear</source>
        <target>Бесцветный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_gray">
        <source>Gray</source>
        <target>Серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:glazing_green">
        <source>Green</source>
        <target>Зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:tooltip">
        <source>Adjusts the color of the glazing and the amount of light that is transmitted through the glass.</source>
        <target>Регулировка цвета остекления и количества света, проникающего через стекло.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_map">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Пользовательский цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_map:tooltip">
        <source>Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.</source>
        <target>Выбор цвета, изображения или процедурной текстуры для визуализации материала.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glazing_transmittance_map:uilabel">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Пользовательский цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gloss">
        <source>gloss</source>
        <target>глянец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glossy">
        <source>glossy</source>
        <target>глянцевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glow">
        <source>glow</source>
        <target>свечение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="glyphDisplay:uilabel">
        <source>Glyph display:</source>
        <target>Отображение символа:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gold">
        <source>gold</source>
        <target>золото</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="golden">
        <source>golden</source>
        <target>золотой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="goldenrod">
        <source>goldenrod</source>
        <target>красное золото</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_Color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_Position:uilabel">
        <source>Position</source>
        <target>Положение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_Repeat">
        <source>Repeat</source>
        <target>Повтор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_gradientControl:tooltip">
        <source>Adds nodes by clicking in the gradient bar, and  deletes nodes by dragging them off the bar, or selecting them and hitting the delete key.</source>
        <target>Добавление узлов щелчком на шкале градиента и удаление узлов путем перетаскивания их со шкалы или путем их выбора и нажатия клавиши DELETE.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:gradient_interp_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:gradient_interp_easyin">
        <source>Ease in</source>
        <target>Уменьшить</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:gradient_interp_easyinout">
        <source>Turbulence</source>
        <target>Турбулентный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:gradient_interp_easyout">
        <source>Ease out</source>
        <target>Облегчить</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:gradient_interp_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Линейный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:gradient_interp_solid">
        <source>Solid</source>
        <target>Трехмерный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_interpolation:uilabel">
        <source>Interpolation</source>
        <target>Интерполяция</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise:gradient_noise_fractal">
        <source>Fractal</source>
        <target>Фрактальный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise:gradient_noise_regular">
        <source>Regular</source>
        <target>Регулярный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise:gradient_noise_turbulence">
        <source>Turbulence</source>
        <target>Турбулентный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise:uilabel">
        <source>Noise Type</source>
        <target>Тип шума</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_fractal">
        <source>Fractal</source>
        <target>Фрактальный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_high">
        <source>High</source>
        <target>Высокий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_high:tooltip">
        <source>Adjusts the high threshold. Range = 0 to 1.</source>
        <target>Регулировка верхнего порогового значения. Диапазон = 0-1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_high:uilabel">
        <source>High</source>
        <target>Высокий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_levels">
        <source>Levels</source>
        <target>Уровни</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_levels:tooltip">
        <source>Sets the number of fractal iterations or turbulence (as a continuous function).</source>
        <target>Количество фрактальных или турбулентных итераций (в виде непрерывной функции).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_levels:uilabel">
        <source>Levels</source>
        <target>Уровни</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_list_label">
        <source>Noise Type</source>
        <target>Тип шума</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_list_label:tooltip">
        <source>Displays the different methods to create the noise patterns: Regular, Fractal or Turbulence.</source>
        <target>Отображение различных способов создания диаграмм распределения шумов: регулярного, фрактального или турбулентного.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_low">
        <source>Low</source>
        <target>Слабый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_low:tooltip">
        <source>Adjusts the low noise threshold. When the noise value is above the Low threshold and below the High threshold, the dynamic range is stretched to fill 0 to 1. This causes a smaller discontinuity at the threshold transition and produces less potential aliasing.</source>
        <target>Регулировка нижнего порогового значения шума. Если значение шума больше нижнего и меньше верхнего порогового значения, динамический диапазон растягивается для заполнения диапазона от 0 до 1. Это приводит к небольшой прерывности в точке порогового перехода и создает небольшую потенциальную ступенчатость.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_low:uilabel">
        <source>Low</source>
        <target>Слабый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_panel_label">
        <source>Noise</source>
        <target>Шум</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_phase">
        <source>Phase</source>
        <target>Фаза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_phase:tooltip">
        <source>Controls the speed of the animation of the noise function. A 3D noise function is used for the noise; the first two parameters are U and V and the third is phase.</source>
        <target>Управление скоростью анимации функции шума. Для шума используется функция 3D шума. Первые два параметра — U и V, третий — фаза.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_phase:uilabel">
        <source>Phase</source>
        <target>Фаза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_regular">
        <source>Regular</source>
        <target>Регулярный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_size">
        <source>Size</source>
        <target>Размер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_size:tooltip">
        <source>Sets the scale of the noise function. Smaller values give smaller chunks of noise.</source>
        <target>Масштаб функции шума. Меньшие значения соответствуют меньшему шуму.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_size:uilabel">
        <source>Size</source>
        <target>Размер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_slider_label">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_slider_label:tooltip">
        <source>When nonzero, a random noise effect is applied to the gradient, based on the interaction of the gradient ramp colors (and maps, if present). The higher this value, the greater the effect. Range= 0 to 1.</source>
        <target>При ненулевом значении к градиенту применяется эффект случайного шума, основанный на взаимодействии цветов формулы градиента (и карт при их наличии). Чем выше значение, тем значительнее эффект. Диапазон = 0–1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_smooth">
        <source>Smooth</source>
        <target>Гладкий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_smooth:tooltip">
        <source>Adjusts the noise smoothness. Range = 0 to 1.</source>
        <target>Регулировка сглаживания шума. Диапазон = 0-1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_smooth:uilabel">
        <source>Smooth</source>
        <target>Гладкий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_threshold">
        <source>Noise Threshold</source>
        <target>Порог шума</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_threshold:tooltip">
        <source>Specify the Noise Threshold of the area represented by the image above.</source>
        <target>Порог шума области, представленной приведенным выше изображением.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_noise_turbulence">
        <source>Turbulence</source>
        <target>Турбулентный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_position">
        <source>Position</source>
        <target>Положение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_scale_group">
        <source>Scale</source>
        <target>Масштаб</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Преобразования</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type">
        <source>Gradient Type</source>
        <target>Тип градиента</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_4corner">
        <source>Linear asymmetrical</source>
        <target>Линейный, асимметричный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_box">
        <source>Box</source>
        <target>Рамка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_diagonal">
        <source>Diagonal</source>
        <target>Диагональ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_lighting">
        <source>Light normal</source>
        <target>Источник света, нормальный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Линейный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_mapped">
        <source>Mapped</source>
        <target>Наложенный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_normal">
        <source>Camera normal</source>
        <target>Камера, нормальная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_pong">
        <source>Pong</source>
        <target>По Фонгу</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_radial">
        <source>Radial</source>
        <target>Радиальный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_spiral">
        <source>Spiral</source>
        <target>Спиральный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_sweep">
        <source>Sweep</source>
        <target>Со сдвигом</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:gradient_type_tartan">
        <source>Tartan</source>
        <target>Шотландский плед</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:tooltip">
        <source>Specifies shape of the gradient, except for the Light and Camera types where the gradient shape is defined as a function of the camera or scene lighting. </source>
        <target>Форма градиента, за исключением типов "Источник света" и "Камера", в которых форма градиента определяется как функция камеры или освещения сцены. </target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type:uilabel">
        <source>Gradient Type</source>
        <target>Тип градиента</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_4corner">
        <source>Linear asymmetrical</source>
        <target>Линейный, асимметричный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_box">
        <source>Box</source>
        <target>Рамка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_diagonal">
        <source>Diagonal</source>
        <target>Диагональ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_lighting">
        <source>Light normal</source>
        <target>Источник света, нормальный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_linear">
        <source>Linear</source>
        <target>Линейный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_normal">
        <source>Camera normal</source>
        <target>Камера, нормальная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_pong">
        <source>Pong</source>
        <target>По Фонгу</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_radial">
        <source>Radial</source>
        <target>Радиальный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_spiral">
        <source>Spiral</source>
        <target>Спиральный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_sweep">
        <source>Sweep</source>
        <target>Со сдвигом</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gradient_type_tartan">
        <source>Tartan</source>
        <target>Шотландский плед</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="grain">
        <source>grain</source>
        <target>волокно</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="granite">
        <source>granite</source>
        <target>гранит</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="granite_tex:uilabel">
        <source>Granite Texture</source>
        <target>Гранитная текстура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics asset">
        <source>graphics asset</source>
        <target>графический компонент</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_cut_pattern">
        <source>Pattern</source>
        <target>Штриховка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_cut_pattern:uilabel">
        <source>Pattern</source>
        <target>Штриховка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_cut_pattern_color">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_cut_pattern_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_cut_pattern_label">
        <source>Cut Pattern</source>
        <target>Штриховка разреза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_shading_color">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_shading_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_shading_label">
        <source>Shading</source>
        <target>Тонирование</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_shading_transparency">
        <source>Transparency</source>
        <target>Прозрачность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_shading_transparency:uilabel">
        <source>Transparency</source>
        <target>Прозрачность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_surface_pattern">
        <source>Pattern</source>
        <target>Штриховка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_surface_pattern:uilabel">
        <source>Pattern</source>
        <target>Штриховка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_surface_pattern_alignment">
        <source>Alignment</source>
        <target>Выравнивание</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_surface_pattern_alignment_x:uilabel">
        <source>Alignment X</source>
        <target>Выравнивание по оси X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_surface_pattern_alignment_y:uilabel">
        <source>Alignment Y</source>
        <target>Выравнивание по оси Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_surface_pattern_color">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_surface_pattern_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_surface_pattern_label">
        <source>Surface Pattern</source>
        <target>Штриховка поверхности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_use_appearance">
        <source>Use Render Appearance</source>
        <target>Использовать визуальный образ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="graphics_use_appearance:uilabel">
        <source>Use Render Appearance</source>
        <target>Использовать визуальный образ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="grass">
        <source>grass</source>
        <target>трава</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gravel">
        <source>gravel</source>
        <target>гравий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="gray">
        <source>gray</source>
        <target>серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="green">
        <source>green</source>
        <target>зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="green carpet">
        <source>green carpet</source>
        <target>зеленый ковер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="grey">
        <source>grey</source>
        <target>серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="grid">
        <source>grid</source>
        <target>сетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ground_color">
        <source>Ground Color:</source>
        <target>Цвет фона:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ground_color:uilabel">
        <source>Ground Color:</source>
        <target>Цвет фона:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="half">
        <source>half</source>
        <target>половина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="halogen">
        <source>halogen</source>
        <target>Галогенный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="halogenCool">
        <source>Halogen (Cool)</source>
        <target>Галогенный (холодный)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="halogenWarm">
        <source>Halogen (Warm)</source>
        <target>Галогенный (теплый)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hammered">
        <source>hammered</source>
        <target>кованый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="handsplit">
        <source>handsplit</source>
        <target>с имитацией ручной сборки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood">
        <source>hardwood</source>
        <target>твердая древесина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Использовать цвет других материалов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Активация более сложного режима перекрытия рассеянного света, при котором возможно использование цвета объекта. Примечание: такой режим уменьшает проблему чрезмерного "затенения углов" и решает проблему "темных окантовок", которые создаются при перекрытии рассеянного света вокруг самосветящихся объектов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Использовать цвет других материалов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Макс. расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Определение радиуса перекрытия рассеянного света (Большой = большая площадь покрытия/замедление обработки; Малый = малая площадь покрытия/повышение скорости обработки)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Макс. расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Активация режима перекрытия рассеянного света. Эмулирует эффект глобального освещения, используя шейдеры для вычисления площади изображения, закрытого от поступающего освещения. Используйте этот эффект вместе с отраженным светом.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Примеры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Качество перекрытия рассеянного света (высокое = сглаженное изображение/замедление обработки; низкое = зернистое изображение/повышение скорости обработки)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Примеры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_application">
        <source>Used For</source>
        <target>Применяется для</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_application:hardwood_flooring">
        <source>Flooring</source>
        <target>Полы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_application:hardwood_furniture">
        <source>Furniture</source>
        <target>Мебель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_application:tooltip">
        <source>Selects how the wood surface gets used (flooring or furniture).</source>
        <target>Выбор характера использования деревянной поверхности (пол или мебель).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_application:uilabel">
        <source>Used For</source>
        <target>Применяется для</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_automatic">
        <source>Based on Wood Grain</source>
        <target>На основе волокон древесины</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_color">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_color:tooltip">
        <source>Uses a bitmap image to adjust the color and texture of the wood.</source>
        <target>Использование растрового изображения для корректировки цвета и текстуры древесины.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_color:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_color_choice">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish">
        <source>Finish</source>
        <target>Отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish:hardwood_gloss">
        <source>Glossy Varnish</source>
        <target>Глянцевый лак</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish:hardwood_satin">
        <source>Satin Varnish</source>
        <target>Лак полуматовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish:hardwood_semigloss">
        <source>Semi-gloss Varnish</source>
        <target>Полуглянцевый лак</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish:hardwood_unfinished">
        <source>Unfinished</source>
        <target>Необработанная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish:tooltip">
        <source>Selects from among glossy varnish, semi-gloss varnish, satin varnish, and unfinished.</source>
        <target>Выбор отделки из следующих вариантов: глянцевый лак, полуглянцевый лак, полуматовый лак и без отделки.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_finish:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_flooring">
        <source>Flooring</source>
        <target>Полы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_furniture">
        <source>Furniture</source>
        <target>Мебель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_glossy">
        <source>Glossy Varnish</source>
        <target>Глянцевый лак</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_hardwoodgroup">
        <source>Wood</source>
        <target>Дерево</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections:hardwood_automatic">
        <source>Based on Wood Grain</source>
        <target>На основе волокон древесины</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections:hardwood_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections:hardwood_none">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections:uilabel">
        <source>Relief  Pattern</source>
        <target>Рельефный узор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_amount:tooltip">
        <source>Adjusts the height of the surface bumps. Enter 0 for a flat surface, a positive number (between 0 and 10) to raise the grain, or a negative number (between 0 and -10) to reverse the grain.</source>
        <target>Корректировка высоты элементов выдавливания поверхности. 0 соответствует плоской поверхности, положительное число (от 0 до 10) позволяет приподнять, а отрицательное число (от 0 до -10) — понизить волокна древесины.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_list_label:tooltip">
        <source>Selects a surface pattern of wood or custom.</source>
        <target>Выбор узора на поверхности древесины или задание пользовательского узора.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_panel_label">
        <source>Relief  Pattern</source>
        <target>Рельефный узор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_shader">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_shader:tooltip">
        <source>Uses a bitmap image to adjust the relief pattern of the wood.</source>
        <target>Использование растрового изображения для корректировки рельефного узора древесины.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_imperfections_shader:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_no_color">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Настройка производительности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Число раз, которое каждый луч может отразиться. Если введено нулевое значение, то преимущество имеют глобальные настройки визуализации.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>При активации эффекты скругления углов применяются к любым материалам. При отключении эффекты скругления углов применяются только к текущему материалу.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Активирует имитацию скругления углов. Примечание: данный эффект, аналогично карте выдавливания, использует затенение, в силу чего фактических изменений геометрии объекта не происходит. Данный эффект работает корректно только с заостренными углами.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Корректировка радиуса эффекта скругления углов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_satin">
        <source>Satin Varnish</source>
        <target>Лак полуматовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_semigloss">
        <source>Semi-gloss Varnish</source>
        <target>Полуглянцевый лак</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_color">
        <source>Stain Color</source>
        <target>Цвет морения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_color:tooltip">
        <source>Adjusts the color of the stain.</source>
        <target>Корректировка цвета морения.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_color:uilabel">
        <source>Stain Color</source>
        <target>Цвет морения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_enabled">
        <source>Stain</source>
        <target>Морение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_enabled:hardwood_color_choice">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_enabled:hardwood_no_color">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_enabled:tooltip">
        <source>Specifies whether the wood is stained.</source>
        <target>Признак морения древесины.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_tint_enabled:uilabel">
        <source>Stain</source>
        <target>Морение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hardwood_unfinished">
        <source>Unfinished</source>
        <target>Необработанная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="haze">
        <source>Sky Haziness/Cloudiness:</source>
        <target>Затуманенность/облачность неба:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="haze:uilabel">
        <source>Sky Haziness/Cloudiness:</source>
        <target>Затуманенность/облачность неба:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hazeOn">
        <source>Haze On:</source>
        <target>Включить дымку:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hazeOn:uilabel">
        <source>Haze On:</source>
        <target>Включить дымку:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="haze_small:uilabel">
        <source>Haze Small</source>
        <target>Дымка малый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="heavy cardboard used for mounting and architectural model-building">
        <source>heavy cardboard used for mounting and architectural model-building</source>
        <target>плотный картон для монтажного и архитектурного моделирования</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hedge">
        <source>hedge</source>
        <target>изгородь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hemispherical_Bitmap">
        <source>Image File</source>
        <target>Файл изображения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hemispherical_Bitmap:uilabel">
        <source>Image File</source>
        <target>Файл изображения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hemispherical_RGBAmount">
        <source>Relative Brightness:</source>
        <target>Относительная яркость:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hemispherical_RGBAmount:uilabel">
        <source>Relative Brightness:</source>
        <target>Относительная яркость:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="herringbone">
        <source>herringbone</source>
        <target>кладка "в елочку"</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hexagon">
        <source>hexagon</source>
        <target>шестиугольник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hexagonal">
        <source>hexagonal</source>
        <target>шестиугольный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hickory">
        <source>hickory</source>
        <target>гикори</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="high">
        <source>high</source>
        <target>высокий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="highPressureSodium">
        <source>HID High Pressure Sodium</source>
        <target>Светильник высокой четкости, натриевый высокого давления</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="holes">
        <source>holes</source>
        <target>отверстия</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="home">
        <source>home</source>
        <target>в начало</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="honey">
        <source>honey</source>
        <target>цвет меда</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="horizon">
        <source>Ground and Horizon</source>
        <target>Фон и горизонт</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="horizon_blur">
        <source>Horizon Blur:</source>
        <target>Размытие горизонта:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="horizon_blur:uilabel">
        <source>Horizon Blur:</source>
        <target>Размытие горизонта:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="horizon_height">
        <source>Horizon Height:</source>
        <target>Высота горизонта:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="horizon_height:uilabel">
        <source>Horizon Height:</source>
        <target>Высота горизонта:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="horizontal">
        <source>horizontal</source>
        <target>по горизонтали</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hotSpot">
        <source>Hot Spot:</source>
        <target>Световое пятно:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hotSpot:tooltip">
        <source>Hot spot, in radians</source>
        <target>Световое пятно, в радианах</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="hotSpot:uilabel">
        <source>Hot Spot:</source>
        <target>Световое пятно:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ice">
        <source>ice</source>
        <target>лед</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="iceberg">
        <source>iceberg</source>
        <target>айсберг</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="illuminanceAt">
        <source>At (meters):</source>
        <target>На высоте (в метрах):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="illuminanceAt:uilabel">
        <source>At (meters):</source>
        <target>На высоте (в метрах):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="illumination">
        <source>Illumination</source>
        <target>Освещение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="illuminationOn">
        <source>Illumination On:</source>
        <target>Освещение вкл.:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="illuminationOn:uilabel">
        <source>Illumination On:</source>
        <target>Освещение вкл.:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="image_x_resolution:uilabel">
        <source>image_x_resolution</source>
        <target>разрешение_изображения_x</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="image_y_resolution:uilabel">
        <source>image_y_resolution</source>
        <target>разрешение_изображения_y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="indian">
        <source>indian</source>
        <target>киноварь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="indoor">
        <source>indoor</source>
        <target>внутренний</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits">
        <source>Intensity Units:</source>
        <target>Единицы интенсивности:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits:candela">
        <source>candelas</source>
        <target>канделы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits:lumen">
        <source>lumens</source>
        <target>люмены</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits:lux_at">
        <source>lux at</source>
        <target>в люксах при</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits:uilabel">
        <source>Intensity Units:</source>
        <target>Единицы интенсивности:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits:unitless">
        <source>unitless</source>
        <target>безразмерная величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityUnits:watt">
        <source>watts</source>
        <target>Ватты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityValue">
        <source>Value:</source>
        <target>Значение:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensityValue:uilabel">
        <source>Value:</source>
        <target>Значение:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensity_factor">
        <source>Sun Multiplier:</source>
        <target>Коэффициент солнца:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensity_factor:uilabel">
        <source>Brightness of the sun:</source>
        <target>Яркость солнца:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="intensitygroup">
        <source>Intensity</source>
        <target>Интенсивность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="interior">
        <source>interior</source>
        <target>внутренний</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="interior_model:uilabel">
        <source>Material Type</source>
        <target>Тип материала</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="interlocking">
        <source>interlocking</source>
        <target>с замковыми соединениями</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="inverse">
        <source>Inverse</source>
        <target>Инверсия</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="inverseSquare">
        <source>Inverse Square</source>
        <target>Квадратичная инверсия</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="iron">
        <source>iron</source>
        <target>железо</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="isLinearLight:uilabel">
        <source>Is Linear Light:</source>
        <target>Линейный источник света:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="isotropic">
        <source>Uniform</source>
        <target>Равномерный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ivory">
        <source>ivory</source>
        <target>слоновая кость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="jagged">
        <source>jagged</source>
        <target>с зазубринами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="jaggy">
        <source>jaggy</source>
        <target>зазубренный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="kelvin">
        <source>Kelvin</source>
        <target>Градусы Кельвина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="kelvinPanel">
        <source>Kelvin Color</source>
        <target>Цветовая температура в градусах Кельвина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="kempas">
        <source>kempas</source>
        <target>кемпас</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="khaki">
        <source>khaki</source>
        <target>хаки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="knurl">
        <source>knurl</source>
        <target>рифление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lake">
        <source>lake</source>
        <target>озеро</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="laminate">
        <source>laminate</source>
        <target>слоистый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="laminates">
        <source>laminates</source>
        <target>слоистые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="large">
        <source>large</source>
        <target>большой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lavender">
        <source>lavender</source>
        <target>бледно-лиловый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered">
        <source>layered</source>
        <target>слоистый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_anisotropy:uilabel">
        <source>Anisotropy</source>
        <target>Анизотропия</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_anisotropy_label">
        <source>Anisotropy</source>
        <target>Анизотропия</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_anisotropy_label:tooltip">
        <source>Controls the shape of the highlights on the surface by making them elliptical rather than circular. Used together with Roughness, Anisotropy can simulate highlights seen on brushed materials.</source>
        <target>Управление формой светлых участков на поверхности (эллиптическая вместо круговой). При использовании вместе с параметром шероховатости анизотропия позволяет моделировать светлые участки на шлифованных материалах.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_anisotropy_panel_label">
        <source>Advanced Controls</source>
        <target>Дополнительные элементы управления</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_anisotropy_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_bottom_f0">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_bottom_f0:tooltip">
        <source>The color of a secondary highlight produced by reflection off of the base coat.</source>
        <target>Цвет дополнительных светлых участков, производимых отражением от базового слоя.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_bottom_f0:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_bottom_f0_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_diffuse:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_diffuse_color_label">
        <source>Diffuse Color</source>
        <target>Диффузный цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_diffuse_color_label:tooltip">
        <source>The color of light diffusely scattered by the base coat into the scene (diffuse reflectance).</source>
        <target>Цвет света, диффузно рассеиваемого базовым слоем в сцене (коэффициент диффузного отражения).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_diffuse_panel_label">
        <source>Base Color</source>
        <target>Базовый цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_diffuse_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_f0:uilabel">
        <source>Clearcoat reflectance</source>
        <target>Отражательная способность защитного прозрачного слоя</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_f0_label">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Отражательная способность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_f0_label:tooltip">
        <source>Reflectance expresses how much light is reflected from the surface in a mirror-like fashion (specular reflectance), when looking at the surface perpendicularly. Note that the material will always show a high specular reflectance when looked at grazing angles (Fresnel’s effect).</source>
        <target>Отражательная способность выражается в степени зеркального отражения света от поверхности (коэффициент зеркального отражения) при взгляде на поверхность в перпендикулярном направлении. Обратите внимание на то, что коэффициент зеркального отражения материала при просмотре под углом скольжения будет всегда высоким (эффект Френеля).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_f0_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_fraction:uilabel">
        <source>Fraction</source>
        <target>Дробь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_fraction_label">
        <source>Weight</source>
        <target>Вес</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_fraction_label:tooltip">
        <source>Determines the intensity of the highlight from the base coat. A value of 0 will eliminate the effect of the Base Highlights and the material will have only Diffuse Color. A value of 1.0 will eliminate the effect of Diffuse Color and and only the Base Highlight will be visible.</source>
        <target>Определение интенсивности светлых участков на базовом слое. Значение 0 устраняет эффект базовых светлых участков, так что материал будет иметь только диффузный цвет. Значение 1,0 позволяет устранить эффект диффузного цвета, так что видимыми будут только светлые участки основы.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_fraction_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_beckmann">
        <source>Short Falloff</source>
        <target>Быстрый спад освещенности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_ggx">
        <source>Long Falloff</source>
        <target>Длинный спад освещенности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_type:layered_ndf_beckmann">
        <source>BECKMANN</source>
        <target>BECKMANN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_type:layered_ndf_ggx">
        <source>GGX</source>
        <target>GGX</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_type:uilabel">
        <source>NDF</source>
        <target>NDF</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_type_label">
        <source>Shape</source>
        <target>Форма</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_ndf_type_label:tooltip">
        <source>Determines the underlying equation used to calculate reflections and highlights on the material. The Long Falloff will produce highlights that appear smoother while the Short Falloff will produce highlights that appear sharper.</source>
        <target>Определение базовой формулы, используемой для вычисления отражения и светлых участков на материале. При длинном спаде освещенности светлые участки выглядят более гладкими, а при коротком — более резкими.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_normal:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_normal_map_label">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_normal_map_label:tooltip">
        <source>Bump defines larger-scale features than what you can achieve with the Roughness parameter, like dents, cracks, grooves etc. Apply an image where those features are defined, with white corresponding to peaks and black to valleys.</source>
        <target>Путем выдавливания можно получить более крупные элементы, чем с помощью параметра шероховатости, например вмятины, трещины, канавки и т. д. Для этого используется изображение с этими элементами, где белый цвет соответствует выпуклым, а черный — вогнутым участкам.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_normal_panel_label">
        <source>Relief Pattern (Bump)</source>
        <target>Рельефный узор (выдавливание)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_normal_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_rotation:uilabel">
        <source>Rotation</source>
        <target>Поворот</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_rotation_label">
        <source>Orientation</source>
        <target>Ориентация</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_rotation_label:tooltip">
        <source>Determines the orientation of highlights. This has no effect if Anisotropy Amount is set to 0. Used with a texture map. For example, you can recreate woven materials where the direction of the highlights are perpendicular to each other.</source>
        <target>Определение ориентации светлых участков. Не оказывает никакого влияния, если значение анизотропии равно 0. Используется с картой текстуры. Например, можно смоделировать тканые материалы, где светлые участки перпендикулярны друг другу.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_rotation_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_roughness">
        <source>Roughness</source>
        <target>Шероховатость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_roughness:tooltip">
        <source>The surface finish of the material, specifying the size of microscopic imperfections. When zero, the whole surface is a perfect mirror. Larger values tend towards more diffuse (rough) appearance and larger highlights. Use together with Anisotropy to obtain a brushed finish effect.</source>
        <target>Отделка поверхности материала, определяющая размер микроскопических дефектов. Если значение равно нулю, то вся поверхность будет зеркальной. Большие значения приводят к более диффузному (шероховатому) представлению и более крупным светлым участкам. Используется вместе с анизотропией для получения эффекта рисования кистью.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_roughness:uilabel">
        <source>Roughness</source>
        <target>Шероховатость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_roughness_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="layered_surface_anisotropy_panel_label">
        <source>Advanced Controls</source>
        <target>Дополнительные элементы управления</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="leather">
        <source>leather</source>
        <target>кожа</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="led">
        <source>led</source>
        <target>светодиод</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lemon">
        <source>lemon</source>
        <target>лимонный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="length">
        <source>Length</source>
        <target>Длина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="length:uilabel">
        <source>Length</source>
        <target>Длина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="light">
        <source>light</source>
        <target>свет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="light gray">
        <source>light gray</source>
        <target>светло-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="light red">
        <source>light red</source>
        <target>светло-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightAffectShadowCol">
        <source>Light Affects Color:</source>
        <target>Цвет с учетом освещения:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightAffectShadowCol:uilabel">
        <source>Light Affects Color:</source>
        <target>Цвет с учетом освещения:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightColorPanel">
        <source>Light Color</source>
        <target>Цвет освещения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightColorUnits">
        <source>Light Color Units:</source>
        <target>Единицы цвета освещения:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightColorUnits:kelvin">
        <source>Kelvin</source>
        <target>Градусы Кельвина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightColorUnits:rgb">
        <source>RGB</source>
        <target>RGB</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightColorUnits:uilabel">
        <source>Light Color Units:</source>
        <target>Единицы цвета освещения:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightDistribution">
        <source>Light Distribution</source>
        <target>Распределение света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightLossFactor">
        <source>Light Loss Factor:</source>
        <target>Коэффициент потерь при освещении:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightLossFactor:uilabel">
        <source>Light Loss Factor:</source>
        <target>Коэффициент потерь при освещении:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightName:uilabel">
        <source>Name:</source>
        <target>Имя:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightProfileFileName">
        <source>Light Profile:</source>
        <target>Профиль светильника:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightProfileFileName:tooltip">
        <source>IES light profile file name</source>
        <target>Имя файла профиля светильника по стандарту IES</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightProfileFileName:uilabel">
        <source>Light Profile:</source>
        <target>Профиль светильника:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets">
        <source>Light Temperature:</source>
        <target>Цветовая температура света:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:a_incandescent">
        <source>Incandescent Filament Lamp</source>
        <target>Лампа накаливания</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:ceramicCool">
        <source>HID Ceramic Metal Halide (Cool)</source>
        <target>Светильник высокой четкости, керамический металлогалогенный (холодный)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:ceramicWarm">
        <source>HID Ceramic Metal Halide (Warm)</source>
        <target>Светильник высокой четкости, керамический металлогалогенный (теплый)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:d50">
        <source>D50 Illuminant (Reference White)</source>
        <target>Источник света D50 (равносигнальный белый)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:d65">
        <source>D65 Illuminant (Reference White)</source>
        <target>Источник света D65 (равносигнальный белый)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:f2_fluorescentCoolWhite">
        <source>Fluorescent (Cool White)</source>
        <target>Люминесцентный светильник (холодный оттенок белого цвета)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:f3_fluorescentWhite">
        <source>Fluorescent (White)</source>
        <target>Люминесцентный светильник (белый)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:f4_fluorescentWarmWhite">
        <source>Fluorescent (Warm White)</source>
        <target>Люминесцентный светильник (теплый оттенок белого цвета)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:f5_fluorescentDaylight">
        <source>Fluorescent (Daylight)</source>
        <target>Люминесцентный светильник (естественный свет)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:f6_fluorescentLightWhite">
        <source>Fluorescent (Light White)</source>
        <target>Люминесцентный светильник (светлый, белый)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:halogen">
        <source>Halogen</source>
        <target>Галогенный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:halogenCool">
        <source>Halogen (Cool)</source>
        <target>Галогенный (холодный)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:halogenWarm">
        <source>Halogen (Warm)</source>
        <target>Галогенный (теплый)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:highPressureSodium">
        <source>HID High Pressure Sodium</source>
        <target>Светильник высокой четкости, натриевый высокого давления</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:lowPressureSodium">
        <source>HID Low Pressure Sodium</source>
        <target>Светильник высокой четкости, натриевый низкого давления</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:mercury">
        <source>HID Mercury</source>
        <target>Светильник высокой четкости, ртутный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:quartz">
        <source>HID Quartz Metal Halide</source>
        <target>Светильник высокой четкости, кварцевый металлогалогенный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:quartzCool">
        <source>HID Quartz Metal Halide (Cool)</source>
        <target>Светильник высокой четкости, кварцевый металлогалогенный (холодный)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:quartzWarm">
        <source>HID Quartz Metal Halide (Warm)</source>
        <target>Светильник высокой четкости, кварцевый металлогалогенный (теплый)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:uilabel">
        <source>Light Temperature:</source>
        <target>Цветовая температура света:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTempPresets:xenon">
        <source>HID Xenon</source>
        <target>Светильник высокой четкости, ксеноновый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTemperature">
        <source>Custom Light Temperature:</source>
        <target>Пользовательская цветовая температура света:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightTemperature:uilabel">
        <source>Custom Light Temperature:</source>
        <target>Пользовательская цветовая температура света:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobject_force_area_light_enable:uilabel">
        <source>Enable Force Area Light:</source>
        <target>Включить принудительное пространственное освещение:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype">
        <source>Area Type:</source>
        <target>Тип зоны:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:cylinder">
        <source>Cylinder</source>
        <target>Цилиндр</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:disc">
        <source>Disc</source>
        <target>Диск</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:line">
        <source>Line</source>
        <target>Линия</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:none">
        <source>No Area</source>
        <target>Нет площади</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:object">
        <source>Object</source>
        <target>Объект</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:rectangle">
        <source>Rectangle</source>
        <target>Прямоугольник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:sphere">
        <source>Sphere</source>
        <target>Шар</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:uilabel">
        <source>Area Type:</source>
        <target>Тип зоны:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectareatype:user">
        <source>User</source>
        <target>Пользовательский</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectexponent">
        <source>Attenuation:</source>
        <target>Затухание:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectexponent:tooltip">
        <source>Magnitude of photon attenuation</source>
        <target>Степень ослабления потока фотонов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectexponent:uilabel">
        <source>Attenuation:</source>
        <target>Затухание:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjecttype">
        <source>Type:</source>
        <target>Тип:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjecttype:directional">
        <source>Directional</source>
        <target>Направленный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjecttype:origin">
        <source>Point</source>
        <target>Точка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjecttype:spot">
        <source>Spot</source>
        <target>Прожектор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjecttype:uilabel">
        <source>Type:</source>
        <target>Тип:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectvisible">
        <source>Light Visible:</source>
        <target>Видимый свет:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lightobjectvisible:uilabel">
        <source>Visible</source>
        <target>Видимый свет:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lights">
        <source>lights</source>
        <target>источники света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lime">
        <source>lime</source>
        <target>известь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="line">
        <source>Line</source>
        <target>Линия</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="linen">
        <source>linen</source>
        <target>полотно</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="link">
        <source>link</source>
        <target>связь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="liquid">
        <source>liquid</source>
        <target>жидкость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="liquid_props1">
        <source>Properties</source>
        <target>Базовые температурные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="liquid_props2">
        <source>Mechanical</source>
        <target>Механические</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lookup_using_fg_rays:uilabel">
        <source>Lookup Using Fg Rays</source>
        <target>Поиск с использованием лучей ФС</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="loose">
        <source>loose</source>
        <target>насыпной</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="low">
        <source>low</source>
        <target>низкий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lowPressureSodium">
        <source>HID Low Pressure Sodium</source>
        <target>Светильник высокой четкости, натриевый низкого давления</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lubricated">
        <source>lubricated</source>
        <target>смазанный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lumen">
        <source>lumens</source>
        <target>люмены</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="luminant">
        <source>luminant</source>
        <target>светящийся</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="luminous">
        <source>luminous</source>
        <target>светящийся</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="lux_at">
        <source>lux at</source>
        <target>в люксах при</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="machined">
        <source>machined</source>
        <target>обработанный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="magenta">
        <source>magenta</source>
        <target>пурпурный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mahogany">
        <source>mahogany</source>
        <target>красное дерево</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="maple">
        <source>maple</source>
        <target>клен</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="maps">
        <source>maps</source>
        <target>карты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble">
        <source>marble</source>
        <target>мрамор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color1">
        <source>Stone Color</source>
        <target>Цвет камня</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color1:tooltip">
        <source>Specifies the color of the stone</source>
        <target>Цвет камня</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color1:uilabel">
        <source>Stone Color</source>
        <target>Цвет камня</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color2">
        <source>Vein Color</source>
        <target>Цвет прожилок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color2:tooltip">
        <source>Specifies the vein color of the marble.</source>
        <target>Цвет прожилок мрамора.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Color2:uilabel">
        <source>Vein Color</source>
        <target>Цвет прожилок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Положение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Size">
        <source>Vein Spacing</source>
        <target>Интервал прожилок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Size:tooltip">
        <source>Sets the space between veins. Range = 0 to 100; Default = 1.</source>
        <target>Промежуток между прожилками. Диапазон = 0-100; значение по умолчанию = 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Size:uilabel">
        <source>Vein Spacing</source>
        <target>Интервал прожилок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Width">
        <source>Vein Width</source>
        <target>Ширина прожилок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Width:tooltip">
        <source>Sets the width of the veins. Range = 0 to 100; Default = 1.</source>
        <target>Ширина прожилок. Диапазон = 0-100; значение по умолчанию = 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_Width:uilabel">
        <source>Vein Width</source>
        <target>Ширина прожилок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_tex:uilabel">
        <source>Marble Texture</source>
        <target>Мраморная текстура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="marble_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Преобразования</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="maroon">
        <source>maroon</source>
        <target>коричнево-малиновый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonry">
        <source>masonry</source>
        <target>кладка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonry_pattern_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Использовать цвет других материалов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Активация более сложного режима перекрытия рассеянного света, при котором возможно использование цвета объекта. Примечание: такой режим уменьшает проблему чрезмерного "затенения углов" и решает проблему "темных окантовок", которые создаются при перекрытии рассеянного света вокруг самосветящихся объектов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Использовать цвет других материалов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Макс. расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Определение радиуса перекрытия рассеянного света (Большой = большая площадь покрытия/замедление обработки; Малый = малая площадь покрытия/повышение скорости обработки)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Макс. расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Активация режима перекрытия рассеянного света. Эмулирует эффект глобального освещения, используя шейдеры для вычисления площади изображения, закрытого от поступающего освещения. Используйте этот эффект вместе с отраженным светом.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Примеры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Качество перекрытия рассеянного света (высокое = сглаженное изображение/замедление обработки; низкое = зернистое изображение/повышение скорости обработки)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Примеры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_application">
        <source>Finish</source>
        <target>Отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_application:masonrycmu_glossy">
        <source>Glossy</source>
        <target>Глянцевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_application:masonrycmu_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Матовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_application:masonrycmu_unfinished">
        <source>Unfinished</source>
        <target>Без отделки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_application:tooltip">
        <source> Controls the texture of the finished surface (glossy, matte, unfinished).</source>
        <target> Управление текстурой поверхности с отделкой (глянцевая, матовая, без отделки).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_application:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_cmu">
        <source>CMU</source>
        <target>Бетонный блок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_color">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_color:tooltip">
        <source>Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.</source>
        <target>Выбор цвета, изображения или процедурной текстуры для визуализации материала.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Цвет по объекту</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_glossy">
        <source>Glossy</source>
        <target>Глянцевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_masonry">
        <source>Masonry</source>
        <target>Кладка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_masonrycmugroup">
        <source>Masonry</source>
        <target>Кладка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Матовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern:masonrycmu_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern:masonrycmu_none">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern:uilabel">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Рельефный узор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_height">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_height:tooltip">
        <source>Uses a slider to control relief patterns or tiling. </source>
        <target>Использование регулятора для управления рельефными узорами или схемой мозаичного расположения. </target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_height:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_map_image_label">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_map_image_label:tooltip">
        <source>Controls relief patterns or tiling. A bump pattern defines raised and lowered areas based on dark and light areas of an image file.</source>
        <target>Управление рельефными узорами или мозаичным расположением. Шаблон выдавливания определяет повышенные и пониженные участки в соответствии с темными и светлыми фрагментами файла изображения.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_pattern_map_panel_label">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Рельефный узор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Настройка производительности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Число раз, которое каждый луч может отразиться. Если введено нулевое значение, то преимущество имеют глобальные настройки визуализации.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>При активации эффекты скругления углов применяются к любым материалам. При отключении эффекты скругления углов применяются только к текущему материалу.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Активирует имитацию скругления углов. Примечание: данный эффект, аналогично карте выдавливания, использует затенение, в силу чего фактических изменений геометрии объекта не происходит. Данный эффект работает корректно только с заостренными углами.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Корректировка радиуса эффекта скругления углов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_type">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_type:masonrycmu_cmu">
        <source>CMU</source>
        <target>Бетонный блок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_type:masonrycmu_masonry">
        <source>Masonry</source>
        <target>Кладка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_type:tooltip">
        <source>Controls the application method, either CMU or masonry.</source>
        <target>Управление способом применения: бетонные блоки или кладка.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_type:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="masonrycmu_unfinished">
        <source>Unfinished</source>
        <target>Без отделки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="materials">
        <source>materials</source>
        <target>материалы</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="matte">
        <source>matte</source>
        <target>матовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="medium">
        <source>medium</source>
        <target>средний</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="meduim blue">
        <source>meduim blue</source>
        <target>нейтральный синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mercury">
        <source>HID Mercury</source>
        <target>Светильник высокой четкости, ртутный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mesh">
        <source>mesh</source>
        <target>сеть</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal">
        <source>metal</source>
        <target>металл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_aluminum">
        <source>Aluminum</source>
        <target>Алюминий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Использовать цвет других материалов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Активация более сложного режима перекрытия рассеянного света, при котором возможно использование цвета объекта. Примечание: такой режим уменьшает проблему чрезмерного "затенения углов" и решает проблему "темных окантовок", которые создаются при перекрытии рассеянного света вокруг самосветящихся объектов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Использовать цвет других материалов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Макс. расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Определение радиуса перекрытия рассеянного света (Большой = большая площадь покрытия/замедление обработки; Малый = малая площадь покрытия/повышение скорости обработки)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Макс. расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Активация режима перекрытия рассеянного света. Эмулирует эффект глобального освещения, используя шейдеры для вычисления площади изображения, закрытого от поступающего освещения. Используйте этот эффект вместе с отраженным светом.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Примеры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Качество перекрытия рассеянного света (высокое = сглаженное изображение/замедление обработки; низкое = зернистое изображение/повышение скорости обработки)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Примеры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_brass">
        <source>Brass</source>
        <target>Латунь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_bronze">
        <source>Bronze</source>
        <target>Бронза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_brushed">
        <source>Brushed</source>
        <target>Шлифованный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_checker_plate">
        <source>Checker Plate</source>
        <target>Рифленый лист</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_chrome">
        <source>Chrome</source>
        <target>Хром</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_color">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_color:tooltip">
        <source>Chooses a color for Anodized Aluminum only.</source>
        <target>Выбор цвета только для анодированного алюминия.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Цвет по объекту</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_copper">
        <source>Copper</source>
        <target>Медь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_custom">
        <source>Custom - Image</source>
        <target>Пользовательск. — изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_diamond_plate">
        <source>Diamond Plate</source>
        <target>Ромбовидные пластины</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_f0">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_f0:tooltip">
        <source>The color of the metal surface and its highlights. This also corresponds to the amount of light reflected at the perpendicular direction.</source>
        <target>Цвет металлической поверхности и ее светлых участков. Также соответствует степени отражения света в перпендикулярном направлении.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_f0:uilabel">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Отражательная способность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_f0_panel_label">
        <source>Parameters</source>
        <target>Параметры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_f0_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish">
        <source>Finish</source>
        <target>Отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish:metal_brushed">
        <source>Brushed</source>
        <target>Шлифованный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish:metal_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish:metal_satin">
        <source>Satin</source>
        <target>Сатинированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish:metal_semi_polished">
        <source>Semi-polished</source>
        <target>С умеренной полировкой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish:tooltip">
        <source>Selects a surface finish for Aluminum, Chrome, Copper, Brass, Bronze, and Stainless Steel only.</source>
        <target>Выбор отделки поверхности только для алюминия, хрома, меди, латуни, бронзы и нержавеющей стали.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_finish:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_galvanized_alu">
        <source>Anodized Aluminum</source>
        <target>Анодированный алюминий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_knurl">
        <source>Knurl</source>
        <target>Рифление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_metalgroup">
        <source>Metal</source>
        <target>Металл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_patina">
        <source>Patina</source>
        <target>Патина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_patina:maxlabel">
        <source>Full</source>
        <target>Полный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_patina:minlabel">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_patina:tooltip">
        <source>Adjusts the degree of discoloration for copper or bronze due to oxidation or the application of a chemical compound. Enter a value between 0 (none) and 1 (full), or use the slider.</source>
        <target>Корректировка степени обесцвечивания для меди или бронзы из-за окисления или химической обработки. Введите значение от 0 (нет) до 1 (полный) или используйте регулятор.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_patina:uilabel">
        <source>Patina</source>
        <target>Патина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern:metal_checker_plate">
        <source>Checker Plate</source>
        <target>Рифленый лист</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern:metal_custom">
        <source>Custom - Image</source>
        <target>Пользовательск. — изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern:metal_diamond_plate">
        <source>Diamond Plate</source>
        <target>Ромбовидные пластины</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern:metal_knurl">
        <source>Knurl</source>
        <target>Рифление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern:metal_none">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern:uilabel">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Рельефный узор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_height">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_height:tooltip">
        <source>Slides to select relative height of the pattern. Enter 0 for flat, to 2.0 to increase the depth of the pattern.</source>
        <target>Использование регулятора для выбора относительной высоты узора. 0 соответствует плоской поверхности, 2,0 — максимальной глубине узора.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_height:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_list_label:tooltip">
        <source>Selects a decorative design pressed onto the surface of the metal.</source>
        <target>Выбор декоративной модели, выдавливаемой на поверхности материала.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_panel_label">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Рельефный узор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_scale">
        <source>Scale</source>
        <target>Масштаб</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_scale:tooltip">
        <source>Slides to select relative size of the relief pattern. Enter a value between 0 (larger) and 50 (smaller).</source>
        <target>Использование регулятора для выбора относительного размера рельефного узора. Введите значение от 0 (больше) до 50 (меньше).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_scale:uilabel">
        <source>Scale</source>
        <target>Масштаб</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_shader">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_shader:tooltip">
        <source>Controls relief patterns or tiling. A bump pattern defines raised and lowered areas based on dark and light areas of an image file.</source>
        <target>Управление рельефными узорами или мозаичным расположением. Шаблон выдавливания определяет повышенные и пониженные участки в соответствии с темными и светлыми фрагментами файла изображения.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_pattern_shader:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_circles_staggered">
        <source>Staggered Circles</source>
        <target>Круги в шахматном порядке</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_circles_straight">
        <source>Straight Circles</source>
        <target>Круги в линию</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_cloverleaf">
        <source>Cloverleaf</source>
        <target>Клеверный лист</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_grecian">
        <source>Grecian</source>
        <target>В греческом стиле</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_hexagon">
        <source>Hexagon</source>
        <target>Шестиугольник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perf_squares">
        <source>Squares</source>
        <target>Квадраты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_circles_staggered">
        <source>Staggered Circles</source>
        <target>Круги в шахматном порядке</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_circles_straight">
        <source>Straight Circles</source>
        <target>Круги в линию</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_cloverleaf">
        <source>Cloverleaf</source>
        <target>Клеверный лист</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_grecian">
        <source>Grecian</source>
        <target>В греческом стиле</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_hexagon">
        <source>Hexagon</source>
        <target>Шестиугольник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_none">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:metal_perf_squares">
        <source>Squares</source>
        <target>Квадраты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations:uilabel">
        <source>Cutouts</source>
        <target>Вырезаемые участки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_center">
        <source>Center Spacing</source>
        <target>По центру с интервалом</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_center:tooltip">
        <source>Clamped to be 0.0001 less than the diameter; for staggered, all six adjacent centers are equidistant; for straight, centers are measured to the four adjacent to top, bottom, left, and right.</source>
        <target>Принимается на 0,0001 единицы меньше диаметра; для отверстий в шахматном порядке все шесть соседних центров находятся на равном расстоянии; для отверстий в линию центры измеряются до четырех соседних сверху, снизу, слева и справа.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_center:uilabel">
        <source>Center Spacing</source>
        <target>По центру с интервалом</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_list_label:tooltip">
        <source>Adjusts the perforation patterns in the material, and some choices provide dimension controls. </source>
        <target>Корректировка узоров отверстий в материале. Для некоторых вариантов предусмотрено управление размерами. </target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_panel_label">
        <source>Cutouts</source>
        <target>Вырезаемые участки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_shader">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_shader:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size:uilabel">
        <source>Size</source>
        <target>Размер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label1">
        <source>Diameter</source>
        <target>Диаметр</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label1:tooltip">
        <source>Adjusts only circles.</source>
        <target>Корректировка только кругов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label2">
        <source>Diameter</source>
        <target>Диаметр</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label2:tooltip">
        <source>Adjusts only circles.</source>
        <target>Корректировка только кругов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label3">
        <source>Size</source>
        <target>Размер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label3:tooltip">
        <source>Adjusts the size of square cutouts.</source>
        <target>Регулировка размера квадратных фрагментов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label4">
        <source>Size</source>
        <target>Размер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label4:tooltip">
        <source>Adjusts the size of grecian cutouts.</source>
        <target>Регулировка размера фрагментов в форме греческого орнамента.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label5">
        <source>Size</source>
        <target>Размер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label5:tooltip">
        <source>Adjusts the size of cloverleaf cutouts.</source>
        <target>Регулировка размера фрагментов в форме клеверного листа.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label6">
        <source>Size</source>
        <target>Размер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_size_label6:tooltip">
        <source>Adjusts the size of hexagon cutouts.</source>
        <target>Регулировка шестиугольных фрагментов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_perforations_space:uilabel">
        <source>Perforations Space</source>
        <target>Пространство отверстий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Настройка производительности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_props1">
        <source>Basic Thermal</source>
        <target>Базовые температурные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_props2">
        <source>Mechanical</source>
        <target>Механические</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_props4">
        <source>Wood</source>
        <target>Прочность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Число раз, которое каждый луч может отразиться. Если введено нулевое значение, то преимущество имеют глобальные настройки визуализации.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>При активации эффекты скругления углов применяются к любым материалам. При отключении эффекты скругления углов применяются только к текущему материалу.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Активирует имитацию скругления углов. Примечание: данный эффект, аналогично карте выдавливания, использует затенение, в силу чего фактических изменений геометрии объекта не происходит. Данный эффект работает корректно только с заостренными углами.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Корректировка радиуса эффекта скругления углов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_satin">
        <source>Satin</source>
        <target>Сатинированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_semi_polished">
        <source>Semi-polished</source>
        <target>С умеренной полировкой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_stainless_steel">
        <source>Stainless Steel</source>
        <target>Нержавеющая сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_aluminum">
        <source>Aluminum</source>
        <target>Алюминий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_brass">
        <source>Brass</source>
        <target>Латунь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_bronze">
        <source>Bronze</source>
        <target>Бронза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_chrome">
        <source>Chrome</source>
        <target>Хром</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_copper">
        <source>Copper</source>
        <target>Медь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_galvanized_alu">
        <source>Anodized Aluminum</source>
        <target>Анодированный алюминий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_stainless_steel">
        <source>Stainless Steel</source>
        <target>Нержавеющая сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:metal_zinc">
        <source>Zinc</source>
        <target>Цинк</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:tooltip">
        <source>Chooses a type of metal and controls the base color and texture of the metal, and filters subsequent properties.</source>
        <target>Выбор типа металла и управление основным цветом и текстурой металла, а также фильтрация последующих свойств.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_type:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metal_zinc">
        <source>Zinc</source>
        <target>Цинк</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallic">
        <source>metallic</source>
        <target>металлик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Использовать цвет других материалов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Активация более сложного режима перекрытия рассеянного света, при котором возможно использование цвета объекта. Примечание: такой режим уменьшает проблему чрезмерного "затенения углов" и решает проблему "темных окантовок", которые создаются при перекрытии рассеянного света вокруг самосветящихся объектов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Использовать цвет других материалов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Макс. расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Определение радиуса перекрытия рассеянного света (Большой = большая площадь покрытия/замедление обработки; Малый = малая площадь покрытия/повышение скорости обработки)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Макс. расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Активация режима перекрытия рассеянного света. Эмулирует эффект глобального освещения, используя шейдеры для вычисления площади изображения, закрытого от поступающего освещения. Используйте этот эффект вместе с отраженным светом.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Примеры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Качество перекрытия рассеянного света (высокое = сглаженное изображение/замедление обработки; низкое = зернистое изображение/повышение скорости обработки)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Примеры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_color">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_color:tooltip">
        <source>Selects the base color of the paint.</source>
        <target>Основной цвет краски.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Цвет по объекту</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_highlightspread">
        <source>Highlight Spread</source>
        <target>Распространение светлых участков</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_highlightspread:tooltip">
        <source>Adjusts the very blurred reflectivity of the base coat under the very sharp reflections of the topcoat.</source>
        <target>Регулировка очень расплывчатой отражательной способности грунтовки, расположенной под верхним отделочным слоем с очень резким отражением.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_base_highlightspread:uilabel">
        <source>Highlight Spread</source>
        <target>Распространение светлых участков</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish">
        <source>Finish</source>
        <target>Отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish:metallicpaint_finish_peeling">
        <source>Orange Peel</source>
        <target>Апельсиновая кожура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish:metallicpaint_finish_smooth">
        <source>Smooth</source>
        <target>Гладкий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish:tooltip">
        <source>Selects Smooth or Orange Peel.</source>
        <target>Выбор параметра "Сглаженный" или "Апельсиновая кожура".</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish_peelamount">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish_peelamount:tooltip">
        <source>Slides to choose Chromatic Finish amount between 1-100.</source>
        <target>Регулятор выбора значения цветной отделки в диапазоне от 1 до 100.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish_peelamount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish_peeling">
        <source>Orange Peel</source>
        <target>Апельсиновая кожура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_finish_smooth">
        <source>Smooth</source>
        <target>Гладкий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks:metallicpaint_flecks_enable">
        <source>Enabled</source>
        <target>Имеются</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks:metallicpaint_flecks_none">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks:uilabel">
        <source>Flecks</source>
        <target>Крапинки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_color">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_color:tooltip">
        <source>Defaults to white, with tone (going to black) attenuating the fleck effect against the base coat; a medium grey base color with a black fleck color will show no flecks, but a medium grey fleck on the same base color will show 50% of the fleck effect.</source>
        <target>По умолчанию — белые, с тоном (переходящим в черный цвет), усиливающим эффект крапинок по отношению к грунтовке; при средне-сером основном цвете и черном цвете крапинок они будут не видны, но средне-серые крапинки на том же основном цвете будут демонстрировать 50%-ный эффект крапинок.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Цвет по объекту</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_enable">
        <source>Enabled</source>
        <target>Имеются</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_list_label">
        <source>Flecks</source>
        <target>Крапинки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_list_label:tooltip">
        <source>Enables the use of reflective flakes in the paint.</source>
        <target>Активация использования отражающих крапинок в краске.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_panel_label">
        <source>Flecks</source>
        <target>Крапинки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_size">
        <source>Size</source>
        <target>Размер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_size:tooltip">
        <source>Adjusts the size of the flecks.</source>
        <target>Регулировка размера крапинок.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_flecks_size:uilabel">
        <source>Size</source>
        <target>Размер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_metallicpaintgroup">
        <source>Metallic Paint</source>
        <target>Металлик, краска</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl:metallicpaint_pearl_chromatic">
        <source>Chromatic</source>
        <target>Цветной</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl:metallicpaint_pearl_custom">
        <source>Second Color</source>
        <target>Второй цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl:metallicpaint_pearl_none">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl:uilabel">
        <source>Pearl</source>
        <target>Перламутровый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_amount:tooltip">
        <source>Adjusts the blend between the pearl effect and the base color.</source>
        <target>Регулировка перехода между эффектом перламутра и базовым цветом.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_chromatic">
        <source>Chromatic</source>
        <target>Цветной</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_color">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_color:tooltip">
        <source>Adjusts the Pearl color.</source>
        <target>Регулировка цвета "Перламутровый".</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Цвет по объекту</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_custom">
        <source>Second Color</source>
        <target>Второй цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_ior">
        <source>Blend</source>
        <target>Переход</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_ior:tooltip">
        <source>Slides to mix the colors from 0-100.</source>
        <target>Плавное смешение цветов в диапазоне от 0 до 100.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_ior:uilabel">
        <source>Blend</source>
        <target>Переход</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_list_label:tooltip">
        <source>Selects Chromatic or Second Color.</source>
        <target>Выбор цветного или второго цвета.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_pearl_panel_label">
        <source>Pearl</source>
        <target>Перламутровый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Настройка производительности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Число раз, которое каждый луч может отразиться. Если введено нулевое значение, то преимущество имеют глобальные настройки визуализации.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_reflection_glossy_samples">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Образцы нечетких отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_reflection_glossy_samples:tooltip">
        <source>Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.</source>
        <target>Определение максимального числа образцов (лучей), которое mental ray вычисляет для создания нечетких отражений.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_reflection_glossy_samples:uilabel">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Образцы нечетких отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>При активации эффекты скругления углов применяются к любым материалам. При отключении эффекты скругления углов применяются только к текущему материалу.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Активирует имитацию скругления углов. Примечание: данный эффект, аналогично карте выдавливания, использует затенение, в силу чего фактических изменений геометрии объекта не происходит. Данный эффект работает корректно только с заостренными углами.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Корректировка радиуса эффекта скругления углов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat:metallicpaint_topcoat_carpaint">
        <source>Car Paint</source>
        <target>Автомобильная краска</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat:metallicpaint_topcoat_chrome">
        <source>Chrome</source>
        <target>Хром</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat:metallicpaint_topcoat_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat:metallicpaint_topcoat_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Матовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat:tooltip">
        <source>Selects from among Matte, Chrome, Car Paint, and Custom.</source>
        <target>Выбор одного из параметров: "Матовый", "Хром", "Автомобильная краска" и "Пользовательский".</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat:uilabel">
        <source>Top Coat</source>
        <target>Верхний слой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_carpaint">
        <source>Car Paint</source>
        <target>Автомобильная краска</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_chrome">
        <source>Chrome</source>
        <target>Хром</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_falloff">
        <source>Angle Falloff</source>
        <target>Спад освещенности под углом</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_falloff:tooltip">
        <source>Slides from 0=No Fresnel effect (constant reflections like Chrome) to 100=High Fresnel (really reflective only in a narrow zone at extreme angles. Extreme limit placed for realistic top coats (on a scale combining Fresnel bias, power, and scale), with Car Paint around 80.)</source>
        <target>Плавная регулировка от 0=Без эффекта Френеля (постоянное отражение как и для параметра "Хром") до 100=Высокое значение эффекта Френеля (реальное отражение только в узкой зоне при предельных углах. Крайний предел, установленный для реалистичной визуализации верхнего слоя (по шкале, объединяющей смещение по Френелю, показатель степени и масштаб), при значении "Автомобильная краска" около 80).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_falloff:uilabel">
        <source>Angle Falloff</source>
        <target>Спад освещенности под углом</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_glossy">
        <source>Glossiness</source>
        <target>Блеск</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_glossy:tooltip">
        <source>Slides from 100 (totally reflective) to 0 (matte).</source>
        <target>Плавное изменение от 100 (полностью зеркальный) до 0 (матовый).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_glossy:uilabel">
        <source>Glossiness</source>
        <target>Блеск</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Матовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="metallicpaint_topcoat_panel">
        <source>Top Coat</source>
        <target>Верхний слой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="midnight">
        <source>midnight</source>
        <target>полуночный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="midtones">
        <source>Mid Tones:</source>
        <target>Полутона:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="midtones:uilabel">
        <source>Mid Tones:</source>
        <target>Полутона:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Цвет по объекту</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_mirrorgroup">
        <source>Mirror</source>
        <target>Зеркало</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Настройка производительности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Число раз, которое каждый луч может отразиться. Если введено нулевое значение, то преимущество имеют глобальные настройки визуализации.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>При активации эффекты скругления углов применяются к любым материалам. При отключении эффекты скругления углов применяются только к текущему материалу.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Активирует имитацию скругления углов. Примечание: данный эффект, аналогично карте выдавливания, использует затенение, в силу чего фактических изменений геометрии объекта не происходит. Данный эффект работает корректно только с заостренными углами.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Корректировка радиуса эффекта скругления углов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_tintcolor">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_tintcolor:tooltip">
        <source>Adjusts the color of the mirror, which represents the total absorption of the float glass. The tint should always take into account the fact that the float glass layer has a certain level of absorption.</source>
        <target>Корректировка цвета зеркала, представляющего полное поглощение в флоат-стекле (полированном листовом стекле). При выборе оттенка следует учитывать тот факт, что слой флоат-стекла обладает определенным уровнем поглощения.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mirror_tintcolor:uilabel">
        <source>Tint Color</source>
        <target>Оттенок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="misc">
        <source>misc</source>
        <target>разное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="miscellaneous">
        <source>miscellaneous</source>
        <target>разное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="misty">
        <source>misty</source>
        <target>тусклый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mode:uilabel">
        <source>Mode</source>
        <target>Режим</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="modular">
        <source>modular</source>
        <target>модульный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mortar">
        <source>mortar</source>
        <target>раствор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mortared">
        <source>mortared</source>
        <target>скрепленный раствором</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mosaic">
        <source>mosaic</source>
        <target>мозаика</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mostly white carpet">
        <source>mostly white carpet</source>
        <target>преимущественно белый ковер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="mounting">
        <source>mounting</source>
        <target>монтаж</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="multi-color">
        <source>multi-color</source>
        <target>разноцветный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="multi-colored">
        <source>multi-colored</source>
        <target>разноцветный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="multiplier">
        <source>Sky Multiplier:</source>
        <target>Множитель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="multiplier:uilabel">
        <source>Multiplier:</source>
        <target>Множитель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="murky">
        <source>murky</source>
        <target>темный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="museum">
        <source>museum</source>
        <target>музей</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="natural">
        <source>natural</source>
        <target>натуральный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="navy">
        <source>navy</source>
        <target>темно-синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="nearAttenuationEnd">
        <source>End Point:</source>
        <target>Конечная точка:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="nearAttenuationEnd:uilabel">
        <source>End Point:</source>
        <target>Конечная точка:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="nearAttenuationOn">
        <source>Near Attenuation:</source>
        <target>Ближнее затухание:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="nearAttenuationOn:uilabel">
        <source>Near Attenuation:</source>
        <target>Ближнее затухание:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="nearAttenuationStart">
        <source>Start Point:</source>
        <target>Начальная точка:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="nearAttenuationStart:uilabel">
        <source>Start Point:</source>
        <target>Начальная точка:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="neutral">
        <source>neutral</source>
        <target>нейтральный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="night_color">
        <source>Night Color:</source>
        <target>Цвет ночного неба:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="night_color:uilabel">
        <source>Night Color:</source>
        <target>Цвет ночного неба:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color1">
        <source>Color 1</source>
        <target>Цвет 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color1:tooltip">
        <source>Provides the option of selecting a color or a sub-procedural map for one of the components.</source>
        <target>Возможность выбора цвета или вспомогательной процедурной карты для одного из компонентов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color1:uilabel">
        <source>Color 1</source>
        <target>Цвет 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color2">
        <source>Color 2</source>
        <target>Цвет 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color2:tooltip">
        <source>Provides the option of selecting a color or a sub-procedural map for the other  component.</source>
        <target>Возможность выбора цвета или вспомогательной процедурной карты для другого компонента.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Color2:uilabel">
        <source>Color 2</source>
        <target>Цвет 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Levels">
        <source>Levels</source>
        <target>Уровни</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Levels:tooltip">
        <source>Determines the number of iterations used for  Fractal and Turbulence noise.  Default = 3.</source>
        <target>Определение количества итераций, используемых для фрактального или турбулентного шума. Значение по умолчанию = 3.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Levels:uilabel">
        <source>Levels</source>
        <target>Уровни</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Phase">
        <source>Phase</source>
        <target>Фаза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Phase:tooltip">
        <source>Specifies the noise threshold phase.</source>
        <target>Фаза порога шума.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Phase:uilabel">
        <source>Phase</source>
        <target>Фаза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Положение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Size">
        <source>Size</source>
        <target>Размер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Size:tooltip">
        <source>Sets the scale of the noise function. Smaller values give smaller chunks of noise.</source>
        <target>Масштаб функции шума. Меньшие значения соответствуют меньшему шуму.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Size:uilabel">
        <source>Size</source>
        <target>Размер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Threshold">
        <source>Noise Threshold</source>
        <target>Порог шума</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_ThresholdHigh">
        <source>High</source>
        <target>Высокий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_ThresholdHigh:tooltip">
        <source>Specifies the high noise threshold. Range = 0 to 1; Default = 1.</source>
        <target>Верхнее значение порога шума. Диапазон = 0-1; значение по умолчанию = 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_ThresholdHigh:uilabel">
        <source>High</source>
        <target>Высокий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_ThresholdLow">
        <source>Low</source>
        <target>Слабый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_ThresholdLow:tooltip">
        <source>Specifies the low noise threshold. Range = 0 to 1; Default = 0. </source>
        <target>Нижнее значение порога шума. Диапазон = 0-1; значение по умолчанию = 1. </target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_ThresholdLow:uilabel">
        <source>Low</source>
        <target>Слабый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Type">
        <source>Noise Type</source>
        <target>Тип шума</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Type:noise_fractal">
        <source>Fractal</source>
        <target>Фрактальный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Type:noise_regular">
        <source>Regular</source>
        <target>Регулярный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Type:noise_turbulence">
        <source>Turbulence</source>
        <target>Турбулентный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Type:tooltip">
        <source>Creates random perturbation of a surface based on the interaction of two colors. Available choices are Regular, Fractal, and Turbulence.</source>
        <target>Создание случайных возмущений на поверхности на основе взаимодействия двух цветов. Возможные варианты — регулярный, фрактальный и турбулентный ("завихрения").</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_Type:uilabel">
        <source>Noise Type</source>
        <target>Тип шума</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_fractal">
        <source>Fractal</source>
        <target>Фрактальный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_regular">
        <source>Regular</source>
        <target>Регулярный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Преобразования</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="noise_turbulence">
        <source>Turbulence</source>
        <target>Турбулентный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="non">
        <source>non</source>
        <target>не-</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="non-uniform">
        <source>non-uniform</source>
        <target>неравномерный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="none">
        <source>No Area</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="normal">
        <source>normal</source>
        <target>обычный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="north_offset_from_x">
        <source>North Azimuth:</source>
        <target>Географический азимут:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="north_offset_from_x:uilabel">
        <source>North Azimuth:</source>
        <target>Географический азимут:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="number_of_cycles_curve_data:uilabel">
        <source>Number of Cycles</source>
        <target>Количество циклов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="oak">
        <source>oak</source>
        <target>дуб</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ocean">
        <source>ocean</source>
        <target>океан</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="octagon">
        <source>octagon</source>
        <target>восьмиугольник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="octagonal">
        <source>octagonal</source>
        <target>восьмиугольный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="off">
        <source>off</source>
        <target>откл.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="off-white">
        <source>off-white</source>
        <target>серовато-белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="olive">
        <source>olive</source>
        <target>оливковый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="on">
        <source>on</source>
        <target>Вкл.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="on:uilabel">
        <source>On:</source>
        <target>Вкл.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque">
        <source>opaque</source>
        <target>непрозрачный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_albedo">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_albedo:tooltip">
        <source>The base color of the material. This is defining the amount of diffuse light reflected back to the scene (diffuse reflectance).</source>
        <target>Базовый цвет материала. Определение количества диффузного отражения света на сцену (коэффициент диффузного отражения).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_albedo:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_albedo_panel_label">
        <source>Parameters</source>
        <target>Параметры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_albedo_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_emission:uilabel">
        <source>Emission</source>
        <target>Излучение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_emission_panel_label">
        <source>Emissivity</source>
        <target>Излучение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_f0">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Отражательная способность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_f0:tooltip">
        <source>Reflectance expresses how much light is reflected from the surface in a mirror-like fashion (specular reflectance), when looking at the surface perpendicularly. Note that the material will always show a high specular reflectance when looked at grazing angles (Fresnel’s effect).</source>
        <target>Отражательная способность выражается в степени зеркального отражения света от поверхности (коэффициент зеркального отражения) при взгляде на поверхность в перпендикулярном направлении. Обратите внимание на то, что коэффициент зеркального отражения материала при просмотре под углом скольжения будет всегда высоким (эффект Френеля).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_f0:uilabel">
        <source>Specular reflectance</source>
        <target>Зеркальное отражение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_f0_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance:uilabel">
        <source>Emissive Luminance</source>
        <target>Излучаемая яркость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_label">
        <source>Luminance</source>
        <target>Яркость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_label:tooltip">
        <source>Specified in candelas per meter square (cd/m2), this parameter determines how bright a material will appear and how much light will be emitted from it.</source>
        <target>Данный параметр, выраженный в канделах на квадратный метр (кд/м2), определяет яркость материала и уровень излучаемого им света.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_modifier:uilabel">
        <source>Luminance Scale</source>
        <target>Уровень яркости</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_modifier_label">
        <source>Filter Color</source>
        <target>Светофильтр</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_modifier_label:tooltip">
        <source>Influences the emissivity color. Useful to create variations in the emissivity to simulate lamp shades, opalescent materials etc.</source>
        <target>Определение цвета излучения. Используется для создания таких эффектов, как тени от лампы, придание матовости материалам и т. д.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_luminance_modifier_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp">
        <source>Depth</source>
        <target>Глубина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp:tooltip">
        <source>Increase or decrease the translucency effect of the material. A value of zero will result in no translucency. The value corresponds to the scattering mean free path and is always expressed in millimetres.</source>
        <target>Увеличение или уменьшение эффекта полупрозрачности материала. Нулевое значение соответствует нулевому эффекту полупрозрачности. Это значение соответствует длине рассеяния и всегда выражается в миллиметрах.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp:uilabel">
        <source>Translucency Depth</source>
        <target>Глубина полупрозрачности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp_modifier">
        <source>Weight</source>
        <target>Вес</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp_modifier:tooltip">
        <source>Enables color variations for the translucency effect. The Weight color is internally multiplied with the Depth. For best results, try using light and soft colors.</source>
        <target>Активация отклонения в цвете для эффекта полупрозрачности. Цвет плотности внутренне усиливается значением глубины. Для получения наилучших результатов используйте светлые, неяркие цвета.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp_modifier:uilabel">
        <source>Translucency Weight</source>
        <target>Плотность полупрозрачности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_mfp_modifier_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_translucency:uilabel">
        <source>Translucency</source>
        <target>Полупрозрачность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="opaque_translucency_panel_label">
        <source>Translucency</source>
        <target>Полупрозрачность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="orange">
        <source>orange</source>
        <target>оранжевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="origin">
        <source>Point</source>
        <target>Точка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="osb">
        <source>osb</source>
        <target>ОСП</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="oxidised">
        <source>oxidised</source>
        <target>оксидированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="oxidized">
        <source>oxidized</source>
        <target>оксидированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="paint">
        <source>paint</source>
        <target>краска</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="panelling">
        <source>panelling</source>
        <target>облицовка панелями</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="paperboard">
        <source>paperboard</source>
        <target>картон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="parquet">
        <source>parquet</source>
        <target>паркет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="particle">
        <source>particle</source>
        <target>стружка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pastel">
        <source>pastel</source>
        <target>пастель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="patina">
        <source>patina</source>
        <target>патина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pattern">
        <source>pattern</source>
        <target>образец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pavement">
        <source>pavement</source>
        <target>дорожное покрытие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="paver">
        <source>paver</source>
        <target>материал для дорожного покрытия</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="paving">
        <source>paving</source>
        <target>нанесение дорожного покрытия</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="peach">
        <source>peach</source>
        <target>персиковый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pearl">
        <source>pearl</source>
        <target>голубовато-серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pebble">
        <source>pebble</source>
        <target>галька</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pebbled">
        <source>pebbled</source>
        <target>текстура гальки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="periwinkle">
        <source>periwinkle</source>
        <target>барвинок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="photon">
        <source>Photons</source>
        <target>Фотоны</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physical">
        <source>physical</source>
        <target>физический</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physical material">
        <source>physical material</source>
        <target>физический материал</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Comments">
        <source>Comments</source>
        <target>Комментарии</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Comments:uilabel">
        <source>Comments</source>
        <target>Комментарии</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Cost">
        <source>Cost</source>
        <target>Стоимость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Cost:uilabel">
        <source>Cost</source>
        <target>Стоимость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Keynote">
        <source>Keynote</source>
        <target>Ключевая заметка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Keynote:uilabel">
        <source>Keynote</source>
        <target>Ключевая заметка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Keywords">
        <source>Keywords</source>
        <target>Ключевые слова</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Keywords:uilabel">
        <source>Keywords</source>
        <target>Ключевые слова</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Label:uilabel">
        <source>Label</source>
        <target>Метка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Manufacturer">
        <source>Manufacturer</source>
        <target>Изготовитель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Manufacturer:uilabel">
        <source>Manufacturer</source>
        <target>Изготовитель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Mark">
        <source>Mark</source>
        <target>Маркировка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Mark:uilabel">
        <source>Mark</source>
        <target>Маркировка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Model">
        <source>Model</source>
        <target>Модель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Model:uilabel">
        <source>Model</source>
        <target>Модель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_ceramic">
        <source>Ceramic</source>
        <target>Керамика</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_concrete">
        <source>Concrete</source>
        <target>Бетон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_earth">
        <source>Earth</source>
        <target>Земля</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_gas">
        <source>Gas</source>
        <target>Газ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_generic">
        <source>Generic</source>
        <target>Типовые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_glass">
        <source>Glass</source>
        <target>Стекло</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_liquid">
        <source>Liquid</source>
        <target>Жидкость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_masonry">
        <source>Masonry</source>
        <target>Кладка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_metal">
        <source>Metal</source>
        <target>Металл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_paint">
        <source>Paint/Coating</source>
        <target>Краска/покрытие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_plastic">
        <source>Plastic</source>
        <target>Пластик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_stone">
        <source>Stone</source>
        <target>Камень</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_textile">
        <source>Textile</source>
        <target>Текстиль</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:physmat_wood">
        <source>Wood</source>
        <target>Дерево</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_Type:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_URL">
        <source>URL</source>
        <target>URL-адрес</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_URL:uilabel">
        <source>URL</source>
        <target>URL-адрес</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_aspects:uilabel">
        <source>Physical Aspects</source>
        <target>Физические параметры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_ceramic">
        <source>Ceramic</source>
        <target>Керамика</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_class">
        <source>Class</source>
        <target>Класс</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_class:uilabel">
        <source>Class</source>
        <target>Класс</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_classification:uilabel">
        <source>physmat_classification</source>
        <target>physmat_classification</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_concrete">
        <source>Concrete</source>
        <target>Бетон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_earth">
        <source>Earth</source>
        <target>Земля</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_gas">
        <source>Gas</source>
        <target>Газ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_generic">
        <source>Generic</source>
        <target>Типовые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_glass">
        <source>Glass</source>
        <target>Стекло</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_liquid">
        <source>Liquid</source>
        <target>Жидкость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_masonry">
        <source>Masonry</source>
        <target>Кладка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_metal">
        <source>Metal</source>
        <target>Металл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_paint">
        <source>Paint/Coating</source>
        <target>Краска/покрытие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_plastic">
        <source>Plastic</source>
        <target>Пластик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_stone">
        <source>Stone</source>
        <target>Камень</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_textile">
        <source>Textile</source>
        <target>Текстиль</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="physmat_wood">
        <source>Wood</source>
        <target>Дерево</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pile">
        <source>pile</source>
        <target>ворс</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pine">
        <source>pine</source>
        <target>сосна</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pink">
        <source>pink</source>
        <target>розовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plaid">
        <source>plaid</source>
        <target>в клетку</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plain">
        <source>plain</source>
        <target>плоский</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plaster">
        <source>plaster</source>
        <target>гипс</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plastic">
        <source>plastic</source>
        <target>пластик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plastic_props1">
        <source>Basic Thermal</source>
        <target>Базовые температурные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plastic_props2">
        <source>Mechanical</source>
        <target>Спецификация</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plastic_props4">
        <source>Strength</source>
        <target>Прочность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Использовать цвет других материалов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Активация более сложного режима перекрытия рассеянного света, при котором возможно использование цвета объекта. Примечание: такой режим уменьшает проблему чрезмерного "затенения углов" и решает проблему "темных окантовок", которые создаются при перекрытии рассеянного света вокруг самосветящихся объектов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Использовать цвет других материалов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Макс. расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Определение радиуса перекрытия рассеянного света (Большой = большая площадь покрытия/замедление обработки; Малый = малая площадь покрытия/повышение скорости обработки)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Макс. расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Активация режима перекрытия рассеянного света. Эмулирует эффект глобального освещения, используя шейдеры для вычисления площади изображения, закрытого от поступающего освещения. Используйте этот эффект вместе с отраженным светом.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Примеры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Качество перекрытия рассеянного света (высокое = сглаженное изображение/замедление обработки; низкое = зернистое изображение/повышение скорости обработки)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Примеры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_application">
        <source>Finish</source>
        <target>Отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_application:plasticvinyl_glossy">
        <source>Glossy</source>
        <target>Глянцевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_application:plasticvinyl_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Матовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_application:plasticvinyl_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_application:tooltip">
        <source>Selects from among polished, glossy, or matte.</source>
        <target>Выбор значения: полированный, глянцевый или матовый.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_application:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump:plasticvinyl_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump:plasticvinyl_none">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump:uilabel">
        <source>Finish Bumps</source>
        <target>Готовая отделка с выдавливанием</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_amount:tooltip">
        <source>Slides from 0 to 1 to control the height of the bumps.</source>
        <target>Плавная регулировка высоты элементов выдавливания в диапазоне от 0 до 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_list_label">
        <source>Finish Bumps</source>
        <target>Готовая отделка с выдавливанием</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_list_label:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the bump roughness.</source>
        <target>Выбор растрового изображения для шероховатости элементов выдавливания.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_map">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_map:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the bump roughness.</source>
        <target>Выбор растрового изображения для шероховатости элементов выдавливания.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_bump_panel_label">
        <source>Finish Bumps</source>
        <target>Готовая отделка с выдавливанием</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_color">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_color:tooltip">
        <source>Selects a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.</source>
        <target>Выбор цвета, изображения или процедурной текстуры для визуализации материала.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_color_by_object:uilabel">
        <source>Color By Object</source>
        <target>Цвет по объекту</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_glossy">
        <source>Glossy</source>
        <target>Глянцевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Матовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern:plasticvinyl_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern:plasticvinyl_none">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern:uilabel">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Рельефный узор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_amount:tooltip">
        <source>Slides from 0 to 2 to control the height of the bumps.</source>
        <target>Плавная регулировка высоты элементов выдавливания в диапазоне от 0 до 2.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_list_label">
        <source>Bump Pattern</source>
        <target>Шаблон выдавливания</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_list_label:tooltip">
        <source>Create raised and lowered regions based on dark and light areas of an image file you provide.</source>
        <target>Создание повышенных и пониженных участков в соответствии с темными и светлыми фрагментами указанного пользователем файла изображения.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_map">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_map:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the relief pattern.</source>
        <target>Выбор растрового изображения для рельефного узора.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_pattern_panel_label">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Рельефный узор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Настройка производительности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_plasticsolid">
        <source>Plastic (Solid)</source>
        <target>Пластик (непрозрачный)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_plastictransparent">
        <source>Plastic (Transparent)</source>
        <target>Пластик (прозрачный)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_plasticvinylgroup">
        <source>Plastic</source>
        <target>Пластик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Число раз, которое каждый луч может отразиться. Если введено нулевое значение, то преимущество имеют глобальные настройки визуализации.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refr_depth">
        <source>Refraction Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки преломлений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refr_depth:tooltip">
        <source>When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.</source>
        <target>Если флажок установлен, управление глубиной точки преломления материала и дополнительным лучом прозрачности осуществляется локально и дополнительный луч прозрачности испускается при достижении ограничения по эффекту "темной границы", который обычно наблюдается на объектах из прочного стекла.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refr_depth:uilabel">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Переопределить глубину преломления</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_refr_depth_control_label">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Переопределить глубину преломления</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>При активации эффекты скругления углов применяются к любым материалам. При отключении эффекты скругления углов применяются только к текущему материалу.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Активирует имитацию скругления углов. Примечание: данный эффект, аналогично карте выдавливания, использует затенение, в силу чего фактических изменений геометрии объекта не происходит. Данный эффект работает корректно только с заостренными углами.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Корректировка радиуса эффекта скругления углов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_type">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_type:plasticvinyl_plasticsolid">
        <source>Plastic (Solid)</source>
        <target>Пластик (непрозрачный)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_type:plasticvinyl_plastictransparent">
        <source>Plastic (Transparent)</source>
        <target>Пластик (прозрачный)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_type:plasticvinyl_vinyl">
        <source>Vinyl</source>
        <target>Винил</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_type:tooltip">
        <source>Selects from among Plastic (solid or transparent) or vinyl.</source>
        <target>Выбор варианта: пластик (непрозрачный или прозрачный) либо винил.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_type:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plasticvinyl_vinyl">
        <source>Vinyl</source>
        <target>Винил</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plate">
        <source>plate</source>
        <target>пластина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plotGlyph:uilabel">
        <source>Plot glyph:</source>
        <target>Обозначение на печати:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="plywood">
        <source>plywood</source>
        <target>фанера</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="point">
        <source>point</source>
        <target>точка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="polished">
        <source>polished</source>
        <target>полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pond">
        <source>pond</source>
        <target>пруд</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pool">
        <source>pool</source>
        <target>бассейн</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="porcelain">
        <source>porcelain</source>
        <target>фарфор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="precast">
        <source>precast</source>
        <target>сборный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="projMap:uilabel">
        <source>File Name:</source>
        <target>Имя файла:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="projMapOn">
        <source>On:</source>
        <target>Вкл.:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="projMapOn:uilabel">
        <source>On:</source>
        <target>Вкл.:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="projectionMaps">
        <source>Projection Maps</source>
        <target>Картографические проекции</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pumpkin">
        <source>pumpkin</source>
        <target>тыква</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="purple">
        <source>purple</source>
        <target>сиреневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="purple and gray carpet">
        <source>purple and gray carpet</source>
        <target>сиреневый с серым ковер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="pyramid">
        <source>pyramid</source>
        <target>пирамида</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="quartz">
        <source>HID Quartz Metal Halide</source>
        <target>Светильник высокой четкости, кварцевый металлогалогенный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="quartzCool">
        <source>HID Quartz Metal Halide (Cool)</source>
        <target>Светильник высокой четкости, кварцевый металлогалогенный (холодный)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="quartzWarm">
        <source>HID Quartz Metal Halide (Warm)</source>
        <target>Светильник высокой четкости, кварцевый металлогалогенный (теплый)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rect">
        <source>Rectangle</source>
        <target>Прямоугольник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangle">
        <source>rectangle</source>
        <target>Прямоугольник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangle_length">
        <source>Length:</source>
        <target>Длина:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangle_length:uilabel">
        <source>Length:</source>
        <target>Длина:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangle_width">
        <source>Width:</source>
        <target>Ширина:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangle_width:uilabel">
        <source>Width:</source>
        <target>Ширина:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangles">
        <source>rectangles</source>
        <target>прямоугольники</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rectangular">
        <source>rectangular</source>
        <target>прямоугольный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="red">
        <source>red</source>
        <target>красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="red carpet">
        <source>red carpet</source>
        <target>красный ковер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="red plaid">
        <source>red plaid</source>
        <target>красный в клетку</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="red-orange">
        <source>red-orange</source>
        <target>красно-оранжевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="redblueshift">
        <source>Red/Blue Shift:</source>
        <target>Смещение в синюю/красную область:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="redblueshift:uilabel">
        <source>Red/Blue Shift:</source>
        <target>Смещение в синюю/красную область:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reflect">
        <source>reflect</source>
        <target>отражение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reflecting">
        <source>reflecting</source>
        <target>отражающий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reflection_glossy_samples">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Образцы нечетких отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reflection_glossy_samples:tooltip">
        <source>Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.</source>
        <target>Определение максимального числа образцов (лучей), которое mental ray вычисляет для создания нечетких отражений.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reflection_glossy_samples:uilabel">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Образцы нечетких отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reflective">
        <source>reflective</source>
        <target>отражающий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="refraction_glossy_samples">
        <source>Refraction Glossy Samples</source>
        <target>Образцы нечетких преломлений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="refraction_glossy_samples:tooltip">
        <source>Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy refractions.</source>
        <target>Определение максимального числа образцов (лучей), которое mental ray вычисляет для создания нечетких преломлений.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="refraction_glossy_samples:uilabel">
        <source>Refraction Glossy Samples</source>
        <target>Образцы нечетких преломлений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="retaining">
        <source>retaining</source>
        <target>подпорный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reverse">
        <source>Reverse</source>
        <target>Обратить</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="reverse:uilabel">
        <source>Reverse</source>
        <target>Обратить</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rgb">
        <source>RGB</source>
        <target>RGB</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rgbLightColor">
        <source>Light Color:</source>
        <target>Цвет освещения:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rgbLightColor:uilabel">
        <source>Light Color:</source>
        <target>Цвет освещения:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rgb_unit_conversion">
        <source>Color Conversion:</source>
        <target>Преобразование цветов:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rgb_unit_conversion:uilabel">
        <source>Color Conversion:</source>
        <target>Преобразование цветов:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rippled">
        <source>rippled</source>
        <target>волнистое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="river">
        <source>river</source>
        <target>река</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="riverstone">
        <source>riverstone</source>
        <target>речной камень</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="road">
        <source>road</source>
        <target>дорога</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rock">
        <source>rock</source>
        <target>скальный грунт</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="roof">
        <source>roof</source>
        <target>крыша</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="roofing">
        <source>roofing</source>
        <target>кровля</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rose">
        <source>rose</source>
        <target>розово-красный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rosette">
        <source>rosette</source>
        <target>розетка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rosewood">
        <source>rosewood</source>
        <target>палисандр</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rough">
        <source>rough</source>
        <target>шероховатый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="round">
        <source>round</source>
        <target>круглое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="royal">
        <source>royal</source>
        <target>ярко-синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rubble">
        <source>rubble</source>
        <target>бутовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="running">
        <source>running</source>
        <target>непрерывный ряд</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="rye">
        <source>rye</source>
        <target>рожь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="salmon">
        <source>salmon</source>
        <target>оранжево-розовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sand">
        <source>sand</source>
        <target>песок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sandy">
        <source>sandy</source>
        <target>песочный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="satin">
        <source>satin</source>
        <target>сатинированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="saturation">
        <source>Saturation:</source>
        <target>Насыщенность цвета:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="saturation:uilabel">
        <source>Saturation:</source>
        <target>Насыщенность цвета:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="scale:uilabel">
        <source>Scale</source>
        <target>Масштаб</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sceneeffect">
        <source>sceneeffect</source>
        <target>эффектсцены</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="screen">
        <source>screen</source>
        <target>растрирование</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sea">
        <source>sea</source>
        <target>море</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sea side">
        <source>sea side</source>
        <target>морской берег</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="seam">
        <source>seam</source>
        <target>фальц</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="seaside">
        <source>seaside</source>
        <target>морской берег</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="semi-polished">
        <source>semi-polished</source>
        <target>с умеренной полировкой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowCol">
        <source>Color:</source>
        <target>Цвет:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowCol:uilabel">
        <source>Color:</source>
        <target>Цвет:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowColMap:uilabel">
        <source>File Name:</source>
        <target>Имя файла:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowColorMap">
        <source>Shadow Color Map</source>
        <target>Карта теней и цветов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowDensity:uilabel">
        <source>shadowDensity</source>
        <target>плотностьТеней</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowOn">
        <source>Compute Shadows:</source>
        <target>Расчет теней:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadowOn:uilabel">
        <source>Compute Shadows:</source>
        <target>Расчет теней:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadow_ray_extension:uilabel">
        <source>Shadow Ray Extension</source>
        <target>Расширение луча тени</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadow_softness:uilabel">
        <source>Shadow Softness</source>
        <target>Мягкость тени</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadows">
        <source>Shadows</source>
        <target>Тени</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shadows:uilabel">
        <source>Shadows</source>
        <target>Тени</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shake">
        <source>shake</source>
        <target>панели</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shingle">
        <source>shingle</source>
        <target>гонт</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="shiny">
        <source>shiny</source>
        <target>блестящий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="siding">
        <source>siding</source>
        <target>обшивка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sienna">
        <source>sienna</source>
        <target>сиена</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="silver">
        <source>silver</source>
        <target>серебро</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sky">
        <source>sky</source>
        <target>небо</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="slate">
        <source>slate</source>
        <target>шифер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="slate blue">
        <source>slate blue</source>
        <target>грифельно-синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="small">
        <source>small</source>
        <target>мелкий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="smoked">
        <source>smoked</source>
        <target>дымчатый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="smooth">
        <source>smooth</source>
        <target>гладкий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sn_Constant">
        <source>Constant</source>
        <target>Константа</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sn_Curve">
        <source>S-N Curve</source>
        <target>S-N кривая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="snow">
        <source>snow</source>
        <target>снег</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="softDiffEdges">
        <source>Soften Diffuse Edges:</source>
        <target>Смягчить границы диффузной освещенности:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="softDiffEdges:uilabel">
        <source>Soften Diffuse Edges:</source>
        <target>Смягчить границы диффузной освещенности:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="soldier">
        <source>soldier</source>
        <target>кладка на тычок 1/2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solid">
        <source>solid</source>
        <target>сплошное тело</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solid_props1">
        <source>Properties</source>
        <target>Свойства</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_blue">
        <source>Blue</source>
        <target>Синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bluegreen">
        <source>Blue Green</source>
        <target>Сине-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bronze">
        <source>Bronze</source>
        <target>Бронза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_amount:tooltip">
        <source>Slides from 0 to 2 to control the height of the bumps.</source>
        <target>Плавная регулировка высоты элементов выдавливания в диапазоне от 0 до 2.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable:solidglass_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable:solidglass_none">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable:solidglass_rippled">
        <source>Rippled</source>
        <target>Волнистое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable:solidglass_wavy">
        <source>Wavy</source>
        <target>Волнистый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable_list_label:tooltip">
        <source>Selects from rippled (rough noise), wavy (soft noise), or custom.</source>
        <target>Выбор варианта поверхности: рифленая (сильный шум), волнистая (слабый шум) или пользовательская настройка.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_enable_panel_label">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Рельефный узор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_map">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_map:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the relief pattern.</source>
        <target>Выбор растрового изображения для рельефного узора.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_bump_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_clear">
        <source>Clear</source>
        <target>Бесцветный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_color_by_object:uilabel">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Пользовательский цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_custom_color">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_glossiness">
        <source>Roughness</source>
        <target>Шероховатость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_glossiness:tooltip">
        <source>Adjusts the roughness of the glass surface. Reduce to get smooth, shiny glass, or increase to get frosted glass. Default is 0, range is 0-1.</source>
        <target>Регулировка степени шероховатости поверхности стекла. Небольшие значения параметра соответствуют гладкому блестящему стеклу, при больших значениях создается матированное стекло. Значение по умолчанию = 0, диапазон = 0-1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_glossiness:uilabel">
        <source>Roughness</source>
        <target>Шероховатость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_gray">
        <source>Gray</source>
        <target>Серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_green">
        <source>Green</source>
        <target>Зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Настройка производительности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Число раз, которое каждый луч может отразиться. Если введено нулевое значение, то преимущество имеют глобальные настройки визуализации.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_reflectance">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Отражательная способность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_reflectance:tooltip">
        <source>Adjusts the amount of light that reflects off the surface of the glass rather than passing through it. Default is 15, range is 0-100.</source>
        <target>Регулировка количества света, отражающегося от поверхности стекла, а не проходящего через него. Значение по умолчанию = 15, диапазон = 0-100.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_reflectance:uilabel">
        <source>Reflectance</source>
        <target>Отражательная способность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_depth">
        <source>Refraction Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки преломлений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_depth:tooltip">
        <source>When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.</source>
        <target>Если флажок установлен, управление глубиной точки преломления материала и дополнительным лучом прозрачности осуществляется локально и дополнительный луч прозрачности испускается при достижении ограничения по эффекту "темной границы", который обычно наблюдается на объектах из прочного стекла.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_depth:uilabel">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Переопределить глубину преломления</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_depth_control_label">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Переопределить глубину преломления</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_falloff_dist:uilabel">
        <source>Fall Off Distance</source>
        <target>Расстояние спада</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior">
        <source>Refraction</source>
        <target>Преломление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior:tooltip">
        <source>Adjusts the amount that light bends when it passes through a surface. Default is 1.52, range 0-5.</source>
        <target>Регулировка степени искривления светового луча при прохождении через поверхность. Значение по умолчанию = 1,52, диапазон = 0-5.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior:uilabel">
        <source>Refraction</source>
        <target>Преломление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_air">
        <source>Air</source>
        <target>Воздух</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_alcohol">
        <source>Alcohol</source>
        <target>Спирт</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_diamond">
        <source>Diamond</source>
        <target>Алмаз</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_glass">
        <source>Glass</source>
        <target>Стекло</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_quartz">
        <source>Quartz</source>
        <target>Кварц</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_refr_ior_water">
        <source>Water</source>
        <target>Вода</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_rippled">
        <source>Rippled</source>
        <target>Волнистое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>При активации эффекты скругления углов применяются к любым материалам. При отключении эффекты скругления углов применяются только к текущему материалу.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Активирует имитацию скругления углов. Примечание: данный эффект, аналогично карте выдавливания, использует затенение, в силу чего фактических изменений геометрии объекта не происходит. Данный эффект работает корректно только с заостренными углами.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Корректировка радиуса эффекта скругления углов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_solidglassgroup">
        <source>Solid Glass</source>
        <target>Прочное стекло</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_blue">
        <source>Blue</source>
        <target>Синий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_bluegreen">
        <source>Blue Green</source>
        <target>Сине-зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_bronze">
        <source>Bronze</source>
        <target>Бронза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_clear">
        <source>Clear</source>
        <target>Бесцветный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_gray">
        <source>Gray</source>
        <target>Серый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:solidglass_green">
        <source>Green</source>
        <target>Зеленый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:tooltip">
        <source>Selects a predefined color, or Custom.</source>
        <target>Выбор стандартного либо пользовательского цвета.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance_custom_color">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Пользовательский цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance_custom_color:tooltip">
        <source>Select a color, image, or procedural texture to create the appearance of the material.</source>
        <target>Выбор цвета, изображения или процедурной текстуры для визуализации материала.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_transmittance_custom_color:uilabel">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Пользовательский цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="solidglass_wavy">
        <source>Wavy</source>
        <target>Волнистый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="spanish">
        <source>spanish</source>
        <target>испанский</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="special">
        <source>special</source>
        <target>специальный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color1">
        <source>Color 1</source>
        <target>Цвет 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color1:tooltip">
        <source>Specifies the first color of the speckle.</source>
        <target>Первый цвет вкраплений.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color1:uilabel">
        <source>Color 1</source>
        <target>Цвет 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color2">
        <source>Color 2</source>
        <target>Цвет 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color2:tooltip">
        <source>Specifies the second color of the speckle.</source>
        <target>Второй цвет вкраплений.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Color2:uilabel">
        <source>Color 2</source>
        <target>Цвет 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Положение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Size">
        <source>Size</source>
        <target>Размер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Size:tooltip">
        <source>Adjusts the size of the speckles.</source>
        <target>Корректировка размера вкраплений.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_Size:uilabel">
        <source>Size</source>
        <target>Размер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckle_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Преобразования</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="speckled">
        <source>speckled</source>
        <target>с вкраплениями</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="specular">
        <source>Specular:</source>
        <target>Зеркальный:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="specular:uilabel">
        <source>Specular:</source>
        <target>Зеркальный:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="specularColor">
        <source>Specular Color:</source>
        <target>Цвет блика:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="specularColor:uilabel">
        <source>Specular Color:</source>
        <target>Цвет блика:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sphere">
        <source>Sphere</source>
        <target>Шар</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sphere_radius">
        <source>Radius:</source>
        <target>Радиус:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sphere_radius:uilabel">
        <source>Radius:</source>
        <target>Радиус:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="splatter">
        <source>splatter</source>
        <target>брызги</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="split">
        <source>split</source>
        <target>разделить</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="spot">
        <source>spot</source>
        <target>Прожектор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="spread:uilabel">
        <source>Spread:</source>
        <target>Размещение:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="square">
        <source>square</source>
        <target>квадрат</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="squares">
        <source>squares</source>
        <target>квадраты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_blend_amount">
        <source>Blending:</source>
        <target>Переход:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_blend_amount:uilabel">
        <source>Blending:</source>
        <target>Переход:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_blur_radius">
        <source>Blur:</source>
        <target>Размытие:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_blur_radius:uilabel">
        <source>Blur:</source>
        <target>Размытие:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_filter_color">
        <source>Filter Color:</source>
        <target>Светофильтр:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_filter_color:uilabel">
        <source>Filter Color:</source>
        <target>Светофильтр:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_high">
        <source>Fine (Slowest)</source>
        <target>Точный (медленно)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_low">
        <source>Coarse (Fastest)</source>
        <target>Грубый (быстро)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_medium">
        <source>Medium</source>
        <target>Средний</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_quality">
        <source>Quality:</source>
        <target>Качество:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_quality:ssao_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_quality:ssao_high">
        <source>Fine (Slowest)</source>
        <target>Точный (медленно)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_quality:ssao_low">
        <source>Coarse (Fastest)</source>
        <target>Грубый (быстро)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_quality:ssao_medium">
        <source>Medium</source>
        <target>Средний</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_quality:uilabel">
        <source>Quality:</source>
        <target>Качество:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_sample_count">
        <source>Samples:</source>
        <target>Выборки:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_sample_count:uilabel">
        <source>Samples:</source>
        <target>Выборки:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_sample_radius">
        <source>Sample Radius:</source>
        <target>Радиус выборки:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ssao_sample_radius:uilabel">
        <source>Sample Radius:</source>
        <target>Радиус выборки:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stacked">
        <source>stacked</source>
        <target>штабельная кладка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stainless">
        <source>stainless</source>
        <target>нержавеющая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="standardLight">
        <source>Standard Light Parameters</source>
        <target>Стандартные параметры освещения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="standing">
        <source>standing</source>
        <target>стоячий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="std_incandescent">
        <source>Standard Incandescent Light</source>
        <target>Стандартная лампа накаливания</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="steel">
        <source>steel</source>
        <target>сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone">
        <source>stone</source>
        <target>камень</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Использовать цвет других материалов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Активация более сложного режима перекрытия рассеянного света, при котором возможно использование цвета объекта. Примечание: такой режим уменьшает проблему чрезмерного "затенения углов" и решает проблему "темных окантовок", которые создаются при перекрытии рассеянного света вокруг самосветящихся объектов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Использовать цвет других материалов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Макс. расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Определение радиуса перекрытия рассеянного света (Большой = большая площадь покрытия/замедление обработки; Малый = малая площадь покрытия/повышение скорости обработки)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Макс. расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Активация режима перекрытия рассеянного света. Эмулирует эффект глобального освещения, используя шейдеры для вычисления площади изображения, закрытого от поступающего освещения. Используйте этот эффект вместе с отраженным светом.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Примеры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Качество перекрытия рассеянного света (высокое = сглаженное изображение/замедление обработки; низкое = зернистое изображение/повышение скорости обработки)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Примеры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application">
        <source>Finish</source>
        <target>Отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application:stone_glossy">
        <source>Glossy</source>
        <target>Глянцевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application:stone_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Матовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application:stone_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application:stone_unfinished">
        <source>Unfinished</source>
        <target>Без отделки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application:tooltip">
        <source>Selects polished, glossy, matte, or unfinished.</source>
        <target>Выбор полированного, глянцевого, матового или без отделки.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_application:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump:stone_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump:stone_glossymarble">
        <source>Glossy Marble</source>
        <target>Глянцевый мрамор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump:stone_none">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump:stone_polishedgranite">
        <source>Polished Granite</source>
        <target>Полированный гранит</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump:stone_stonewall">
        <source>Stone Wall</source>
        <target>Каменная стена</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_amount:tooltip">
        <source>Slider controls height of bump from 0-1.</source>
        <target>Плавная регулировка высоты элементов выдавливания в диапазоне от 0 до 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_list_label">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_list_label:tooltip">
        <source>Chooses a bump type, or Custom.</source>
        <target>Выбор типа выдавливания или параметра "Пользовательский".</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_map">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_map:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the finish.</source>
        <target>Выбор растрового изображения для отделки.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_bump_panel_label">
        <source>Finish Bumps</source>
        <target>Готовая отделка с выдавливанием</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_color">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_color:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the stone.</source>
        <target>Выбор растрового изображения для камня.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_color:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_glossy">
        <source>Glossy</source>
        <target>Глянцевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_glossymarble">
        <source>Glossy Marble</source>
        <target>Глянцевый мрамор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_matte">
        <source>Matte</source>
        <target>Матовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern:stone_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern:stone_none">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern:uilabel">
        <source>Bump Pattern</source>
        <target>Шаблон выдавливания</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_amount">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_amount:tooltip">
        <source>Amount Slider 0 to 2 controls height of the bump.</source>
        <target>Регулятор величины в диапазоне от 0 до 2 управляет высотой элемента выдавливания.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_amount:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_list_label">
        <source>Bump Pattern</source>
        <target>Шаблон выдавливания</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_list_label:tooltip">
        <source>Create raised and lowered regions based on dark and light areas of an image file you provide.</source>
        <target>Создание повышенных и пониженных участков в соответствии с темными и светлыми фрагментами указанного пользователем файла изображения.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_map">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_map:tooltip">
        <source>Selects a bitmap image for the relief pattern.</source>
        <target>Выбор растрового изображения для рельефного узора.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_map:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_pattern_panel_label">
        <source>Relief Pattern</source>
        <target>Рельефный узор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Настройка производительности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_polished">
        <source>Polished</source>
        <target>Полированный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_polishedgranite">
        <source>Polished Granite</source>
        <target>Полированный гранит</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Число раз, которое каждый луч может отразиться. Если введено нулевое значение, то преимущество имеют глобальные настройки визуализации.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>При активации эффекты скругления углов применяются к любым материалам. При отключении эффекты скругления углов применяются только к текущему материалу.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Активирует имитацию скругления углов. Примечание: данный эффект, аналогично карте выдавливания, использует затенение, в силу чего фактических изменений геометрии объекта не происходит. Данный эффект работает корректно только с заостренными углами.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Корректировка радиуса эффекта скругления углов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_stonegroup">
        <source>Stone</source>
        <target>Камень</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_stonewall">
        <source>Stone Wall</source>
        <target>Каменная стена</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stone_unfinished">
        <source>Unfinished</source>
        <target>Без отделки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stonewall_tex:uilabel">
        <source>Stonewall Texture</source>
        <target>Текстура стоунволл</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="street">
        <source>street</source>
        <target>улица</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stress_curve_data:uilabel">
        <source>Stress</source>
        <target>Напряжение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stripes">
        <source>stripes</source>
        <target>в полоску</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural">
        <source>structural</source>
        <target>конструкционный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural concrete">
        <source>structural concrete</source>
        <target>конструкционный бетон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Behavior">
        <source>Behavior</source>
        <target>Поведение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Behavior:structural_isotropic">
        <source>Isotropic</source>
        <target>Изотропное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Behavior:structural_orthotropic">
        <source>Orthotropic</source>
        <target>Ортотропное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Behavior:structural_transverse_isotropic">
        <source>Transverse Isotropic</source>
        <target>Поперечное изотропное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Behavior:tooltip">
        <source>Chooses between Isotropic and Orthotropic behavior.</source>
        <target>Выбор между изотропным и ортотропным поведением.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Behavior:uilabel">
        <source>Behavior</source>
        <target>Поведение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Cyclic_strain_hardening_coefficient">
        <source>Cyclic Strain Hardening Coefficient</source>
        <target>Коэффициент упрочнения при циклическом нагружении</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Cyclic_strain_hardening_coefficient:uilabel">
        <source>Cyclic Strain Hardening Coefficient</source>
        <target>Коэффициент упрочнения при циклическом нагружении</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Cyclic_strain_hardening_exponent">
        <source>Cyclic Strain Hardening Exponent</source>
        <target>Показатель упрочнения при циклическом нагружении</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Cyclic_strain_hardening_exponent:uilabel">
        <source>Cyclic Strain Hardening Exponent</source>
        <target>Показатель упрочнения при циклическом нагружении</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Density">
        <source>Density</source>
        <target>Плотность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Density:uilabel">
        <source>Density</source>
        <target>Плотность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Endurance_limit_cycles">
        <source>Endurance Limit Number of Cycles</source>
        <target>Предел выносливости: количество циклов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Endurance_limit_cycles:uilabel">
        <source>Endurance Limit Number of Cycles</source>
        <target>Предел выносливости: количество циклов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Endurance_limit_stress">
        <source>Endurance Limit Stress</source>
        <target>Предел выносливости: напряжение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Endurance_limit_stress:uilabel">
        <source>Endurance Limit Stress</source>
        <target>Предел выносливости: напряжение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_ExternalMaterialID:uilabel">
        <source>External Material ID</source>
        <target>Идентификатор наружного материала</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Fatigue_ductility_coefficient">
        <source>Fatigue Ductility Coefficient</source>
        <target>Коэффициент усталостной вязкости</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Fatigue_ductility_coefficient:uilabel">
        <source>Fatigue Ductility Coefficient</source>
        <target>Коэффициент усталостной вязкости</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Fatigue_ductility_exponent">
        <source>Fatigue Ductility Exponent</source>
        <target>Показатель усталостной вязкости</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Fatigue_ductility_exponent:uilabel">
        <source>Fatigue Ductility Exponent</source>
        <target>Показатель усталостной вязкости</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Fatigue_strength_coefficient">
        <source>Fatigue Strength Coefficient</source>
        <target>Коэффициент усталостной прочности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Fatigue_strength_coefficient:uilabel">
        <source>Fatigue Strength Coefficient</source>
        <target>Коэффициент усталостной прочности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Fatigue_strength_exponent">
        <source>Fatigue Strength Exponent</source>
        <target>Показатель усталостной прочности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Fatigue_strength_exponent:uilabel">
        <source>Fatigue Strength Exponent</source>
        <target>Показатель усталостной прочности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Minimum_tensile_strength">
        <source>Tensile Strength</source>
        <target>Предел прочности растяжения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Minimum_tensile_strength:uilabel">
        <source>Tensile Strength</source>
        <target>Предел прочности растяжения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Minimum_yield_stress">
        <source>Yield Strength</source>
        <target>Предел текучести</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Minimum_yield_stress:uilabel">
        <source>Yield Strength</source>
        <target>Предел текучести</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio">
        <source>Poisson's Ratio</source>
        <target>Коэффициент Пуассона</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio:uilabel">
        <source>Poisson's Ratio</source>
        <target>Коэффициент Пуассона</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio_12">
        <source>Poisson's Ratio 12</source>
        <target>Коэффициент Пуассона 12</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio_12:uilabel">
        <source>Poisson's Ratio 12</source>
        <target>Коэффициент Пуассона 12</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio_23">
        <source>Poisson's Ratio 23</source>
        <target>Коэффициент Пуассона 23</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio_23:uilabel">
        <source>Poisson's Ratio 23</source>
        <target>Коэффициент Пуассона 23</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio_X">
        <source>Poisson's Ratio X</source>
        <target>Коэффициент Пуассона X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio_X:uilabel">
        <source>Poisson's Ratio X</source>
        <target>Коэффициент Пуассона X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio_Y">
        <source>Poisson's Ratio Y</source>
        <target>Коэффициент Пуассона Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio_Y:uilabel">
        <source>Poisson's Ratio Y</source>
        <target>Коэффициент Пуассона Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio_Z">
        <source>Poisson's Ratio Z</source>
        <target>Коэффициент Пуассона Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Poisson_ratio_Z:uilabel">
        <source>Poisson's Ratio Z</source>
        <target>Коэффициент Пуассона Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_modulus">
        <source>Shear Modulus</source>
        <target>Модуль сдвига</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_modulus:uilabel">
        <source>Shear Modulus</source>
        <target>Модуль сдвига</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_modulus_12">
        <source>Shear Modulus 12</source>
        <target>Модуль сдвига 12</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_modulus_12:uilabel">
        <source>Shear Modulus 12</source>
        <target>Модуль сдвига 12</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_modulus_X">
        <source>Shear Modulus X</source>
        <target>Модуль сдвига X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_modulus_X:uilabel">
        <source>Shear Modulus X</source>
        <target>Модуль сдвига X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_modulus_Y">
        <source>Shear Modulus Y</source>
        <target>Модуль сдвига Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_modulus_Y:uilabel">
        <source>Shear Modulus Y</source>
        <target>Модуль сдвига Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_modulus_Z">
        <source>Shear Modulus Z</source>
        <target>Модуль сдвига Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_modulus_Z:uilabel">
        <source>Shear Modulus Z</source>
        <target>Модуль сдвига Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_strength_modification">
        <source>Shear Strength Modification</source>
        <target>Изменение прочности при сдвиге</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Shear_strength_modification:uilabel">
        <source>Shear Strength Modification</source>
        <target>Изменение прочности при сдвиге</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Specific_heat">
        <source>Specific Heat</source>
        <target>Удельная теплоемкость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Specific_heat:uilabel">
        <source>Specific Heat</source>
        <target>Удельная теплоемкость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_conductivity">
        <source>Thermal Conductivity</source>
        <target>Теплопроводность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_conductivity:uilabel">
        <source>Thermal Conductivity</source>
        <target>Теплопроводность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_conductivity_X">
        <source>Thermal Conductivity X</source>
        <target>Теплопроводность X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_conductivity_X:uilabel">
        <source>Thermal Conductivity X</source>
        <target>Теплопроводность X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_conductivity_Y">
        <source>Thermal Conductivity Y</source>
        <target>Теплопроводность Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_conductivity_Y:uilabel">
        <source>Thermal Conductivity Y</source>
        <target>Теплопроводность Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_conductivity_Z">
        <source>Thermal Conductivity Z</source>
        <target>Теплопроводность Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_conductivity_Z:uilabel">
        <source>Thermal Conductivity Z</source>
        <target>Теплопроводность Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient">
        <source>Thermal Expansion Coefficient</source>
        <target>Коэффициент теплового расширения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient:uilabel">
        <source>Thermal Expansion Coefficient</source>
        <target>Коэффициент теплового расширения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient_1">
        <source>Thermal Expansion Coefficient 1</source>
        <target>Коэффициент теплового расширения 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient_1:uilabel">
        <source>Thermal Expansion Coefficient 1</source>
        <target>Коэффициент теплового расширения 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient_2">
        <source>Thermal Expansion Coefficient 2</source>
        <target>Коэффициент теплового расширения 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient_2:uilabel">
        <source>Thermal Expansion Coefficient 2</source>
        <target>Коэффициент теплового расширения 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient_X">
        <source>Thermal Expansion Coefficient X</source>
        <target>Коэффициент теплового расширения X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient_X:uilabel">
        <source>Thermal Expansion Coefficient X</source>
        <target>Коэффициент теплового расширения X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient_Y">
        <source>Thermal Expansion Coefficient Y</source>
        <target>Коэффициент теплового расширения Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient_Y:uilabel">
        <source>Thermal Expansion Coefficient Y</source>
        <target>Коэффициент теплового расширения Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient_Z">
        <source>Thermal Expansion Coefficient Z</source>
        <target>Коэффициент теплового расширения Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermal_expansion_coefficient_Z:uilabel">
        <source>Thermal Expansion Coefficient Z</source>
        <target>Коэффициент теплового расширения Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermally_treated">
        <source>Thermally Treated</source>
        <target>Термообработка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Thermally_treated:uilabel">
        <source>Thermally Treated</source>
        <target>Термообработка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus">
        <source>Young's Modulus</source>
        <target>Модуль Юнга</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus:uilabel">
        <source>Young's Modulus</source>
        <target>Модуль Юнга</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus_1">
        <source>Young's Modulus 1</source>
        <target>Модуль Юнга 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus_1:uilabel">
        <source>Young's Modulus 1</source>
        <target>Модуль Юнга 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus_2">
        <source>Young's Modulus 2</source>
        <target>Модуль Юнга 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus_2:uilabel">
        <source>Young's Modulus 2</source>
        <target>Модуль Юнга 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus_X">
        <source>Young's Modulus X</source>
        <target>Модуль Юнга X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus_X:uilabel">
        <source>Young's Modulus X</source>
        <target>Модуль Юнга X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus_Y">
        <source>Young's Modulus Y</source>
        <target>Модуль Юнга Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus_Y:uilabel">
        <source>Young's Modulus Y</source>
        <target>Модуль Юнга Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus_Z">
        <source>Young's Modulus Z</source>
        <target>Модуль Юнга Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_Young_modulus_Z:uilabel">
        <source>Young's Modulus Z</source>
        <target>Модуль Юнга Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_concrete_compression">
        <source>Concrete Compression</source>
        <target>Коэффициент сжатия бетона</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_concrete_compression:uilabel">
        <source>Concrete Compression</source>
        <target>Коэффициент сжатия бетона</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_isotropic">
        <source>Isotropic</source>
        <target>Изотропный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_lightweight">
        <source>Lightweight</source>
        <target>Легкий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_lightweight:uilabel">
        <source>Lightweight</source>
        <target>Легкий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_orthotropic">
        <source>Orthotropic</source>
        <target>Ортотропный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_source">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_source:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_sourceURL">
        <source>Source URL</source>
        <target>URL-адрес</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_sourceURL:uilabel">
        <source>Source URL</source>
        <target>URL-адрес</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_subclass">
        <source>Subclass</source>
        <target>Подкласс</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_subclass:uilabel">
        <source>Subclass</source>
        <target>Подкласс</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_transverse_isotropic">
        <source>Transverse Isotropic</source>
        <target>Поперечный изотропный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Average_modulus">
        <source>Average Modulus</source>
        <target>Модуль среднего</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Average_modulus:uilabel">
        <source>Average Modulus</source>
        <target>Модуль среднего</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Bending">
        <source>Bending</source>
        <target>Изгиб</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Bending:uilabel">
        <source>Bending</source>
        <target>Изгиб</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Construction_Property">
        <source>Construction</source>
        <target>Конструкция</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Construction_Property:structural_wood_glued">
        <source>Glued</source>
        <target>Клееный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Construction_Property:structural_wood_glued_kertoQ">
        <source>Glued KertoQ</source>
        <target>Клееный брус KertoQ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Construction_Property:structural_wood_glued_kertoS">
        <source>Glued KertoS</source>
        <target>Клееный брус KertoS</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Construction_Property:structural_wood_lvl">
        <source>LVL</source>
        <target>Клееный брус</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Construction_Property:structural_wood_natural">
        <source>Natural</source>
        <target>Натуральный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_Construction_Property:uilabel">
        <source>Construction</source>
        <target>Конструкция</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_compression_parallel">
        <source>Compression Parallel to Grain</source>
        <target>Продольное сжатие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_compression_parallel:uilabel">
        <source>Compression Parallel to Grain</source>
        <target>Продольное сжатие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_compression_perpendicular">
        <source>Compression Perpendicular to Grain</source>
        <target>Поперечное сжатие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_compression_perpendicular:uilabel">
        <source>Compression Perpendicular to Grain</source>
        <target>Поперечное сжатие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_glued">
        <source>Glued</source>
        <target>Клееный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_glued_kertoQ">
        <source>Glued KertoQ</source>
        <target>Клееный брус KertoQ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_glued_kertoS">
        <source>Glued KertoS</source>
        <target>Клееный брус KertoS</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_lvl">
        <source>LVL</source>
        <target>Клееный брус</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_natural">
        <source>Natural</source>
        <target>Натуральный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_shear_parallel">
        <source>Shear Parallel to Grain</source>
        <target>Продольный сдвиг</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_shear_parallel:uilabel">
        <source>Shear Parallel to Grain</source>
        <target>Продольный сдвиг</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_tension_parallel">
        <source>Tension Parallel to Grain</source>
        <target>Продольное натяжение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_tension_parallel:uilabel">
        <source>Tension Parallel to Grain</source>
        <target>Продольное натяжение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_tension_perpendicular">
        <source>Tension Perpendicular to Grain</source>
        <target>Поперечное натяжение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="structural_wood_tension_perpendicular:uilabel">
        <source>Tension Perpendicular to Grain</source>
        <target>Поперечное натяжение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stucco">
        <source>stucco</source>
        <target>штукатурный гипс</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stuctural_wood_Species">
        <source>Species</source>
        <target>Виды</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stuctural_wood_Species:uilabel">
        <source>Species</source>
        <target>Виды</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stuctural_wood_Strength_grade">
        <source>Strength Grade</source>
        <target>Прочность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="stuctural_wood_Strength_grade:uilabel">
        <source>Strength Grade</source>
        <target>Прочность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun">
        <source>Sun</source>
        <target>Солнце</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun:uilabel">
        <source>Sun Shader:</source>
        <target>Солнечное тонирование:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sunPosition">
        <source>Sun Position</source>
        <target>Положение солнца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_color">
        <source>Sun Color:</source>
        <target>Цвета солнца:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_color:uilabel">
        <source>Sun Color:</source>
        <target>Цвета солнца:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_disk_intensity">
        <source>Disk Intensity:</source>
        <target>Интенсивность свечения диска:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_disk_intensity:uilabel">
        <source>Disk Intensity:</source>
        <target>Интенсивность свечения диска:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_disk_scale">
        <source>Disk Scale:</source>
        <target>Размер диска:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_disk_scale:uilabel">
        <source>Disk Scale:</source>
        <target>Размер диска:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_glow_intensity">
        <source>Glow Intensity:</source>
        <target>Интенсивность излучения:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sun_glow_intensity:uilabel">
        <source>Glow Intensity:</source>
        <target>Интенсивность излучения:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="sunny day">
        <source>sunny day</source>
        <target>солнечный день</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_albedo:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_albedo_label">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_albedo_label:tooltip">
        <source>Determines the color (or the weight) of the specular highlights of the material. Generally, this parameter should be set to a white color for physical correctness, but can be changed for artistic purposes.</source>
        <target>Определение цвета (или веса) светлых участков материала. Как правило, этот параметр должен быть установлен на белый цвет для физической корректности, однако он может быть изменен в художественных целях.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_albedo_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_anisotropy:uilabel">
        <source>Anisotropy</source>
        <target>Анизотропия</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_anisotropy_panel_label">
        <source>Advanced Highlight Controls</source>
        <target>Дополнительные элементы управления светлыми участками</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_anisotropy_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_bump_amount_label">
        <source>Depth Amount</source>
        <target>Величина глубины</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_bump_amount_label:tooltip">
        <source>Adjusts the relative depth of the Bump pattern. Leave to 1.0 to use the exact amount defined by the Normal Map image.</source>
        <target>Корректировка относительной глубины шаблона выдавливания. Оставьте значение 1,0, чтобы использовать точный объем, определенный изображением карты нормали.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_bump_map_label">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_bump_map_label:tooltip">
        <source>Bump defines larger-scale features than what you can achieve with the Roughness parameter, like dents, cracks, grooves etc. Apply an image where those features are defined, with white corresponding to peaks and black to valleys.</source>
        <target>Путем выдавливания можно получить более крупные элементы, чем с помощью параметра шероховатости, например вмятины, трещины, канавки и т. д. Для этого используется изображение с этими элементами, где белый цвет соответствует выпуклым, а черный — вогнутым участкам.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_bump_panel_label">
        <source>Relief Pattern (Bump)</source>
        <target>Рельефный узор (выдавливание)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_cutout">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_cutout:tooltip">
        <source>Cutout defines holes in the surface with an image map. The holes will have no thickness or depth so it is generally suitable for thin elements such as sheets of metal.</source>
        <target>С помощью вырезаемых участков создаются отверстия в поверхности на карте изображения. Отверстия не имеют толщины или глубины, что делает их подходящими для таких тонких элементов, как листовой металл.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_cutout:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_cutout_panel_label">
        <source>Cutout</source>
        <target>Вырезаемый участок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_cutout_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_material:uilabel">
        <source>Surface Material:</source>
        <target>Материал поверхности:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_beckmann">
        <source>Short Falloff</source>
        <target>Быстрый спад освещенности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_ggx">
        <source>Long Falloff</source>
        <target>Длинный спад освещенности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_type:surface_ndf_beckmann">
        <source>BECKMANN</source>
        <target>BECKMANN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_type:surface_ndf_ggx">
        <source>GGX</source>
        <target>GGX</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_type:uilabel">
        <source>NDF</source>
        <target>NDF</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_type_label">
        <source>Shape</source>
        <target>Форма</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_ndf_type_label:tooltip">
        <source>Determines the underlying equation used to calculate reflections and highlights on the material. The Long Falloff will produce highlights that appear smoother while the Short Falloff will produce highlights that appear sharper.</source>
        <target>Определение базовой формулы, используемой для вычисления отражения и светлых участков на материале. При длинном спаде освещенности светлые участки выглядят более гладкими, а при коротком — более резкими.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_normal:uilabel">
        <source>Image</source>
        <target>Изображение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_normal_anisotropy_label">
        <source>Anisotropy</source>
        <target>Анизотропия</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_normal_anisotropy_label:tooltip">
        <source>Controls the shape of the highlights on the surface by making them elliptical rather than circular. Used together with Roughness, Anisotropy can simulate highlights seen on brushed materials.</source>
        <target>Управление формой светлых участков на поверхности (эллиптическая вместо круговой). При использовании вместе с параметром шероховатости анизотропия позволяет моделировать светлые участки на шлифованных материалах.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_normal_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_orientation_label">
        <source>Orientation</source>
        <target>Ориентация</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_orientation_label:tooltip">
        <source>Determines the orientation of highlights. This has no effect if Anisotropy Amount is set to 0. Used with a texture map. For example, you can recreate woven materials where the direction of the highlights are perpendicular to each other.</source>
        <target>Определение ориентации светлых участков. Не оказывает никакого влияния, если значение анизотропии равно 0. Используется с картой текстуры. Например, можно смоделировать тканые материалы, где светлые участки перпендикулярны друг другу.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_rotation:uilabel">
        <source>Rotation</source>
        <target>Поворот</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_rotation_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_roughness">
        <source>Roughness</source>
        <target>Шероховатость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_roughness:tooltip">
        <source>The surface finish of the material, specifying the size of microscopic imperfections. When zero, the whole surface is a perfect mirror. Larger values tend towards more diffuse (rough) appearance and larger highlights. Use together with Anisotropy to obtain a brushed finish effect.</source>
        <target>Отделка поверхности материала, определяющая размер микроскопических дефектов. Если значение равно нулю, то вся поверхность будет зеркальной. Большие значения приводят к более диффузному (шероховатому) представлению и более крупным светлым участкам. Используется вместе с анизотропией для получения эффекта рисования кистью.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_roughness:uilabel">
        <source>Roughness</source>
        <target>Шероховатость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="surface_roughness_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="swamp">
        <source>swamp</source>
        <target>болото</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="swatch">
        <source>Swatch Scene</source>
        <target>Образец сцены</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="swimming">
        <source>swimming</source>
        <target>плавательный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="taliesin">
        <source>taliesin</source>
        <target>Тейлисин-Уэст</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tan">
        <source>tan</source>
        <target>рыжевато-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="targeted:uilabel">
        <source>Targeted:</source>
        <target>Нацеленный:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tarmac">
        <source>tarmac</source>
        <target>дегтебетон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="taupe">
        <source>taupe</source>
        <target>серо-коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="teak">
        <source>teak</source>
        <target>тик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="terra cotta">
        <source>terra cotta</source>
        <target>терракотовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture">
        <source>texture</source>
        <target>текстура</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_Angle">
        <source>XYZ Rotation</source>
        <target>Поворот XYZ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_Angle:tooltip">
        <source>Specify the Rotation of the area represented by the image above.</source>
        <target>Угол поворота области, представленной приведенным выше изображением.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_Angle:uilabel">
        <source>Angle</source>
        <target>Угол</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_LinkTextureTransforms">
        <source>Link texture transforms</source>
        <target>Связать преобразования текстур</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_LinkTextureTransforms:tooltip">
        <source>When this setting is enabled, all changes made to the Position, Scale, and Repeat settings of this attribute will be propagated to all other attributes within the material that use a texture.</source>
        <target>При установленном флажке этого параметра все изменения значений параметров "Положение", "Масштаб" и "Повтор" для данного атрибута будут передаваться в другие атрибуты в пределах материала, использующего текстуру.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_LinkTextureTransforms:uilabel">
        <source>Link Transforms</source>
        <target>Связать преобразования</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_MapChannel:uilabel">
        <source>Map Channel</source>
        <target>Канал карты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_MapChannel_ID_Advanced">
        <source>Map Channel</source>
        <target>Канал карты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_MapChannel_ID_Advanced:uilabel">
        <source>Map Channel ID</source>
        <target>Идентификатор канала карты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_MapChannel_UVWSource_Advanced:uilabel">
        <source>UVW Source</source>
        <target>Источник UVW</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_Offset:uilabel">
        <source>Offset</source>
        <target>Смещение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_OffsetLock:tooltip">
        <source>Constrains the offset. When the X offset is changed, the Y offset is changed by the same amount.</source>
        <target>Ограничение смещения. При изменении смещения по оси X выполняется такое же смещение по оси Y.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_OffsetLock:uilabel">
        <source>Offset Lock</source>
        <target>Блокировка смещения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetX">
        <source>Offset</source>
        <target>Смещение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetX:rightlabel">
        <source>X</source>
        <target>X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetX:tooltip">
        <source>Moves the starting point of the map along the X axis.</source>
        <target>Перемещение исходной точки карты вдоль оси X.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetX:uilabel">
        <source>Offset X</source>
        <target>Смещение по X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetY:rightlabel">
        <source>Y</source>
        <target>Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetY:tooltip">
        <source>Moves the starting point of the map along the Y axis.</source>
        <target>Перемещение исходной точки карты вдоль оси Y.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetY:uilabel">
        <source>Offset Y</source>
        <target>Смещение по Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetZ:rightlabel">
        <source>Z</source>
        <target>Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetZ:tooltip">
        <source>Moves the starting point of the map along the Z axis.</source>
        <target>Перемещение начальной точки карты вдоль оси Z.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldOffsetZ:uilabel">
        <source>Offset Z</source>
        <target>Смещение по Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleX">
        <source>Sample Size</source>
        <target>Размер образца</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleX:rightlabel">
        <source>Width</source>
        <target>Ширина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleX:tooltip">
        <source>Specifies the horizontal scaling for procedural maps on materials. This functionality is only available on  Checker, Gradient, and Tiles.</source>
        <target>Масштаб по горизонтали для этой текстуры.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleX:uilabel">
        <source>Size X</source>
        <target>Размер по X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleY:rightlabel">
        <source>Height</source>
        <target>Высота</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleY:tooltip">
        <source>Specifies the vertical scaling for procedural maps on materials. This functionality is only available on  Checker, Gradient, and Tiles.</source>
        <target>Масштаб по вертикали для этой текстуры.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_RealWorldScaleY:uilabel">
        <source>Size Y</source>
        <target>Размер по Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_ScaleLock:tooltip">
        <source>Locks the aspect ratio of the map. When the height or width value is changed, the other value changes as needed to maintain the aspect ratio.</source>
        <target>Фиксация пропорций изображения для карты. При изменении высоты или ширины другая величина изменяется так, чтобы пропорции были сохранены.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_ScaleLock:uilabel">
        <source>Scale Lock</source>
        <target>Блокировка масштаба</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_Tiling:uilabel">
        <source>Tiling</source>
        <target>Мозаика</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_UOffset:uilabel">
        <source>U Offset</source>
        <target>Смещение по U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_URepeat">
        <source>Horizontal</source>
        <target>По горизонтали</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_URepeat:offlabel">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_URepeat:onlabel">
        <source>Tile</source>
        <target>Плитка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_URepeat:tooltip">
        <source>Adjusts the tiling of the map along the X axis. None controls the map to not be tiled within the material. Tile causes the map to be tiled within the material.</source>
        <target>Корректировка схемы расположения карты по оси X. При значении "Нет" карта не накладывается на материал. Значение "Мозаика" определяет мозаичное расположение карты на материале.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_URepeat:uilabel">
        <source>U Repeat</source>
        <target>Повтор по U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_UScale:uilabel">
        <source>U Scale</source>
        <target>Масштаб по U</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_UVScale:uilabel">
        <source>UV Scale</source>
        <target>Масштаб по UV</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VOffset:uilabel">
        <source>V Offset</source>
        <target>Смещение по V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VRepeat">
        <source>Vertical</source>
        <target>По вертикали</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VRepeat:offlabel">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VRepeat:onlabel">
        <source>Tile</source>
        <target>Плитка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VRepeat:tooltip">
        <source>Adjusts the tiling of the map along the Y axis. None controls the map to not be tiled within the material. Tile causes the map to be tiled within the material.</source>
        <target>Корректировка схемы расположения карты по оси Y. При значении quot;Нетquot; карта не накладывается на материал. Значение quot;Мозаикаquot; определяет мозаичное расположение карты на материале.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VRepeat:uilabel">
        <source>V Repeat</source>
        <target>Повтор по V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_VScale:uilabel">
        <source>V Scale</source>
        <target>Масштаб по V</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_WAngle">
        <source>Rotation</source>
        <target>Поворот</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_WAngle:tooltip">
        <source>Rotates the map from 0 degrees to 360 degrees. </source>
        <target>Поворот карты с изменением угла с 0 на 360 градусов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="texture_WAngle:uilabel">
        <source>Angle</source>
        <target>Угол</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="textured">
        <source>textured</source>
        <target>с текстурой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal">
        <source>thermal</source>
        <target>тепловой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Behavior">
        <source>Behavior</source>
        <target>Поведение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Behavior:thermal_isotropic">
        <source>Isotropic</source>
        <target>Изотропное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Behavior:thermal_orthotropic">
        <source>Orthotropic</source>
        <target>Ортотропное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Behavior:tooltip">
        <source>Chooses between Isotropic and Orthotropic behavior.</source>
        <target>Выбор между изотропным и ортотропным поведением.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Behavior:uilabel">
        <source>Behavior</source>
        <target>Поведение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Compressibility">
        <source>Compressibility</source>
        <target>Сжимаемость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Compressibility:uilabel">
        <source>Compressibility</source>
        <target>Сжимаемость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Density">
        <source>Density</source>
        <target>Плотность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Density:uilabel">
        <source>Density</source>
        <target>Плотность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Electrical_resistivity">
        <source>Electrical Resistivity</source>
        <target>Электрическая сопротивляемость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Electrical_resistivity:uilabel">
        <source>Electrical Resistivity</source>
        <target>Электрическая сопротивляемость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Emissivity">
        <source>Emissivity</source>
        <target>Излучение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Emissivity:uilabel">
        <source>Emissivity</source>
        <target>Излучение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Gas_viscosity">
        <source>Gas Viscosity</source>
        <target>Вязкость газа</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Gas_viscosity:uilabel">
        <source>Gas Viscosity</source>
        <target>Вязкость газа</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Liquid_viscosity">
        <source>Liquid Viscosity</source>
        <target>Вязкость жидкости</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Liquid_viscosity:uilabel">
        <source>Liquid Viscosity</source>
        <target>Вязкость жидкости</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Permeability">
        <source>Permeability</source>
        <target>Проницаемость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Permeability:uilabel">
        <source>Permeability</source>
        <target>Проницаемость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Porosity">
        <source>Porosity</source>
        <target>Пористость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Porosity:uilabel">
        <source>Porosity</source>
        <target>Пористость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Reflectivity">
        <source>Reflectivity</source>
        <target>Отражательная способность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Reflectivity:uilabel">
        <source>Reflectivity</source>
        <target>Отражательная способность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Specific_heat">
        <source>Specific Heat</source>
        <target>Удельная теплоемкость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Specific_heat:uilabel">
        <source>Specific Heat</source>
        <target>Удельная теплоемкость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Specific_heat_of_vaporization">
        <source>Specific Heat of Vaporization</source>
        <target>Теплоемкость испарения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Specific_heat_of_vaporization:uilabel">
        <source>Specific Heat of Vaporization</source>
        <target>Теплоемкость испарения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Thermal_conductivity">
        <source>Thermal Conductivity</source>
        <target>Теплопроводность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Thermal_conductivity:uilabel">
        <source>Thermal Conductivity</source>
        <target>Теплопроводность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Thermal_conductivity_X">
        <source>Thermal Conductivity X</source>
        <target>Теплопроводность X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Thermal_conductivity_X:uilabel">
        <source>Thermal Conductivity X</source>
        <target>Теплопроводность X</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Thermal_conductivity_Y">
        <source>Thermal Conductivity Y</source>
        <target>Теплопроводность Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Thermal_conductivity_Y:uilabel">
        <source>Thermal Conductivity Y</source>
        <target>Теплопроводность Y</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Thermal_conductivity_Z">
        <source>Thermal Conductivity Z</source>
        <target>Теплопроводность Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Thermal_conductivity_Z:uilabel">
        <source>Thermal Conductivity Z</source>
        <target>Теплопроводность Z</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Transmits_light">
        <source>Transmits Light</source>
        <target>Пропускает свет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Transmits_light:uilabel">
        <source>Transmits Light</source>
        <target>Пропускает свет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Vapor_pressure">
        <source>Vapor Pressure</source>
        <target>Давление пара</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_Vapor_pressure:uilabel">
        <source>Vapor Pressure</source>
        <target>Давление пара</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_isotropic">
        <source>Isotropic</source>
        <target>Изотропное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_orthotropic">
        <source>Orthotropic</source>
        <target>Ортотропное</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_source">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_source:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_sourceURL">
        <source>Source URL</source>
        <target>URL-адрес</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_sourceURL:uilabel">
        <source>Source URL</source>
        <target>URL-адрес</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_subclass">
        <source>Subclass</source>
        <target>Подкласс</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thermal_subclass:uilabel">
        <source>Subclass</source>
        <target>Подкласс</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="thread">
        <source>thread</source>
        <target>резьба</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tiger">
        <source>tiger</source>
        <target>тигровое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile">
        <source>tile</source>
        <target>плитка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_Appearance">
        <source>Tile Appearance</source>
        <target>Представление плитки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickColor">
        <source>Tile Color</source>
        <target>Цвет плитки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickColor:tooltip">
        <source>Provides the option of selecting a color or texture map for one of the components.</source>
        <target>Возможность выбора карты цвета или текстур для одного из компонентов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickColor:uilabel">
        <source>Tile Color</source>
        <target>Цвет плитки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_common_flemish_bond">
        <source>Common Flemish Bond</source>
        <target>Обычная фламандская перевязка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_english_bond">
        <source>English Bond</source>
        <target>Цепная перевязка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_fine_running_bond">
        <source>Fine Running Bond</source>
        <target>Точная ложковая перевязка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_fine_stack_bond">
        <source>Fine Stack Bond</source>
        <target>Точная штабельная кладка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_half_running_bond">
        <source>1/2 Running Bond</source>
        <target>1/2 ложковая перевязка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_running_bond">
        <source>Running Bond</source>
        <target>Ложковая перевязка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tile_BrickType_stack_bond">
        <source>Stack Bond</source>
        <target>Штабельная кладка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:tooltip">
        <source>Determines either a preset or custom tile pattern. Preset patterns typically disable most or all of the stacking layout and row/column edit controls.</source>
        <target>Определение стандартного или пользовательского образца мозаичного расположения. Для стандартных образцов обычно не предусмотрены элементы управления компоновкой послойного размещения и редактированием вертикальных и горизонтальных рядов или большинство из них.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_common_flemish_bond">
        <source>Common Flemish Bond</source>
        <target>Обычная фламандская перевязка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_english_bond">
        <source>English Bond</source>
        <target>Цепная перевязка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_fine_running_bond">
        <source>Fine Running Bond</source>
        <target>Точная ложковая перевязка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_fine_stack_bond">
        <source>Fine Stack Bond</source>
        <target>Точная штабельная кладка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_half_running_bond">
        <source>1/2 Running Bond</source>
        <target>1/2 ложковая перевязка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_running_bond">
        <source>Running Bond</source>
        <target>Ложковая перевязка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_BrickType_stack_bond">
        <source>Stack Bond</source>
        <target>Штабельная кладка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ChangeColumn">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ChangeColumn:tooltip">
        <source>Changes the height of tiles in the affected columns. A value of 1.0 is the default tile height. Values greater than 1.0 increase the height of tiles, and values less than 1.0 decrease it. Range = 0.0 to 5.0. When the change value is 0.0, no tiles appear in that column and the underlying material shows through.</source>
        <target>Изменение высоты плиток в соответствующих вертикальных рядах. По умолчанию высота плиток = 1,0. Большее значение соответствует большей высоте плиток, меньшее значение — меньшей высоте. Диапазон = 0,0-5,0. Если значение параметра изменения равно 0,0, плитки в этом вертикальном ряду отсутствуют и виден расположенный под ними материал.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ChangeColumn:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ChangeRow">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ChangeRow:tooltip">
        <source>Changes the width of tiles in the affected rows. A value of 1.0 is the default tile width. Values greater than 1.0 increase the width of tiles, and values less than 1.0 decrease it. Range = 0.0 to 5.0. When the change value is 0.0, no tiles appear in that row and the underlying material shows through.</source>
        <target>Изменение ширины плиток в соответствующих рядах. По умолчанию ширина плиток = 1,0. Большее значение соответствует большей ширине плиток, меньшее значение — меньшей ширине. Диапазон = 0,0-5,0. Если значение параметра изменения равно 0,0, плитки в этом ряду отсутствуют и виден расположенный под ними материал.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ChangeRow:uilabel">
        <source>Amount</source>
        <target>Величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ColorVariance">
        <source>Color Variance</source>
        <target>Допустимое отклонение цвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ColorVariance:tooltip">
        <source>Controls the color variation of the tiles. Range = 0 to 100. Default = 0.</source>
        <target>Управление допустимым отклонением цвета плиток. Диапазон = 0-100; значение по умолчанию = 0.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_ColorVariance:uilabel">
        <source>Color Variance</source>
        <target>Допустимое отклонение цвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_EdgeRoughness">
        <source>Roughness</source>
        <target>Шероховатость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_EdgeRoughness:tooltip">
        <source>Controls the roughness of the edges of the mortar. Range = 0 to 200; Default = 0.</source>
        <target>Управление шероховатостью кромок раствора. Диапазон = 0-200; значение по умолчанию = 0.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_EdgeRoughness:uilabel">
        <source>Roughness</source>
        <target>Шероховатость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_FadeVariance">
        <source>Fade Variance</source>
        <target>Допустимое отклонение цветовых переходов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_FadeVariance:tooltip">
        <source>Controls the fading variation of the tiles. Range = 0 to 100. Default = 0.05.</source>
        <target>Управление допустимым отклонением цветовых переходов для плиток. Диапазон = 0-100; значение по умолчанию = 0,05.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_FadeVariance:uilabel">
        <source>Fade Variance</source>
        <target>Допустимое отклонение цветовых переходов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_Gap_lock:tooltip">
        <source>Locks the horizontal and vertical gap widths. When one value is changed, the other value changes to match it.</source>
        <target>Фиксация ширины зазоров по горизонтали и по вертикали. При изменении одного значения соответствующим образом изменяется другое значение.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_GroutAppearance">
        <source>Grout Appearance</source>
        <target>Представление цементного раствора</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalCount">
        <source>Tile Count</source>
        <target>Количество плиток</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalCount:rightlabel">
        <source>Per Row</source>
        <target>В ряду</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalCount:tooltip">
        <source>Controls the number of tiles in a row.</source>
        <target>Управление количеством плиток в ряду.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalCount:uilabel">
        <source>Tile Count</source>
        <target>Количество плиток</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalGap">
        <source>Gap Width</source>
        <target>Ширина зазора</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalGap:rightlabel">
        <source>Horiz</source>
        <target>Гориз</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalGap:tooltip">
        <source>Controls the horizontal size of the grout between the tiles. These value are locked by default to each other, so that both values change as you edit one or the other. Range = 0 to 100; Default = 0.50.</source>
        <target>Управление размером по горизонтали для раствора между плитками. Эти значения по умолчанию связаны друг с другом, поэтому редактирование одного из них приводит к изменению другого. Диапазон = 0-100; значение по умолчанию = 0,50.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_HorizontalGap:uilabel">
        <source>Gap Width</source>
        <target>Ширина зазора</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_LineShift">
        <source>Line Shift</source>
        <target>Линейное смещение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_LineShift:tooltip">
        <source>Shifts every second row of tiles a distance of one unit. Range = 0 to 100; Default = 0.50</source>
        <target>Смещение каждого второго ряда плиток на расстояние, равное одной единице. Диапазон = 0-100; значение по умолчанию = 0,50</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_LineShift:uilabel">
        <source>Line Shift</source>
        <target>Линейное смещение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_MortarColor">
        <source>Grout Color</source>
        <target>Цвет цементного раствора</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_MortarColor:tooltip">
        <source>Provides the option of selecting a color or texture map for one of the components.</source>
        <target>Возможность выбора карты цвета или текстур для одного из компонентов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_MortarColor:uilabel">
        <source>Grout Color</source>
        <target>Цвет цементного раствора</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_Pattern">
        <source>Pattern</source>
        <target>Образец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerColumn:uilabel">
        <source>Every</source>
        <target>Каждый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerColumn_panel_label">
        <source>Column Modify</source>
        <target>Изменение вертикальных рядов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerColumn_slider_label">
        <source>Every</source>
        <target>Каждый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerColumn_slider_label:rightlabel">
        <source>Columns</source>
        <target>Вертикальные ряды</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerColumn_slider_label:tooltip">
        <source>Specifies which columns to change. When the value equals 0, no columns change. When the value equals 1, every column changes.</source>
        <target>Указание изменяемых вертикальных рядов. Если значение равно 0, вертикальные ряды не изменяются. Если значение равно 1, изменяется каждый такой ряд.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerRow:uilabel">
        <source>Every</source>
        <target>Каждый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerRow_panel_label">
        <source>Row Modify</source>
        <target>Изменение рядов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerRow_slider_label">
        <source>Every</source>
        <target>Каждый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerRow_slider_label:rightlabel">
        <source>Rows</source>
        <target>Ряды</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_PerRow_slider_label:tooltip">
        <source>Specifies which rows to change. When the value equals 0, no rows change. When the value equals 1, every row changes.</source>
        <target>Указание изменяемых рядов. Если значение равно 0, ряды не изменяются. Если значение равно 1, изменяется каждый ряд.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Положение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomSeed">
        <source>Randomize</source>
        <target>В случайном порядке</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomSeed:rightlabel">
        <source>Seed Value</source>
        <target>Случайное значение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomSeed:tooltip">
        <source>Randomly applies patterns of color variation to the tiles. Does not require any other setting to generate completely different patterns.</source>
        <target>Случайное применение отклонения цвета к плиткам. Для формирования совершенно разных узоров какой-либо другой параметр не требуется.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomSeed:uilabel">
        <source>Randomize</source>
        <target>В случайном порядке</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomShift">
        <source>Random</source>
        <target>Случайно</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomShift:tooltip">
        <source>Randomly shifts all rows of tiles a distance of one unit.  Range = 0 to 100; Default = 0.</source>
        <target>Случайное смещение всех рядов плитки на расстояние, равное одной единице. Диапазон = 0–100; значение по умолчанию = 0.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_RandomShift:uilabel">
        <source>Random</source>
        <target>Случайно</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_Repeat">
        <source>Repeat</source>
        <target>Повтор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_Scale">
        <source>Scale</source>
        <target>Масштаб</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_StackingLayout">
        <source>Stacking Layout</source>
        <target>Компоновка послойного размещения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_UseColumnEdit:uilabel">
        <source>Column Modify</source>
        <target>Изменение вертикальных рядов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_UseRowEdit:uilabel">
        <source>Row Modify</source>
        <target>Изменение рядов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_VerticalCount:rightlabel">
        <source>Per Column</source>
        <target>В вертикальном ряду</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_VerticalCount:tooltip">
        <source>Controls the number of tiles in a column.</source>
        <target>Управление количеством плиток в вертикальном ряду.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_VerticalGap:rightlabel">
        <source>Vert</source>
        <target>Верт</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_VerticalGap:tooltip">
        <source>Controls the vertical size of the grout between the tiles. These value are locked by default to each other, so that both values change as you edit one or the other. Range = 0 to 100; Default = 0.50.</source>
        <target>Управление размером по вертикали для раствора между плитками. Эти значения по умолчанию связаны друг с другом, поэтому редактирование одного из них приводит к изменению другого. Диапазон = 0-100; значение по умолчанию = 0,50.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_VerticalGap:uilabel">
        <source>Vert</source>
        <target>Верт</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tile_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Преобразования</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tiling:uilabel">
        <source>Tiling</source>
        <target>Мозаика</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="timber">
        <source>timber</source>
        <target>лесоматериал</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tint_color">
        <source>Light Tint</source>
        <target>Светлый оттенок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tint_color:uilabel">
        <source>Light Tint</source>
        <target>Светлый оттенок</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tinted">
        <source>tinted</source>
        <target>с оттенком</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="top_coat_group_label">
        <source>Top Coat</source>
        <target>Верхний слой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="top_left-1">
        <source>Top Left 1:</source>
        <target>Вверху слева 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="top_left-1:uilabel">
        <source>Top Left 1:</source>
        <target>Вверху слева 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="top_right-1">
        <source>Top Right 1:</source>
        <target>Вверху справа 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="top_right-1:uilabel">
        <source>Top Right 1:</source>
        <target>Вверху справа 1:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="translucent">
        <source>translucent</source>
        <target>полупрозрачный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparency">
        <source>Transparency</source>
        <target>Прозрачность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparency:uilabel">
        <source>Transparency</source>
        <target>Прозрачность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent">
        <source>transparent</source>
        <target>прозрачный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_color">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_color:tooltip">
        <source>The color of the light transmitted through the material at the distance defined by the Absorption Distance parameter (Transmission Color). A dark color will create a material that is more opaque than a bright color.</source>
        <target>Цвет света, проходящего через материал на расстояние, определенное параметром "Расстояние поглощения" (цвет пропускания). Темный цвет будет создавать более непрозрачный материал, чем яркий.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_color_panel_label">
        <source>Parameters</source>
        <target>Параметры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_distance:uilabel">
        <source>Transparent Distance</source>
        <target>Расстояние прозрачности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_distance_label">
        <source>Absorption Distance</source>
        <target>Расстояние поглощения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_distance_label:tooltip">
        <source>Defines at which distance the transmission color is reached. For example, a 4 mm sheet of glass transmitting 50% of the incident light would need an Absorption Distance set to 4 mm and a color set to 50% grey.</source>
        <target>Определение расстояния, на котором достигается цвет пропускания. Например, для стеклянного листа толщиной 4 мм, пропускающего 50 % падающего света, может потребоваться расстояние поглощения, равное 4 мм, а значение цвета — равное 50 % серого цвета.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior:uilabel">
        <source>IOR</source>
        <target>IOR</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_air">
        <source>Air</source>
        <target>Воздух</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_alcohol">
        <source>Alcohol</source>
        <target>Спирт</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_diamond">
        <source>Diamond</source>
        <target>Алмаз</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_glass">
        <source>Glass</source>
        <target>Стекло</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_label">
        <source>Index of Refraction</source>
        <target>Коэффициент преломления:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_label:tooltip">
        <source>Describes how light bends when it enters a material (i.e. air = 1.0, water = 1.3, glass = 1.5, quartz =1.7, diamond = 2.4)</source>
        <target>Определение искривления светового луча при входе в материал (пример: воздух = 1,0; вода = 1,3; стекло = 1,5; кварц = 1,7; алмаз = 2,4)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_ior_quartz">
        <source>Quartz</source>
        <target>Кварц</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="transparent_iorr_water">
        <source>Water</source>
        <target>Вода</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="travertine">
        <source>travertine</source>
        <target>травертин</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="triangle">
        <source>triangle</source>
        <target>треугольник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tropical">
        <source>tropical</source>
        <target>тропический</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="turbid">
        <source>turbid</source>
        <target>затуманенный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="turquoise">
        <source>turquoise</source>
        <target>бирюзовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="tweed">
        <source>tweed</source>
        <target>твид</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="umber">
        <source>umber</source>
        <target>умбра</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unfinished">
        <source>unfinished</source>
        <target>без отделки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Advanced_Parameters">
        <source>Advanced Parameters</source>
        <target>Расширенные параметры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Bitmap">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Bitmap:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Bitmap_urn:uilabel">
        <source>URN</source>
        <target>URN</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Blur">
        <source>Blur</source>
        <target>Размытие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Blur:uilabel">
        <source>Blur</source>
        <target>Размытие</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Blur_Offset">
        <source>Blur Offset</source>
        <target>Смещение размытия</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Blur_Offset:uilabel">
        <source>Blur Offset</source>
        <target>Смещение размытия</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Filtering">
        <source>Filtering</source>
        <target>Фильтрация</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Filtering:uilabel">
        <source>Filtering</source>
        <target>Фильтрация</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Invert">
        <source>Invert Image</source>
        <target>Инверсия изображения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Invert:tooltip">
        <source>Swap the bright and dark areas of the image.</source>
        <target>Замена темных областей изображения светлыми и наоборот.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Invert:uilabel">
        <source>Invert Image</source>
        <target>Инверсия изображения</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_None">
        <source>None</source>
        <target>Нет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Pyramidal">
        <source>Pyramidal</source>
        <target>Пирамидальный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_RGBAmount">
        <source>Brightness</source>
        <target>Яркость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_RGBAmount:tooltip">
        <source>Adjust the brightness of the image.</source>
        <target>Регулировка яркости изображения.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_RGBAmount:uilabel">
        <source>Brightness</source>
        <target>Яркость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_Summed_Area">
        <source>Summed Area</source>
        <target>Суммированные области</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_position_group">
        <source>Position</source>
        <target>Положение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_repeat_group">
        <source>Repeat</source>
        <target>Повтор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_scale_group">
        <source>Scale</source>
        <target>Масштаб</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unifiedbitmap_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Преобразования</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="uniform">
        <source>uniform</source>
        <target>равномерный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="unitless">
        <source>unitless</source>
        <target>безразмерная величина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="useShadowColMap">
        <source>Use Shadow Color Map:</source>
        <target>Применять карту теней и цветов:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="useShadowColMap:uilabel">
        <source>Use Shadow Color Map:</source>
        <target>Применять карту теней и цветов:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="use_altitude_azimuth">
        <source>Override Sun Position:</source>
        <target>Переопределить положение солнца:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="use_altitude_azimuth:uilabel">
        <source>Override Sun Position:</source>
        <target>Переопределить положение солнца:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="use_background">
        <source>Use Background:</source>
        <target>Применить фон:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="use_background:uilabel">
        <source>Use Background:</source>
        <target>Применить фон:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="use_custom_environment:uilabel">
        <source>Use Custom Environment</source>
        <target>Использовать пользовательскую среду</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="uv_channel:uilabel">
        <source>UV Channel</source>
        <target>Канал UV</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="veins">
        <source>veins</source>
        <target>прожилки</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="velvet">
        <source>velvet</source>
        <target>бархат</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="vertical">
        <source>vertical</source>
        <target>по вертикали</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="victorian">
        <source>victorian</source>
        <target>викторианский</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="vignetting">
        <source>Vigneting:</source>
        <target>Виньетирование:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="vignetting:uilabel">
        <source>Vigneting:</source>
        <target>Виньетирование:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="vinyl">
        <source>vinyl</source>
        <target>винил</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="violet">
        <source>violet</source>
        <target>фиолетовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="visibility_distance">
        <source>Visibility Distance (10% Haze):</source>
        <target>Расстояние видимости (при дымке 10%):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="visibility_distance:uilabel">
        <source>Visibility Distance (10% Haze):</source>
        <target>Расстояние видимости (при дымке 10%):</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="visible">
        <source>Visible</source>
        <target>Видимый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="visible:uilabel">
        <source>Visible</source>
        <target>Видимый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wall">
        <source>wall</source>
        <target>стена</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_details:rightlabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Использовать цвет других материалов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_details:tooltip">
        <source>Enables a more complex mode of Ambient Occlusion that takes object color into account. Note: This improves excessive 'corner darkening' and solves the creation of 'dark rims' by AO around self-illuminating objects.</source>
        <target>Активация более сложного режима перекрытия рассеянного света, при котором возможно использование цвета объекта. Примечание: такой режим уменьшает проблему чрезмерного "затенения углов" и решает проблему "темных окантовок", которые создаются при перекрытии рассеянного света вокруг самосветящихся объектов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_details:uilabel">
        <source>Use Color From Other Materials</source>
        <target>Использовать цвет других материалов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_distance">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Макс. расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_distance:tooltip">
        <source>Defines the ambient occlusion radius (High= Large coverage area/Slower; Low= Small coverage area/Faster)</source>
        <target>Определение радиуса перекрытия рассеянного света (Большой = большая площадь покрытия/замедление обработки; Малый = малая площадь покрытия/повышение скорости обработки)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_distance:uilabel">
        <source>Max Distance</source>
        <target>Макс. расстояние</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_on">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_on:tooltip">
        <source>Enables Ambient Occlusion. Emulates the look of true global illumination by using shaders to calculate the extent that an area is occluded or prevented from receiving incoming light. Use this effect with indirect light.</source>
        <target>Активация режима перекрытия рассеянного света. Эмулирует эффект глобального освещения, используя шейдеры для вычисления площади изображения, закрытого от поступающего освещения. Используйте этот эффект вместе с отраженным светом.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_on:uilabel">
        <source>Ambient Occlusion</source>
        <target>Перекрытие рассеянного света</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_samples">
        <source>Samples</source>
        <target>Примеры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_samples:tooltip">
        <source>Ambient occlusion quality (High= Smoother/Slower; Low= Grainier/Faster)</source>
        <target>Качество перекрытия рассеянного света (высокое = сглаженное изображение/замедление обработки; низкое = зернистое изображение/повышение скорости обработки)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_ao_samples:uilabel">
        <source>Samples</source>
        <target>Примеры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_application">
        <source>Application</source>
        <target>Применение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_application:tooltip">
        <source>Adjusts paint texture to roller (fine bump), brush (streaks), or spray (smooth).</source>
        <target>Корректировка текстуры краски путем изменения способа нанесения: валиком (мелкие элементы выдавливания), кистью (полоски) или пульверизатором (гладкая поверхность).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_application:uilabel">
        <source>Application</source>
        <target>Применение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_application:wallpaint_brush">
        <source>Brush</source>
        <target>Кисть</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_application:wallpaint_roller">
        <source>Roller</source>
        <target>Валик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_application:wallpaint_spray">
        <source>Spray</source>
        <target>Распылитель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_brush">
        <source>Brush</source>
        <target>Кисть</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_color">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_color:tooltip">
        <source>Adjusts the color and amount of light reflected from the paint.</source>
        <target>Корректировка цвета и количества света, отражающегося от краски.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_color:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_color_by_object:uilabel">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Пользовательский цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_eggshell">
        <source>Eggshell</source>
        <target>Приглушенный глянец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish">
        <source>Finish</source>
        <target>Отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:tooltip">
        <source>Adjusts paint glossiness (6 preset choices).</source>
        <target>Корректировка величины глянца для краски (6 стандартных вариантов).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:uilabel">
        <source>Finish</source>
        <target>Отделка</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:wallpaint_eggshell">
        <source>Eggshell</source>
        <target>Приглушенный глянец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:wallpaint_flat">
        <source>Flat/Matte</source>
        <target>Плоский/матовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:wallpaint_gloss">
        <source>Gloss</source>
        <target>Глянец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:wallpaint_pearl">
        <source>Pearl</source>
        <target>Перламутровый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:wallpaint_platinum">
        <source>Platinum</source>
        <target>Платина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_finish:wallpaint_semigloss">
        <source>Semi-gloss</source>
        <target>Полуглянцевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_flat">
        <source>Flat/Matte</source>
        <target>Плоский/матовый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_gloss">
        <source>Gloss</source>
        <target>Глянец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_paintgroup">
        <source>Wall Paint</source>
        <target>Краска для стен</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_pearl">
        <source>Pearl</source>
        <target>Перламутровый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Настройка производительности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_platinum">
        <source>Platinum</source>
        <target>Платина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Число раз, которое каждый луч может отразиться. Если введено нулевое значение, то преимущество имеют глобальные настройки визуализации.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_reflection_glossy_samples">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Образцы нечетких отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_reflection_glossy_samples:tooltip">
        <source>Defines the maximum number of samples (rays) that mental ray computes to create glossy reflections.</source>
        <target>Определение максимального числа образцов (лучей), которое mental ray вычисляет для создания нечетких отражений.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_reflection_glossy_samples:uilabel">
        <source>Reflection Glossy Samples</source>
        <target>Образцы нечетких отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roller">
        <source>Roller</source>
        <target>Валик</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_allow_different_materials:rightlabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_allow_different_materials:tooltip">
        <source>Activate to apply corner rounding effects to any material. Disable to apply corner rounding effects to the surface of the current material only.</source>
        <target>При активации эффекты скругления углов применяются к любым материалам. При отключении эффекты скругления углов применяются только к текущему материалу.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_allow_different_materials:uilabel">
        <source>Blend with Other Materials</source>
        <target>Смешивать с другими материалами</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_on">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_on:tooltip">
        <source>Enables simulated round corners. Note: This is only a shading effect, similar to a bump map, whereby no actual geometric changes occur.  This effect only works properly on straight edges.</source>
        <target>Активирует имитацию скругления углов. Примечание: данный эффект, аналогично карте выдавливания, использует затенение, в силу чего фактических изменений геометрии объекта не происходит. Данный эффект работает корректно только с заостренными углами.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_on:uilabel">
        <source>Round Corners</source>
        <target>Скругление углов</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_radius">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_radius:tooltip">
        <source>Adjusts the radius of the round corner effect.</source>
        <target>Корректировка радиуса эффекта скругления углов.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_roundcorners_radius:uilabel">
        <source>Source</source>
        <target>Источник</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_semigloss">
        <source>Semi-gloss</source>
        <target>Полуглянцевый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaint_spray">
        <source>Spray</source>
        <target>Распылитель</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wallpaper">
        <source>wallpaper</source>
        <target>обои</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="walnut">
        <source>walnut</source>
        <target>орех</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="warm">
        <source>warm</source>
        <target>теплый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water">
        <source>water</source>
        <target>вода</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_algae">
        <source>Algae/Green</source>
        <target>Водоросли/зеленые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_bump_amount">
        <source>Wave Height</source>
        <target>Высота волн</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_bump_amount:tooltip">
        <source>Adjusts relative wave height of the water. Enter a value between 0 (no waves) and 5 (big waves).</source>
        <target>Регулировка относительной высоты волн воды. 0 соответствует отсутствию волн, 5 — большим волнам.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_bump_amount:uilabel">
        <source>Wave Height</source>
        <target>Высота волн</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_color_by_object:uilabel">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Пользовательский цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_lake">
        <source>Generic Pond/Lake</source>
        <target>Пруд/озеро типовое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_murky">
        <source>Murky/Brown</source>
        <target>Темный/коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_ocean">
        <source>Generic Sea/Ocean</source>
        <target>Море/океан типовой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_performance_tunning_group">
        <source>Performance Tuning</source>
        <target>Настройка производительности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refl_depth">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refl_depth:tooltip">
        <source>Number of times each ray is reflected. When set to zero, global render settings take precedence.</source>
        <target>Число раз, которое каждый луч может отразиться. Если введено нулевое значение, то преимущество имеют глобальные настройки визуализации.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refl_depth:uilabel">
        <source>Reflection Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки отражений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_reflecting_pool">
        <source>Generic Reflecting Pool</source>
        <target>Отражающий бассейн типовой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refr_depth">
        <source>Refraction Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки преломлений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refr_depth:tooltip">
        <source>When checked, the material's refraction depth is controlled locally and an additional transparency ray will be casted when the limit is reached, limiting the 'dark edge' effect typically found on solid glass objects.</source>
        <target>Если флажок установлен, управление глубиной точки преломления материала и дополнительным лучом прозрачности осуществляется локально и дополнительный луч прозрачности испускается при достижении ограничения по эффекту "темной границы", который обычно наблюдается на объектах из прочного стекла.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refr_depth:uilabel">
        <source>Refraction Max Trace Depth</source>
        <target>Максимальная глубина трассировки преломлений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_refr_depth_control_label">
        <source>Override Refraction Depth</source>
        <target>Переопределить глубину преломления</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_river">
        <source>Generic Stream/River</source>
        <target>Поток/река типовая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_swimming_pool">
        <source>Swimming Pool</source>
        <target>Плавательный бассейн</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_color">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Пользовательский цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_color:tooltip">
        <source>Sets a color via RGB value.</source>
        <target>Задание цвета с помощью значения RGB.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_color:uilabel">
        <source>Custom Color</source>
        <target>Пользовательский цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:tooltip">
        <source>Adjusts the tint of the water (tropical, algae/green, murky/brown, etc.).</source>
        <target>Корректировка оттенка воды (тропики, водоросли/зеленые, темный/коричневый и т.п.).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:uilabel">
        <source>Color</source>
        <target>Цвет</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_algae">
        <source>Algae/Green</source>
        <target>Водоросли/зеленые</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_custom">
        <source>Custom</source>
        <target>Пользовательск.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_lake">
        <source>Generic Pond/Lake</source>
        <target>Пруд/озеро типовое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_murky">
        <source>Murky/Brown</source>
        <target>Темный/коричневый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_ocean">
        <source>Generic Sea/Ocean</source>
        <target>Море/океан типовой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_reflecting_pool">
        <source>Generic Reflecting Pool</source>
        <target>Отражающий бассейн типовой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_river">
        <source>Generic Stream/River</source>
        <target>Поток/река типовая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tint_enable:water_tropical">
        <source>Tropical</source>
        <target>Тропики</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_tropical">
        <source>Tropical</source>
        <target>Тропики</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:tooltip">
        <source>Selects the texture of the water (swimming pool, river, lake, ocean, etc.)</source>
        <target>Выбор текстуры воды (плавательный бассейн, река, озеро, океан и т.п.)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:uilabel">
        <source>Type</source>
        <target>Тип</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:water_lake">
        <source>Generic Pond/Lake</source>
        <target>Пруд/озеро типовое</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:water_ocean">
        <source>Generic Sea/Ocean</source>
        <target>Море/океан типовой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:water_reflecting_pool">
        <source>Generic Reflecting Pool</source>
        <target>Отражающий бассейн типовой</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:water_river">
        <source>Generic Stream/River</source>
        <target>Поток/река типовая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_type:water_swimming_pool">
        <source>Swimming Pool</source>
        <target>Плавательный бассейн</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="water_watergroup">
        <source>Water</source>
        <target>Вода</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="watts">
        <source>watts</source>
        <target>Ватты</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_2D">
        <source>2D</source>
        <target>2D</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_3D">
        <source>3D</source>
        <target>3D</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Amplitude">
        <source>Amplitude</source>
        <target>Амплитуда</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Amplitude:tooltip">
        <source>Specifies the amplitudes of the waves.  Range = 0 to 10000; Default = 1.</source>
        <target>Амплитуда волн. Диапазон = 0–10000; значение по умолчанию = 1.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Amplitude:uilabel">
        <source>Amplitude</source>
        <target>Амплитуда</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color1">
        <source>Color 1</source>
        <target>Цвет 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color1:tooltip">
        <source>Specifies the first color of the waves.</source>
        <target>Первый цвет волн.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color1:uilabel">
        <source>Color 1</source>
        <target>Цвет 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color2">
        <source>Color 2</source>
        <target>Цвет 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color2:tooltip">
        <source>Specifies the second color of the waves.</source>
        <target>Второй цвет волн.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Color2:uilabel">
        <source>Color 2</source>
        <target>Цвет 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Distribution">
        <source>Distribution</source>
        <target>Распространение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Distribution:tooltip">
        <source>Specifies the distribution of the waves. 3D distributes the wave centers on the surface on an imaginary sphere, affecting all sides of a 3D object. 2D distributes the wave in circles centered on the XY plane, which is more appropriate for flat water surfaces such as oceans and lakes.</source>
        <target>Распространение волн. Значение "3D" определяет распространение волн на поверхности от центра воображаемой сферы, влияющее на все стороны 3D объекта. Значение "2D" определяет распространение волн по концентрическим окружностям в плоскости XY, что в большей мере подходит для таких плоских водных поверхностей, как океаны и озера.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Distribution:uilabel">
        <source>Distribution</source>
        <target>Распространение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Distribution:wave_2D">
        <source>2D</source>
        <target>2D</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Distribution:wave_3D">
        <source>3D</source>
        <target>3D</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_NumWaveSets">
        <source>Number</source>
        <target>Количество</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_NumWaveSets:tooltip">
        <source>Specifies how many wave sets are used in the pattern. For calm water, set this to a low number. Range = 1 to 50; Default = 3.</source>
        <target>Количество наборов в образце. Меньшее значение соответствует более спокойной воде. Диапазон = 1-50; значение по умолчанию = 3.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_NumWaveSets:uilabel">
        <source>Number</source>
        <target>Количество</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Phase">
        <source>Phase</source>
        <target>Фаза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Phase:tooltip">
        <source>Shifts the wave pattern. Range = 0 to 10000; Default = 0.</source>
        <target>Смещение образца волн. Диапазон = 0-10000; значение по умолчанию = 0.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Phase:uilabel">
        <source>Phase</source>
        <target>Фаза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Положение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_RandomSeed">
        <source>Random Seed</source>
        <target>Случайное размещение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_RandomSeed:tooltip">
        <source>Provides a seed number to generate the water pattern. The pattern changes with each seed. Range = 0 to 65535; default = 30159.</source>
        <target>Случайное значение для формирования образца волн. Каждое такое значение изменяет образец. Диапазон = 0-65535; значение по умолчанию = 30159.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_RandomSeed:uilabel">
        <source>Random Seed</source>
        <target>Случайное размещение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveLenMax">
        <source>Len Max</source>
        <target>Макс. длина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveLenMax:tooltip">
        <source>Defines the maximum interval for each wave center. If values are close together, the waves appear more regular; if they are farther apart, the waves are less regular. Default = 1.97.</source>
        <target>Максимальный интервал между центрами волн. При близких значениях волны кажутся более равномерными; чем дальше друг от друга значения, тем менее равномерны волны. Значение по умолчанию = 1,97.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveLenMax:uilabel">
        <source>Len Max</source>
        <target>Макс. длина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveLenMin">
        <source>Len Min</source>
        <target>Мин. длина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveLenMin:tooltip">
        <source>Defines the minimum interval for each wave center. If values are close together, the waves appear more regular; if they are farther apart, the waves are less regular. Default = 1.97.</source>
        <target>Минимальный интервал между центрами волн. При близких значениях, волны кажутся более равномерными; чем дальше друг от друга значения, тем менее равномерны волны. Значение по умолчанию = 1,97.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveLenMin:uilabel">
        <source>Len Min</source>
        <target>Мин. длина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveRadius">
        <source>Radius</source>
        <target>Радиус</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveRadius:tooltip">
        <source>Specifies the radius of the imaginary sphere (3D distribution) or circle (2D distribution) whose surface is the origin of each wave set. A large radius produces large circular wave patterns, while a small radius produces dense, smaller waves. Default = 39.37.</source>
        <target>Радиус воображаемой сферы (3D распространение) или окружности (2D распространение), поверхность которой является исходной для каждого набора волн. Большой радиус приводит к формированию образцов волн с большей окружностью, небольшой радиус формирует плотные волны меньшего размера. Значение по умолчанию = 39,37.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_WaveRadius:uilabel">
        <source>Radius</source>
        <target>Радиус</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_paramgroup">
        <source>Waves</source>
        <target>Волны</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wave_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Преобразования</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="waves">
        <source>waves</source>
        <target>волны</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wavy">
        <source>wavy</source>
        <target>волнистый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="weathered">
        <source>weathered</source>
        <target>с эффектом атмосферных воздействий</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="weave">
        <source>weave</source>
        <target>кладка с узором "плетенка"</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="web">
        <source>Use Light Profile</source>
        <target>Сеть</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webHasSymmetry">
        <source>Symmetric:</source>
        <target>Симметричная:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webHasSymmetry:uilabel">
        <source>Symmetric:</source>
        <target>Симметричная:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webRotation">
        <source>Rotation:</source>
        <target>Поворот:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webRotation:tooltip">
        <source>Web spatial rotation</source>
        <target>Поворот сети в пространстве</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webRotation:uilabel">
        <source>Rotation:</source>
        <target>Поворот:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webScaling:uilabel">
        <source>webScaling</source>
        <target>ВебМасштабирование</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="webTranslation:uilabel">
        <source>webTranslation</source>
        <target>ВебПреобразование</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="west">
        <source>west</source>
        <target>запад</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wet">
        <source>wet</source>
        <target>влажный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wheat">
        <source>wheat</source>
        <target>пшеничный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="white">
        <source>white</source>
        <target>белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="whiteColor">
        <source>White Color:</source>
        <target>Белый цвет:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="whiteColor:uilabel">
        <source>White Color:</source>
        <target>Белый цвет:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="whitepoint">
        <source>Whitepoint:</source>
        <target>Белая точка:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="whitepoint:uilabel">
        <source>Whitepoint:</source>
        <target>Белая точка:</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="width">
        <source>Width</source>
        <target>Ширина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="width:uilabel">
        <source>Width</source>
        <target>Ширина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="window">
        <source>window</source>
        <target>окно</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood">
        <source>wood</source>
        <target>древесина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Appearance">
        <source>Appearance</source>
        <target>Представление</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_AxialNoise">
        <source>Axial Noise</source>
        <target>Осевые помехи</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_AxialNoise:tooltip">
        <source>Sets the relative randomness of the axial noise pattern on a plane parallel with the grain on the wood. Range = 0 to 100; Default  = 1.00.</source>
        <target>Относительная беспорядочность образца осевых помех в плоскости, параллельной волокнам древесины. Диапазон = 0–100; значение по умолчанию = 1,00.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_AxialNoise:uilabel">
        <source>Axial Noise</source>
        <target>Осевые помехи</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color1">
        <source>Color 1</source>
        <target>Цвет 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color1:tooltip">
        <source>Specifies the first color of the wood texture.</source>
        <target>Первый цвет текстуры древесины.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color1:uilabel">
        <source>Color 1</source>
        <target>Цвет 1</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color2">
        <source>Color 2</source>
        <target>Цвет 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color2:tooltip">
        <source>Specifies the second color of the wood texture.</source>
        <target>Второй цвет текстуры древесины.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Color2:uilabel">
        <source>Color 2</source>
        <target>Цвет 2</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Position">
        <source>Position</source>
        <target>Положение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_RadialNoise">
        <source>Radial Noise</source>
        <target>Радиальные помехи</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_RadialNoise:tooltip">
        <source>Sets the relative randomness of the radial noise pattern on a plane perpendicular to the grain on the wood. Range = 0 to 100; Default  = 1.00.</source>
        <target>Относительная беспорядочность образца радиальных помех в плоскости, перпендикулярной волокнам древесины. Диапазон = 0–100; значение по умолчанию = 1,00.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_RadialNoise:uilabel">
        <source>Radial Noise</source>
        <target>Радиальные помехи</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Thickness">
        <source>Grain Thickness</source>
        <target>Толщина волокон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Thickness:tooltip">
        <source>Sets the relative thickness of the color bands that make up the grain on the wood. Range = 0 to 100; Default = 0.50.</source>
        <target>Относительная толщина цветных полос, имитирующих волокна древесины. Диапазон = 0 — 100; значение по умолчанию = 0,50.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_Thickness:uilabel">
        <source>Grain Thickness</source>
        <target>Толщина волокон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_lobe_weight">
        <source>Diffuse/Fiber Highlights Blend</source>
        <target>Переход между диффузным цветом и цветом выделения волокон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_lobe_weight:tooltip">
        <source>Blend between base wood color and fibers highlights (0.0 = only wood color, 1.0 = only fiber highlights).</source>
        <target>Переход между базовым цветом древесины и цветом выделения волокон (0,0 — только цвет древесины, 1,0 — только цвет волокон).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_lobe_weight:uilabel">
        <source>Weight of diffuse lobe</source>
        <target>Вес диффузного выступа</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_enable:uilabel">
        <source>Use perlin function for diffuse albedo</source>
        <target>Расчет диффузного альбедо с помощью функции Перлина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_prof">
        <source>Variations Profile</source>
        <target>Профиль отклонений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Профиль отклонений определяет шум, применяемый к некоторому значению, и представляет собой последовательность пар чисел РР;ВВ, где РР — это размер, а ВВ — вес. Все значения указываются в сантиметрах. Например, последовательность 5,5;0,5 означает, что размер шума равен 5,5 см и это значение смещается не более, чем на 0,5 см. Для комбинирования шумов различного масштаба можно указывать несколько пар значений подряд. Например, последовательность 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,0,5 представляет собой три варианта шумов различного масштаба.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_prof:uilabel">
        <source>Profile for diffuse albedo perlin noise</source>
        <target>Профиль шума Перлина для расчета диффузного альбедо</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_scale_z">
        <source>Vertical Scale</source>
        <target>Масштаб по вертикали</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_scale_z:tooltip">
        <source>Vertical color variations stretching (1.0 = no stretching, smaller values = more stretching)</source>
        <target>Расширение отклонений цвета по вертикали (1,0 — без расширения; чем меньше значение, тем заметнее расширение).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_diffuse_perlin_scale_z:uilabel">
        <source>Anisotropic pos-z scale for diffuse albedo perlin</source>
        <target>Анизотропный по оси Z масштаб шума Перлина для диффузного альбедо</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_early_color:uilabel">
        <source>Earlywood color</source>
        <target>Цвет ранней древесины</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlycolor_perlin_enable:uilabel">
        <source>Use perlin noise for earlywood color</source>
        <target>Расчет цвета ранней древесины с помощью шума Перлина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlycolor_perlin_prof">
        <source>Variations Profile</source>
        <target>Профиль отклонений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlycolor_perlin_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Профиль отклонений определяет шум, применяемый к некоторому значению, и представляет собой последовательность пар чисел РР;ВВ, где РР — это размер, а ВВ — вес. Все значения указываются в сантиметрах. Например, последовательность 5,5;0,5 означает, что размер шума равен 5,5 см и это значение смещается не более, чем на 0,5 см. Для комбинирования шумов различного масштаба можно указывать несколько пар значений подряд. Например, последовательность 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,0,5 представляет собой три варианта шумов различного масштаба.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlycolor_perlin_prof:uilabel">
        <source>Profile for earlywood color perlin noise</source>
        <target>Профиль шума Перлина для цвета ранней древесины</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlywood_sharpness">
        <source>Earlywood Sharpness</source>
        <target>Резкость ранней древесины</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlywood_sharpness:tooltip">
        <source>Amount of pure Earlywood.</source>
        <target>Доля чистой ранней древесины.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_earlywood_sharpness:uilabel">
        <source>Percentage of pure earlywood</source>
        <target>Процентное содержание чистой ранней древесины</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_cosine_enable:uilabel">
        <source>Use cosine function for wood fiber</source>
        <target>Расчет древесных волокон с помощью косинусной функции</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_cosine_prof">
        <source>Vertical Variations Profile</source>
        <target>Профиль отклонений по вертикали</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_cosine_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Профиль отклонений определяет шум, применяемый к некоторому значению, и представляет собой последовательность пар чисел РР;ВВ, где РР — это размер, а ВВ — вес. Все значения указываются в сантиметрах. Например, последовательность 5,5;0,5 означает, что размер шума равен 5,5 см и это значение смещается не более, чем на 0,5 см. Для комбинирования шумов различного масштаба можно указывать несколько пар значений подряд. Например, последовательность 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,0,5 представляет собой три варианта шумов различного масштаба.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_cosine_prof:uilabel">
        <source>Profile for fiber cosine function</source>
        <target>Профиль косинусной функции для волокон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_enable:uilabel">
        <source>Use perlin noise for wood fiber</source>
        <target>Расчет древесных волокон с помощью шума Перлина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_prof">
        <source>Variations Profile</source>
        <target>Профиль отклонений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Профиль отклонений определяет шум, применяемый к некоторому значению, и представляет собой последовательность пар чисел РР;ВВ, где РР — это размер, а ВВ — вес. Все значения указываются в сантиметрах. Например, последовательность 5,5;0,5 означает, что размер шума равен 5,5 см и это значение смещается не более, чем на 0,5 см. Для комбинирования шумов различного масштаба можно указывать несколько пар значений подряд. Например, последовательность 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,0,5 представляет собой три варианта шумов различного масштаба.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_prof:uilabel">
        <source>Profile for fiber perlin noise</source>
        <target>Профиль шума Перлина для волокон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_scale_z">
        <source>Vertical Scale</source>
        <target>Масштаб по вертикали</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_scale_z:tooltip">
        <source>Vertical fibers distortions stretching (1.0 = no stretching, smaller values = more stretching).</source>
        <target>Расширение искажений волокон по вертикали (1,0 — без расширения; чем меньше значение, тем заметнее расширение).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_perlin_scale_z:uilabel">
        <source>Anisotropic pos-z scale for fiber perlin</source>
        <target>Анизотропный по оси Z масштаб шума Перлина для волокон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_roughness">
        <source>Fiber Highlights Roughness</source>
        <target>Шероховатость более светлых волокон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_roughness:tooltip">
        <source>Fibers highlights roughness.</source>
        <target>Шероховатость более светлых волокон.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_fiber_roughness:uilabel">
        <source>Roughness for secondary highlight</source>
        <target>Шероховатость дополнительных светлых участков</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_groove_roughness">
        <source>Roughness</source>
        <target>Шероховатость</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_groove_roughness:tooltip">
        <source>Earlywood roughness.</source>
        <target>Шероховатость ранней древесины.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_groove_roughness:uilabel">
        <source>Roughness for surface groove area</source>
        <target>Шероховатость шпунтованной области поверхности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_growth_perlin_enable:uilabel">
        <source>Use perlin noise for ring growth</source>
        <target>Расчет годичных колец с помощью шума Перлина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_growth_perlin_prof">
        <source>Variations Profile</source>
        <target>Профиль отклонений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_growth_perlin_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Профиль отклонений определяет шум, применяемый к некоторому значению, и представляет собой последовательность пар чисел РР;ВВ, где РР — это размер, а ВВ — вес. Все значения указываются в сантиметрах. Например, последовательность 5,5;0,5 означает, что размер шума равен 5,5 см и это значение смещается не более, чем на 0,5 см. Для комбинирования шумов различного масштаба можно указывать несколько пар значений подряд. Например, последовательность 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,0,5 представляет собой три варианта шумов различного масштаба.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_growth_perlin_prof:uilabel">
        <source>Profile for growth perlin noise</source>
        <target>Профиль шума Перлина для годичных колец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_late_color_power:uilabel">
        <source>Power to compute latewood color</source>
        <target>Показатель степени для расчета цвета поздней древесины</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latecolor_perlin_enable:uilabel">
        <source>Use perlin noise for latewood color</source>
        <target>Расчет цвета поздней древесины с помощью шума Перлина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latecolor_perlin_prof">
        <source>Variations Profile</source>
        <target>Профиль отклонений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latecolor_perlin_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Профиль отклонений определяет шум, применяемый к некоторому значению, и представляет собой последовательность пар чисел РР;ВВ, где РР — это размер, а ВВ — вес. Все значения указываются в сантиметрах. Например, последовательность 5,5;0,5 означает, что размер шума равен 5,5 см и это значение смещается не более, чем на 0,5 см. Для комбинирования шумов различного масштаба можно указывать несколько пар значений подряд. Например, последовательность 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,0,5 представляет собой три варианта шумов различного масштаба.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latecolor_perlin_prof:uilabel">
        <source>Profile for latewood color perlin noise</source>
        <target>Профиль шума Перлина для цвета поздней древесины</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_bump_depth">
        <source>Latewood Bump</source>
        <target>Выдавливание поздней древесины</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_bump_depth:tooltip">
        <source>Height of the Latewood bump.</source>
        <target>Глубина выдавливания поздней древесины.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_bump_depth:uilabel">
        <source>Depth (cm) of the latewood bump</source>
        <target>Глубина выдавливания поздней древесины (см)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_ratio">
        <source>Latewood Ratio</source>
        <target>Соотношение поздней древесины</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_ratio:tooltip">
        <source>Amount of Latewood within a growth ring.</source>
        <target>Доля поздней древесины в годичном кольце.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_ratio:uilabel">
        <source>Percentage of latewood in each ring</source>
        <target>Процентное содержание поздней древесины в каждом кольце</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_sharpness">
        <source>Latewood Sharpness</source>
        <target>Резкость поздней древесины</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_sharpness:tooltip">
        <source>Amount of pure Latewood.</source>
        <target>Доля чистой поздней древесины.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_latewood_sharpness:uilabel">
        <source>Percentage of pure latewood</source>
        <target>Процентное содержание чистой поздней древесины</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_manual_late_color">
        <source>Latewood</source>
        <target>Поздняя древесина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_manual_late_color:tooltip">
        <source>Custom Latewood color.</source>
        <target>Пользовательский цвет поздней древесины.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_manual_late_color:uilabel">
        <source>Manual latewood color</source>
        <target>Задать цвет поздней древесины вручную</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_cell_dim">
        <source>Spacing</source>
        <target>Интервал</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_cell_dim:tooltip">
        <source>Average distance between pores.</source>
        <target>Среднее расстояние между порами.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_cell_dim:uilabel">
        <source>Dim (cm) of cell containing one pore</source>
        <target>Размер ячейки (см), содержащей одну пору</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_color_power">
        <source>Color Exponent</source>
        <target>Показатель цвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_color_power:tooltip">
        <source>Pore color as a power of the Earlywood color (1.0 = same, &lt; 1.0 = lighter, &gt; 1.0 = darker).</source>
        <target>Определение цвета пор как возведенного в степень значения цвета ранней древесины (1,0 — тот же, &lt;1,0 — светлее, &gt;1,0 — темнее).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_color_power:uilabel">
        <source>Power to compute pore color</source>
        <target>Показатель степени для расчета цвета пор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_depth">
        <source>Depth</source>
        <target>Глубина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_depth:tooltip">
        <source>Pore depth for bump effect.</source>
        <target>Глубина пор для эффекта выдавливания.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_depth:uilabel">
        <source>Bump depth variation (cm) for pores</source>
        <target>Отклонение глубины выдавливания пор (см)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_earlywood_only">
        <source>Earlywood only</source>
        <target>Только ранняя древесина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_in_both_woods">
        <source>In both woods</source>
        <target>Оба типа древесины</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_latewood_only">
        <source>Latewood only</source>
        <target>Только поздняя древесина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_radius">
        <source>Size</source>
        <target>Размер</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_radius:tooltip">
        <source>Pore size.</source>
        <target>Размер пор.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_radius:uilabel">
        <source>Radius (cm) of the impact circle of each pore</source>
        <target>Радиус влияния каждой поры (см)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_type">
        <source>Distribution</source>
        <target>Распределение</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_type:tooltip">
        <source>Pores distribution.</source>
        <target>Распределение пор.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_type:uilabel">
        <source>Pore type</source>
        <target>Тип пор</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_type:wood_pore_earlywood_only">
        <source>Earlywood only</source>
        <target>Только ранняя древесина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_type:wood_pore_in_both_woods">
        <source>In both woods</source>
        <target>Оба типа древесины</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_pore_type:wood_pore_latewood_only">
        <source>Latewood only</source>
        <target>Только поздняя древесина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_props1">
        <source>Basic Thermal</source>
        <target>Базовые температурные</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_props2">
        <source>Mechanical</source>
        <target>Механические</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_color_power">
        <source>Color Exponent</source>
        <target>Показатель цвета</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_color_power:tooltip">
        <source>Ray color as a power of the Earlywood color (1.0 = same, &lt; 1.0 = lighter, &gt; 1.0 = darker).</source>
        <target>Определение цвета лучей как возведенного в степень значения цвета ранней древесины (1,0 — тот же, &lt;1,0 — светлее, &gt;1,0 — темнее).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_color_power:uilabel">
        <source>Power to compute ray color</source>
        <target>Показатель степени для расчета цвета лучей</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_ellipse_radius_x">
        <source>Horizontal Size</source>
        <target>Размер по горизонтали</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_ellipse_radius_x:tooltip">
        <source>Ray horizontal size.</source>
        <target>Размер сердцевинных лучей по горизонтали.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_ellipse_radius_x:uilabel">
        <source>Radius (cm) along the longer axis of ray ellipse</source>
        <target>Радиус вдоль большой оси эллипса сердцевинного луча (см)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_ellipse_z2x">
        <source>Vertical Ratio</source>
        <target>Соотношение по вертикали</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_ellipse_z2x:tooltip">
        <source>Ray vertical stretching (1.0 = same, higher numbers = more stretching).</source>
        <target>Расширение сердцевинных лучей по вертикали (1,0 — без расширения; чем больше значение, тем заметнее расширение).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_ellipse_z2x:uilabel">
        <source>Ratio between two radii of ray ellipse</source>
        <target>Соотношение радиусов эллипса сердцевинного луча</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_num_slices">
        <source>Density</source>
        <target>Плотность</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_num_slices:tooltip">
        <source>Number of rays along the circumference.</source>
        <target>Количество сердцевинных лучей внутри окружности ствола.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_num_slices:uilabel">
        <source>Number of slices in xy plane</source>
        <target>Количество срезов в плоскости XY</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_seg_length_z">
        <source>Vertical Spacing</source>
        <target>Интервал по вертикали</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_seg_length_z:tooltip">
        <source>Average vertical separation between rays.</source>
        <target>Среднее расстояние по вертикали между сердцевинными лучами.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ray_seg_length_z:uilabel">
        <source>Length (cm) of z segment containing one ray</source>
        <target>Длина сегмента по оси Z, содержащего один луч (см)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_ring_thickness:uilabel">
        <source>Thickness (cm) of yearly growth ring</source>
        <target>Толщина годичного кольца (см)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_color_power">
        <source>Fibers Exponent</source>
        <target>Показатель волокон</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_color_power:tooltip">
        <source>Secondary highlights color as a power of the Earlywood color (1.0 = same). It can only be a lighter color.</source>
        <target>Определение цвета дополнительных светлых участков как возведенного в степень значения цвета ранней древесины (1,0 — тот же). Этот цвет должен быть светлее.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_color_power:uilabel">
        <source>Power to compute secondary highlight color</source>
        <target>Показатель степени для расчета цвета дополнительных светлых участков</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_enable:uilabel">
        <source>Use perlin noise for secondary highlight</source>
        <target>Расчет дополнительных светлых участков с помощью шума Перлина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_prof">
        <source>Variations Profile</source>
        <target>Профиль отклонений</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_prof:tooltip">
        <source>Variation profile describes the noise to apply to a value as a series of numeric pairs SS;WW, where SS is the Size and WW is the Weight. All values are in centimeters. For example 5.5;0.5 means that the noise size is 5.5cm and the value is shifted a maximum of 0.5cm. Multiple pairs can be specified to combine larger and smaller scale noises. For example, three different noises can be specified as 5.5;0.5;2.5;0.2;0.5;0.05 to combine large and smaller scale variations.</source>
        <target>Профиль отклонений определяет шум, применяемый к некоторому значению, и представляет собой последовательность пар чисел РР;ВВ, где РР — это размер, а ВВ — вес. Все значения указываются в сантиметрах. Например, последовательность 5,5;0,5 означает, что размер шума равен 5,5 см и это значение смещается не более, чем на 0,5 см. Для комбинирования шумов различного масштаба можно указывать несколько пар значений подряд. Например, последовательность 5,5;0,5;2,5;0,2;0,5;0,0,5 представляет собой три варианта шумов различного масштаба.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_prof:uilabel">
        <source>Profile for secondary highlight perlin noise</source>
        <target>Профиль шума Перлина для дополнительных светлых участков</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_scale_z">
        <source>Vertical Scale</source>
        <target>Масштаб по вертикали</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_scale_z:tooltip">
        <source>Vertical highlights color variations stretching (1.0 = no stretching, smaller values = more stretching).</source>
        <target>Расширение отклонений цвета светлых участков по вертикали (1,0 — без расширения; чем меньше значение, тем заметнее расширение).</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_secondary_perlin_scale_z:uilabel">
        <source>Anisotropic pos-z scale for secondary highlight perlin</source>
        <target>Анизотропный по оси Z масштаб шума Перлина для дополнительных светлых участков</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_transforms_group">
        <source>Transforms</source>
        <target>Преобразования</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_groove_roughness:uilabel">
        <source>Use additional groove roughness</source>
        <target>Дополнительная шероховатость для шпунтованных областей</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_latewood_bump:uilabel">
        <source>Use latewood bump</source>
        <target>Выдавливание поздней древесины</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_manual_late_color:uilabel">
        <source>Use manual latewood color</source>
        <target>Задание цвета поздней древесины вручную</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_manual_late_color_label">
        <source>Manual Latewood Color</source>
        <target>Задать цвет поздней древесины вручную</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_manual_late_color_label:tooltip">
        <source>Enable to specify a custom Latewood color.</source>
        <target>Выберите этот параметр для задания пользовательского цвета поздней древесины.</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_pores:uilabel">
        <source>Use pores feature</source>
        <target>Использовать поры</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="wood_use_rays:uilabel">
        <source>Use rays feature</source>
        <target>Использовать лучи</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="xenon">
        <source>HID Xenon</source>
        <target>Светильник высокой четкости, ксеноновый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="yellow">
        <source>yellow</source>
        <target>желтый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="yellow-brown">
        <source>yellow-brown</source>
        <target>коричнево-желтый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="zinc">
        <source>zinc</source>
        <target>цинк</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="ABS Plastic">
        <source>ABS Plastic</source>
        <target>Пластик АБС</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Acetal Resin, Black">
        <source>Acetal Resin, Black</source>
        <target>Полиацеталь, черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Acetal Resin, White">
        <source>Acetal Resin, White</source>
        <target>Полиацеталь, белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Alloy Steel">
        <source>Alloy Steel</source>
        <target>Легированная сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum-6061">
        <source>Aluminum-6061</source>
        <target>Алюминий 6061</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Aluminum-6061-AHC">
        <source>Aluminum-6061-AHC</source>
        <target>Алюминий 6061-AHC</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Brass, Soft Yellow">
        <source>Brass, Soft Yellow</source>
        <target>Латунь, мягкая, желтая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Bronze, Soft Tin">
        <source>Bronze, Soft Tin</source>
        <target>Бронза, мягкое олово</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Carbon Steel">
        <source>Carbon Steel</source>
        <target>Углеродистая сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cast Bronze">
        <source>Cast Bronze</source>
        <target>Литейная бронза</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cast Copper">
        <source>Cast Copper</source>
        <target>Литейная медь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Cast Steel">
        <source>Cast Steel</source>
        <target>Литейная сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Copper">
        <source>Copper</source>
        <target>Медь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Copper Alloy">
        <source>Copper Alloy</source>
        <target>Медный сплав</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Ductile Iron">
        <source>Ductile Iron</source>
        <target>Ковкий чугун</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Galvanized Steel">
        <source>Galvanized Steel</source>
        <target>Гальванизированная сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="GFRC (Glass Fiber Reinforced Concrete)">
        <source>GFRC (Glass Fiber Reinforced Concrete)</source>
        <target>Стеклоцемент (армированный стекловолокном цемент)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gold">
        <source>Gold</source>
        <target>Золото</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Gray Iron">
        <source>Gray Iron</source>
        <target>Серый чугун</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="High Density Polyethylene">
        <source>High Density Polyethylene</source>
        <target>Полиэтилен высокой плотности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="High Impact Polystyrene">
        <source>High Impact Polystyrene</source>
        <target>Высокопрочный полистирол</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="LCP Plastic">
        <source>LCP Plastic</source>
        <target>Пластик ЖКП</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Lead">
        <source>Lead</source>
        <target>Свинец</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Low Density Polyethylene">
        <source>Low Density Polyethylene</source>
        <target>Полиэтилен низкой плотности</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Malleable Iron">
        <source>Malleable Iron</source>
        <target>Ковкий чугун</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Nickel-Copper Alloy 400">
        <source>Nickel-Copper Alloy 400</source>
        <target>Медно-никелевый сплав 400</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Non-Alloy Steel">
        <source>Non-Alloy Steel</source>
        <target>Нелегированная сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Nylon-6/6">
        <source>Nylon-6/6</source>
        <target>Нейлон 6/6</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Nylon Composite (Nylon, molybdenum disulphide)">
        <source>Nylon Composite (Nylon, molybdenum disulphide)</source>
        <target>Композитный нейлон (нейлон, дисульфид молибдена)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PBT Plastic">
        <source>PBT Plastic</source>
        <target>Пластик ПБТ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PC_ABS Plastic">
        <source>PC_ABS Plastic</source>
        <target>Пластик ПК/АБС</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PET Plastic">
        <source>PET Plastic</source>
        <target>Пластик ПЭТ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Phenolic">
        <source>Phenolic</source>
        <target>Фенолоформальдегидный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PMMA Plastic">
        <source>PMMA Plastic</source>
        <target>Пластик ПММА</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polycarbonate, Clear">
        <source>Polycarbonate, Clear</source>
        <target>Поликарбонат, прозрачный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polycarbonate, Smoke">
        <source>Polycarbonate, Smoke</source>
        <target>Поликарбонат, дымчатый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Polypropylene">
        <source>Polypropylene</source>
        <target>Полипропилен</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PPS Plastic">
        <source>PPS Plastic</source>
        <target>Пластик ПФС</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="PVC-Piping">
        <source>PVC-Piping</source>
        <target>Трубопровод ПВХ</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Rubber">
        <source>Rubber</source>
        <target>Резина</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="SAN Plastic">
        <source>SAN Plastic</source>
        <target>Пластик САН</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Silicone">
        <source>Silicone</source>
        <target>Кремний</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless Steel">
        <source>Stainless Steel</source>
        <target>Нержавеющая сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless Steel, 440C">
        <source>Stainless Steel, 440C</source>
        <target>Сталь нержавеющая, 440C</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Stainless Steel, Austenitic">
        <source>Stainless Steel, Austenitic</source>
        <target>Сталь, нержавеющая, аустенитная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel, High Strength Low Alloy">
        <source>Steel, High Strength Low Alloy</source>
        <target>Сталь, высокопрочная, низколегированная</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Steel, Mild">
        <source>Steel, Mild</source>
        <target>Сталь, мягкая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="UHMW, Black">
        <source>UHMW, Black</source>
        <target>СВМПЭ, черный</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="UHMW, White">
        <source>UHMW, White</source>
        <target>СВМПЭ, белый</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Welded Aluminum-6061">
        <source>Welded Aluminum-6061</source>
        <target>Сварочный алюминий 6061</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Welded Brass, Soft Yellow">
        <source>Welded Brass, Soft Yellow</source>
        <target>Сварочная латунь, мягкая желтая</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Welded Stainless Steel, 440C">
        <source>Welded Stainless Steel, 440C</source>
        <target>Сварочная нержавеющая сталь, 440C</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Welded Steel Mild">
        <source>Welded Steel Mild</source>
        <target>Сварочная мягкая сталь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood (Birch)">
        <source>Wood (Birch)</source>
        <target>Дерево (береза)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood (Cherry)">
        <source>Wood (Cherry)</source>
        <target>Дерево (вишня)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood (Maple)">
        <source>Wood (Maple)</source>
        <target>Дерево (клен)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood (Oak)">
        <source>Wood (Oak)</source>
        <target>Древесина (дуб)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wood (Walnut)">
        <source>Wood (Walnut)</source>
        <target>Дерево (орех)</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wrought Copper">
        <source>Wrought Copper</source>
        <target>Ковкая медь</target>
      </trans-unit>
      <trans-unit id="Wrought Steel">
        <source>Wrought Steel</source>
        <target>Ковкая сталь</target>
      </trans-unit>
	  <trans-unit id="Threaded">
        <source>Threaded</source>
        <target>С резьбой</target>
      </trans-unit>
    </body>
  </file>
</xliff>
