//Shadows
// Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 9.15.779.0000
//
// Parameters:
//
//   float4x4 ViewProjectionMatrix;
//
//
// Registers:
//
//   Name                 Reg   Size
//   -------------------- ----- ----
//   ViewProjectionMatrix c0       4
//

    vs_3_0
def c253, 0.5, 0, 0.0625, 1
dcl_2d s0
  dcl_position v0
  dcl_position o0
  dcl_texcoord o1
  mul r0, c1, v0.y
  mad r0, c0, v0.x, r0
  mad r0, c2, v0.z, r0
  mad r0, c3, v0.w, r0
  mov o0, r0
texldl r11, c253.z, s0
add r11.y, r0.w, -r11.y
mul r11.x, r11.x, r11.y
add r0.x, r0.x, r11.x
mov o1, r0

// approximately 6 instruction slots used