// Helix Mod Fix: "Darksiders" by Eincrou
// Last Modified for Fix Version: 1 (December 10, 2012)
// Game Version: 1.1
// http://helixmod.blogspot.com/
// VS#299: Menu sword XP progress
//
// Generated by Microsoft (R) HLSL Shader Compiler 9.27.952.3022
//
// Parameters:
//
//   float4 mvp[4];
//   float4 texgen[2];
//
//
// Registers:
//
//   Name         Reg   Size
//   ------------ ----- ----
//   mvp          c0       2
//   texgen       c4       2
//

    vs_3_0		// vs_2_0
def c220, 0.42, 0, 0.0625, 0
    dcl_position v0  // pos<0,1,2,3>
dcl_2d s0
dcl_position o0
dcl_texcoord o1.xy
	
#line 8 "E:\Steam\steamapps\common\Darksiders\memory"
    dp4 r2.x, v0, c0  // opos<0>	oPos.x
    dp4 r2.y, v0, c1  // opos<1>	oPos.y
    dp4 o1.x, v0, c4  // otc0<0>	oT0.x
    dp4 o1.y, v0, c5  // otc0<1>	oT0.y

#line 8
    mov r2.zw, v0  // opos<2,3> oPos.zw
	
texldl r1, c220.z, s0
mul r1.x, r1.x, -c220.x
add r2.x, r2.x, -r1.x
mov o0, r2

// approximately 5 instruction slots used
 