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admin | Category: Improving Erections | 05.10.2014
Vereis, dentro de poco voy a adquirir el Mario Kart 8, por lo tanto, me gustaria saber si el online es fluido y funciona correctamente o si es una decepciA?n junto con el Smash. Ahora lo entiendo, el Smash funciona en tiempo real, por eso hay lag, mientras que el Mario Kart debe tener esa trampa del falso lag, funciona fluido pero hay elementos fuera de sitio. Gracias al reciente evento preview en el que se mostro la beta de Overwatch para PlayStation 4 y Xbox One hemos podido comprobar que el nuevo shooter en primera persona de Blizzard es un titulo muy solido tambien en consolas. Sigue los juegos que te interesan y te enviaremos avisos cuando publiquemos nuevo contenido sobre ellos.
Josep Maria es subdirector y fundador de Eurogamer Espana y el maximo responsable del dia a dia de su linea editorial y de contenidos. No se si sera algo parecido a lo q me paso a mi, pero a mi se me cago el modem y me dieron uno q es modem-router (o sea ya viene prerouteado y no tenes q marcar ni nada), la cagada de esto es q me inutilizo el router q tenia, porq tenes q conectarlo a uno de los puertos lan y listo el router te queda como switch y nada mas, y destildarle la opcion de marcar en la pagina del router, eso es para adsl, quizas para wifi trabaja parecido. Shinusagi todos los routers al desactivarles el DHCP buscan por defecto un servidor DHCP en este caso seria el otro router (esto es desde 1981), no es la unica configuracion, pero presenta ventajas si el router de telefonica tiene una IP particular y una subred particular, la configuracion por WAN genera una nueva red con un nuevo punto de enlace y en este caso hay que colocarle que el sistema detecte la configuracion automatica y no todos los routers tienen la configuracion de detectar DHCP via WAN (solo los nuevos). Las tres versiones (incluida la de PC, claro) se pondran a la venta el proximo 24 de mayo, y los 60FPS son un objetivo mas que viable -y en cierto modo necesario- en las maquinas de Microsoft y Sony.Blizzard ya ha confirmado que tanto PS4 como Xbox One moveran el juego a 1920x1080 nativo, ademas, aunque con un sistema de resolucion dinamica. En ella probamos el mapa Numbani, en una partida de captura de puntos en las que una vez mas escogimos a Junkrat para poner a prueba el motor del juego.


Ama el punk-rock, el cine palomitero de Hollywood, los simuladores de submarinos, la sci-fi, los cacharritos de Apple y los anos 80.
La principal problematica es que se debe desactivar el DHCP del router nuevo y colocarlo en una red que no interfiera con la configuracion del router de telefonica y luego no olvidar de que IP tiene para que con una configuracion manual (IP en la PC) se pueda acceder.
Esto significa que Overwatch puede reducir su resolucion cuando hay mucha accion, pero esto garantiza que el rendimiento jugable siempre es perfecto, una concesion que vistos los resultados aceptamos de buena gana. Pese a ello, aun no hemos visto ninguna penalizacion en la calidad de imagen, y sospechamos que el escalado de resolucion rara vez entra en juego en PlayStation 4. No hay casi alteraciones en el frame-rate, y una vez mas este rendimiento beneficia a la respuesta del control, que es excelente.Pero Xbox One no esta libre de problemas, y en ella vemos mas tearing que en PS4, aparte de un par de tirones adicionales. Incluso en las batallas con mas movimiento, con grandes explosiones en el mapa Hanamura controlando a Junkrat, Overwatch se muestra siempre nitido.
Es un problema menor, en cualquier caso, que solo aparece de forma aislada cuando hay muchas explosiones. Basandonos en las pruebas con PS4 creemos que la mayor parte del tiempo estaremos ante una autentica presentacion a 1080p.Ni siquiera ir a lo loco lanzando minas explosivas y granadas pone en problemas los 60FPS en PlayStation 4. Con un solido refresco a 60FPS Xbox One tambien proporciona un fantastico nivel de rendimiento, y a pesar de mostrar mas tearing en pantalla se juega perfectamente.Debido a que el metraje de Xbox One esta capturado en un mapa diferente del de PS4, un analisis preciso de la resolucion es mas complicado de lo que parece.


Asi es como deberian ser todos los shooters competitivos, con una metrica de 60FPS estables con practicamente ninguna variacion. Puede que la resolucion dinamica se active con mayor frecuencia en la consola de Microsoft -algo que hemos visto en otros titulos multiplataforma-, pero habra que esperar a diseccionar la calidad de imagen con la version final. Los unicos momentos en los que se ve una bajada momentanea es cuando la camara pasa a la kill-cam, pero mientras jugabamos lo unico que apreciamos fue un solo frame-roto en la consola de Sony, al cargar la habilidad mas potente de Junkrat. Sea como fuere, nuestra experiencia con Overwatch ha sido reveladora: es un shooter bonito y estilizado, y con ambas consolas funcionando a 60FPS se puede mirar de tu a tu a la version PC. Incluso cuando toda la accion se concentraba en el centro de un dojo no habia problema alguno en el refresco de 60Hz.
Todo parece indicar que Blizzard ha sabido optimizar el juego en cada maquina, y a nivel tecnico todo parece muy prometedor de cara al lanzamiento a finales de mayo.



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Comments »

  1. | DarkSteel — 05.10.2014 at 17:57:38 Health estimates that ED affects arrives within 2 weeks in plain using this remedy does.
  2. | nedved_42 — 05.10.2014 at 21:56:12 Your loved could imply you may have need needed to run your coaching enterprise.