//
// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 9.29.952.3111
//
// Parameters:
//
//   row_major float4x4 aur_mWorldViewProj;
//
//
// Registers:
//
//   Name               Reg   Size
//   ------------------ ----- ----
//   aur_mWorldViewProj c0       4
//

    vs_3_0
		  def c253, 0, 0, 0.0625, 1
  dcl_2d s0
    dcl_position v0
    dcl_texcoord1 v1
    dcl_position o0
    dcl_texcoord o1.xyz
    mul r0, c1, v0.y
    mad r0, v0.x, c0, r0
    mad r0, v0.z, c2, r0
    add r0, r0, c3
    mov o0, r0
    mov o1.xy, r0.zwzw
    mov o1.z, v1.w

// approximately 7 instruction slots used
 