// sun glare
// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 9.23.949.2378
//
// Parameters:
//
//   float4 BlendColor[3];
//   row_major float4x4 ModelViewProj;
//
//
// Registers:
//
//   Name          Reg   Size
//   ------------- ----- ----
//   ModelViewProj c0       4
//   BlendColor    c4       3
//

    vs_3_0
    def c2, 0.999899983, 1, 0, 0
    dcl_position v0
    dcl_color v1
dcl_position o0
dcl_color o1
    dp4 o0.x, c0, v0
    dp4 o0.y, c1, v0
    mul r0.xyz, v1.y, c5
    mad r0.xyz, c4, v1.x, r0
    mad o1.xyz, c6, v1.z, r0
    mul o1.w, v1.w, c4.w
    dp4 r0.x, c3, v0
    mul o0.zw, r0.x, c2.xyxy

// approximately 8 instruction slots used
 