//
// Generated by Microsoft (R) D3DX9 Shader Compiler 9.15.779.0000
//
// Parameters:
//
//   sampler2D DiffuseTexSampler;
//   float g_AlphaValue;
//
//
// Registers:
//
//   Name              Reg   Size
//   ----------------- ----- ----
//   g_AlphaValue      c0       1
//   DiffuseTexSampler s0       1
//
//
// Default values:
//
//   g_AlphaValue
//     c0   = { 1, 0, 0, 0 };
//

    ps_1_1
    def c1, 1, 0, 0, 0
    tex t0
    dp3 r0, c1, c0
    mul r0.w, t0.w, r0.w
  + mov r0.xyz, t0
