//
// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 9.23.949.2378
//
// Parameters:
//
//   row_major float4x4 ModelViewProj;
//
//
// Registers:
//
//   Name          Reg   Size
//   ------------- ----- ----
//   ModelViewProj c0       4
//

    vs_1_1
    dcl_position v0
    dcl_texcoord v1
    dp4 oPos.x, c0, v0
    dp4 oPos.y, c1, v0
    dp4 oPos.z, c2, v0
    dp4 oPos.w, c3, v0
    mov oT0.xy, v1
    mov oT1.xy, v1

// approximately 6 instruction slots used
 