//
// Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 9.15.779.0000
//
// Parameters:
//
//   float4x4 worldViewProjMatrix;
//
//
// Registers:
//
//   Name                Reg   Size
//   ------------------- ----- ----
//   worldViewProjMatrix c0       4
//
//
// Default values:
//
//   worldViewProjMatrix
//     c0   = { 0, 0, 0, 0 };
//     c1   = { 0, 0, 0, 0 };
//     c2   = { 0, 0, 0, 0 };
//     c3   = { 0, 0, 0, 0 };
//this is the halo shader. I HATE halo shaders. I hate halo too! shitty ass games. UT FTW :D

    vs_3_0

// approximately 6 instruction slots used
 